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网游之钢铁狂潮-第410章

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如果不是因为在虚拟世界里,不用担心心脏不好的玩家会被吓死,这张地图就会被打上限制级的标签,不会随意出现,更不会在比赛中列入随机选项了。
在竞技场中选择了这张地图的玩家,被昆虫杀死者有之,因为环境诡异无法忍受主动退出者有之,因为路径复杂环境黑暗找不到敌人而双方协议讲和者有之。
就算没有发生上述的特殊结束方式,参战双方正常找到对手。并进行战斗最终分出胜负,在这过程中也是意外连连,要么会耗费很长的时间,要么在交战时已经处于重伤状态。
对于体验过这张地图的观众们来说,看别人在这张地图上战斗那绝对是一种享受。看着选手们在虫巢里钻来钻去,被虫子虐或是虐杀虫子,无论双方水平如何,都能称得上是精彩战斗。
凤凰和血龙的队员们看到随机出来的地图也是一阵无语,他们当然在这张地图公布之后的第一时间,就选择这张地图进行了测试和训练。但不得不说,这张地图难度太大,即使是他们也没有取得太好的成绩。
现在知道的,就是虫巢中的所有昆虫都是敌对状态,一旦发现机甲,就会主动攻击。且能够侦察到的巨型昆虫都是远程攻击型,而一旦遭遇攻击,就会有白刃战的甲虫从地下钻出包围机甲。
这些昆虫侦察敌人的方式当然不是靠眼睛了,毕竟是在地下,昆虫的眼睛早就已经退化了,他们主要依靠对热量和某种电信号的感应来认知外界状况,所以电子隐蔽可以在某种程度上干扰昆虫。起到一些作用。
另外一个值得一提的特性就是虫卵了,在虫巢的几乎每个地方都有着无数的虫卵,这些虫卵如果不去管的话,是不会有变化的,但是脆弱的虫卵一旦破裂,就会发出特殊的气味吸引周围的巨型昆虫。
这种气味散发的非常快非常广,甚至在巨型昆虫的感应距离之上,也就是说即使没有被昆虫发现,如果弄破虫卵的话,也有可能被巨型昆虫追寻着气味找过来。所以对于虫卵一定要小心。
网络上就有玩家发帖讲述了自己的遭遇,只不过是行走不小心,被石头绊了一下,在用手支撑洞穴壁维持平衡的时候,顺手抓破了一颗虫卵。结果就遭遇了附近所有巨型昆虫的围攻,直接被虫海淹没,这一次的失误直接给他造成了心理阴影,不敢再选择这一地图。
至于各种巨型昆虫的攻击方式和攻击特点,也早就被职业玩家们掌握,虽然都是远程攻击,但射程并不远,如果不是虫巢通路很少有长距离直线,机甲完全可以在很远处就将昆虫击毙。
回忆完地下虫巢的种种特征,云上飞和零零零都对这场战斗不抱有必胜信心了,这张地图上似乎最重要的反而变成了运气和随机应变,至于实力,所占的比例远没有其他地图上那么大。
在凤凰和血龙的队员们苦着脸开启机甲从两边的入口进入地下虫巢的时候,狂潮中队和冰山中队的参赛队员也站在了场地的两端。
冰山不是一支弱旅,在神经元横空出世之前,冰雪精灵一直占据着帝国阵营第一人的位置,冰山虽然因为底蕴和基础的原因,还比不上那些大公会,但就战斗力而言,冰山中队无疑是帝国阵营的第一中队。
以巡礼者为精英的冰山中队充分发挥了巡礼者的全能型特点,不论是机动性还是攻击力防御力,他们在平衡性上处理的不错,而且在此基础上,灵活多变的特点也体现的淋漓尽致,让人无法捉摸。
这一次,面对第一独立部队狂潮中队的挑战,冰山中队和凤凰、血龙一样没有玩什么惊喜,老老实实的安排了以巡礼者为主,辅以少量追迹者和维和者的阵容。
而狂潮中队的机型配置和人员安排,就成为了所有观众,以及他们的对手所关注的焦点,毕竟他们自从将人员招满之后,每一场的比赛都会安排不同的人员上场,机型配置更是多到令人发指。
这一次,他们会采取怎样的配置呢?会注重哪一方面的配比呢?是和冰山拼灵活多变?还是反其道而行之以稳定为主?强攻?坚守?大量追迹者的隐匿战术?大量神之组合的绝对压制?
七巡礼者、三风行者、二追迹者、二影武者、二审判者、三仲裁者、三战狂者、八维和者。
当狂潮中队的参赛成员名单出来的时候,所有人一阵无语,这复杂到极点的机型配置到底是什么?三十台机甲居然有八个机型,除了巡礼者和维和者之外,居然数量最多的机型也只有三台。
不过,总归还是有聪明人,很多的顶尖级玩家,以及场上即将面对狂潮中队的冰山中队成员,就一下子看出了关键。
狂潮中队这一次派出的三十台机甲,在机型上确实很杂,有八种之多,每种的数量都很少,一眼看上去并不是一个适合于小队战的机型配置。
但是如果将衍生机甲也算到相对应的原型机甲一系中的话,这份成员列表就会发生很大的变化,就会从之前那份超级复杂的名单,变成七巡礼者七追迹者八仲裁者八守护者。
这,不就是在小队战中最常见、最正规、最具有平衡性的七七八八阵型吗?

