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从零开始-第5491章

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信长,这样只要把他们的人都杀光,我们就又可以在任务里串通一气了。

这个方法确实是不错的办法,而且我突然又想到了一个坏点子。

孔雀提示完之后忽然发现我笑的很邪恶,忍不住问道:“你又想到什么坏点子了?”

我笑着说道:“也不能说是坏电子啦,就是想到一个办法可以顺便坑一下鬼手信长。”

“这还不叫坏点子?”

“对鬼手信长是坏点子,对我们可是好点子。行了。你们还是赶紧帮我打通入口的通道吧,我要早点进去和八月熏、松本正贺沟通一下怎么坑鬼手信长。”

第六十九章奇怪的空间

没有鬼手信长这帮人在入口守着,剩下的就是一群普通玩家而已,以白玉麒麟的实力当然是砍瓜切菜一般的轻松放倒,然后我们就非常顺利的推进到了任务大门的旁边,不过我没急着进去,而是等着后续的增援人员集中到了大门附近并和他们交代了一下才准备进入。

这边的入口在我们的人到达之后就彻底被我们控制了起来,日本玩家虽然人多,但是单体突防能力并不强,加上八歧大蛇正在被追杀,而我们你这边还剩下不少高级神族,而日本方面的神族几乎都没有露面,结果就是在缺乏高端战斗力的情况下,日本玩家只能用人命去堆我们的防线,不过即便如此也只能是让我们多消耗一些药品,外加人员疲劳度上升的快一点而已,并不能真的对我们造成多大困扰。不过说起来就算他们有高端武力,一样也是没用,因为我们行会这边还有不少高级货没有投入使用,不过是因为日本玩家这边没有高级玩家加入,所以我们就从节约成本的方面考虑,没用那些需要花钱的高端战斗力。毕竟艾辛格移动要塞那种战争兵器,虽然战斗力彪悍,可是动一下就好几十万水晶币的花销我们实在是有些吃不消,所以能不用就不用。

等我们这边人员到齐之后我就重新安排了一下进入人员名单,因为鬼手信长他们的意外进入,我们这边的人员名单也做了一点相应的调整。

原本我是打算将高端武力都留在外面,只让少部分人进入任务中的。因为原本计划中任务中只是做样子的队伍,反正金币和松本正贺他们合作也是可以完成任务的,要不是担心松本正贺的声誉受到影响,我不往里派人都是可以的。相反,外面这边要卡住入口,不让外面的鬼手信长一伙进入,所以需要高端战斗力在这边坐镇。但是现在因为鬼手信长他们的提前进入,我们的战术自然就需要调整一下了。鬼手信长在任务里就会阻碍我们和松本正贺的合作,所以需要将其干掉,还有他带进去的那些人也是一个不能少全都要杀光。这需要我们这边的战斗力超出对方好几倍才能做到精确灭杀。所以之前的人员配置显然是不合适的。再说外面没有了鬼手信长,也用不上那么多高端武力了。

新计划中进入人员的数量并不多,除了我之外还有真红、克里斯蒂娜、掠冰,外加一个玫瑰。

虽然进入人数不多。但这边都是高端武力。尤其是玫瑰的加入绝对是可以大幅度增加我们的战斗力的。

其实很多普通玩家不理解。觉得我和克里斯蒂娜他们这些高级玩家都很白痴,每次战斗的时候身边根本不带辅助人员,这种行为显然不符合玩家们从游戏内总结出来的那些经典战术队形。

实际上关于这个问题。只能说是大家和我们所站的位置不一样,所以看到的东西也不一样。对于普通玩家来说,一个团队中确实是应该包含有可以挡住敌人,同时又可以输出一定伤害使对方不能忽略的坦克型人员,之后还需要拥有远程打击,并且伤害输出非常高的主输出,此外,一个或者多个具有治疗、解除状态、给敌人加诅咒能力的辅助人员也是必不可少的。但是,以上这些仅仅是针对普通玩家的战斗来说的。在高端战斗力的交战中其实根本没用。

