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从零开始-第5213章

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这个时候那个七夜回魂已经从我身边冲过去了。

“有没有搞错?这怪物一般的力量是怎么回事啊?”从地上挣扎着爬起来的我回头看了看那边已经转过身来的七夜回魂,对方此时正在看着自己的双手或者说爪子得以的张嘴大笑。从他的这个反应可以看得很出来,这家伙完全就是之前的那个七夜回魂才操纵,并不是真的进入了疯狂状态,不然的话也不会出现这种在原地大笑的情况了。

其实说起来游戏里确实是存在一种真的会失去理智的玩家,不过那不是玩家自己失去理智,而是玩家的人物失去理智。这种玩家就是所谓的狂战士。狂战士这个职业按照传说中的说法就是,一旦开始战斗,往往就会因为脑袋发热而失去理智,不把敌人全部杀光或者自己被敌人杀死就绝对不会停下。这种职业的特点就是战斗力随战斗时间的延长不断增加。并且不存在体力限制。基本上除非生命值见底,否则在战斗结束前绝对不会出现疲劳现象,反而是越打越生龙活虎。不过,虽然这个职业的战斗能力非常出众。但是问题也很大。传说中的狂战士是战斗开始之后就会失去理智。而游戏里玩家又不可能真的失去理智。所以系统设计的这个职业的特点就是,一旦狂战士进入狂化状态则全属性翻倍,同时玩家操纵的人物将由系统接管。也就是玩家自己没法控制自己的人物了,在敌人被杀光或者自己战死之前,除非得到法师类玩家的精神安抚类技能的帮助,否则就绝对停不下来,玩家自己也无法控制这个人物。

这种设定确实是让狂战士在单挑模式之下成为了近乎无敌一般的存在,但练级的时候和团战之中就存在很大问题,而却越是大规模战斗就越危险,毕竟他们的能力得不到控制的话就会一直打个没完。而不知进退的战士在战场上绝对是死得最快的那一拨。所以说狂战士这个职业虽然pk很厉害,但等级普遍都上不去,主要是死的太频繁,好容易升上去的级别几下就死回去了。

七夜回魂之前变身后就一直没有和我说过话,所以我一直在怀疑这家伙是不是和狂战士一样已经进入系统接管模式了。当然,如果他真的变成那种状况那我就可以尽情的虐他了,毕竟系统接管之后战斗模式就会固定下来,只要花几分钟摸清楚规律就可以玩死他。但是,刚刚这家伙居然在一击得手之后看着自己的爪子在那里得意的笑,这摆明了不是系统能干出来的事情,所以就是说这个家伙还是自己在操控这个变异后的身体。这对我来说可不是什么好事。

“哈哈哈哈……力量,这就是力量的感觉。”七夜回魂看着自己的爪子乐了一会之后忽然开始自言自语,然后他突然抬起头左右看了看,接着好像很着急的样子低吼道:“力量,还要更多的力量,这样还不够,不够!”

虽然已经可以确定这个家伙是自己在操控身体,但是他的话却让我更感觉他像个疯子了,不过我还没来及作出什么反应这家伙居然就直接转身冲另外一边的战场去了。

“嗯?”我疑惑的看着避开我直接冲机动天使和鬼手信长的那帮手下跑过去的七夜回魂,完全不知道这家伙又在发什么疯。不过,我现在就是要看一看这个家伙吃完尸体的具体实力变化,因此我不能让他跑了。看到那家伙跑向那边的战场我也只好跟了上去。

那边的那个家伙在冲到战场附近之后并未加入战斗,而是直接扑向了一边战场边缘的一具日本玩家的尸体。周围的人都在战斗,一时之间倒是没人注意到这边的情况,而七夜回魂却是不管不顾的抱起尸体就开始狼吞虎咽,那样子就好像是饿了七八天的人突然看到了一顿丰盛大餐一般,只是这个所谓的丰盛大餐稍微有些另类。

七夜回魂根本没有丝毫要隐蔽的意思,一口气吃光了手上的尸体之后立刻就向另外一具尸体扑了过去。这地方就在战场旁边,他这样明目张胆的行动自然是很快就引起了其他玩家的注意,而那些看到这一情况的日本玩家和他们的帮手都是一阵直抽凉气,其中很多都和我一样直接吐了起来,结果因为对面的机动天使没有丝毫的停顿,这些呕吐的家伙立刻第一时间就被机动天使给干掉了。

