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征服之全面战争-第77章

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    要是林皓达不缺少历史粉碎点,自然是全部拉上刺刀肉搏更厉害的掷弹兵刺刀冲锋效果更好,但现在对林皓达的形势非常不利,历史粉碎点自然是省着点用比较好,用一个营的掷弹兵打前锋,后面跟着线列步兵,效果即便不如全体掷弹兵冲锋那么牛逼,但对林皓达来说其实也够用了,毕竟他面对的只是国民自卫队这类准军事化组织,而不是欧陆精锐正规军!

    实际上,欧陆不少国家的常规战争中的掷弹兵用法,都是以一个掷弹兵营打头阵,后面只跟随普通线列步兵的战术,毕竟身高人壮的掷弹兵部队并不多,逢战损失还大,经不起过度消耗的。

    唯一将所有线列步兵当掷弹兵使用,三百米开外玩刺刀突击的老毛子,那也是因为‘灰色牲口’在体格上占据天然的优势……

    “既然如此,那就只招幕一个营的掷弹兵部队吧,掷弹兵打完了,战役估计也结束了,新的历史粉碎点应该也到账了,这种关键时期还是炮灰多些比较牢靠。”

    林皓达这一次谨慎的只招募了4个连队掷弹兵(一个连队掷弹兵120人/250历史粉碎点),花费了1000历史粉碎点,总共480人,与原有的掷弹兵残兵刚好组成一支500多人的掷弹兵先锋营,用来在战役关键位置发动致命冲击!

    出身掷弹兵的军事主官西里·拉法埃利在未来指挥的部队也不会仅仅局限于掷弹兵,他麾下将会有更多的辅助线列步兵,在进攻时跟在掷弹兵身后,随同掷弹兵一起发动刺刀冲锋!

    实战是最好的老师,林皓达在21日的夜战中吸取了许多需要改良的战术策略。

    剩下的八千历史粉碎点自然不必多说,全部招募最廉价的炮灰——普通的线列步兵。

    整整80个连队的线列步兵卡片整齐的叠在了林皓达视网膜下方,每个连队是整整160人,囊括全套的军官作战体系,拢共达到12800人!

    再加上这次战斗幸存的2000多线列老兵,林皓达麾下光是线列步兵的数量就突破了15000大关!

    战争果然是全面战争系统回血的最佳助力!

    在林皓达的计划里,那历经战火幸存下来的2000多线列老兵将会组成新的第一步兵团继续归于卡西欧。雷霆指挥,将这些老兵组织在一起发挥出来的战斗力和效果,林皓达已经在实战中清晰看到,他早已决定将第一步兵团这种建制延续下去,每一次战役过后,无论损失多大,都会将幸存的老兵塞进去,最好能将步兵团塞成步兵师……

    当然,由于林皓达面对的敌人过于强大,打的太过惨烈,能维持住原有步兵团规模已经算是烧高香了……

    林皓达兑换完兵力卡片后,微微调整了下自己军队的编制,随后拉出变更后的个人信息面板查看起来。

    【姓名:林皓达

    声望:4级

    年龄:16

    能力:火枪高级掌握,高级剑术掌握,专家级刺刀术精通,初级身法闪避。

    属下:昭云,贝特朗。布雷,约翰·布莱恩。

    拥有系统军队:一队线列步兵勇士团(不到百人),第一步兵团(2000多人线列老兵团),一个轻步兵营(600多人),80个线列步兵满编连队(12800人),一个合编掷弹兵先锋营(500多人),十个骠骑兵满编连队(600人马)

    历史粉碎点:1

    天赋:杀意警戒——感知杀意(声望超过2级已觉醒)

    备注:恭喜指挥官已经通过战役的胜利成功弥补自身的损失,甚至获得了比开战前更强大的力量,你已经拥有将近17000兵力,并且拥有完善的兵种搭配,且多出了成建制的骑兵部队,你只剩下了一个炮兵短板,可以考虑搜刮该世界的火炮利用炮兵幸存者组建自己的炮兵队。】


107章 增兵

    林皓达目光一凝,在个人信息面板里没有将散成传令兵的骠骑兵和失去了火炮但是性命还留着的炮兵人员算在内,也就是说,那些人在全面战争系统里已经不再算是战斗部队了?

