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网游之钢铁狂潮-第476章

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不过,很快枪王便释然了,神经元已经展现出了超乎想象的学习能力,此时自己根本就不能保证如果当初选择影武者的话,是不是也会被神经元找到规律,从而找到破解的方法。
这第三场战斗的地形是鬼城,环境是暴雨夜,无论从哪个角度来看,都是有利于枪王的,但是枪王此时却不敢松懈,因为前两场战斗的地形同样不简单,但他还是输掉了一场,这一次虽然可以说是自己最擅长的地形,但也不能随随便便的选择打法。
之前用过的那种狙击战术,现在已经没有用了,就算换了地形,枪王也敢肯定神经元一定会按照第二场战斗时的方法找到他,那么放弃了狙击战术,在这样的地形上,追迹者还有什么打法?
偷袭这个词理所当然的出现在了神经元的脑海中,远程攻击会暴露,那么直接用机甲潜行术,在靠近敌人之后以近身白刃战来解决战斗,就是一个非常好的方法了,枪王的近身战能力虽然比不上零零零,但在偷袭的基础上,他还是有自信的。
现在最大的顾虑,就是神经元的近身战能力,这个敢打敢冲的神秘精英玩家,现在已经红遍了《钢铁狂潮》的半边天,要不是综合实力不如王天平,和狂潮的战斗也落于下风,估计他的名声还要再高一点,而他的战斗中除了学习能力,被玩家们议论最多的便是他的正面对抗实力。
第二场战斗就是那样,枪王的位置连续暴露,每一次的攻击似乎都会被神经元察觉,无奈之下只好在还没有取得足够优势的情况下提前决战,结果就是他虽然也给神经元造成了不小的伤害,但最后神经元还是以一百外装甲耐久度的优势险胜。
这一次的偷袭,比起狙击有着更高的风险,狙击失败了还有撤退这条路可走,尽管活动空间也会被极力的压缩,但好歹没有暴露,对于追迹者来说就有东山再起的机会,但偷袭不同,成功了当然好,能够占到很大的优势,可如果失败了,就只有正面对抗。
此时,枪王和神经元都已经接近了中央地带,枪王也已经开启了电子隐蔽,神经元看上去还是老样子,没有理会其他路径的状况,一条直线的向前推进。
枪王当然是不会进入市中心广场的,他的速度更快,在接近市中心广场的地方就停了下来,然后等待神经元,而神经元也没有出乎他的预料,直接进入了市中心广场,然后在广场中心处停了下来,开始调整摄像头四处搜索。
广场这么宽敞的地方当然是无法进行偷袭的,枪王看到神经元不再活动,确认了自己身后的地形之后,激活了镭射战斗步枪,瞄准了神经元,既然神经元不主动移动,那么枪王要做的,就是把神经元引到大堆的建筑物群里。