虽然引起了己方阵营的崩溃,但是七夜回魂完全一点收敛的意思都没有,依然按照由近到远的顺序一具具的啃着地上的尸体,并且这个速度有逐渐加快的趋势。

看着这家伙一口气啃光了十几具尸体后我也失去了耐心,虽然这家伙吃的很快,可我也不能等他吃完这边几百人再上去和他战斗吧?所以当他又扑向下一具尸体的时候我已经站在了那具尸体的前面用刚刚凝结出来的永恒剑指着他呵道:“你这个变态也该吃完了吧?先过来让我看看你的成果先,啃了这么多尸体你可别让我失望哦。”

第四百五十二章针锋相对

地上被我指着的七夜回魂在听到我的话之后忽然抬起头看了我一眼,然后这家伙竟然丝毫理睬我的意思也没有转身就奔着旁边的另外一具尸体冲了过去。

重新扑到一具尸体上的七夜回魂一点要停下来和我战斗的意思也没有,直接抱起地上的尸体就开始啃了起来。看到这个情况我也是有些糊涂了。

要说这个七夜回魂没有智力的话,可他之前的行为明显是有正常反应的,因为系统控制的人是不会有情绪变化的。这个家伙刚刚发现自己力量变强之后居然会得以的笑,这就不是系统应该有的表现。可是现在,在我明确表达了要战斗的意图之后,这个七夜回魂居然无视了我的话,直接扑过去又啃起了尸体,这个就比较奇怪了。

我之前已经让他啃了那么多的尸体,要说这个家伙的实力应该也提升的差不多了,毕竟如果每次战斗前都要啃个把小时的尸体才能开始战斗,那就算之后他能变成超人,那也没多大意义了,毕竟你不可能总是有那么多尸体啃的。再说了,除非是主动突袭别人,否则正常情况下战斗多数都发生在未知时间段,也就是战斗之前基本是无法预估时间的,所以根本没那个时间让你提前准备什么。所以说,不能随时投入战斗的技能其实根本没有存在价值,反正敌人不会给你时间准备。

按照这种情况来说,七夜回魂的这个吞噬尸体提升自身战斗力的能力就应该是不需要吞噬太多尸体就可以战斗的。而且之前吃掉了铁臂钢熊和那个木乃伊之后他也确实和我短暂的碰撞了一下,当时我确实是发现他的战斗力有所提升,也就是说这个家伙的战斗力应该是已经得到了加强才对。

但是,就是这样的一个家伙,居然在我提出明确的战斗要求之后居然还是不愿意停止吞噬过程,依然在那里啃个没完。这就很不正常了。虽然他多啃一些尸体可能会多提升一些实力,但是这种事情明显相当丢脸。我之前摆明了就是故意放任他在那里提升实力,这已经是一种明显的鄙视行为了。当然,除了个别冲动的玩家,多数人在这种时候都会接受这个侮辱继续啃尸体。因为只有这样忍辱负重才能强大起来以求在之后的战斗中获得优势。但是。当我宣布要开战之后依然这么做就明显不理智了,因为我已经说了要动手了,那就是说他继续啃尸体的话也不可能再多得到多少力量,毕竟就算他不应战。我也肯定会先出手。而这个时间间隔顶多也就只够他啃完一具尸体。既然已经啃了那么多。那这最后多一具少一具又有多大区别?再说了。战斗开始之前我提前通知,他完全可以提前给自己刷点状态或者是做一些准备姿势,可是他却选择了继续啃尸体。这也就意味着一旦我发动攻击,他基本上就和遭到了突袭差不多。你说正常人谁能干出这种事情来?明知道敌人要进攻了还不做准备,等着挨揍呢?

就因为这个家伙的行为反常,所以我也是稍微愣了一下,不过既然我已经说了要战斗了,那就不会改变主意,尤其是对方居然敢无视我的情况下,这我要是在等就不是自信而是脑袋有坑了。

看着在地上啃尸体正啃得起劲的七夜回魂,我直接紧握永恒,然后整个人向前迈出一步,下一秒就突然出现在了七夜回魂的背后。既然这家伙不给面子,我都说了要打,他还在那边啃尸体,那我就干脆给点狠得,直接启动技能一个瞬移到了他背后。

没有任何废话,我刚一出现立刻就是一剑斩下,剑刃下降,很快就撞上一样物体,发出了扑哧一声入肉之声,跟着阻力消失,手上的武器瞬间将那具**直接切成了两段。但是……
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