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从零开始-第5910章

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其实之前我就看出来了,这个院子是个类似饭店的地方,后面那个屠宰场就是后厨,现在这个地方时前面的大堂,那些饿鬼都是这里的食客。

本来就是来吃饭的,结果吃的没看到,反倒变成了别人的食物,这些饿鬼当然不想留下来当食物,所以一个个纷纷冲出大街想要跑路,结果因为大门太窄只有前面的鬼速度快冲了出去,你俩犬灵直接跳上去就封住了大门,后面一大半的鬼魂都被堵在了屋子里。

看着封路的犬灵,那些鬼魂稍微一愣,然后突然转身就冲我这边冲了过来,目的很明显,就是要从后厨那边跑出去。但是很显然,他们搞错了事情。没错,前门那里的犬灵确实是鬼灵克星,但我难道就是好惹的吗?

“国王。”

当。国王刚一出现立刻就是一刀横斩,出现在前面的一排饿鬼直接就被腰斩,然后还不死,一个个全都在地上痛哭的哀嚎了起来。国王看也不看地上的残鬼,手中长刀向前一指,剩下的鬼魂纷纷往后退,没有一个再敢往我们这边跑了。

看到那些鬼魂已经被吓住之后国王直接将长刀向脚边一个被切开的鬼身上一插,那家伙立刻发出了一阵撕心裂肺的惨叫,然后在大家眼前以肉眼可见的速度融化成一种紫色的烟雾被吸附到了国王的长刀之上,眨眼之间便消失的干干净净。

吸光了那个鬼魂之后国王竟然砸吧了一下嘴,然后道:“味道真淡,不过算了,聊胜于无!”

看到国王居然吸收掉了一个饿鬼,其他的鬼已经完全不知道要怎么办好了。前面一个超级鬼灵,后面倆专吃鬼的犬灵,这不是把他们往绝路上逼吗?

尽管那些鬼魂最终做了很多努力,但结果早就注定了,就算没有那俩犬灵,单就国王一个人就足够干掉这些饿鬼了,何况这地方还有我在呢。

分分钟秒掉了那些饿鬼,国王和那倆犬灵分别吸收和吞噬了其中一部分鬼躯,最后剩下的一些被国王全都打包成了一个黑色的珍珠一样的东西。这玩意我知道,就是鬼魂的压缩形态,估计这家伙是要拿去孝敬沙夜子的。自从沙夜子继承了躯体之后国王这家伙就开始对她有不正常的反应了,现在俨然就是一副妻管严状态,那叫一个卑躬屈膝。

收拾了这边的残魂之后那支玩家队伍便跟着我一起来到了街道上。这已经不是刚才那条小巷了,足够两部汽车并行的街道虽然不算多宽,但是比之前的那条小巷可是宽敞多了。但是这里的环境依然还是大雾弥漫,完全看不到远处的环境,只有幽静的街道以及周围那一栋栋影子一般的房屋。

“现在是向左还是向右?”我问了下那个带队的青年。

“这里才是第二条街,我们还在村子的外围,当然是向右,这样可以接近村子核心的位置,走起来路程较短。”

我点点头问道:“你们人员损失了那么多,现在没问题吗?”刚刚的意外让这帮人损失了近三分之一的人员,所以我有些担心他们的配置问题。

对方倒是没有太大反应,只是很平静的表示他们已经习惯了这种情况。事实上这次他们还算运气好的,这种行动其实成功率很低,他们每来三到四次才能成功一次,这次走到这个位置才损失不到三分之一的人,已经算是很不错了。

既然人家自己都不在意,我就更不在意了。按照对方的提示从这里向右走。空旷的街道上只有我们几个人的脚步声和呼吸声交织在一起,不知道为什么,这地方的回音特别的大,我们的脚步声在回音中变成了一片哒哒哒的声音,听着就好像一大群人在一起走路一样,而实际上经过之前的大减员,那个队伍的人手数量已经不到十人了。加上我们也才刚超过十个人而已,这样的情况下按说不应该发出这种声音的才对。

我忽然意识到了情况不对,连忙回身去去看,结果一看之下直接愣在了那里。看起来我的耳朵确实是没有出错,之所以会听到如此密集的脚步声并不是我幻听,而是因为我们身后真的出现了很多人。

