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超新星纪元超新星纪元(下)-第19章

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  “照你们的意思,是只让我们和欧盟、俄罗斯玩儿,你们在一边看热闹?”戴维质问道。
  乔加纳点点头附和道:“这也不符合刚刚确认的一揽子原则。”
  华华耸耸肩说:“那没办法,我们造不起航母。”
  “我们是你们不让造。”大西文雄鼻子里哼了一声说。
  斯科特指着华华和大西文雄说:“游戏一开始就让你们给弄得没意思了!”
  吕刚站起来提议:“要不这样,我们用驱逐舰队和潜艇对你们的航母战斗群。”
  “不行!”戴维大叫。
  “这孩子很聪明。”吕刚坐下后伏在华华耳边低声说,华华微笑着点点头。
  其实,戴维清楚地知道,航空母舰在大人手中与孩子手中已完全不是同一种东西了。现在,海军航空兵的孩子飞行员只是刚刚放单飞而已,对舰和对地攻击的成功率很低。同时,航母战斗群的作战攻击是一个极其复杂的技术过程,孩子们不可能在短时间内掌握,在实际作战中,起飞的舰载机可能连目标都找不到。更令美国海军沮丧的是航母的自身安全问题:航母自身没有多少防卫能力,它们的安全是靠战斗群中的护航舰艇保证的。这个以宙斯盾系统为基础的航母防卫体系,综合了战斗群中巡洋舰、驱逐舰和潜艇上的多种武器系统,其软硬件技术之复杂,让大人们也头晕目眩,孩子们根本不可能使其正常运转。航母出海时虽像以往那样被各种舰艇前呼后拥,实际上自身防卫能力极差,加上它体积庞大行动笨拙,是广阔海面上一个极好的靶子。有许多让美国孩子恐惧的武器,比如中国海军的号称“中国飞鱼”的C802反舰导弹,其战斗威力很大,只要有一枚突破“宙斯盾”的防线击中航母,就有可能击沉它。正如大西洋舰队司令所说:“我们的航空母舰现在像一个浮在海上的大鸡蛋那么脆弱。”昔日的海上霸王,现在充其量也只能作为战斗机的远程运输舰。但航空母舰绝不能被击沉,它是美国孩子的精神支柱,是美国力量的象征,所以在这次行动中美国的航母都在远离海岸的太平洋中游弋。戴维刚才不过是虚张声势而已。
  “那好吧,”戴维叹口气说,“就改成驱逐舰游戏吧。”
  各常任理事国一致赞成,乔加纳把这个项目在小本子上记下来,然后抬头说:“大家接着提……”
  “潜艇游戏!”英国首相格林喊道。
  “这个可能玩不起来,像一群孩子在大黑屋子里捉迷藏。”佳沃洛夫元帅摇摇头说。但乔加纳还是把这一项记了下来。
  “别总提海上啊,陆上游戏呢?”华华质疑道。
  “好吧,坦克游戏!”俄罗斯总统伊柳欣说。
  “这是一个大游戏,应该细分一下。”斯科特将军说,“我提一个:相向逼近赛,双方坦克编队在远距离上同时向对方出击,在逼近中射击。”
  “这倒是很符合这里广阔平坦的地形,要使这个游戏好玩,那就应该限制只用坦克炮,不能用导弹。”佳沃洛夫元帅说,大家没有提出异议。
  “那就应该规定一个最远的开炮距离,只有双方逼近到小于这个距离才能射击。”吕刚说,他说到最关键之处了:艾布拉姆斯、T90和勒克莱尔的火控系统都比中国孩子的98式要先进。
  “三千五百米吧。”斯科特说。
  “不行,一千米!”吕刚说。
  ……
  孩子们又吵了起来,乔加纳打断他们说:“好了好了,这些技术细节问题留待各项目的专家小组解决吧,我们只确定大的项目构成!”
  “这是个关键的因素,必须在现在确定!”华华毫不让步,但终因寡不敌众,最后把最大开火距离确定在对中国孩子很不利的三千米。
  “那我们也提一个坦克游戏分项目:超近距离撞墙游戏!”华华举手喊道。
  “什么意思嘛?”孩子们都迷惑不解。
  “规则是双方的坦克分别停在两条平行的砖墙后,听到比赛开始的发令,撞倒砖墙互相攻击。这两堵临时筑起的墙相距只有十到二十米!”
