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废土法则-第206章

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笑江湖了。

虽然答应妹妹要帮她组战队,挑战职业联赛,存的也多是玩票的心思,直到了这一刻,他才知道,废土大有可玩,挑战远没有结束呢!

似乎……就像不愁说的一样,玩游戏真的挺有意思的吗!卫不病眼中,第一次燃起了对废土的火花。

……

签订了停战协议,公会战算是尘埃落定。

不必担心某一方会反悔什么的,从双方宣战开始计时的24小时剩下的时间,停战双方无论哪边主动挑衅,都会被系统视作毁约,造成了什么损失,直接从该方公会仓库里扣除。

扣除给不动手的一方?不,不,系统直接没收。这是多好的回收物资的机会啊,系统怎么可能放过。要么说系统黑呢!

也可以这样说,公会战固定是24小时,战事结束前的是战斗期,结束后是休整期,彼此都不算正常游戏状态。

除了投降的两家、被灭的两家,剩下的六家都在丧权辱国的降表上签下了名字。

系统的投降功能本身就带这业务——要投降,减少损失,难道不应该放点血吗?

之前投降的两家为什么雁过拔毛的陈扣没要求呢?当时大将的威力还没有体现,要求人家也未必同意,而且现在要求也不晚吗……陈扣握有两员以一当百的大将,反攻倒算那还不是分分钟的事。让他们各自又补交了和别人差不多的一份。

事实上对陈扣的敲诈勒索,除了炮灰三团和守白者,十会联盟里倒有八家是乐见其成的——被迫解散的两家当然同伴怎么倒霉他们怎么痛快;掏了一大笔停战费才得以脱身的其余六家,当然也不想见到一起来的战友,那么轻松的就把自己摘出去了。

十会联盟并不是什么严密的组合,因为相同的恶趣暂时的凑到了一起,本质上他们也是彼此竞争的对手,这种反应实在再正常不过。

粗略的统计一下,从这十家公会身上,众香国至少赚到了超过千件,价值在一千信用点以上的比较高端的装备、材料、任务物品、技能图纸、能源单位、建筑材料、战略资源等等,总价值超过两百万点!

大炮一响,黄金万两,差不多也就是这个概念了。

敢跟众香国宣战掰掰腕子的,也都是现阶段公会中的佼佼者了,公会人数全都上限,常备四五个野外boss团,凭等级碾压低级三路守护没问题……

两百万点看起来很多,平摊到十家身上也不过每家二十万罢了,昨晚骨灰团就已经输了三十多万了,这次再赔二十万就心平气和的多了。

当然,判断他们有多少家底,要价多少会令他们肉痛又不至于痛的倾家荡产,痛的掀桌子走人赖账,那就是陈扣的专长了。

八家公会的赔偿,通过邮寄系统一一发到了众香国这边,再加上已经躺在仓库里边的倾家荡产的那两家,差不多凑足了价值两百五十万的物资。建筑、npc、防御的积分更是多的都要爆仓了。

这也是在攻克了守夜门者后,陈扣决定停手,不再继续的一个重要原因——建设积分爆仓,那么即便再打下基地来,分数也会全部浪费掉,这不符合她的价值观啊。

看着公会仓库里面,一件件战利品刷屏一样存仓,库存飞速增长,兑换眼花缭乱,公会上下欢欣雀跃,大受鼓舞。

战利品领到手了,接下来自然是大排筵宴,封赏功臣!

所有在线的,并且在公会战中回基地支援的,要赏,不过介于他们并没有参与到什么战斗中,赏额有限;接下来是回援过程中,与敌人有过纠缠交战记录的那些;跟随陈扣和卫不病一起出征转战敌人大军后方的那些;当然还有运筹帷幄决胜千里的总指挥陈扣本人,单骑陷阵的总大将卫不病,以及勉强算是给了敌人最后一击的落花满怀……

不过这些烂事,就是陈扣的业务范畴了,总之她是不会让自己人吃亏的——当然这个自己人如何界定很值得商榷了。

以快的惊人的速度,有条不紊的处理着这些杂务,陈扣不忘提醒卫不病赶紧回副本,落花满怀赶紧把pk洗掉。

卫不病这一身几百pk值的货,在外面晃荡已经超过几个小时了,早惹来了有心人的觊觎。若不是前后左右都是自己人,说不定早被围上了。

不过即便在自家基地里面,终究人心难测,没有副本来的安全保险啊。

而且他下副本还有任务的……赶紧把等级升到30级,能进二级守护之地,五次本下来应该就够了。趁着落花满怀也在,把三路守护打了再说。有了三十级的防御体系,再有公会试图对众香国发动公会战,就得掂量掂量了。

