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传承基地-第1601章

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制造所需的原材料比较容易获得。这一条最要命,众所周知,炎黄族的法宝的好坏,材料至少占了一半以上的功劳,没有好材料,就算是圣人都没有办法炼制出好东西,你总不能用草来制造家具吧。对于战城这种要求奇高的家伙,却偏偏还要用普通材料来炼制,这不是要人命是什么呢?

可有什么办法呢?这是实战的需要,在河系战场之中,或者有一些极度珍贵的材料,但珍贵材料之所以珍贵,就在于数量不多,物以稀为贵嘛。一座战城,所需要的材料数量在亿万吨计算,如果全部都使用珍贵材料,就算是倾炎黄族之力都制造不出多少来,更不用说只在河系战场那一块巴掌大的地方。因此,利用最普通的材料而制造出合要求的战城,这是实战所需,有难度?有难度也得如此,否则,战城就等于是空中楼阁,半点用都没有。

制造的时间要短。这一条也是要人命的,老天,一座战城,动不动就是亿万个阵法,并且,又是那么的庞大,如此庞大的一个怪物,还要只有一二十年这内完成,你真当战城是大白菜啊。可这有什么办法呢?还是那句:实战需要。河系战场只有五百年时间,如果你需要用四百年才能够制造出一座战城来,对整个战争还能够起到多少作用呢?

因此,种种的难题加起来,让当年主持研究的杨铁辉骂了不知道多少次娘,渡过多少个不眠之夜,吃尽了多少苦头,当年参加研究的科学院人员,不知道有多少被杨铁辉骂到狗血淋头,想起那段岁月,所有的研究人员都是不堪回首啊,想起就心酸,那日子真的不是人过的。

穷一万七千年时间,杨铁辉等人终于研究出合乎要求的战城。在想过无数的方案之后,却都无法通过论证,最后,杨铁辉还是将方案回到人的数量方面。

第一步,炼制战城的核心。这一个相当于战舰的主智脑,有了这个核心,其他的一切都好办,而核心的炼制是最麻烦,但却有一个好处,可以先炼制好,然后带入战场,因为,这一个是修士炼制出来的产品,是可以带入战场的。

第二步,炼制液化金属母液。炎黄族所创造出来的液化金属被广泛地应用于多个领域之中,液化金属之中被打入了大同化阵,只要有足够的能量,就能够吸收各种的金属,将之转化成液化金属,当然了,得按一定的金属比例才行,但通过研究多种方案之后,炼制战城的液化金属被定名为战城五号液化金属,这是最容易获得的一种液化金属,并且,其原材料在各个行星上都有极其丰富的储量,不用担心原材料的问题,这一个就解决了原材料的获取问题,有足够多的原材料才能够制造出更多的战城。

第三步,阵法模块化。如果只是由一个人或一个小团体来炼制一座战城,只怕一两千年都未必能成。但是,如果将大量的液化金属交给普通的修士,再让他们只炼制出一两个基本阵法,并且,将这些基本阵法变成固定的零件模式,然后,再将所有的零件回收,加以组装,这就等于可以集合无数的人力来炼制,其速度自然就快得多了,这就等于是解决了炼制速度快这个大问题。

第五卷一百零二、战火点燃(中)

炼器是一个系统性的大工程,阵法的数量多如牛毛,并且,炼制的手法也多得要命,一句话,就算是炼器的天才,要想精通全部的炼器手段,那也需要万年以上的时间。可是,炼器却是可以拆分的,所有的阵法基本上都是由基本阵组成,一座巨大的阵法,基本阵占了绝大多数,只要解决了这些基本阵,其他的就容易得多了。炼制一些基本阵并不难,就算是对炼器全无经验的人,只要通过一两年的训练,都能够布置出来基本阵来,再教他们一些简单的炼器知识,他们就可以利用液化金属炼制出合乎要求的基本阵零件。如此一来,你一座战城需要一万亿个零件,可是,我有一千几百亿人手,每天有空的时候就炼制几个,积少而多,炼制战城的速度自然大大地加快了。

第四步,组装。将所有的零件全部回收组装,再通过系统的调试,就可以正式投入使用,一座战城算是完工了。不过,这最后的一步需要的就是专业人士了,没有炼器大师级以上的炼器高手是无法参加这最后一步的。而这一个却是无法再改变的现实,因此,但凡是各大圣地军团之中,炼器高手都极受重视的原因就正缘于此,没有炼器高手,就意味着你无法炼制出战城来。

