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衰神醉逍遥-第10章

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它的肚子,捉出了老树精肚子里的蛔虫,并收服它做为自己的宠物,解了老树精百年之忧。于是老树精在他的感化之下,决定痛改前非、一心向善、主动交出了两根百年白桦木。还好村长他们只是NPC,虽说是比较高级的程序,但还好没有暴力倾向,于是都耐心的听着命名的胡扯(其实人家根本就没听)。

命名吹了一通自己也觉得怪没意思的,这才打住。最后还得意洋洋的说,这一下就得到两根百年白桦木,这下连自己房子的大梁也有了。瞧瞧村长他们现在住的房子连根小梁都没有,今后自己的房子一定是本村第一豪宅。

不料命名却被村长告之他的房子是不允许有大梁的,只能用泥巴、稻草搭建。命名正酒意昂然,顺口就表示把那根百年白桦木送给了村长,让他修修自己的房子,并答应一并替村长也挖500块泥坯用于维修。

村长自是笑的合不拢嘴,于是又“免费”将命名的中级探矿术进阶为中级神探术做为感谢。命名查看了一下,这可是好东西,顶得上探矿术和探察术两种技能了。不光能探矿产,还能察看怪物和玩家的等级及属性。命名当场试了一下,放下心来,用神探术系统不收费用。

聊完之后,命名又来到了挖泥胚的地方,先放出了花花,让它自己去玩去。反正花花现在也是6级宠物了,附近那些2级的小鸡虽然变态有4级的实力,但花花跑的快,还有自身加速的魔法,那些小鸡也只够给它增添经验的。

然后命名正式开始了挖土大计,本身喝了半瓶酒了,就有些晕了,命名现在还边玩游戏边喝开了,过一会又喝了二、三两,觉得再喝就撑不住了就不再喝了。可命名已经有些找不着北了,根本忘记了要挖多少泥坯了,就知道一个劲的采集着。

没一会命名还玩起了花活,边采集边使用刚学会的神探术,两个技能虽然冷却时间短,只有1秒,但总归也是有间隔时间的,于是命名用一下采集术、用一下神探术这样交替的使用。

人喝多后脑子就转的慢,因此先开始两个技能都用得特别的慢,但后来命名基本上进入沉醉状态了,虽说还没睡着,但脑子里其他的什么都不想了,只想着反复使用两个技能。慢慢的使用速度也上来了,两个技能越使越快,也是命名刚加了耐力值,体力又增加不少,不然命名的体力恢复速度还真赶不上消耗速度。

也不知道过了多长时间,反正命名那个储物戒指和系统赠送的储物腰带早已装满泥坯了,就听“叮”的一声响,系统提示“恭喜玩家命名领悟技能‘一心二用’,目前等级为初级,耗费体力50,使用成功机率5%,持续时间60秒,冷却时间10分钟,系统奖励悟性提高1点。

这个技能到是不错,就是可惜成功率低了点,才5%,而且耗费体力50,而命名的体力现在才的体力是190,也只够使用3次的,而体力一旦耗尽就只能站在那里等死了。而补充体力的药貌似也不便宜,并且以命名超低的幸运,这5%要成功好象不太容易。或许将来等级高了这个技能会有大用,可将来的事谁知道呢?反正现在这个技能是没什么大用。

这一会功夫,命名的采集术没变化(高级升到大师集太难了),可神探术倒是升到了高级了,就连一旁的花花也打死了不少的小鸡升到了7级。命名也分得了一些经验值,有宠物就是好,自己干正事,让它自己玩去就能得经验。只是命名现在是11级了,小鸡虽然变态,但等级只有2级,杀一只鸡命名只能分到1点经验值,跟没有差不多。

可命名对这一切浑然不知,不知不觉又在沉醉中睡着了,而这次没有什么意外发生,系统认定命名处于离线状态。命名这一觉睡得很舒服,一直睡到晚上七、八点才睡醒,醒来之后,系统还没来得及重新确认命名上线,命名就稀里糊涂的摘下头盔,彻底下线了。

醒来之后,依然觉得头痛欲裂,只记得自己鉴定出了一件只能用一次的短弓,其它的什么也想不起来了。命名洗了个热水澡,又吃了顿简单的晚饭,觉得精神头又来了,心里想着赶快把衰神庙建起来,看看有没有什么奖励能够让自己离开这个地方,总是一个人玩也太没意思了。于是命名找了个舒服的姿势,半躺半坐在椅子上,重新登入了游戏。

一进入游戏命名就发觉有了新的系统提示,查看了自己的系统提示,不满的嘀咕了几声,发泄了一下自己对这个“垃圾”技能的不满,然后看了一下自己的物品栏,怎么装满了泥坯?命名心里正核计不知这些泥坯能不能卖钱的时候居然有了新的发现。记得自己的这个储物戒指的储藏空间是150格的,怎么现在是190格了?

