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飞翔之翼-第91章

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遇到危险的时候,你的身体总比你的理智要快那么一步。同时,你找不到攻击的切入点,只是一味的防守。”

    “作为物理攻击职业,你可以躲闪,可以防守,但是,你绝对不能放弃攻击,即使,你与对手相差甚巨,你也要去观察对手的弱点,去尝试,只要能够破防,一切都有可能。但是,如果你放弃攻击了,那么。也就意味着你已经完蛋了。”

    “风铃,你要记住,攻击,才是最好的防守。只有让敌人躺在你的剑下,你才是最安全的。“

    随着霜语哀伤的话音响起,风铃原本半知半解却迷茫的心顿时开阔起来,她手下的动作越来越快。虽然咆哮巨狼的速度很快,但是,过去的经历让风铃总能通过风声来判断咆哮巨狼凌厉的攻击落点,然后恰恰在攻击来临前躲过。而在得到霜语哀伤的解答之后,风铃每每在闪过咆哮巨狼的一轮攻击之后,总会紧密地留意着咆哮巨狼的动态,思索着怪物下一刻会发出什么攻击?她要怎么去面对?然后去尝试着给咆哮巨狼攻击。

    虽然,风铃的攻击显得比较简单,甚至还有点盲目地乱砍,但是,对于以往很多时候偏于躲闪的她来说,这已经是很大的进步了。

    逐渐的,风铃开始熟悉了要怎样在防守和躲闪之中,稳住自己,并给予咆哮巨狼攻击,随着攻击套路的越来越熟悉,风铃的心仿佛也飞扬了起来,动作也开始越放越开,攻击也越来越趋向于咆哮巨狼的弱点部位,譬如眼睛,譬如腹部,譬如那张血盆大口……

    听着系统提示中那一条条关于出了弱点攻击的信息,风铃不由更加兴奋。

    此时。风铃突然想起了,其实,很久以前,她也曾如此犀利地攻击怪物的弱点,就如很久以前的单独对战野雪豹……

    只是后来,离开加迪兰之后,她就没再单独地去面对怪物,也不曾去深思,要怎样才能提高自己的操作?

    那时候,她在想什么呢?

    因为有了“狂人”在身边,她放松了自己了吗?

    以至于,才刚刚萌芽的与怪物对战的感觉,一下子就扼杀在了还未曾记住这种感觉的身体之中。

    而霜语哀伤……他……是知道的吧?她对于“狂人”的依赖,她是不是能认为,这个男人是为了把她拉出藩篱,才千方百计地招惹她?

    现在细想,霜语哀伤他其实可以自由自在地做他的天下第一,可以好好地做他第一公会的会长,为什么要自动贴上来帮她这个什么都不懂的累赘?其实……那个协议,怎么看都是她比较占便宜……

    虽然,不排除眼前这男人心怀不轨……

    但是,姑且不算他有什么目的,至目前为止。她并没有受到什么巨大的伤害不是吗?

    虽然……小伤害不断……

    想着,风铃回头再次狠狠地瞪了霜语哀伤一眼,让霜语哀伤感到很是一阵莫名其妙。

    这,已经是第几波怪物了?风铃已经数不清了,她只知道,每每眼前的怪快要灯油枯尽的时候,霜语哀伤总会向不远处的咆哮巨狼扔一个火球,把狼群引过来的时候,恰恰是眼前最后一只怪躺下的时候,时间掐得不多不少,恰恰能够让风铃反应过来。并且挥着青云剑上前接怪,虽然,这个过程风铃总会有点手忙脚乱,但是,在多次的配合之下,风铃学到了另一种操作方法:控怪。

    所谓控怪,就是把怪物掌握在自己的攻击之下,让队友能够无后顾之忧地最大程度输出。虽然,风铃并不像斗士,能够使用技能吸引怪物的注意和仇恨,但是,同是物理职业的她,平攻速度非(霸…提供下载…)常地快,基本上“嗖嗖”两剑过去,都可以让怪物瞬间吃痛,建立最初仇恨。

    而风铃最主要要做的是,先给霜语哀伤最初砸中的那头咆哮巨狼造成更大的仇恨,然后逐步建立其余的怪物仇恨。

    最开始的时候,风铃显得很是狼狈,因为,霜语哀伤的攻击很是强悍,她的仇恨建立的速度完全跟不上他的技能速度……

    这让风铃感到很是没面子,频频地给霜语哀伤丢了好几个白眼,勒令他要放慢攻击速度,后来才稍微缓和了控怪场面,但是,霜语哀伤毕竟是亚特兰蒂斯最强悍的魔法师,所以,有好几次风铃都差点控制不过来,手中的剑一时来不及回防,这让她一下子急了起来,抬脚就对着那只漏网之鱼狠狠地揣……

    不过……别说,这招还挺奏效,只是,动作实在不是很美观,以至于……每次风铃做出这样的动作的时候,总能听到背后传来一阵阵断断续续的闷哼……

    为什么是闷哼?因为。某女在被某人笑了一次之后,不干了。

    两个字,发飙!