无可否认,这样炼制出来的战城大多数都是合乎要求的,可是,毕竟,这只是利用普通材料所炼制出来的战城,在攻击和防御方面自然不太理想。再加上炼制各种基本阵零件的都是菜鸟,这阵法的威力自然就会受到影响。所以。在攻击和防御方面都无法达到三十六和三十五级的要求。

对于这两个方面。杨铁辉也没有解决的办法。最终唯一的办法就是人力,利用人力来加强。炎黄族有的是以人布置的阵法,如果调动数十万、数百万战士在战城之中布置阵法,再将这布置出来的阵法与战城的阵法叠加,这样,就能够提高战城的攻击力和防御力,让战城的攻防能力达到要求,甚至。还有可能超出,因为,以人布阵,有时候除了质量之外,还要讲数量的,动用五十万人布阵和动用五百万人布阵就是两个概念了。

以人布阵,更要讲究人与人之间的配合,就算是训练再有素的军队,有时候都会乱的,因此。杨铁辉借鉴了当年翼女族的阵图战舰,在战城中固定了阵法的位置。只要人在阵法之中,就可以输入真元,起作用了,并且,还将布阵的人数划分出若干个级别,人数最多时可以达到一千万,然后每百万人一个级别,这样,人少时有人少时的布阵方式,人多时有人多时的布阵方式,这就完美地解决了所有的问题。

战城研究成功之后,在河系战场上大放异彩,将天使神族和黑暗神族打到落花流水,让两族吃了无数的苦头。可是,这两族都不是光会挨打而不会还手的主,你炎黄族会研究战城,他们也会,并且,有了成功的样板之后,他们研究起来就容易得多了,最终在一次河系之上,他们用大量的战士生命耗光了一座战城的全部能量,然后,将这座战城击沉,再缴获了其中极度重要的一些零件等物,炎黄族对此虽然深深的不满,但却没有办法。

两族缴获了炎黄族的战城之后,经过数千年的研究,最终也研究出他们适合在河系战场上战斗的战争工具。天使神族的叫天使神光舰,黑暗神族的叫黑暗神殿,威力都差不了多少。

实战,永远都是武器的试验场,在一场接一场的河系战争之中,参战部队对战城提出了更多的要求,例如,攻击类的可不可以提升更强的攻击力,防御类的可不可以增强防御力等,一句话,战城走向更加实用化,具体化。

通过研究,杨铁辉等人累得没有了半条命,最终把战城制造出一个系列来,整个战城系列包括攻击战城、防御战城、突袭战城、生命战城、基地战城五个类别。攻击战城,就是弱化了其他方面,却强化了攻击方面,这一类战城的最大特点就是机动性强,攻击力强,讲究的是一击就走,一近就打,就如刺客一般,打到你没有脾气。

防御类战城,却专走防御路线,大幅度强化防御力,说白了就是做盾牌的命,以最大限度地增强防御力,敌人从哪里攻击,它们就信哪里挡,保护后面的其他战城,一般情况下,防御战城是任何攻击都没有办法攻得破的。

突袭战城,这一类就是起到突袭作用,专门用于偷袭使用的,在敌人还没有反应过来就已经将敌人拿下了。大量的藏天阵等阵法的应用,让它们成为暗中的幽灵,神出鬼没,防不胜防。

生命战城,是治疗用的,最重要的当然是治疗人,也包括对战城的维护。天使神族和黑暗神族都有很多很古怪的东西,在那些怪异的攻击下受伤的战士,一般的灵丹都无法治疗,这个时候,生命战城就起到最重要的作用了。

基地战城。在六大系列之中,基地战城是最庞大的,一方面,它是所有战城的后勤基地,包括战城的生产基地。另一方面,它却有一个特殊的能力,就是降落到敌人的阵地上,可以将外壳的液化金属化成阵符,与地下的灵脉沟通,从而可以借用地下灵脉的作用,等于是变成一个在短短一个小时内就能够完全投入使用的巨大基地,这对于战争来说,作用自是大大的。

不同的战城,投入的人力和物力等
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