卫不病和不愁进了副本,开始了单调枯燥的练级生涯。公会的其他人对着库房里面堆积如山的战利品流哈喇子。

同样是这个时候,身为败犬的十会联盟,则就只能在公会论坛里面上蹿下跳,大肆诋毁卫不病的真正实力了。虽然不少人都知道,以杀止疼必定是那位大神没错,但不约而同的略过这节不说。

不得不说,随着联赛出现,职业高手淡出游戏,整个废土世界,是越来越平淡乏味了……

若是在以前,新区刚开,为了争夺地盘众公会厮杀惨烈,烽烟四起,像这种程度的会战也不过是冰山一角而已,根本没什么值得大书特书的地方。

可是在现在,还真成了一时的热点了——十会联盟如何被人以狼群战术逆袭得手;以一当百原来并不逆天,真正高手好多都能做到;强势崛起的卫不病,被游戏公司横斩一刀之后,终究无法继续辉煌……blah、blah、blah……

第234章 30级了,学技能

外人对自己如何评价,卫不病压根不放在心上。

和不愁一起,又将隐蔽曲径打了两遍,理所当然,次次都破记录,就齐齐升到30级了。两人回到了基地。

有了公会战的巨额赔偿,众香国重新进入了如火如荼的建设阶段,一下省下很多功夫。

就比如各职业的技能训练师吧,以前就能教到20级的,现在除了少数几个冷门职业,全部30级。

在众香国,工程师显然不可能是冷门职业。在任何公会,枪械专家都不可能是冷门职业。所以两人的技能在基地就直接学全了。

30级,工程师一下新增了五种技能——

机甲进阶:令工程师的永久机甲学会各自的特色技能。

后勤机甲为战场急救术;近卫机甲为格斗精英的25级技能重斩;漫游机甲为重枪速射,比枪械专家的射术要慢,但是子弹动能极大,可以当做控制技能来用;战车便是前面说过的武装化了,以牺牲负重为代价,获得更强的战场输出能力,不过技能依旧十分奇葩……叫做炮火支援,不是操作者自己使的,而是队友在方圆百米之内,激光定位呼叫支援,战车自动炮火覆盖;两栖机甲为鱼枪拖曳。

机器犬·改装:令工程师召唤的机器犬拥有自己的特色技能。

机器犬从此分为两种,一种近战,拥有技能次声咆哮,在嘲讽敌人的同时也能够制造伤害;远程便是普通速射。

自毁飞雷/触发地雷:两种新的召唤物,但是共一个cd。自毁飞雷类似枪械专家的榴弹,但是比较灵活,触发地雷则是隐形单位。威力还行。

精神专注:工程师的特殊冥想技能,加强精神属性,减少技能的消耗。

遥控无人机:俗称隐形小飞机,比寻路机器人更加方便的侦查单位,拥有独立的视野与扫描技能,但是没有任何攻击力。

似乎加了很多可用的玩意,但是仔细想想,又真没有什么意义……除了自毁飞雷/触发地雷比较好用,其他都可以说是鸡肋。

怪不得不愁安慰的时候,只说35级,40级怎样怎样,而直接把30级略过去了……

假如是和以杀止疼决斗之前的卫不病的话,或许会有些失望,不过现在吗,他已经知道了,技能不在于强不强力,而就看人要怎么用。

回想以杀止疼,前后不过用了五六个技能,普普通通,卫不病许多次看别人用过,但是从以杀止疼手里面用出来,就是能压的自己抬不起头来。

没有最强的职业,只有最强的玩家,没听过这句话,但是卫不病已经稍稍领悟了。

对照技能描述,仔仔细细认认真真的看起来。他性格就是如此,干什么都很认真,但是现在,比以前更加认真。

与冥思苦想的卫不病相比,不愁则就轻松的多了,十二种一转,四十八种二转,就没有她不知道不了解的。“啪啪”把该点的技能点了,不该点的略过,是一级是满级早有预案,飞快的就完成了。

30级的枪械专家有五种新技能——

枪炮洪流:这个好多人用过,就不多解释。

震撼弹/闪光弹:
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