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网游之钢铁狂潮-第417章

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但冰雪精灵对此却毫不在意,如果王天平真的一心逃跑,并且其他狂潮中队的队员也不来攻击的话。过不了多久,狂潮中队就会吃到消极比赛的警告,现在这种分散的阵型,如果吃到警告,后果将是致命的。
这一规定王天平不可能不知道,正因为他知道。所以冰雪精灵清楚狂潮中队一定会有所动作,最大的可能,就是其他队员前来骚扰,以此来展现攻击的意愿,从而避开消极比赛的警告。
对于冰山中队来说,这就是一次报复性的围点打援。一旦其他狂潮中队的队员接近冰山中队的阵型,他们就会快速的转移目标,就算收益不大也没有关系,依靠多变一点点的磨死对手,这正是他们的招牌打法。
狂潮中队该怎么办?对于冰山中队的强硬表现爆发出欢呼声的观众们,很快便想到了这个问题,现在看上去最好的方法莫过于让某个队员来主动接近冰山中队。以此来将王天平替换下来。
那样做虽然会损失一名队员,但却可以让王天平顺利脱身,而人数更多,并且有侦察兵存在的狂潮中队只要伺机重整队伍,就可以在之后的对战中占到很大的优势,掌握战场的主动权。
这是包括顶尖级玩家在内的所有观众们共同的想法,同样也是冰雪精灵的想法,战斗到了这个地步,她也只能想到这个弃卒保车的方法,在她看来。这也是王天平脱困的唯一途径。
但是,没有动静,王天平仍然在前面跑,冰山中队也仍然在后面追,而其余的狂潮中队队员。则是各跑各的,似乎都有着自己明确的目的地,并没有理会王天平这边的窘境。
这样下去的话,裁判该判定消极比赛了吧?冰雪精灵一边想着一边警惕的注视着雷达画面,雷达?冰雪精灵瞬间明白了狂潮中队的打算,而观众们则是更早一步就看到了那几名已经埋伏好的侦察兵。
冰山中队已经没有侦察兵,但狂潮中队的侦察兵却还在电子隐蔽当中,依靠着最后一点电子隐蔽时间,四名有着远程攻击能力的侦察兵迅速的占据了位置不错的狙击点,而王天平正在引导着敌人冲进射程范围。
“准备迎接狙击!”冰雪精灵的命令刚刚下达,就有四台机甲分别中枪,这一次狙击手们没有瞄准冰雪精灵,而是自由选择目标进行攻击,他们选择的,都是都没有防御能力的那几台仲裁者一系机甲。
想要以此来减速!这是冰雪精灵的第一判断,攻击速度本来就慢的仲裁者,让巡礼者去进行辅助防御,从而降低队伍行进的整体速度,让王天平和冰山中队之间的距离拉大,最终让王天平摆脱追击。
现在面临选择的变成了冰山中队,是继续追击王天平?还是根据攻击的方向和闪现的红点去搜索侦察兵?似乎两个选择都不错。
而冰山中队也没有丝毫的犹豫,虽然根据弹道和红点,现在已经可以判断出侦察兵的大致位置,但想要把大部队调过去然后进行搜索并歼灭,却不是一个可以百分之百达成的目标。
所以他们仍然紧紧的跟在了王天平的后面,看来是铁了心的要逼迫狂潮中队出点血才肯罢休,而狂潮中队虽然因为狙击暂时脱离了消极比赛警告的危险,但想要重整队伍,现在的状况却还是不允许。
小队战的场地虽说比起中队战来说要小不少,但因为要容纳六十台机甲进行战斗,所以还是非常广阔的,要在这样的场地上将一名选手追至无路可逃的境地,那绝对不是一件容易的事情。
如果王天平和狂潮中队不采取其他的措施,就这样逃跑下去的话,冰山中队想要把王天平逼上绝路,至少需要半个小时,这还是冰山中队分成几路前进,并作出一定预判的结果。
难道说战斗就要这么进行下去?冰山中队似乎倒是无所谓,但狂潮中队应该不会坐以待毙才对,而且观众中已经出现了不满现状的玩家,有些玩家已经开始提前退场,或是开始查看其他比赛的直播了。
但就在这时,一些观众发现了不对劲的地方,王天平逃跑的路线,似乎有猫腻,他现在正在靠近的地方,三台电子隐蔽已经剩余一点点时间的风行者正在那里,等到所有人发现的时候,他们已经完成了会和。
惊讶还不止这一点,四台机甲没走几步,便来到了四名狙击手埋伏的地方,简单的溜了一个圈,四名狙击手便也加入了队伍,而此时,侦察兵们的电子隐蔽刚刚结束。
现在王天平所在的已经是八台机甲的小队伍了,这样一来,就算是直接战斗,也不会在瞬间被干掉,观众们甚至觉得王天平逃跑的脚步都变得稳了很多。
而这个小组的动作还没有停止,观众们赫然发现,此时狂潮中队的其他队员全部都已经停在了王天平的逃跑路线上,也就是说,只要王天平不被提前截留,狂潮中队终将会再度重聚!

