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从零开始 雷云风暴 着-第4730章

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道。

    我和金币还有真红都是疑惑的大眼瞪小眼互相看了看,然后我才一脑袋问号的冲那个战士问道:“请问一下这个是什么情况啊?我怎么感觉有点晕乎呢?”

    “你们大概是把我们当成了守卫吧?”旁边另外一个拿长枪的战士问道。

    金币点点头反问:“难道你不是?”

    战士点头确认道:“当然,我们是最后关卡的守护者,不是这里的守卫。你们不用担心,我们的任务是维持秩序,不是和你们战斗。这个比赛是测试你们的能力,不可能给你们安排绝对无法战胜的对手。我和我的战友都是三千级的晶石守卫,你们现在连一千级都不到,实力还被压缩到正常值的百分之一,把我们安排出来那还叫比赛吗?直接宣布你失败不就行了?反正你们也没胜算的。”

    金币松了口气道:“呼,吓死我了,还以为你们是这房间的守卫呢。我说怎么可能守卫的战斗力提升这么恐怖呢!”

    “抱歉,这个是我们没有做好迎接准备,不过说起来我们本来也没打算迎接你们。”那个拿着剑、盾的战士说道:“你们每次开启一个新房间的时候,在大门打开的瞬间就会有一次随机抽奖,其中有千分之九百九十九的可能xing还是原来的房间,但是却又千分之一的概率会在打开门的瞬间进入到现在这个房间。这个房间其实不在你们刚刚所在的别墅中,一会你们离开这个房间还可以重新进来一次,不过下次进来的时候这里就会变成正常房间了,里面会有守卫和可以让你们砸出幸运球的家具摆设。当然,你们要是下次进来还能抽到那个千分之一概率,依然会进入这个房间,并且再得到一次奖励。不过我不觉得你们有那个运气能连着两次抽中只有千分之一概率的抽奖。”

    我点点头道:“我也不觉得有那个可能,不过你们可以告诉我们我们进来这里有什么奖励吗?”

    “哦,好的,这就是我们得职责。”那个拿枪的战士解释道:“这其实是个小游戏。你们可以看到,这个房间里放着十座雕塑,它们分别位于不同高度的环形轨道之上。虽然现在它们是静止的,但是一会我会启动它们,然后它们就会沿着轨道运动起来,不过它们的运动并不规律,除了不能离开轨道,他们的速度和方向都是可能随时变化的。另外,这些雕塑会在启动后活化,然后他们会用幸运球砸你们。你们需要站到zhong yāng最低的这个区域中来,然后需要躲避他们扔过来的幸运球。这些幸运球砸到你们就会扣血,生命值耗尽你们就出局了。不过放心,生命值耗尽之后你们不会死亡,而且状态会全部回复,只是失去了继续游戏的资格而已。”

    “那我们要怎么通关?奖励是什么?”

    “没有所谓的通关一说,你们要做的就是躲避。不要被幸运球击中,并且用你们自己的武器或者拳头去击打那些飞向你们的幸运球。凡是被你们击碎的幸运球,就相当于你们使用了这枚幸运球。被击碎的幸运球会直接帮你们抽出等级、装备、技能、魔宠四大类中任意一种或几种的不同程度解封效果。你们击碎的越多,好处就越多。还有,你们可以试着去接住那些扔向你们的幸运球,然后用接住的幸运球反过来去砸周围的那些雕像。当然,他们也会躲避,而且你们只能用自己接住的飞行中的幸运球,顺着地面滚动的或者停止的幸运球不允许使用。那些雕像被你们扔出的幸运球击中也会受伤,并且每次击中他们也相当于使用一枚幸运球。雕像也有生命值,一旦生命值耗尽,雕像就会破碎,之后会为你们记录一个奖励,该奖励会在之后的场景发放。”

    我举手问道:“有时间限制吗?还是说要一直进行到我们血量耗尽出局或者摧毁全部雕像?还有,我们是不是只能在zhong yāng区域活动?可以离开这个区域去别的地方吗?”

    “时间限制是五分钟,当然在这个时间到达之前出现你说的那两种情况之一,也会提前结束游戏。至于你们的位置当然只有轨道zhong yāng的那一小块,不然游戏难度岂不是太低了?怎么样?很不错的游戏吧?”

