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超时空乱斗-第218章

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“不错啊,比上次有进步,终于打中了……”

白虎顿时幸灾乐祸的叫了起来,只是话中明显奚落燕小乙的意味更中,但很快的又在心里骂了句我靠,因为虽然两边这回算交上火了,但是燕小乙没开枪!

没开枪就不计算时间!

白虎就郁闷了,自己就从来没答应要开枪次计时啊,可四圣兽的尊严又不好意思在这种小问题上斤斤计较,要不然肯定被燕小乙埋汰!

这时候,燕小乙已经落地,而神罚套装飘在空中用月球漫步稳定身型,两人也都是从吹飞状态中解脱出来。

心波!

心波!

两边再一次选择了一模一样的技能,无奈,还是状态攻击作祟,低防贫血一刀死的特性注定燕小乙不能被任何类似眩晕,沉默,禁锢之类的持续性状态缠身,只要陷入这种状态,燕小乙就是个必死无疑的下场。

所以,两边被吹飞后,都觉得对方可能会再度冲锋进行压迫式战斗,便都采取了心波的催眠状态攻击,燕小乙微微一楞后,瞬间朝着侧方躲开,而神罚套装却是抢先一步已经跳开,燕小乙再度陷入被动,开始疯狂逃跑。

“15到18米的距离,也许可是使用精确射击尝试?”

燕小乙脑袋飞快运转着数据,最后还是放弃了用精确射击还击,因为这并没有百分百把握,因为精确射击虽然号称是百分百命中,但还是有两个难点!

第一个是格挡,这并不是单纯的指盾牌,也有障碍物的意思,精确射击只是短时间瞄准一个固定目标的位置,可是目标身前立着一道墙呢?当然是照打,只是不算伤害而已,眼下的情况自然是没有障碍物来着,却有着第二个难点!

第二个难点就是技能打断,这个词语一点都不新鲜,大家都知道跟魔法地图的魔法师和元素师PK的时候,最好的办法就是不要让他们把吟唱完毕,高超的伤害不是谁都能够抵挡的,而秒杀和技能打断是最直接的办法,事实上,技能打断对于任何职业都是有效的,只是魔法师和元素师那种需要较长吟唱时间的职业才比较容易完成这种打断操作!

精确射击是技能!

是技能就可以被打断!

而且被打断和自动取消是一个性质的,也就是需要冷却时间!

最让人顾及的是两边都是火器大师,眼下的距离,燕小乙并不怀疑对方是否能打断自己的精确射击技能释放,就像燕小乙很希望对方使用精确射击是一个道理!

因为,这涉及到燕小乙的另一个属性!

魔族能力!

血量越少,属性提升越多,这是一个魔咒,很强大的魔咒,如果不能秒杀的话,就代表燕小乙会越来越强,这样燕小乙就能反扑,而且在属性大幅度增加后更容易直接反秒对方,因此,两边都珍惜子弹,要么就不打,要打就直接出秒杀!

这也是燕小乙从上一次的失败中得到的经验!

咔!咔!

对方的枪膛传出挂仓的声音,很明显是因为子弹用完的缘故,燕小乙顿时眼睛一亮,知道自己的机会来了,要攻,就必须一次扑死对方!

傲气寒骨的时间还剩下27秒!

够了!

燕小乙抬手扣动板机!

“开枪了,开枪了,计时了啊!”

白虎顿时兴奋起来,他很想知道30秒后,如果燕小乙拿不下战斗会是什么表情。

因为,燕小乙的状况并不算好。

他把握住了一个很好的开枪机会,压制住对方无法更换子弹,但却只是压制住无法更换子弹而已,而没办法将其射杀!

所以,燕小乙开始利用月球漫步积蓄脚底的空气波,直到整个人都被抬起来,实在压制不住的时候,燕小乙才彻底的松开,如同炮弹一般化成影子似的朝前冲锋,一下就冲到对方的身下,然后一跃而起!

膝撞!

又见膝撞!

这时候选择膝撞并非一个好选择,结果不外乎就是跟刚才一样,再不然就是吹飞对手或者被对手吹飞!

这三种结果都不算有利,因为燕小乙都无法秒杀对方,而神罚套装的选择是……

硬接!

不做反抗硬接膝撞,虽然会被吹飞,但是这样却有了距离差距,也就有了更换弹匣的时间,同时血量变少其实也是一件好事,如果能低过75%而增加属性就更完美了!

不得不说,系统在判断方面永远是完美的!