第565章 奇怪的行动

一向出奇制胜的狂潮中队居然用了最为常规的机型配置,这确实是一个新闻,发现了这一点的顶尖级玩家纷纷向周围的同伴解释,而这一分会场的解说也不失时机的公布了狂潮中队阵容的关键点。
狂潮中队的实力很强,这是普通玩家的印象,但是对于顶尖级玩家来说,狂潮中队并没有那么神话,他们也只不过是一支由精英玩家组成的独立部队而已。
平均水平和大多数队员的个人实力,一直都是狂潮中队的劣势,除了最早和王天平一起建立队伍的元老之外,也就是影鬼、钢铁柳叶、巅峰骑士这些天赋不错的精英玩家比较强。
除此之外的其他队员,虽然比起一般的玩家来说,天赋要高一点,成长环境也要好一点,但总体实力却并没有高出多少,比起真正的精英玩家,他们的天赋就有些不够看了。
比起职业玩家来,他们的游戏时间又有些短,而且没有将所有的精力都放在游戏上,这样一下来,实力不高也就成了理所当然的事情。
队员实力不够,那么他们为什么能够取得这么辉煌的成绩呢?公认的意见就是依靠最核心的少量队员支撑,尤其是队长王天平对于队伍所做的贡献,甚至有人还说狂潮中队就是王天平一个人的队伍。
这种说法虽然有些极端,但是却无法完全的否定,因为很多人都知道,狂潮中队缺了谁都能够正常运作,但如果没有了王天平,必定会瞬间奔溃。甚至只要有王天平在,他完全可以瞬间建立起新的狂潮中队。
在这个思路下,对付狂潮中队的时候,以王天平为主要目标,不计代价的首先除掉王天平这种打法一度非常流行。但遗憾的是,这一点也会被王天平所利用,反而以此来重创对手。
冰山作为一支明白狂潮中队本质的强队,自然不会因为王天平这个核心而制定出舍本逐末的战术,身为特种兵的冰雪精灵明白,越是强大的敌人。他所暴露出来的弱点就越可能是陷阱。
因此,在看到地形环境随机到大都会、标准重力和黄昏之后,冰雪精灵不仅没有像其他队伍那样集中在一起准备正面对抗,反而将队伍完全打散,零零散散的分布到了大都会的很大一片区域之中。
这种做法自然又是引起了观众们的惊呼,在很多人看来。既然平均实力上狂潮中队不强,那么直接正面对抗岂不是更好,也更简单?但冰雪精灵明白,无意义的集中队伍,除了将主动权拱手让出之外,没有任何的用处。
这一边冰山所采取的行动,观众们还没有消化完全。另一边狂潮中队的行动就又让所有人吃了一惊,因为他们居然除了派遣侦察兵之外,完全没有分兵,所有机甲直接集团行进,朝着市中心广场冲了过去。
这是怎么回事?从来没有在无任何措施的情况下进行过正面对抗的狂潮中队,居然摆出了一副集团冲锋的架势,要知道就算是之前对阵神经元中队,都在事后证实是有使用狙击手进行牵制这一前提。
难道说还有什么特别的安排?对,一定是这样!观众们纷纷这么告诉自己,狂潮中队怎么可能在什么战术策略都没有使用的情况下。像是神经元中队一样直接冲上去和对手进行决战?
但是,真的什么都没有,双方的侦察兵已经同时到达了中央地带,并且非常专业在进入对方雷法探测范围之前开启了电子隐蔽,此时正在市中心广场附近相互搜索。一场侦察兵大战眼看就要爆发。
但就在这时,狂潮中队的两名影武者突然停下了
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