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网游之钢铁狂潮-第431章

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还真的起到了不小的作用。
王天平当然预计到了金龙或许会有什么大的动作,但他还是低估了悬崖边上的金龙的决心,全员全套武器装备,而且还都是高端货,即便是已经见识过很多高端武器的王天平,此时也不得不感叹金龙的大手笔,感叹职业公会在这方面上的绝对优势。
狂潮和金龙比赛的地图,只是最为普通的大都会,最初狂潮并不知道金龙的变化,仍然只是按照最为常见的打法。首先派遣了侦察兵打头阵,然后是接应部队在中间,火力部队在最后的阵型。
侦察兵方面,金龙当然不是狂潮的对手,没多久。金龙的侦察兵就一一暴露,而狂潮却只有两名侦察兵在跟踪已暴露的金龙侦察兵的时候,不小心被周围的其他金龙侦察兵看到,侦察的胜负可谓是毫无悬念。
但接下来在看到所有金龙侦察兵之后的侦察兵大战,却出乎了所有人的预料,本以为己方占据情报优势,可以发动偷袭,能够迅速的解决掉所有的敌方侦察兵,然后继续前进侦察到敌人的大部队,但结果却是双方各阵亡三名侦察兵,其余侦察兵的战场处于胶着状态。
不妙啊,从侦察兵的遭遇和敌方侦察兵的作战情况上,王天平感到了金龙巨大的变化,本来不是金龙重镇的侦察兵都更换了全套武器装备,而且从战绩上看那些武器装备还相当不错,从这一点上就可以推断出金龙其他的队员也很有可能更换了全套武器装备。
现在双方的战场已经乱了,本来打算速战速决,然后趁着金龙的接应部队还没有到来的时候,就干掉全部的金龙侦察兵,然后就可以趁着电子隐蔽还没有结束继续前进,通过雷达探测到金龙的大部队,但现在阵亡掉的侦察兵不说,正在战斗的似乎也不是可以很快结束,这样下去,侦察任务就无法完成了。
怎么办?后面正在往战场赶路的王天平很急,在市中心附近参与并指挥侦察兵大战的胡说八道也很急,金龙三名阵亡的侦察兵中就有一个是他干掉的,他用高超的机甲潜行术再加上速攻,在第一时间干掉了敌人,但是接下来的第二战,他却被缠住了。
胡说八道面前的风行者所用的武器很诡异,虽然是和他一样的一对加长拳剑,但那对拳剑上不断闪烁着蓝白色的光芒,不时还有电流通过,虽然拳剑上的电流不会给机甲造成短路或是过载现象,但却让拳剑变成了范围伤害,即使是没有打中,也能给机甲造成损伤。
这一点特性对于同样驾驶着风行者的胡说八道来说非常难受,风行者没有防御能力,只能依靠尽可能的闪避来保护自己,而胡说八道最喜欢干的,就是堪堪避开对手的攻击,然后以最快的速度进行反击,以此来对敌人造成最大的伤害。
但现在这种打法行不通了,当敌人的拳剑擦着他的风行者的前胸打在空气上的时候,他正要反击,却突然身形一顿,外装甲耐久度立即下降了一段,这突如其来的损伤让他非常疑惑,优势拼着几次受伤,才总算是搞清楚了敌人武器的特性。
不得不说,这名敌人的武器正好克制胡说八道这种类型的机师,匆忙改变打法,闪避动作变大的胡说八道,一时间也无法发挥出最大的战斗力,于是就变成了现在这样的僵持状态。
变成这样的不只是胡说八道,其余的侦察兵们也都是突然遭遇对方的特殊武器,一时间无法正确应对,只能是保守缠斗。
这样一来,原本具有的情报优势全部丢失,不仅如此,原本的侦察计划也全部被打破,狂潮中队所具有的的侦察优势完全被消除,双方的大部队很可能在没有侦察兵指引的情况下,直接进入对方的雷达探测范围。
这对于一直以来通过侦察得到的情报,来制定战术的狂潮中队来说,无疑是一个打击,将他们常用打法的一个重要环节直接击溃,后续的行动也无法跟上。
侦察兵不去救援也不行,尽管相信他们能在胶着中逐渐占据主动,但金龙的接应部队已经进入了侦察兵们的雷达探测范围,侦察兵们很难在金龙接应部队到来之前解决战斗,如果不去救援,必定会失去很多的侦察兵。
怎么办?正当所有人都有些着急的时候,王天平的命令传来:“全员最高速度前进,目标市中心广场,准备进行最终决战!”

