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网游之钢铁狂潮-第346章

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但是,接下来的事情,除了在场上观战的几名凤凰基地的队员之外,所有的观众和天魔分队队员都目瞪口呆,因为这些事情颠覆了他们的认知,神经元中队居然真的在飞。
机甲无法飞行,游戏中的机甲也是如此。怀着尽可能真实这一目标,游戏中的机甲并没有那些在现实中不存在的幻想功能,这是谁也无法跳出的框架。
神经元中队当然不是在真正的飞行,他们其实还是在跳跃加滞空,只不过他们滞空的时间长了一点。滞空移动的距离长了一点而已。
一方面是因为神经元中队的行动十分的迅速。另一方面则是因为,天魔分队队员看到常识外事物之后的惊讶导致他们的行动停止,总而言之,当所有人回过神来的时候。神经元中队已经“飞”出了包围圈。
原本天魔分队是打算包围敌人的,他们的包围圈也已经缩到了最小,而处于包围圈中心的神经元中队则飞过包围圈的其中一边,来到了包围圈的圈外,那么此时的状况看上去就像是双方在正面对抗一样。
正面对抗!观众们和天魔分队队员们意识到这一点的时候。似乎已经有些晚了,神经元中队的队员们在落地之后的瞬间,便调转了攻击方向,返身朝着天魔分队冲去。
天魔分队的队长心里一阵懊恼,一直以来的策略就是避免正面对抗,因为他们知道,一旦和神经元中队形成正面对抗,己方是很难获胜的,但打来打去。结果却还是变成了正面对抗。
观众们则是一片沸腾,神经元中队终归没有让他们失望,虽然整个过程让观众们有些心惊肉跳,但最后的最后,他们还是发挥出了自己的战斗风格。
正面对抗一直以来都不是天魔公会的强项。当战术失败,他们不得不和神经元中队进行正面对抗的那一刻开始,胜负就是已经确定的东西了。
神经元中队迅速的冲锋,很快的冲乱了尚未集结完毕的天魔分队。天魔分队的少数精英们在最初还能够抗一下,但随着冲锋部队的深入。更多的普通队员开始直面敌人,阵型瞬间崩溃。
之后,就是神经元中队常见的表演了,再也无法组织起阵型,也无法脱离战斗重新组织的天魔分队在十几分钟时间里,大量普通队员开始阵亡,在这之后,没了普通队员的支援,精英队员也没能幸免于难。
最终的战斗时间定格在了四十分钟,对于一场中队战来说,不长也不短,算是很常见的一般用时,但考虑到神经元中队的人数,这个时间还是非常神速的。
在被包围的情况下,以一招天马行空般的技巧,瞬间扭转战局,将本来处于被动状态的己方队伍,一下子变成了主动状态,神经元中队的这场战斗,绝对够得上经典二字。
狂潮中队的战斗用时也并不长,他们主要是前期的侦察费了一点功夫,之后的包围歼灭,也并没有出现什么意外,神话分队没有任何反击的机会,便被全歼,整场比赛用时也恰好是四十分钟左右。
于是在他们赢得胜利,返回休息室之后,便得知了神经元中队的战绩,并通过网络看到了那场比赛的战斗录像。
空中变向!狂潮中队的老队员们一下子便认出了这一技巧,虽然这一技巧并不是他们带进游戏的,但绝对是他们发扬光大的,现在看到一支队伍能够用出和他们同样水平的这一技巧,众人当然很惊讶。
而王天平呢?他当然……更加惊讶。
空中变向确实不难,但这可是一个追迹者的高级技巧,就算是他自己,也只是靠着巡礼者的全能性来模仿一下,真正能够做到极致的,只有追迹者。
但神经元中队可不是一个全员追迹者的队伍,巡礼者、守护者、仲裁者都有,虽说他们并没有重量最大的庇佑者和审判者,但即便是这样,让所有的队员全部滞空那么长时间,这是王天平也做不来的。
看着仲裁者和守护者也十分轻巧的开启着推进器,不停的修正着自己的前进方向,并保持滞空状态,最终还能飞过机甲的头顶来到另一边,王天平陷入了思考。
虽然神经元中队的滞空时间并不是很长,比起他们在卡伦的地下城,侦察兵飞跃大批炸弹人的包围时所滞留的时间,要短很多,但诸如仲裁者和守护者这样的机甲都能够滞空,难度就不可一概而论了。
看来,神经元中队似乎比起自己的预料来,还要强大一些,而且他们似乎还有很多实力都没有暴露出来,最终究竟能够到达什么程度,现在还不得而知。
不过,现在也没有多少时间留给王天平进行思考了,因为三十二场中队战先后结束,入围中队战决赛圈的大半名额已经出炉。