第648章 另一次偷袭

鬼城,暴雨夜。
这样的环境对于一般的玩家来说寸步难行,如果再加上敌人又是像枪王这样的隐匿高手,那绝对一场噩梦,没有任何的照明设备,机甲的外置大灯虽然有一定的作用,但却很容易暴露自己的状态,让人难以取舍。
神经元在所有人的眼中毫无疑问是一名精英玩家,但是经历了之前一胜一负的枪王,却不敢有丝毫的松懈,他完全是将神经元当成是和自己同级,甚至是更强大的敌人来对待的,夜战,这样的负面因素,他可不认为会对神经元造成影响。
实际上也是如此,神经元的仲裁者并没有开启外置大灯,也就是说神经元是在凭借热成像仪来观察周围的状况,一般玩家这个时候就难以行动了,但神经元的动作却看不出丝毫的生硬,从进入枪王视野开始,神经元的所有动作都非常的流畅。
看来神经元也专门训练过热成像仪的使用,枪王在心里做出了判断,军方机师因为有着之前的经验,几乎每名机师都或多或少有过使用热成像仪的经历,所以在游戏中也没有多大的问题,但一般的精英玩家和职业玩家,就必须在游戏中经过训练之后,才能够勉强克服视野上的不便。
看到神经元并没有受到夜晚的影响,枪王缓缓地收回了那一根用于观察敌人的手指,然后慢慢的转移到了市中心广场的侧面,右肩稍稍伸出一栋残破的高楼,将准心套在了神经元仲裁者的机体上。
紧接着,一道绿色的镭射光线飞向了市中心广场,神经元虽然第一时间便察觉到了这次攻击。但还是有些晚了,腐蚀光线准确的命中了仲裁者的右臂,留下了一道痕迹,并且还在持续的冒着青烟,表示着还在进行持续伤害。
有些偏了。枪王有些懊恼,神经元的观察力很敏锐,本以为这次攻击能够命中仲裁者的肩关节,就算不可能一击就卸掉手臂,但给敌人留下一点隐患还是能行的,可是没有想到神经元竟然能够在那么短的时间内做出反应。尽管没有完全闪避,但还是通过小幅度移动避开了要害。
攻击虽然命中,但对神经元造成的实际伤害并不是很高,而且枪王因为这一次的攻击,也会在神经元的雷达上闪一下,按照之前的状况。这个时候神经元应该就已经能够找到枪王的位置了。
果然,神经元没有在原地等待,显然他很清楚枪王是不可能到这种空旷的场地上和他进行决战的,而他也能根据一闪即逝的红点判断出枪王的位置,所以在受到攻击之后,神经元立即驾驶着仲裁者朝着红点消失的方向冲去。
上一场中,神经元能够根据红点消失的地方。然后推断出枪王消失的地方,紧接着便可以赶到他所推断的地点,就算不一定能够找到敌人,但毫无疑问可以找到一些蛛丝马迹,可以压缩枪王的活动空间,运气好的话,还可以通过路径上的痕迹找出枪王行动的路线。
但是这一次,仍然在受到攻击之后冲向推断地点的神经元却一无所获,不仅没有看到枪王的影子,就连能够证明枪王曾经来过这里的痕迹都没有。也就是说,他找错了,当然,原本这样的推断就不可能是百分之百,这一次没有找到线索也并非意外。所以神经元也没有做出什么特别的举动,而是在那附近仔细搜索。
此时的枪王呢?实际上他在开出第一枪之后,便开始撤退了,并且他撤退的路线也不是在寻找下一个狙击点,完全就是要想办法先避开神经元再说,所以神经元当然是扑了个空,而在看到神经元没有发现自己的行踪,并且停下搜索之后,枪王也停下了自己的脚步,利用雷达仔细的观察敌人。
枪王这一战的目的是要进行偷袭,而鬼城中能够用作伏击点的位置很多,现在他要做的就是观察神经元的举动,然后根据神经元的行进路线挑选一个伏击点,接着用机甲潜行术接近神经元,趁着神经元没有发现的时候进行偷袭,在正面对抗之前取得足够的优势。
不过说起来简单,做起来可就难了,神经元在搜索无果之后,开始了移动,但他的移动方向,却和枪王所选择的方向不同,想要伏击,就必须追上去,还要在神经元的附近寻找伏击点,需要移动的距离很长,而且移动的时间越长越容易暴露,这些对于枪王来说都是挑战。
冰雪精灵和零零零的第三场比赛,枪王只看到零零零发动偷袭之前,零零零被冰雪精灵压缩活动空间,然后用最低输出下的迅捷行动成功绕背的过程他看到了,在他看来那样的技巧虽然有用,但却不是能够轻易用出的,至少现在的枪王很难做到。
用不了那样的技巧,就必须尽可能的不被神经元压缩活动空间,不过好在最初的那一次搜索神经元失误了,这也就导致了神经元之后的行进路线也有些偏离枪王,尽管神经元也表现出了步步为营压缩敌人活动空间的打算,但这个时候的枪王却并不在神经元所控制的那一片区域之内。
神经元继续朝着一个方向前进,枪王则是飞速的在建筑物之间穿行,距离神经元越近,追迹者的速度就越慢,引擎输出也就越低,虽然做不到零零零那样的最低引擎输出,但枪王的追迹者此时所发出的声响也并不大,再加上暴雨的掩护,使得他对偷袭充满了信心。
神经元还在继续前进,此时枪王已经如同幽灵一般来到了神经元的附近,神经元并没有察觉到枪王的位置,而枪王已经在根据地形和神经元的前进方向开始选择伏击点了。
神经元的仲裁者逐渐靠近了一个十字路口,枪王也逐渐的绷紧了神经,十字路口当然不适合于设伏,十字路口那相对较为宽敞的地形也不适合于追迹者的战斗,但到了十字路口神经元就一定会选定一个方向,而那个十字路口的几条路上,连接的都是不怎么宽敞的小路。
神经元的仲裁者停在了十字路口,枪王甚至可以看
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