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二次元之农夫-第92章

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说起来还是农夫的服务器好用,到现在都没有出现过迟滞或者拥堵现象,公司的机房倒是弄了一些服务器,但大多只是处理一些外围数据,核心部分依旧是用那个未知的服务器。
……………………
空间之内,生活区之外的土地,已经被各种甜品军队占领了。巧克力墙、糖果射手、蛋糕大炮、果冻勇士、饼干骑士,形形色色的战士汇集在一起,一直把战线推进到了魔王洞窟的门口。
强弱之势已经很明显了,如果洞窟只出一队兽人军队的话,几乎刚出来就会被汹涌而至的糖衣炮弹轰成肉酱。就算攒一攒多爆几队,也不过多撑一段时间而已,魔王洞窟已经对空间造不成一丝的威胁。
悲催的魔王,此刻估计已经欲哭无泪,面对外面一大帮以多欺少的无耻甜品军,他已经无力回天。而周墨也从一开始的新鲜,每次战斗都要亲自指挥,一直到最后看都不看,毕竟lv99杀lv1久了也会腻。就像玩游戏用作弊器把数据都调到最高后,反而没有意思了。
当最后一个空格被安排上士兵后,这个塔防游戏就到了尾声,除非魔王能够出现逆天的大范围杀伤姓武器,否则再怎样都无法扭转局面。
正当周墨准备回去看看应该为空间第一款网页游戏设定点什么的时候,指挥系统发生了变化。
‘探明所有格子已经使用,进入探险模式,新地图正在生成。’
新地图?探险模式?这是什么意思?回头一看,生活区外的战士正迅速集结,所有同类型的全部集合在一起,然后开始融化。
不是消亡了,而是好像史莱姆集合成史莱姆王一样,一大群的同类战士互相融合,最终变成一个。原本一大群的战士集团,最后变成一支5人小队。不过外表上发生了重大变化,身上的装备一看就是升级版本,比起之前耐看了许多。
巧克力,攻击力c,防御力s,移动力。被动技能:伤害吸收10%,伤害反弹10%,格挡10%;主动技能栏:野蛮冲撞(击退敌人,几率眩晕)、神圣之光(加防、回血)。
糖果,攻击力,防御力,移动力s。被动技能:躲避20%、暴击10%;主动技能栏:好战(几率触发第二次攻击)、高效(技能冷却加速)。
蛋糕,攻击力s,防御力c,移动力c。被动技能:坚固(物理伤害减半)、眩晕(几率使被击中敌人眩晕);主动技能:集中火力(单一目标)、火力覆盖(大范围目标)。
果冻,攻击力A,防御力A,移动力。被动技能:吸血15%、回避15%;主动技能:(召唤,数据和本体一致,受到攻击即消失)、狂暴(加攻,降防)
饼干,攻击力A,防御力A,移动力A。被动技能:反击10%、威吓10%、移动距离多一格伤害加成5%;主动技能:践踏(攻击时几率使敌军手上,降低能力)。
5个战士,能力各自不同。出生之后便你看我我看你,似乎很是好奇。不过在在看到周墨之后,立刻齐刷刷地敬礼,并大声吼叫道:“甜品小队集结完毕,随时可以征讨魔王洞窟,请下令!”
塔防游戏没了,变成角色扮演,而且还是走格子的策略类。电脑上的只会系统也发生了变化,魔王洞窟显示可以进入,不过里面一片黑暗,只有战士进去之后慢慢探索才能打开黑暗地图。
好吧,今天就努力一下,看看能不能把魔王洞窟彻底剿灭掉。
指挥5人进入,每一个战士的探测范围都是3格。巧克力血高防厚,是排头兵的最佳选择,果冻能吸血躲避也高,第二肉盾兼打手,后面是巧克力和蛋糕这两个远程部队。最后面的是饼干,他的移动距离加攻,所以方得远些,冲刺起来伤害非常高,而且还可以防备后面的偷袭。
洞窟是一个迷宫,到处都是岔路,就好像《勇者斗恶龙》一样,脑子都快转糊涂了。好在没有探索过的地方都是黑色,不用担心会遗漏掉什么。
敌人还是兽人部队,不过散的非常开,一般都是两三人一组在游荡。毕竟麻烦的是巡逻部队,数量多级别也比一般兽人士兵高,打起来要费一些手脚。
死亡是非常麻烦的,只能在魔王洞窟外面复活,小队必须撤回去迎接,否则来的途中遇上小怪的话一个人战斗起来很难。每一次复活需要消耗100点ug点数,虽然这段时间攒了许多,但不知道魔王洞窟有多深,还是省着点用好。