第二百八十六章一大波鬼魂正在接近

我的突然回头让跟着我的那帮人也是紧张的回头看向了身后,本来不看还没什么,这突然一回头所有人都感觉头皮突然一麻。原来我们后面不知道什么时候竟然跟上来一大片的鬼魂,这些家伙全都低着头看不清面部特征,但是能看到的皮肤部分却充分说明了这些家伙的身份绝对是属于鬼魂一类的存在,因为人类的身体不可能是这种颜色。另外,这些家伙走路的姿势也没有丝毫的生气,感觉非常的僵硬,虽然没有僵尸那种感觉,但绝对不是活人的动作。

我们这边一回头,那些家伙立刻就停了下来,没有攻击,也不动,就这么站在那里。他们不像活人那样会交头接耳,而是一直低着头一言不发好像木桩一样站在那里。刚开始我还奇怪自己为什么觉得这些人只要看一眼就会让人觉得不舒服,但是很快我就凭借自己敏锐的观察力发现了那让我感觉不舒服的原因。

活人,不管是再牛的人,哪怕国旗护卫队的那些大兵哥,站在那里也绝对不可能是完全一动不动的。即便是立正的时候,只要你是活人,就不可能真的没有一丝一毫的晃动,只不过军人经过长期的队列训练,在站军姿的时候会比正常人稳定一些,但些微的小幅度摆动却是不可避免的。这是人不呼吸的时候胸腹部肌肉群运动造成的必然结果,既便用主观意识加以限制也只能减小这种晃动的幅度,并不能完全杜绝。当然。如果你闭气就可以大幅度减少这种微小的晃动,狙击手在射击的时候往往就会选择呼吸交换的一瞬间,因为那个时候人体实际上刚好处于完全静止状态,类似于闭起,但是比有意识的闭气更舒服,也更稳定。

总之,活人只要站在那里,就不可避免的会有极轻微的晃动,不会一直稳定在那里。但是,眼前的这些鬼魂却是彻底静止的。他们没有呼吸。只要不走路就完全不会晃动,虽然人的主观意识可能没有注意到这种细节,但本能其实已经发现了这种不正常,所以才会在看到这些家伙的第一眼的时候就表现出非常不舒服的感觉。

相比之我的惊讶。后面那帮人就是彻底的惊恐了。这帮家伙都在看到那些亡魂的第一时间跑到了我的前面去了。显然是希望得到我的保护。不过那个带头的青年还有点良心,关键时刻不忘提醒我:“这种情况我们第一次遇到,看起来不太正常。可能和你之前的表现有关。”

我其实知道这种情况多半是不正常的反应,因为《零》和一般的游戏不一样,它有一个智能核心,也就是主系统。这个主系统的智力水平已经超越了人类的范畴,和一般的计算机更不可相提并论。得益于这种超级智能核心的帮助,《零》的任何地图或者任务都不会是一成不变的。根据玩家的应对以及各种概率,每个人在任务中都会产生一种和任务本身的互动。你如果在任务中表现的太过出彩,任务难度就会有轻微提升,当然系统不会坑你,提升难度意味着奖励也会等比例提升。当然,你要是完成任务的时候磕磕盼盼每次都是险象环生的刚好完成,那任务的难度也就会相应的下调一点。当然,这都是微调,幅度不会太大。

这些玩家以前攻略这个村子都是以偷偷摸摸的方式进行的,实在不行了才会发生战斗,但是我这一路过来几乎就是平推,这显然影响到了任务评价,所以任务难度正在提升,而且可能已经达到系统所能调整的极限范围了。毕竟任务系统也不可能因为你很强就把一个b级难度的任务给你提升成s级啊。

“你们先往前走,我在后面看着。注意别太快,慢慢走。”我提醒了一声。

那些家伙听到我的话之后立刻就开始缓慢的向前移动,然后我就看到后面的那些亡魂也跟着开始向前走,速度和我们的移动速度一样,始终吊在那里没有拉近距离也没有拉远。

看到这些家伙的反应之后我倒是没有太大反应,因为我根本不担心这些亡魂。对方只是一般的亡魂而已,对普通玩家可能有点麻烦,但对我来说属于那种一个技能就能秒一片的那种。所以我一点都不在乎这些家伙的存在。

虽然我说了不要太快,但前面那些家伙在提心吊胆之中不自觉的速度就开始越来越快,起先我还没在意,可很快我就发现他们已经有种带着小跑的感觉了,而且更要命的是我发现随着他们的速度加快,后面的那些亡魂的速度也在提升,而且提升的速度比我们更快,也就是说双方的距离正在
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