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从零开始-第3051章

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集体刷经验的机会怎么可以放过?第三。派人去和各神族势力打招呼,就说我近期可能需要借用戒律之环,让他们给我一个临时授权。”

“了解。我马上把事情下去办。”

“嘿嘿,俄罗斯神族想要从我手里捞东西,我会让他们知道我冰霜玫瑰盟不是那么好惹的。误对了,现在正好我有空,战场上哪里有需要我支援的地方吗?”

“有。”军神听完我的话立刻便在水晶上勾画了几下,然后主屏幕上立刻打出了战略地图,并标记了几个区域,另外在地图侧面还显示着十几张带照片的人物介绍。“这些是俄罗斯入侵部队中的高手。我们已经好几支骚扰小队被他们给干掉了。对付这种非常规部队,除了用大部队包围之外就只有靠你们这种高端武力了。你也知道,那地方我们没办法形成兵力优势,所以只能靠你了。

我随便扫了一眼屏幕上的数据,然后道:“几个小屁孩而已,我一会去把他们全部送回家。还有什么要办的事情吗?”

“如果你能干掉这几个人,最好能把那个冰封女妖也多干掉几次。她的战斗力实在太强了,你去俄罗斯神界的这段时间她一个人就干掉了我们三支突击小分队,最后要不是跟真红对样了一个大招被震伤了一次,估计我们的骚扰行动都得被迫暂停了。”

“她到是闲不住,哪出事都有她!行了,我会顺路去看看的。把地图传送一份给我,我这就去先把那帮小屁孩找出来再说。”,如欲知后事如何,请登陆心。,章节更多,支持作者,支持正版阅读!

第六十六章猎杀与猎物

神给出的坐标地图都是用只贝尔塔的大空反射镜从妇小出来的,精确度高的惊人,再配合上我们行会的间谍蚊子回的信号就可以建立完整的实时地图。借助这张地图我几乎没费什么事就找到了那几个所谓的高手。

“你们这帮老鼠还真会藏啊!”一名穿着华丽骑士甲的俄罗斯玩家从一棵大树上跳了下来堵住了几名中国玩家的路。

“原来你就是那个号称猎人的家伙啊”。被堵住的中国玩家小队中的领头者扫了一眼周围,然后才和那家伙说了起来。“听说我们已经有几波兄弟栽你们手里了?,小

“哼,那几个废物,三两下就摆平了。”骑士得意的说道:“你们这群讨厌的老鼠就只配骚扰一下我们部队而已,在我眼里根本什么都不是

“哈哈哈哈。大话说的不错,只是,”和他对话的那名中国玩家说到这里突然身影一闪就蹿了出去,而跟在他身后的几人也像事先说好了的一样突然分散开来向几个不同方向冲了出去。

战斗几乎是瞬间便爆了,分散冲出去的几名中国玩家非常准确的找到了藏在附近的其他几名俄罗斯玩家,两边的人根本没废话,直接就打了起来。不过中国玩家动的突然袭击除了刚开始给俄罗斯玩家造成了一些麻烦之外,并没有起到什么决定性的作用。双方的战斗在几分钟后就进入了僵持状态,两边的战斗表现看起来似乎是旗鼓相当的样子,但只要是懂行的人一眼便能看出去,其实双方的实力有着明显的差距。

由于俄罗斯人这次突入我国境内的部队非常之庞大,所以我们的骚扰小分队数量也不少。人多的副作用就是素质下降。虽说这些骚扰小分队本身就是精英玩家中挑选的,但精英也是也高低之分的。根据我们行会的一贯作风,都是将玩家按照战斗力进行分组的,也就是说一咋。小队的实力基本都是一致的。这样安排的好处就是精锐小队就是绝对的精锐,碰上什么人都有一战之力,而反面效果却是低端小队的整体实力偏低。本来有军神的居中调度,是不会给这种实力比较弱的小队安排高难度任务的,所以这个副作用平时到也不太明显。但现在的问题是俄罗斯人也搞出了几个反猎杀小组,而且由于这种反猎杀小组的数量很少,所以集中起来的就是一流的精锐,除了我们行会里有限的那几个精锐小队之外,大部分的骚扰小小分队碰上他们都只有被屠的份。不过现在双方却还在僵持着,这个到不是说眼前这支小分队实力够强,也不是那帮子俄罗斯人的反猎杀小组实力不足,而是因为战术素养问题。