第479章 预选完结

中队战最后一场预选的三十二场战斗已经全部结束,而晋级决赛圈的名额,却只是出来了大半,这其中的原因,当然就是因为本次比赛的赛制了。
这三十二场战斗,都是各组的胜者组冠军和败者组冠军之间的战斗,而刚才那场战斗中,如果是胜者组冠军再度获胜,那么比赛就将直接结束,胜者组冠军晋级,但如果败者组冠军逆转,则还要加赛一场。
毕竟胜者组冠军作为一直赢到现在的队伍,说没有一点点运气的成分那是胡说,但实力才是他们最大的依仗,所以大多数小组的胜者组冠军,都在第一场就直接胜出,拿到了决赛圈的入场券。
除了狂潮中队和神经元中队之外,六个军方基地,五个世界级职业公会,四个地区级职业公会的主队,也都没有多少悬念的晋级,他们原本就都是胜者组冠军,这一场胜利的也是毫无压力。
除此之外,第一批直接晋级的队伍中,还有两支运气不错,实力也过得去的精英玩家队伍,以及五支小公会的主队。
现在还在场上,需要休息一会儿之后继续战斗的,就是那些大公会的分队,小公会的主队,和一些精英玩家队伍了。
这些队伍之间的实力差距本就不是很大,要是他们直接遇到那些大公会主队,或是狂潮中队和神经元中队的话,毫无疑问会被淘汰,但他们之间互相战斗的话,变数就很大了。
胜者组冠军要是发挥得不错,或是正好随机到了一个自己比较擅长的地形,那么就能够一战获胜,直接晋级决赛圈,但一旦稍有大意,就会被紧随其后有着死战决心的败者组冠军击败。
而胜者组冠军的优势在这里就体现出来了,第一场战斗没有多少压力,可以有一次输的机会。等到第二战的时候,虽然会被逼上绝路,但也只是和他们的对手处于同一起跑线而已。
而败者组冠军的压力,那就不是一般的大了,胜利。换来的也只不过是获得最终决战的机会。可一旦失败,至此为止的所有努力都会化作泡影,失去所有的机会。
半个小时的休息时间很快过去,这段时间里。需要继续备战的十六支队伍,当然没有闲心关注其他的事情,他们都在尽可能的恢复自己的精神,四十多分钟到一个小时不等的持续战斗,可是一个不小的负担。
而其他的队伍。不论是已经晋级的,还是已经被淘汰的,此时倒是闲了下来,在这样的战斗之后,没有人会去考虑做任务或是猎杀敌对玩家。
他们此时所关注的,不是那些和败者组冠军纠缠的队伍,而是已经胜出的队伍刚才的战斗录像,对于他们来说,这些直接胜出的队伍所造成的潜在威胁。才是最大的。
而这其中,狂潮中队和神经元中队的两场录像自然引起了所有人的注意,其他队伍就算获胜,也没有过多的亮点,完全就是靠着更加强大的实力直接进行碾压。以各方面的实力差获得胜利。
但这两支队伍不同,他们在战斗中所表现出来的水平,以及奠定胜利的关键点,都是其他队伍所不具备的。既是学习的素材,又是警惕的资料。
狂潮中队侦察兵们的优异表现自然没有逃过众人的眼睛。而之后所采取的的策略也相当的实用,但关键还是他们利用雷达的特性进行伪装的想法。
所有具备一定热源的单位都会在雷达上显示,除非有特殊的方法进行遮掩,这是所有玩家的常识,游戏开服这么长时间,这种事情早已被所有人知晓,就算是新手,也能在网上找到无数的攻略。
对自己有攻击性的单位,会显示为红色光点,和自己处于同一阵营的,会显示为绿色光点,和自己处于同一支队伍的,会显示为蓝色光点,除此之外的所有单位,都是代表中立的白色光点。
虽然光点的颜色不同,形成光点的单位体型也有所不同,但所有的单位在雷达上的显示体积却都是相同的,简单的说,玩家无法根据光点来判断那个光点的具体信息,只是知道那里有一个单位而已。
这还是
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