    瞬间回身就向着霜语哀伤挥去一剑,连她眼前那正凶狠地扑向她的咆哮巨狼也不理了,追着霜语哀伤猛砍,在三只咆哮巨狼的攻击之下左闪右突,很是惊险,看得霜语哀伤猛冒冷汗。

    所以,为了某女和自己的生命安全着想,霜语哀伤迫于某女的yin威之下……

    而就在这么一个重复的过程之中,风铃和霜语哀伤终于完成了任务的一半——解决了五百只咆哮巨狼,而这时,风铃在战斗过程中,圣灵。治疗技能终于升上了五级,五级的圣灵。治疗技能,在作用上发生了翻天覆地的变化。

    风铃略微留意了下,发现使用五级的圣灵。治疗,在每次加血的时候,加血量大大地提升,而依照她的血量,起码能回复50左右!

    而且,这还不是纯粹的加血技能,因为每次在加血之后,她都能够得到不同的祝福状态,持续时间15秒左右,或是提升基础属性,譬如力量、智慧、精神,也可能是提升MP、HP、魔防、物防……

    这让风铃很是惊奇,要知道,即使是现在MS的加血技能,基本都是有固定的数值的,但是,圣灵。治疗却是以百分比加血的,也就是说,这个技能作用在血量越高的人身上,效果越好!

    而,在战斗之中,15秒的增益状态虽然不多,却足够一个人拥有更多的胜算!

    再说,五级的技能是不需要吟唱技能咒语的,也就是说,这个技能绝对是保命的强力技能!

    既然五级的圣灵。治疗技能变化如此之大……风铃不由看向她的技能栏。

    是不是每个技能都会有一定的变化呢?

    这个想法让风铃不禁微微地笑了。

    此时,和风铃一起坐在一旁休息的霜语哀伤看着风铃那噙着微笑的小脸,眼中闪过一丝若有所思的光芒。

    沉吟须臾之后,他终于看向风铃那正盈满笑意的双眼,说:“风铃,你在打怪的过程中,有没有刻意地去留意你对每一种怪物能够造成的最大伤害和最小伤害?”

第三卷 梦的声音 第一百零三章 职业分析

    第一百零三章 职业分析

    “刻意地去留意对不同怪物能够造成的最大伤害和最小伤害?”风铃茫然地转头看向霜语哀伤。

    打怪不是能够破防,击出红字就可以了吗?

    “对,物理职业的攻击方法,会根据个人的职业不同而有所偏重,如果是斗士这个职业,要偏重敏捷和体质上的加点,装备选用高防高体高敏捷,盾牌不用说,必然是高格挡率,因为是传统坦克职业,相对来说,操作上比较偏重于技能的选择和搭配,一切以能最快建立怪物仇恨为基础,如果是一个有经验的坦克,必然会精准地判断怪物下一刻会有什么动作,提前抵挡在怪物的身前,并给予打击,然后使用嘲讽技能,把怪物的仇恨牢牢控制在自己的身上,就像‘狂人’的老鸟;如果是剑士,就是一个偏攻击型的防御职业,这个职业更侧重于力量和体质的加点,其中以力量为主,装备选用高力高体,盾牌的话和斗士一样,但是很多剑士更偏重于攻击,譬如‘狂人’天堂的泪,可使用单剑或双剑的操作,在攻速和打击范围上都会比斗士要阔得多,但是舍弃盾牌舍弃防御的剑士,也不过是比普通的物理职业皮厚了一点而已。”

    “而刺客和射手,相信你也有所感触,雪依然和亚力都是其中的翘楚,刺客偏重于近身攻击,攻击速度极快,身影神秘莫测,要与一流的刺客对战,必须对危险和杀气非(霸…提供下载…)常敏感,”说到这,霜语哀伤顿了顿,若有深意地看了风铃一眼,“与他们对战,不止要快速发现他们的攻击落点,并且,要在他们诡异莫测的攻击中寻找那一闪即逝的漏洞,然后,把握时机攻击,要不,往往落于
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