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刀剑神域-第815章

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    那其中蕴含的真正意义,直到现在我还是无法理解。

    如果只是存在于他拥有的“神圣剑”内的话倒是不难理解。最强公会血盟骑士团的领队、冲在无数玩家之前高举绝对防御之十字盾的圣骑士。只要让这些传说按他所设计的剧本在九十五层里完全反转过来,那个男人就会成为比有史以来任何一个RPG里的最终BOSS更穷凶极恶的魔王了吧。

    在那一瞬间,“玩家没行动主线故事却仍在继续的MMORPG”这个矛盾就会具体化。An·Incarnating·Radius——具现化的世界。为了实现这种有如创造世界一般的目的,他无论如何都得保持着最强的圣骑士这个形象。即便依靠的是“神圣剑”、“不死属性”还有“超级辅助”这些非常规的力量。

    但是,如果是这样的话,独特技能只要有神圣剑一种就够了。MMO里边,能与魔王正面对战的唯一的勇者是不被需要、更是不应存在的。当然,让玩家之间出现明显的战力差异并没有好处——这种理由也是建立在公平的规则之下才有意义的。

    而他却把“二刀流”,恐怕还有其他的几个独特技能给予了玩家。这种超越了规则的力量会促进力量差距的发展,让世界的发展偏离他所执导的剧本,这种事他应该也是明白的。事实上,我在跟希兹克利夫打赌让亚丝娜退出公会的那次决斗里,如果没有“二刀流”这个技能的话,那家伙也无需使用超级辅助就能取得胜利。而如果没有体会过那一刻的违和感的话,我就根本不会在七十五层时觉察到希兹克利夫的真面目。正是因为给予了我独特技能,他想象的世界——故事才会在原本的四分之三的地方迎来最终一幕。

    ALO世界里,在少有地握起两把剑的时候,我总是不由得分出一份心神去思考。这到底是为什么呢。

    而同时我也感到少许的罪恶感。当然,在七十五层打倒了希兹克利夫——这件事我绝对不后悔。如果不在那时把游戏通关,事件的牺牲者总数必然会增加。而且其中可能包括我最重要的人们,甚至还可能是我自己。

    但无论如何,我都无法抑止这种想法。那种结局真的圆满了吗?我们不是应该登上艾恩葛朗特的最后一层,然后在那里跟魔王希兹克利夫交战的吗?不,并不是“应该如此”,只是我想要这么做,也就是我的任性而已。那是最糟糕的自我主义。所以,不管在什么情况下,我都对在Alfheim里装备两把刀这件事带有抗拒心。

    ——虽说如此,至少这个世界里并不存在独特技能。聪明的新运营者们,投入大量人力测试了天文数字般的剑技,把有着怪异条件的几个——传闻似乎是十个——技能从系统中删除掉了。

    所以我已经再也用不出原来的二刀流剑技,“Double Circular【双重扇形斩】”跟“Star Burst Stream【星爆气流斩】”之类的招式了。但我却能不依靠系统辅助百分之九十九地再现那些招式,在对人·对怪物战的实验里也证明了其有效性,但遗憾的是现在就算用出来意义也不大。再怎么说,靠自己重现出来的二刀流剑技并没附加魔法属性,对于物理耐性极高的金色牛头人之类的怪物是不起作用的。

    但是,“装备两把刀的情况下用单手剑剑技”也有着一种——按莉珐的说法就是“在竹刀尖端装上铅块就能让对方受到百倍的身心重创”的优势。

    *

    小龙毕娜的“泡泡吐息【Bubble Braze】”让金牛的大招出现了瓦解,面对着大约麻痹了一秒钟的金牛,我从正面,克莱因从右侧,莉珐从左侧,莉兹与西莉卡分别在左右两侧进行蓄力。

    “呜……哦哦!”