    我点点头道:“确实不错。”

    我说的绝对是实话。这个房间总共只有一个标准篮球场的面积,去掉周围的十圈轨道,zhong yāng归我们使用的区域其实很小,甚至只比一张双人床的面积略大那么一点点,好在这个面积是比较狭长的,而不是正方形,不然我们更吃亏。不过,即便是躲闪区域很小,但以我们现在获得的防御力,其实并不会很快就挂掉,而我们在这个时间段内绝对能击碎不少的幸运球,这样一来比起刷房间找幸运球不知道快了多少倍。至于说击碎雕像赢得下一关的奖励,这个我暂时没考虑,毕竟我们还不知道幸运球的具体杀伤力和对方的反应速度,当然要是有可能的话,我也不会放弃的。

    “我们什么时候开始?”金币已经有些着急的问了起来。

    持剑的战士说道:“随时可以,只要你们希望。”

    “那么开始吧。”

    “那你们准备好。”两个战士说着就突然消失在了房间中,而那些雕塑则是同时动了起来,不过他们并没有一上来就开始攻击,而是好像刚睡醒一般在那里撑了个懒腰,接着才慢条斯理的将手背到背后,等他们的手再拿到面前的时候,手里就已经多了一枚七彩的幸运球。当这些家伙全都准备好之后,房间里又再次想起了那俩战士的声音。“游戏开始倒数,三……”当这一声数字数出的时候,周围的十座雕塑全都开始缓慢移动了起来,而且速度越来越快,并且这些家伙在移动是还会发出相当大的声音。我估计噪音这么大,主要和这些家伙都是半身像有关。他们的身体都只有腰部以上,下半身就只有一个长方形的基座,所以他们在地面上移动的时候摩擦很大,因此才会发出隆隆的声响。

    随着倒数结束,已经举好幸运球的雕塑立刻就开始朝我们扔起了幸运球,而我们这边的人也是立刻动了起来。

    这些家伙手里的幸运球明显和我们之前自己砸出来的幸运球不一样,虽然也是彩sè,而且表面光滑透明,好像水晶球一样,但这些幸运球绝对不是水晶,因为它们居然好像弹簧球一样会反弹。

    眼看着有一个雕塑朝我扔来一枚幸运球,我直接一闪身躲了过去,但是那个幸运球却是在击中地面后立刻弹了起来,直接飞出我们所在的位置撞上对面的墙壁又再次反弹撞到房顶,接着折shè下来从我背后飞了过来,多亏我身边还有个飞镖在,直接帮我将这枚幸运球给挡开了。

    意识到这些幸运球会反弹之后我们的战斗就变的小心翼翼起来,因为折shè的幸运球角度往往比直接扔出来的更刁钻,所以我们必须眼观六路耳听八方,当然正常情况下即便如此我们也不可能躲得过所有的幸运球,不过实际结果却是我们在开局之后除了一上来因为不熟悉情况所以每个人都中了几下之外,到游戏开始十几秒之后我们就很少再被命中了,只会偶尔中个一两枚,基本上不存在时间限制结束前辈踢出局的可能xing。之所以做的这么漂亮,不是我们的反应神经像超人,毕竟就现在这个敏捷属xing,即便大脑跟的上,身体也来不及反应。我们之所以可以做到这样,主要功劳还是在飞镖身上。

    飞镖现在的速度被限制了,但是依然比这些幸运球的速度快了n多倍。相对于飞镖来说,这些幸运球的速度其实很慢很慢,所以他可以轻松的拦截幸运球,甚至可以拿飞在空中的幸运球当垫脚石,从一枚幸运球上跳到另外一枚幸运球上。

    本来有飞镖这个能力,我们应该是大杀四方的,但是可惜,飞镖的体型太小,现在又被限制了力量,结果居然砸不碎那些幸运球,好在虽然打不碎,却可以在半路拦截,所以没办法帮我们砸幸运球的飞镖反而转职成了我们得防御屏障。当然,因为周围有十个雕塑在扔幸运球,而且幸运球扔出去之后不会立刻停下,而是会在屋子里来回反弹至少十几秒,再加上这些雕塑扔幸运球的速度奇快,所以屋子里很快就变成漫天的幸运球四处乱飞。如此密集的幸运球,即便是飞镖也没法做到全部挡下来,所以我们只能是尽量闪避,而飞镖就是拦截那些我们闪不开的幸运球。

    “啊……”游戏开始二十秒我们都在适应游戏,可是直到三十秒后,我们还是会偶尔中
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