《零》中的高端武力在战斗中往往表现出的特点是:高机动、高抵抗以及自辅助能力。

这个高机动很好理解,就是说战斗双方的移动速度都很吓人。这种战斗决定了阵地战是不可能出现的,不光是那种挖战壕占山头的阵地战,就连小团队的双线对抗都不可能做到,因为团队中的人员移动速度都很夸张,大家无法在运动中保证阵型完整,最后一定都会演变成混战,也就是差不多变成各自为战的状况了。不是高级玩家们不懂得配合,而是到了这个阶段已经没法配合了。大家除了偶尔互相帮忙挡一下攻击或者来个全体大回复什么的,基本上能做的配合都是相当少的。即便是我和克里斯蒂娜、真红这样的高端玩家,多数情况下也没有互相配合的机会。

这种高速移动中的战斗决定了辅助人员得到的保护没有普通玩家的阵地战中那么多、那么全面,结果就是辅助人员的生还率变得非常低,除非辅助人员自己也有超强的战场生存能力,否则的话就根本跟不上主力战斗人员的动作。但是,实际上打击都知道,辅助人员从来就没有说有特别强的存在过,即便是最强的辅助,到了后期也是跟不上高级玩家的,所以如果高端玩家带着辅助玩家战斗,感觉就会像一群一千多级的输出和坦克型玩家带着个二百级的辅助类玩家闯高级怪物区,战斗中大家的精力恐怕一多半都要集中在保护这个新人辅助上了,真正的战斗力不但得不到加强,反而变得更弱了。这也是高端玩家很少带辅助的主要原因。

除了机动性带来的阵型混乱配合复杂之类的原因之外,高级玩家的高抵抗也是辅助玩家很少出现的原因之一。

高抵抗意味着辅助玩家的控场技能效果被大大削弱了,除了补血,他们几乎没有多大用处。平常和一般玩家的战斗中,辅助玩家可以用辅助控场技能限制敌人的移动范围、运动能力乃至直接降低其攻击力之类的属性,但是,在高端玩家战斗中,辅助人员的这些能力往往都被削弱的只能起到一点点作用,甚至完全被抵抗,这就造成了辅助人员的能力单一化,作用大幅度下降。

最后,高端玩家的自辅助能力也是不带辅助玩家的主要原因。

高端玩家虽然都不是辅助人员,但几乎所有的高端玩家都有自己补血、清理负面状态之类的辅助能力,虽然不专业,但因为自己有,所以为此专门多带一个辅助人员就显得有些鸡肋,再加上前面两个特点带来的原因,大部分高端玩家自然就都不想带辅助人员了。

不过,玫瑰可能算是辅助人员中少数几个特别受欢迎的存在之一,一来因为她是复活法师,这个比任何辅助都有用,毕竟高端玩家也是会死的。这二来,玫瑰是难得的少数几个高级别高属性的辅助玩家。前面说的那些辅助玩家的弊端主要都是因为辅助人员和主站人员的实力脱节,导致没办法互相配合。其实不是高端玩家不需要辅助,而是因为辅助玩家的实力普遍跟不上需要,带上他们还要分心保护,不如不带来的爽利一点。但是,玫瑰却难得的是那种不需要别人保护的辅助,所以带上她刚好没问题。

我们这边人员决定好之后大家就一起进入到了任务空间之中,外面的事情都被我扔给了红月指挥,反正维娜她们那帮子高级神族都在那边,想来也不会出什么问题。

进入任务大门之后我们发现这个入口其实就是个传送通道,进入之后就是一条好像太空中的一样的隧道。长度完全看不出来,因为这里没有参照物,而且在这里好像是完全失重的环境,周围也摸不到东西。不过玩家一进入这里就会自动往前飘,不需要自己控制,而且这通道本身也不长,飘了几秒就出去了。

穿过通道之后我的第一反应就是一愣神,因为出来之后居然没有丝毫的重力改变。要知道刚刚的通道里可是无重力环境,要是这边也是这样的话,那岂不是说这边也是无重力环境?

“我靠,这什么情况啊?”真红一出来就发现了这里的重力有问题,整个人居然在空中开始旋转了起来,很快就变成了头下脚上的状态。不过因为大家都没有重力感应,所以即便是自己倒过来也感觉不到什么。

我们这边全都出来之后就开始观察起了这个地方的环境,结果发现这个任务空间还真的是相当的奇怪。没有重力也就算了,这地方居然连地面都没有。我们周围就是一大片的广阔空间,感觉像是在天空中,周围都是淡蓝色的,不像太空中那么黑,也有氧气,就是没有重力。而且,最奇怪的是,在我们附近居然漂浮着许多大大小小
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