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网游之钢铁狂潮-第202章

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定谁能够晋级十六强。
从目前看来,猎枪二明显要占一定的优势,虽说由于要随时并入主队,使得他们的队员配置没有什么选择的余地,但是军方机师扎实的基础,还是将身为地区级职业公会的光影逼上了绝路,猎枪基地特有的灵动诡异的作战风格,在复杂的地形上发挥到了极致。
看到这场比赛似乎也没有了什么悬念,光影的失败估计也就在顷刻之间,众人便也没有了兴趣,而最终,所有人的注意力,都放在了另一场比赛的身上,那就是凤凰主队和幽灵小队的战斗。
这两支队伍也是在之前双双两连胜,提前锁定了十六强的两个名额,已经确定将要携手晋级,而关键的就是小组内的排名了。
凤凰主队,最大的特点就是稳定,看了他们之前的比赛录像,颇有一种泰山崩于前而色不变的气势,在云上飞的带领下,他们全队都非常的低调,但是却总能够在最合适的时刻做出最合适的选择。
幽灵小队则正好相反,稳定一词和他们完全无缘,在之前的两场战斗中,他们都是全员担当侦察兵,全部压上,分头侦察,接近中央时全员电子隐蔽,并且很快的找到并围歼了对方的侦察兵,在对方没有侦察兵的基础上,采取打一枪换一个地方,打完就跑的打法,在对方根本就找不到敌人的情况下,解决战斗。
这一场中,他们本来也是要采取这种战术的,但很遗憾的是,这种打法没有奏效,为了理解现在场上的战局,狂潮中队众人专门调取了这场战斗之前的回放,他们立即便发现了凤凰主队的聪明之处。
凤凰最优秀的机师是仲裁者机师,这一点没有什么问题,但是一个小队内居然有十五台仲裁者,这就是不常见的情况了,而另外的十五台机甲,也不是像屠夫小队那样的守护者,而是十五台巡礼者。
十五仲裁者十五巡礼者,这当然也算是一个偏门的机型配置,但是众人稍微一想,便明白了凤凰的想法。
侦察兵对方有很多,就算加大己方侦察兵的比例,也很难在侦察上占到便宜,很难在侦察兵交锋中获胜,那干脆不要侦察兵。
而对方那种偷袭的打法,也很难靠着守护者进行准确的定向防御,所以干脆换成全能型的巡礼者来保持一定的机动性和压制力。
最后就是凤凰的招牌仲裁者了,这可是战术的核心,自然是不可或缺,虽说数量确实有些夸张,但或许是有之前屠夫小队的前例,这次所有人倒是对十五台仲裁者没有多大的惊奇。
战斗刚开始的时候,幽灵小队全员上前侦察,而凤凰则是全员压上,在速度上当然比不上对手,所在第一次的接触在凤凰的半场上。
幽灵小队在发现敌人之后立即展开了攻击,但很可惜的是,还没有等他们获得多少的优势,凤凰的巡礼者就接连发动冲锋,开始驱赶追迹者,骚扰战并没有得到多少的效果。
凤凰的行动可不仅仅是这一点,巡礼者上前之后,仲裁者也随之前进,凤凰的机甲就算是看不到对手的具体位置,也会用压制性射击进行火力侦察,仲裁者加巡礼者的超强火力大大干扰了幽灵的行动。
接下来,就是电子隐蔽失效,幽灵后撤,凤凰追击,虽然凤凰追不上幽灵,但是他们充分的利用了这十分钟的时间对幽灵进行了驱赶和压迫。
随后又是电子隐蔽和失效,这一阶段和第一次没有什么两样,而现在,正是他们的第三次电子隐蔽发动没多久的时候。
此时虽然因为电子隐蔽,凤凰看不到幽灵的具体位置,只能够通过受到攻击的瞬间进行定位,然后对那个方向进行压制,但是主动权却还牢牢地握在他们的手中,他们还在对幽灵小队进行压迫。
而看上去保持着攻击姿态的幽灵小队却已经没有多少活动空间,正在逐渐被驱赶到地图的一个角落,现在已经可以预见,幽灵小队如果没有突围的方法,那么在十分钟之后,电子隐蔽失效的追迹者们将会被围杀在这一片不大的区域内。

第281章 小队赛十六强(上)