因为我个人的完美主义,所以本行会从创立时就一直在走宁缺母滥的精英路线,虽然这个设定导致了冰霜玫瑰盟一直扩张缓慢,但只要确实加入的成员都一定有两大特征之一,要么他们现在就是高素质人员,要么提升空间很大。除了这两类人,我们行会根本不要其他类型的人。当然,实际筛选方式其实很复杂,不是单单用两个标尺就能衡量的。总之能加入冰霜玫瑰盟的都是很厉害的人员,即使本身不厉害,入会之后也会迅强大起来。对于这些入会的会贝,我们行会升不像一般行会那样只是放任他们自己玩,而是会定期进行培,并在行会内进行资源互补。比如我们会将上线时间比较统一的人尽量集中到一起,然后根据他们的战斗方式给出最佳搭配组合。这样同样的一个任务组,其队员的协调性就会大幅度提高。不象别的行会即使有战斗小组,也会因为成员上线时间不统一而经常出现某个重要个置没人的情况。别的行会对付这种情况的办法一般就是增加人员,或者完全不管这种缺人情况。但战斗小组之所以比单练的玩家强就在于他们可以互相配合,如果小组中少了某个人,就意味着在某方面有缺失,而这种缺失必然会影响到战斗力的挥。至于往对付里加上这种方式,其实本身就有问题。一个战斗小组配备两套人员组合,虽然可以保证基础配置不至缺失,但人员齐备的时候队伍编,人员不足时又可能导致某种类型玩家照顾不过来全队人,其增加的人数会严重影响团队机动性,整体表现还不如完全不管来的好。

我们行会的这种按上线时间和战斗方式分组的方式可以说是基本解决了配合度的问题,由于长时间的一起崔练,队伍中的人员默契程度都会高出别的行会的战斗小队一大截。另外,由于军神这个家伙本身就是战场指挥型电脑,所以他对于特种作战非常州,往往会根据现实中特种部队的战术对我们行会的玩家…叭州行有针对性的指导。这种经过专业战术指导的小分队自然不可能和那种完全靠自己摸索的小分队一个水平,这也就造成了我们行会的战斗小队往往表现的很嫌职业军人的情况。像刚才,话说到一半就突然出手,这就不是一般玩家的习惯。

就是由于我们行会的这种半军事化练的带来的领先战术和完美配合,才使得交战双方一直打到现在还只是旗鼓相当的状态。在场的俄罗斯玩家在等级和战斗力上都明显要高出中国玩家一大截,但就是因为他们都是临时凑在一起的,不但互不统属,有些人甚至还是第一次见面,所以战斗力根本就是一加一小于二。什么默契之类的就不用考虑了,能不互相干扰就已经很不错了。

当然,除了配合和战术问题,我们行会玩家的装备也是双方打到现在还不分高下的主要原因之一。当然这个装备不是说的玩家身上的铠甲之类的系统装备,那帮俄罗斯玩家单练都能爬到今天这个级别,身上的装备自然差不了,要不然他们也混不到如今的地个了。我这里说的装备其实是指我们行会玩家身上带的那些小玩意,比如烟雾弹、毒气弹、闪光弹和各种钢丝、强力胶水之类的东西。

因为我们行会的玩家小队都是军神按照特种部队的那套战术培养出来的,所以难免就会带上一些现实中特种部队的特征。这个辅助炸弹什么的在现实中那是特种兵必备的东西。加上这些东西生产起来也容易,所以我们行会的小分队几乎都有这些东西。战斗打的好好的时不时丢个闪光弹啥的,对于那些不适应这些东西的人来说那简直就是噩梦。也就是因为这些看起来没啥杀伤力的小玩意,愣是搞的那帮高手和明显比他们弱很多的本行会玩家打了二十分多分钟才逐渐开始占据优势。辅助物品和战术配合什么的的确是会影响到战斗力的挥,在现实中搞不好真就把敌人干掉了,可是游戏里毕竟是按伤害值来计算生存与否的,除非你有本事命中致命要害,否则就只能慢慢磨掉对方的血量,这个是系统认定的东西,根本无法更改。我们的会员虽然利用各种战术配合和辅助道具多支撑了一段时间,但也无非是给对手造成了比较大的麻烦而已,想要反败为胜还是勉强了点。能坚持这么长时间已经算是很不错了。

“给我下去。”随着那名俄罗
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