  “呵呵,这个游戏可真够刺激的!”戴维笑着说。斯科特在旁边低声告诉他,艾布拉姆斯比中国的98式和俄罗斯的T90都重,有五十七吨,从静止加速到每小时三十公里只需七秒,撞起来不吃亏,他也就没反对这个项目。
  “还有一个更刺激的坦克游戏:步兵和坦克对抗游戏!”佳沃洛夫元帅说。
  “好游戏!”吕刚喊道,大家也都赞同。
  “坦克游戏肯定还能想出许多好玩的,先就定下这些吧,在玩的过程中我们可以添新的。”乔加纳说着,把这几项坦克游戏记了下来。
  “战斗机游戏!”斯科特大叫。
  大家都没有异议,但有人提问是否要分成用空对空导弹和只用机炮两个项目。
  佳沃洛夫元帅摇摇头:“我看不用了吧,孩子们飞机开得都不熟,能空中格斗已经不易了,再加这么多限制怕是玩不起来。”于是这个项目也定了下来。
  “步兵轻武器游戏!”华华喊道。
  “嗯,这是个传统的基础项目,但得细分,首先轻武器如何定义?”佳沃洛夫元帅问。
  “口径二十毫米以下的呗。”
  “那是不是先分成工事内对射和冲锋对射两种游戏,前者双方在工事中射击,后者则与坦克逼近赛相似,双方在一定距离向对方冲锋中射击,最远开火距离……就不要定了吧。”
  “像俄罗斯式的手枪决斗。”有人嘀咕一句。
  “武装直升机对抗赛!”戴维喊。
  中国和印度孩子反对这个游戏,日本中立,但由于有美、俄、欧支持,这个游戏还是确定下来。
  “手榴弹游戏!”华华喊道,“对了,这应该是步兵轻武器游戏中的一个分项。”
  “你们怎么净提这些落后玩艺儿?”戴维质问中国孩子。
  “你们怎么净提这些先进玩艺儿?”华华反问。
  乔加纳又出来打圆场:“好了好了,大家的目标是一致的,都是为了玩好游戏,要互相理解,谁都挑自己的强项扔自己的弱项,那这游戏还怎么玩儿?!”
  “手榴弹是最基本的武器,为什么不能列入?”吕刚说。
  “好好,列就列吧,别以为我们在这方面就次多少。”戴维悻悻地说。
  “这也应分为手榴弹工事对投和冲锋对投……”佳沃洛夫元帅说,“说到基本武器,大家怎么把炮兵忘了?”
  孩子们恍然大悟,纷纷提出关于炮兵的游戏项目。
  “火炮五公里对射游戏!”
  “大口径炮十公里对射!”
  “火箭炮三十公里对射!”
  “自行火炮移动中对射!哈,在南极平原上这有点像海战了。”
  “迫击炮!怎么把迫击炮忘了?!”
  “是的是的,迫击炮可以近距离对射,还可以移动射击,哈哈,好玩儿!”
  ……
  斯科特打断大家说:“我要说明:五公里以上的对射游戏可以进行空中侦察和火力校正。”
  “反对!这会使游戏复杂化,增加犯规机会!”吕刚说。
  “赞成!这会使游戏更有意思!”格林首相说。
  “停!”乔加纳又猛敲了一下钢盔,“我说过,技术细节由专家组去解决!”
  待乔加纳把炮兵游戏记完后,戴维跳起来说:“你们喜欢的项目提得够多了,我再提一个我们的:轰炸机和地面防空对抗游戏!”
  乔加纳皱着眉头想了想:“这个游戏与坦克和步兵对抗游戏一样,双方的角色不对等,需要进行角色对换比赛,这样就大大增加了预赛次数,管理和裁判都有困难,这类游戏还是尽量少些吧。”
  “嘿嘿,”华华冲戴维一笑说,“我敢肯定戴维总统没想到角色互换这个问题,他可能只想着美国是轰炸的一方,别人是防空的一方,对不对?”
  戴维拍拍脑袋:“嗯,我确实疏忽了这一点。”
  “这也算是惯性思维吧,怎样,美国孩子难道愿意在我们的‘轰12’和俄罗斯的‘图22’的轰炸下防空吗?”
  “这……既然刚才主席先生说管理和裁判有困难,那这个项目就算了吧。”
  斯科特插话:“可以加一个海陆游戏,比如登陆和反登陆游戏。”
  “这在管理和组织上也极其复杂,持续时间太长,也未必好玩儿,我看还是算了吧。”佳沃洛夫元帅说,乔加纳和其他孩子紧接着也表示了同样的看法,这个游戏没有被通过。
  “这一个准行:导弹对射游戏!”戴维不甘罢休地又提出一个。
  伊柳欣赞许地点点头:“好
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