一路上刷小兵摸地图,只是奇怪那个魔王智商为何如此之底,居然学游戏把宝箱到处放,这简直就是在作死。周墨决定成全他,探索小队开出几件不错的装备立刻就装备上,实力大大提升。
第一层往下的楼梯口旁边有个小oss在守着,看样子有点不好惹,身边十几个护卫,一个个恶形恶状的游荡。按照之前的战斗经验来看,如果直接冲过去的话搞不好就要团灭,这时候只能让移动力最高的糖果去诱敌。
瞅离得最远的护卫狠狠来一下,然后掉头就跑,被集中的护卫立刻就红着眼睛冲过来,而其他人则傻乎乎的继续游荡,只要不进入他们的境界区域就行。
中了圈套的护卫在5人围殴下撑不过几个回合,然后故技重施弄下一个。来来回回好几趟之后,小oss身边就只剩下了3个护卫。这3个护卫离得太近,没办法骗过来,只能硬碰硬来一场了。
第一百二十九章 魔窟剿灭记(二)
Boss就是Boss,哪怕只是第一层的楼主,那也不是普通一兵。巧克力顶着神圣之光刚冲上去,就被猪头Boss来了个‘撕裂’,继续掉血兼破防。3个护卫一见有便宜可占,冲上来就是一阵狂虐,直接去掉巧克力一半血。
靠,这还是皮坚肉厚的巧克力,换成脆皮糖果估计直接就回程了。无奈之下指挥第二肉盾果冻上前帮抗,而饼干则使用‘践踏’然后开始急速前冲,拉长的距离给出了最高的伤害加成,直接将一个护卫撞飞。
两个肉盾继续缠住Boss,两个远程加一个骑士就盯着落单的护卫狂殴,蛋糕偶尔会照顾一下Boss这边,使用‘火力覆盖’,只要晕掉一两个护卫,两个肉盾防线就可以保证不被撕开。
再强的Boss,基本上都不会是玩家的对手,进入状态的周墨完全当成是一款游戏在玩。指挥着鼠标下达各种指令,而在他背后的魔王洞窟里面,则上演着最真实的勇者战魔王。
等饼干清理完护卫,猪头Boss就没有什么危险,只要注意中了‘撕裂’就赶紧换人,回一会血再选手交换,基本上就没有什么大问题。车轮战不好听,但是胜在安全,胜利只是时间的问题。
不一会儿,猪头Boss便哀鸣一声轰然倒地,爆出一地的药水跟装备。能掉东西的都是好怪,比其他小兵杀半天也只掉一些Bug点数要好多了。鼠标狂点,背包里的东西就多了,搜索下一个区域就更有信心了。
猪头Boss挂掉之后,魔王洞窟第一层就发生了变化,原本黑暗潮湿的洞穴忽然间亮堂起来。仔细一看,四周都是闪烁着柔和白光的小精灵在飞翔,一些花草正努力钻出地表,很快便盛开了,仿佛被压制的太久。
所有的花草都有一个共同特征,那就是带着朦胧的光晕,让洞窟变得五光十色,很是漂亮。看样子这里原本不是魔王洞窟,不过转悠半天,小精灵们也只是好奇地跟在后面,没有对话也没有做出什么表示。更没有想象中的精灵长老带着笑脸送经验和装备,难怕只是个祝福什么的也好啊,简直小气。
状态回复完毕,整理一下装备,开刷第二层。
第二层跟第一层的风格不太一样,上面是阴暗潮湿的兽人巢穴,而这里则是带着西幻风格的一间酒馆。
没错,就是酒馆,而且非常的巨大。不用摸地图了,为数众多的黑袍人正在聊天喝酒,甚至有几个起了口角正在内斗,一大帮人围在旁边起哄,甚至挥舞着金币正在下注。
糖果小队下来之后,这些黑袍人居然视若无睹,该干嘛继续干嘛,完全不在乎这几个明显就是不同装束的家伙。
怎么办?能不能干掉的?或许是友军也说不定,没有敌意啊。也不对,都是魔王洞窟了,怎么可能出现友军?或许,就这样直接进入下一关?如果他们是魔王军的人,为什么植物大战那会都没有出现黑袍人的身影?
一个从天而降酒瓶终结了周墨的纠结,正中饼干头上,虽然没有造成伤害,但启动了pk模式。然后就看见一群黑袍人嚎叫着冲了上来,完全就是一副闹事酒鬼的样子。
管他的,开干!
黑袍人的技能很简单,基本上都很跟酒有关。有一手酒瓶一手火焰棍表演喷火杂耍的,也有喝多了耍醉拳的,远程攻击就是点燃了酒瓶然后朝里扔,不过有时候居然会扔到自己人那里,炸的他们哭爹喊娘,完全就是一副猪队友的模样。
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