第591章 胜者组的战斗

狂狮和神经元已经开始交战,而且双方明显都拿出了自己压箱底的水平,在天堂沙海这样一张简单的地图上,他们之间的这场战斗很可能会直接发展为最终决战。
而与此同时,狂潮和金龙之间的战斗,也因为金龙的孤注一掷,使得狂潮战术体系中最重要的侦察被破坏,所以他们也只好提前进行决战,此时双方都在朝着市中心广场进军,决战马上就要开始。
这边的两场战斗都已经显露出了明显的趋势,而另外的两场胜者组战斗,却还差得很远,凤凰和猎枪,冰山和血龙,两场战斗中各有一支以追迹者一系机甲为主的队伍,这样的战斗,自然不可能被很快的看出最终的状况。
凤凰和猎枪的战场,可谓是无巧不成书,居然又是在石林鬼城,只不过中队战的石林鬼城要比小队战的大不少,而且复杂程度也更高,石柱也变得更粗更高,此外散乱的巨大石块也要比小队战中的多。
昨天的战斗中,猎枪聪明反被聪明误,在第一阶段比赛中刻意的保存实力,然后在第二阶段的比赛中想以持久战来解决战斗,本以为体力更胜一筹的自己能够获胜,但没有想到还是低估了凤凰的耐力和韧性,最终反而被体力更差的凤凰拖死。
这一次,双方总算是站在了同一条起跑线上,同处于胜者组,这是第一阶段的比赛,双方都是所有队员全部上场,体力也都是巅峰状态,就连地形也变化不大,这对于猎枪来说。是复仇的最好时机。
而冰山和血龙之间,虽然不像凤凰猎枪那样有什么值得一提的渊源,但是同样身为军方基地的主队,他们之间的战斗自然也不简单。
多变的冰山和迅捷的血龙,再加上迷雾森林这样的地图。就算观众们拥有上帝视角,迷雾之类的完全不能遮挡他们的视线,他们也有些看不明白现在场上的形势。
在狂狮、神经元、狂潮和金龙已经开始准备最终决战的时候,凤凰、猎枪、冰山和血龙却还在侦察这个阶段努力着,争取在之后的战斗中占得主动。
单就侦察这个领域来看,猎枪和血龙当时最强的。就算是狂潮,也无法在侦察上和他们相媲美,凤凰和冰山虽然也不弱,但毕竟不是以追迹者一系机甲为精英,所以还是要稍差一点。
此时,猎枪和血龙的侦察兵们分别在两名队长的带领下。在两张地图接近中央的地带开启了电子隐蔽,开始仔细搜索敌人的踪迹。
似乎,打得很常规啊,这就是观众们对这两场比赛的感想,四支队伍都没有搞什么特别惊喜,甚至连武器装备的更换也不多,只是一些之前暴露的较为特殊的武器装备被更换。大多数效果不错的常规自制武器都被保留了下来。
而且他们在打法上也没有什么特殊的地方,侦察兵前方探路,接应部队和火力部队分成两个层次在后跟进,甚至连一向多变的冰山也没有采取之前对付狂潮时那种全员散开的做法,这样的战斗,虽然精彩但却有些无趣,对于顶尖级玩家来说自然不错,但对于普通观众来说却有些无聊。
再加上现在正好是四支队伍进行侦察的阶段,暂时还不会有激烈的战斗,所以大多数的观众都将注意力放在了其余的两场战斗上。而这一看,其他会场的观众们才发现,那两场战斗居然已经进行到了这种程度。
狂狮在进行集团放风筝,这样的打法对于一般的近战为主的队伍来说,当然是致命的。但他们面对的可是神经元,一支敢以三十人冲击一百人的队伍,当这支队伍增加到一百人的时候,不仅没有因为新加入队员而降低战斗力,冲击力反而有更加强劲的苗头。
一般来说,当遇到放风筝的时候,所能采取的措施相当有限,想要后退反而拉开距离当然是行不通的,竭尽全力的进行防御,在对手没有弹药能量方面限制的时候也没有多少效果,唯一能够打破局面的,莫过于以更高的速度接近敌人,对敌人进行攻击。
现在,神经元所做的就非常符合针对放风筝时的常规应对措施,前方的防御部队当然无法一边防御一边追上狂狮,但是后面的近战冲锋部队可以,尤其是大量的风行者,他们想要追击的话,追上狂狮只是一瞬间的事情。
但问题在于狂狮的火力很密集很强大,相比而言神经元的风行者数量却并不够,风
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