小组赛第三轮的比赛一场接一场的结束,各个小组出线的两支队伍以及小组内的排名也相继出炉,有黑马有冷门,但是总体而言,在比赛前就已经有不低获胜呼声的队伍,基本上都获得了出线权。
B组中,诸神虽然已经拼了全力,但终究还是没有能够挽回自己的颓势,输给了冰山的主队,屈居第二,而最让他们头疼的就是,在接下来的八强赛中,他们将面对自己的“老朋友”狂潮中队。
C组里也是相似的情况,有着本届比赛最强黑马之称的幽灵小队,也没能继续创造奇迹,面对稳定的凤凰主队,他们最终被逼到了一个不大的角落了,被敌人处于绝对优势地位的压制性火力歼灭。
D、E、G、H四个小组中的情况也差不多,全部都是军方基地的主队获得了小组第一,而这四个小组中的三家世界级职业公会和一家地区级职业公会则分别在自己的小组中位居第二。
稍有不同的就是F组了,获得了小组第一的金龙主队风光无限,作为唯一一个获得小组第一的老牌职业公会,一时间,他们在玩家中的声望达到了最高点。
这七个小组的晋级队伍和小组内排名都已经确定,而现在仍然在继续的最后一场战斗,却还没有结束,那就是A组争夺小组第二,同时也是剩余的一个晋级名额的比赛。
凤凰一分队VS冰山一分队。
此时距离开始比赛已经过去了一个多小时,但双方仍然还保留着绝大多数的机甲,并且外装甲耐久度和武器耐久度也并没有降低多少。
目前场上的形势是双方追迹者的电子隐蔽正处于冷却状态,但是双方却都选择了暂时撤退以等待电子隐蔽的冷却完成,此时此刻他们都在自己的半场内,集结在一起进行警戒和休整。
凤凰一分队因为没有进行拆分重组,所以还是七七八八的机型配置,而冰山一分队自从上一场对阵狂潮中队时重组以来,也没有再次重组,保持了十五追迹者十五巡礼者的机型配置。
相比而言,凤凰一分队的火力有着压倒性的优势,一般来说,这个时候就应该主动挑起正面对抗,以火力优势碾压对方,以最简单的方法作战,反而拥有最大的获胜可能性。
但是凤凰一分队放弃了这种打法,或许是因为他们明白冰山一分队也了解自己的优势劣势,一定会极力避免正面对抗,甚至还可能利用凤凰一分队急于决战的心理设置一个陷阱,出于种种考虑,最终凤凰一分队没有主动决战,而是充分发挥自己的稳定优势,稳扎稳打,一点一点的获得主动。
而冰山一分队呢?他们当然知道自己的火力不强,他们也当然不会主动决战,在发觉对方也没有挑起决战之后,他们便利用己方灵活性机动性的优势,不断的对敌人进行骚扰,展开游击战。
一边是稳定,一边是灵活,稳定的一方拥有绝对优势的火力,灵活的一方则拥有绝对优势的机动力,于是稳定的一方苦于抓不住敌人,灵活的一方苦于没有足够的攻击力对敌人造成可观的伤害。
战斗就这么一拖再拖,双方都是趁着追迹者电子隐蔽可用的时间,对敌人进行侦察,然后想办法抓住敌人落单的机甲进行围攻,然后到了电子隐蔽失效,就立即撤回追迹者,等待下一次电子隐蔽。
所以虽然现在已经过了一个多小时,可凤凰一分队只是损失了两台追迹者和一台巡礼者,冰山一分队也只是损失了四台追迹者,双方的主力部队都还是完好无损。
本来这样的战斗是没有多少人愿意看的,但现在其他的十五场战斗已经全部结束,十六强已经决出了十五个,只剩下这一场比赛了,普通的观众已经有不少退场去玩自己的了,而顶尖级玩家们衡量再三还是坐了下来,继续观看比赛。
几分钟后,战场上终于有了变化,双方追迹者的电子隐蔽冷却完成,脱离了大部队,开始朝着场地的中央地带前进,开始了新一轮的对战。
在侦察兵的数量上,冰山一分队是凤凰一分队的两倍以上,质量上双方差不多,因此,侦察兵交锋的结果是,凤凰一分队的五名侦察兵全部被发现,但是同样他们也发现了对方的六名侦察兵。
小规模战斗很快开始,双方的巡礼者部队迅速的赶往了战场,而凤凰一分队的大部队也没有落后多少,紧随着己方的巡礼者来到了交战中心地带。
虽然此时双方已经投入了所有的机甲,但是却都在避免大决战,所有的战斗都非常的分散,在场地中央以及附近的区域同时进行多场战斗。
战斗前期,因为巡礼者和追迹者的数量不多,所以凤凰一分队一时间陷入了被动之中,但
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