    发出吼叫,将各自习得的最高级剑技施展而出。克莱因的刀被火焰猛地包裹,莉珐的长剑被疾风缠绕并发出闪光,西莉卡的短刀迸发出水的飞沫,莉兹的战锤放出雷光并发出鸣叫。以及从更后方持续飞来的闪着光泽的冰之箭,精准的击中牛的鼻头要害处。

    同一时刻,我将被橘红色光芒包裹的右手剑全力击出。

    从高速五连刺转为下斩,随后上挑,再全力挥下。单手剑八连击剑技“Howling Octave【蜂鸣八度】”。属性是物理四成,火焰六成。在单手剑中算是相当强的技能。当然,技后硬直——Skill Delay也是很长的。不过。

    “…………”

    伴随着无声的咆吼,我将意识从使出了极限攻击的右手中抽离。努力去想象——把脑部传送到AmuSphere的运动命令,一下子被全部截断的样子。然后开始传送下个命令,这次是只集中到左手上去。

    右手被辅助系统自动操纵着,释放出了最后的斩击。就像要和右手平行似的,左手也动了起来,剑在后方画了个巨大的圆。刀刃上释放出了蓝色的闪电。

    右手剑深深砍进了牛头人裸露的腹部。本来这时出于Delay,我的虚拟体应该产生硬直。不过,水平发动的左手剑技却覆盖了这个Delay。画一条弧线的水平斩击,将牛头人的右腹切开。

    自己的身体,不,左脑和右脑,像是分别在进行不同的思考似地,让我感受到了前所未有的违和感。不过如果这时意识统一的话,剑技就会停下来的吧。任由右手技自动收束,把意识全部集中到左手剑上。

    水平斩击埋入敌方虚拟体的剑,发生了九十度的回旋。我按下剑柄,刀刃弹起垂直将其腹部切开。随后又将刀刃拔出,从上向下垂直斩下。对大型怪物有效的三连重攻击,“Savage Fulcrum【野蛮支轴】”。物理与冰冻属性各占五成。

    就在左手准备施展出致命一击时——

    我再次切换了脑部的出力区域。

    时机过早或是过晚技能都不会发出的,虚拟体进而会产生硬直。能够允许的误差只有不到零点一秒。三个月前,我偶然间发现了这个连携现象,为此进行了大量的练习,但成功率到现在都只有五成以下。可能是出于怀着一份祈祷吧,右手剑又开始舞动了起来。

    “咕……哦!”

    借着短暂的气势,刀刃闪出水色光泽。用差不多反手的姿势垂直下砍,随后是上下连携,最后则是使出全力的上段劈斩。高速四连击“Virtual Square【垂直立方斩】”——

    至此,我已经施展了合计斩击数十五下的连续技。这已经是逼近二刀流高级技能的数量了。由于持续吃下这些攻击的敌人也处于Delay中,因此没有防御的必要。

    Virtual Square开始释放时,伙伴们的技能硬直也结束了。

    “呜哩呀啊啊啊啊!”

    随着克莱因的大叫声,第二波的集中攻击将金色牛头人包裹。迷宫的地板发出微微颤动,敌人庞大的HP槽被很快的削减。

    最后的上段斩施展而出时,我企图用出连自己都毫无确信的第四次“剑技连携”。

    单手剑技并不是所有的技能都能连接在一起的。根据系统辅助进行活动,非攻击侧手腕的活动,必须要和下一个技能的初始模式几乎一致才行。

    右手施展出Virtual Square时,左臂后弯,肩头抬起。就这个身体稍微有些弯曲的动作,就完成了“将剑像是抗在肩头似地蓄力,同时另一只手向前伸出”的姿势。左手剑发出了深红色的特效。如同喷气式飞机般的轰鸣声从后方靠近,我的手臂以超高速击出。单发重攻击,“Vorpal Strike【魔剑侵袭】”,物理三成,火焰三成,暗系四成。

    吱嘎啊啊啊!爆发出强烈的轰鸣声,剑身全部没入敌人的下腹。比我大五倍的巨大身体向后猛地退去。此时,克莱因一行人的第二次剑技也结束了。这次,我和大家一样,虚拟体陷入了长长的Skill Delay中。

    金色牛头人的HP,变成了红色并继续减少——

    到了只剩两成时停了下来。

    长着巨大犄角的牛头,露出了狰狞的笑容。从之前的硬直了恢复了过来,将战斧水平握起。高速回旋的范围攻击,被击中会立即死亡。意识虽然在不断的发出“后退!”的命令,但身体却不停指挥。战斧发出凶暴的光辉,龙卷风从它的脚旁卷起……

    “不……要啊啊啊!”

    此时传来了一声尖叫。我的右侧,有一阵青色的疾风闪过。右手握着的细剑,以眼睛无法看清的速度进行了五次刺击。施展的是高级细剑技,“Neutron【中子冲击】”。物理两成神圣八成的属性伤害,将挥舞着战斧的金色牛头人的HP一声不响的全
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