仔细看了一下游戏日志,没有任何相关的说明和提示。命名这时想起铁匠给自己这个戒指时肉痛的表示这个戒指有特殊的作用的情景,于是赶忙回到村里,询问刘铁匠。刘铁匠一副又心痛又得意的样子告诉命名,这枚戒指的特殊作用就在于,它的储物空间的大小是随着装备人的耐力的大小改变而改变的,物品栏数是耐力值的10倍(只和玩家耐力值有关,而于体力值无关,也就是说加体力的装备对空间大小无影响,加耐力的装备对空间大小有影响)。

命名这下子乐开了花,心想,总算有一个实用的物品了,不枉自己的耐力加了这么多点。现在他有些洋洋自得,完全忘记了当初刚入游戏时发现自己的10点自由属性点全加到耐力上后差点想删号重玩了。



第十章 意外之喜
更新时间:2008…7…26 13:31:22 字数:2797


命名看了一下,自己的空间里大概有一千七百多块泥坯了,直接找到了村长,询问村长该如何建造衰神庙。村长先笑纳了命名的500块泥坯和十根普通白桦木后,取出命名送的那根百年白桦木,大手一挥,村长自己的房屋马上旧貌换新颜了。
村长缕着胡子乐了半天,最后才在命名杀人般的目光中对命名讲,建造房屋需要建筑术。这可是集成了多种手艺的技能,需要他们三人一起来教命名才行,村长他自是没有意见了,剩下的就要看其它两位的意见了。

命名屁颠颠的跑去问刘铁匠和黄药师,心想,都这么熟了,友好度也这么高了,这回应该不成问题了吧?结果没成想碰了两鼻子灰,两人哼哼哈哈的就是不搭理他,命名这下傻了眼,又要接任务才行?结果用不同的方式问了半天也没接到两人的任务。

一抬眼看见了村长崭新的房子,又看了看另外两座快要倒塌的房子,心中有些恍然。于是小心翼翼的问两位是否需要自己帮忙把他们的房子翻新一下?结果两人马上乐呵呵的答应了,还一直表示小兄弟真是太热心了,等事成之后一定好好感谢一下命名。

命名郁闷了,其他的好说,老树精还能再给我两根百年白桦木?不管他,先易后难吧。于是命名分别给了刘铁匠和黄药师每人十根普通白桦木、500块泥坯之后,硬着头皮又向白桦林里走去。一路上碰到了树精却不敢再打,毕竟这是老树精的后代,打狗还得看主人的不是?万一惹恼了老树精怎么办,咱不是还有事情求着人家嘛。

于是只好躲躲闪闪向树林内部前进,边走边随手用着神探术和采集术,不过现在神探术和采集术都是高级的了,因此命名感到连续使用神探术和采集术体力渐渐有些跟不上了。命名寻思,看来要再加点耐力点才行。可他光想着这些辅助技能了,却没想自己的攻防俱差,HP又低,碰到个厉害的怪准死无疑,怎么不考虑多加点实战的属性?

命名一路胡思乱想的来到了树林中的那块空地,老树精现在已经恢复了原形立在空地的中间。在又喊又叫又踢又摇均告无效之后,命名从宠物空间里放出了花花(玩家下线,宠物自动回宠物空间),还是花花有本事,钻进老树精身上的树洞后不久老树精就从睡梦中醒了过来。

问明命名的来意之后老树精表示非常为难。百年白桦木原先还有几根,只是当时和命名一战,全用来射击命名了。就是那几根变身后射出的树干,最后剩下的两枝也都已经给命名了,现在还要嘛,除非再过个一百年。

命名一听就呆了,再过一百年?虽说现实时间和游戏时间是1:3,可游戏中的百年在现实里也得三十三年多呀?这怎么等的起?还有没有别的办法?老树精连连摇头表示无能为力。命名又游说老树精看看他那些子孙后代里面有没有七八十年或五六十年的半老树精,弄两根几十年的白桦木,反正铁匠和药师也不
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