第574章 小意外

主会场,凤凰中队和血龙中队的比赛仍在继续,分会场中狂潮和冰山激烈的战斗甚至让一部分的玩家忘记了,这里才是最受瞩目的焦点,这里进行的战斗,才是同步进行全球直播的主会场比赛。
不得不说,地下虫巢这是一个令所有玩家无奈的地图,但凡是在这张地图上进行比赛,就一定会出现一些意外情况,这和队伍以及选手的实力无关。
一般来说,一张已经公开的地图应该会立即被玩家们所熟悉,玩家们一定会在竞技场中使用,从而多多少少抓住一些规律和特点。
至于职业公会,则一定会派出大量的人手,将地图的每一个角落都踩一遍,将每一个想到的可能存在的特点确认一遍,以保证自家队伍在这张地图上拥有主场优势,提升胜利的几率。
尤其是现在这个电子竞技大赛的大环境,没有一支参赛队伍能够保证自己不会随机到某一张地图,所以尽可能的将所有地图都变成自己的主场,就成为了参赛队伍一项必须完成的工作。
像太空城、上古陵寝这一类复杂的地图,职业公会们早就已经吃透,哪里有上下的出入口,哪里有中立单位,哪里有陷阱机关等等要素也都被掌握,即使是因为随机系统而无法确认的要点,也都找到了规律。
但是地下虫巢不同,实际上职业公会们在这张地图上花费的时间不算少,他们已经找到的规律和特点也很多,但是每走几步,就会在这张地图上发现一些新的东西,这对于比赛的影响。实在是太大了。
就像凤凰和血龙的比赛,最初他们两支队伍都是想要避开虫子,然后直接和对手进行战斗,结果却因为各种各样的失误,不得不进行杀虫大战。
当杀虫大战进行到一定程度之后。两支队伍都选择了撤退,然后派出了自家的侦察兵,让侦察兵在避开虫子的同时,去场地中心进行侦察,在观众们的注视下,两支队伍的侦察兵就都来到了虫巢的腹地。
两支队伍的侦察兵已经来到了对方的雷达探测范围之内。马上就要相遇,接下来一定会发生一场侦察兵大战,就在观众们兴奋之时,场上发生了意外。
血龙公会是以追迹者一系机甲为精英,所以他们派出担当侦察兵的,都是队伍中的佼佼者。实力高了,自然就会放松一点,然后在放松的间隙,意外就发生了。
一名血龙的侦察兵在行进的时候,不小心碰到了一枚虫卵,一枚挂载洞穴壁上方的虫卵,这要是被破坏。必将影响两支队伍之间的平衡。
而血龙侦察兵的高超实力就在这时表现出来了,这名侦察兵没有慌张,而是迅速的伸出机甲的大手,接住了下落的虫卵,并且为了不造成破损,他还将大手下沉抵消了力量,最终虫卵安然无恙的呆在了机甲手中。
观众们松了一口气,这名侦察兵也松了一口气,太险了,稍微有一点疏忽。一定会招来大量的虫子,到时候能不能跑掉还在其次,暴露位置才是最大的隐患。
这枚虫卵被侦察兵慢慢的放在了通道的路边,看到虫卵没有破裂,且不在容易被踩碎的区域之后。这名侦察兵才离开了这里,继续他的侦察之路。
所有看到这个小插曲的人都以为这件事会就这么过去,只是一个小小的波澜,不会对比赛造成什么影响的时候,意外真正的高潮来临,那枚虫卵就在所有观众们的眼皮底下开始了蠕动。
解说也立即发现了这一现象,而导播也迅速的给了一个特写,这一次大家总算是看清楚了,不是自己的眼花,而是那枚虫卵真的在蠕动,似乎里面有什么东西要破壳而出一样。
显然,此时注意到这一现象的只有观众和工作人员,他们都有着上帝视角,可以看到场上每个角落的一举一动,而双方的选手则不行,他们的视野非常有限。
那名将虫卵放下来
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