    4门六磅步兵野战炮由于高强度的巷战全部炸膛废弃,总共24人的炮兵除了因为炸膛死掉的4个倒霉蛋外,剩余的20人最多就是受到了轻伤,都在巴士底狱中好好疗养着呢,这些职业炮兵,林皓达可舍不得让他们前往血腥的战斗第一线。

    如今的欧陆各国,已经建立起来各式各样的军事院校,其中炮兵科的高材生绝对是军队里的香饽饽,足以证明欧陆军事强国对于职业炮兵的重视程度。

    炮兵可以算得上是排队枪毙时代高贵的‘技术兵种’了,在这个平民识字率低下的时代,能学的懂数学几何的职业炮兵可不多……

    当然,在这次内战结束前,幸存的这20名职业炮兵应该很难派上用场了,巴士底狱炮台上的老旧火炮都是固定式的,且过于笨重,根本无法拆卸下来当野战炮使用,而以林皓达现在的兵力,敌人基本上很难再打到巴士底狱将他围起来揍了……

    这一次普通的战役胜利奖励能比拥有特殊加成的事件战役奖励还要丰盛,完全是因为杀戮的敌方人员足够多所导致的,在全面战争系统的设定里,系统主动发布的临时事件和主线任务的奖励都是有着特殊加成的,特别是主线任务的奖励,更是远超出普通战役胜利的奖赏,可惜,现在的主线任务是震慑法兰西,成为巴黎城实际意义的掌权人。

    无论怎么看,在没有将整个法国梨一遍的情况下,林皓达这个亚裔黄种人都不可能成为巴黎的主人,因为成为巴黎首都的主人就意味着成为整个法兰西的无冕之王!

    所以,这个一直停留在全面战争系统界面中的主线任务,对现如今的林皓达来说只是一个巨大且美好的,看得到吃不着的大馅饼……

    主线任务未来很长一段时间没得念想,历史粉碎点的大量收入来源自然就要靠战役胜利和临时事件的发布了,临时事件的发布没有任何可控性,奖励加成虽然比战役胜利高出一筹,但完全是撞大运一般的守株待兔,想要历史粉碎点,林皓达最快捷的途径只有战役胜利这一条了,必须次次都打赢了才可以!

    战争可不是儿戏,林皓达又不是军神级人物,他可不敢无脑的四处开战……

    除去这三条增加历史粉碎点的明确路线外,全面战争系统其实早已多次隐晦提示过另一个增加历史粉碎点的途径,那就是在这个世界里获得非凡的成就!

    譬如说成为名人,高官,贵族乃至更高地位的尊崇人物!

    这种方式对历史粉碎点增加的还不是最多,提升最大的是声望等级经验的获取!

    因此,林皓达在渡过最初的危机后,接下来的目标自然就要多出一条——获得法兰西王国的认可,且收获一个正儿八经的荣誉头衔!

    其他收益先不说,提升自己的声望才是最实在的,林皓达可是清晰的记得5级声望等级会有惊喜来着!

    从一个没有名气的普通人一跃成为一个‘上等人’,以全面战争系统的评价规律,对声望等级的提升一定非常有好处。

    22日白天,在林皓达下达停火命令后,双方在交界线上获得了难得的平静,林皓达所部武装占领的巴黎市区内的法国平民,总算是有胆子走上街道,战战兢兢的打听如今巴黎市区内的战局进展到了什么程度。

    留在林皓达所部武装占领区的法国平民,都是不倾向于革命的普通民众,或是因为胆小怕事,贪生怕死,或是干脆的就对革命这种事情不感冒,总之这些人对林皓达所部武装和革命政权的印象都不咋地……

    因为双方的战斗将他们的家园差点打成了废墟,换谁看到外人在自家门口打仗也不会对他们感恩戴德……

    至于自由,平等,面包等口号,对于没参加革命的这些法国平民来说,远不如战场上纷飞的铅弹来的有震慑力……

    他们是最温和,也是最懦弱的那一批法国平民,当然,其中也不乏有着自己想法的中立派,以及深藏不露的王党和保守派贵族的支持者!

    对于这些法国平民,林皓达还是很欢迎的,一个国家最需要的就是这种纳税的羔羊,没有这种安稳且怕死的老百姓,政府和国家怎么敢进行残酷的统治和高额的税收政策?

    正是每个国家都不可或缺的这类老百姓,才使得每一次革命被残酷镇压后,国家的经济政治运行还能继续稳妥的向前迈进,人口才是一个国家的根本,再疯狂的征服暴君,也需要足够的人口劳作创造生产资
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