但是……

这种完美的判断建立在燕小乙确实打算释放膝撞的前提下的!

燕小乙的嘴角不由勾起笑容!

马上就要成功了!

_______________________________

PS:爆发完毕;第五更了;合计差不多1万6的字数;感觉还算给力了;所以再吼一声能红票支持下么?

199 风;雷;火焰

技能解除!

在最后的时刻,燕小乙甚至都已经把腿都抬了起来,眼看着已经要撞上神罚套装了,他却猛的停止,选择了膝撞的技能解除!

神罚套装因为想借住膝撞脱离燕小乙,甚至连月球漫步都调整到了最小状态保持漂浮,哪想到燕小乙用了一半竟然突然就不用了,转而迎上来的确是枪口!

不好!

如果对方的AI值够高,这时候就该惊呼这两个字了,因为燕小乙的枪匣中还有着子弹的,可是神罚套装却始终没有来得及更换新的弹匣。

膝撞!

这时候,对于神罚套装来说是毫无选择的,他要没就被燕小乙开枪打爆脑袋,要么就把燕小乙给踹下去,这是一很单纯的死或生的问题,前者就是立刻死,后者还能争取都一定的时间,所以只要不是傻子,自然都会选择把燕小乙给踹下去!

砰的一声!

燕小乙整个人就朝着地面倒飞下去,但他却没有任何气馁的意思,这一切本来就在他的意料之中,因为膝撞实在是一个很麻烦的技能,属于火器大师的头号保护技能,吹飞状态能够一瞬间拉开距离,同时释放时间短,冷却时间也短,基本是火器大师的头号技能!

可再短的冷却时间依旧是有时间的!

燕小乙直接冲着地面就使用月球漫步,人为的加块了吹飞的速度,只是这一次他可没有像上回那样摔个狗吃屎,有了前车之鉴,这一回他在半空中就开始双掌平展,按住地面后,直接就地一滚,让双脚蓄力后,重新一个大跳跃,然后启动月球漫步,一个旱地拔高葱就又跳了上去!

这时候,神罚套装正握着个弹匣准备填装子弹。

没有震荡波,没有心波,连膝撞都没有了,也就是说在这一瞬间,三大用于保命的技能都用不出来了,虽然两边的条件是对等的,但是燕小乙有子弹,而神罚套装却没有,这时候逃跑和填装子弹,大多数人都会选择后者,因为前者就等于选择被动挨打!

只是谁都没有想到燕小乙是去的快,回来的也快,还不等子弹装完就又冲了上来!

左手横挡在胸前,血煞盾牌散发出鲜红的光芒,开始凝蓄着!

盾击!

使用盾牌击打对手,15%机率眩晕8秒,15%机率吹飞,3%机率震碎,冷却时间560秒!

这是新得的血煞盾上覆带的技能,这技能其实就表面来看还是很华丽的,有眩晕,有吹飞,甚至连基因战士的拿手绝技震碎都有,遗憾的是无伤,也就是说是非伤害性技能,只出状态,当然了,也不是所完全无伤,只是跟膝撞一样,伤害值是单纯依照玩家基础伤害来判定的,也就是普通攻击所造成的伤害,意义不大,主要还是使对手状态陷入!

燕小乙也是突发其想的突然想到使用这一招来着!

但是,属性完全相同的意思并不代表燕小乙的装备是新得的,对方就复制不出来,事实是,燕小乙能够使用的,对方同样能够使用!

神罚套装的银盾上也同样浮现出一片紫芒,朝外延伸,化成两柄锋刀的样子!

对方同样选择了盾击,其实从某方面来说,系统是不会去照抄玩家使用技能的,因为很显然的,这样一来就在赌谁运气更好了,看谁能蒙出状态机率,这并不符合系统的胜率判断,也就是说系统也被燕小乙逼的着实没有办法了!

但是,燕小乙盾牌上的光芒却陡然暗淡下来!

依旧只是诱饵!

燕小乙果断的选择了盾击的技能取消,这么一来,燕小乙的速度明显比神罚套装要快了,技能可是需要积蓄时间的,就算现在取消,燕小乙也快了一步!

猛然伸手掐住对方的脖子,脚底的空气波喷射一收一放,用了个连段的月球漫步后,燕小乙的身体就飘到了神罚套装的上空,两腿一蹬,不在使用连段释放,而是直接用月球漫步推进,直接朝下冲锋,一下就把神罚套装给按在地上,然后直接用雷电KV顶住对方的脑袋!

“还剩两颗子弹,理论上杀不了
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