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从零开始 雷云风暴 着-第4180章

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手下们都放回去,就他自己一个人跟着我去做任务。

    之前拒绝普罗米修斯的好意只是怕他的人碍事,现在人家就自己一个人,而且还保证,没得到我的允许之前绝对不插手任何任务事件。这样我也没法再拒绝了,所以便直接点头同意了。

    普罗米修斯一听我同意了便兴高采烈的遣散了队伍,然后跟着我一起往海神洞穴前进。

    海神洞穴其实离雅典城并不远,而且这地方也不在海边。确切的说这个海神洞穴入口的位置与最近的海岸线的直线距离差不多有近三十公里。这个距离虽然不算多远,但也绝对不近。至于这么个位于内陆的洞穴为什么要叫做海神洞穴,这个任务上并没有提及。我毕竟不是希腊本地人,对本地的地名典故什么的也不可能全都知道,所以我也搞不清楚这个洞穴为什么要叫这么个名字。不过,我虽然不知道,普罗米修斯到是有可能知道,毕竟他是本地人,对这些东西多少应该有些了解。

    “普罗米修斯,你知道这个海神洞穴为什么要叫这么个名字吗?我看地图它好象是位于内陆吧?”

    本来我满以为普罗米修斯可以给我解答疑问,谁知道他却用一副相当疑惑的口气说道:“是啊!我们之前也觉得奇怪。其实那个海神洞穴很早之前就存在了,它不是任务转属地图,而是一处练级点。那地方人流量还蛮大的,算是个比较著名的练级区了。关于它的这个名字,以前也有不少人猜测过,但是从来就没找到过一种可以被大家认可的结论。最初我们以为那里可能是波塞冬的神庙之类的地方,但是随着大家等级提高,整个洞穴里的各个区域几乎都被玩家们跑遍了,结果别说神庙,连一点人工痕迹都没找到。更重要的是那里的怪物也都是地穴类怪物,根本没有一点海洋生物的迹象。”

    “这么说你们也不知道这个海神洞穴为什么要叫海神洞穴是吗?”

    普罗米修斯无奈的摇头道:“虽然很想搞清楚,但我们确实是没找到任何线索。不过在接到这个任务卷轴之后,我们曾开启过一段普通练级人员无法进入的区域,那边到是有人工痕迹,而且我们也一直走到了最后,只是始终没有看到神庙之类的东西,所以我们还是没能搞清楚到底为什么那里要叫海神洞穴。”

    听到普罗米修斯的解释我反复思索了一会才道:“我觉得当我们弄明白那地方为什么要叫海神洞穴之后,我们的任务也就差不多完成了!”

    “但愿你的感觉是错误的,因为我们这么久都没搞清楚这个名字的来由,所以万一真是你想的那样,我们可能就真过不去了!”

    对于普罗米修斯的话我只是不置可否的笑了笑,然后便继续赶路。因为距离不远,所以我们很快就到了海神洞穴的入口处。

    就像普罗米修斯说的,这里是个公开练级区,而且还是个级差很大的练级区。从三百级怪物开始,一直到两千级的boss怪,这里全都能见到。不过,大部分玩家其实都只在前半段练级,至于后面区域,就算有人进去也只是为了探险,很少有人会进去练级。这个主要是因为一来后面的怪物级别太高,大部分玩家暂时还搞不定那些高级怪。二来也是因为通道太长了。这个海神洞穴内几乎没有岔道,完全就是一条路通到底,光是前面一千级的怪就已经排出十几公里远了,再往后还能再延伸出去二十多公里。这么长的通道,而且又有怪物不断出没,想跑完全程实在是太花时间了。因此,一般情况下是绝对没人愿意跑三十多公里去洞底打怪的。即使那里的boss经验很多,一般人也是没那个能力过去的。除非有人像我一样等级达到两千级以上,前面的怪物对他完全不构成任何影响,否则是没人会费劲的往深处跑的。

    在普罗米修斯的带领下我们直接骑着坐骑跑进了海神洞穴入口。这地方因为是大型练级区,所以人流很旺,而作为一个人流量如此之大的地方,洞穴入口自然不能太狭窄。事实上这个跨度达到了近十五米的巨大入口才是洞穴前半段最窄的地方,一进入洞穴内部,通道立刻就开始向两边扩大,而且头顶的高度也很惊人。

    洞穴内星罗棋布的分布着很多造型古怪的石柱,它们共同的特征就是中间最细,上下两端连接洞顶与地面的部分却很粗,我估计它们可能就是地面上的石笋与洞顶的钟ru石长的太长,然后融合成一根连通的柱子形成的效果。

    由于这些柱子的分隔,使得整个洞穴内虽然空间巨大,但却不至于放眼望去到处都是人。大家都被柱子分隔在不同区域战斗,只要同一区域人员密度不太大,一般不会发生互相干扰的情况。当然,战斗确实不会互相干扰,但互相抢怪是肯定会发生的,毕竟怪物不会多到堆满整个洞穴,大家必须打完一批就到处移动寻找下一批。

    因为最前面的洞口部分只出低级怪,而现在的玩家主流群体都是刚过一千级,所以这片区域几乎都是过路的玩家,至于有限的那几个呆在这里的,基本上都是流动摊贩。毕竟洞穴太长。而且距离雅典城也有段距离,来回跑着补给显然不划算。有些人宁可多花俩钱直接在这边补充给养了。其实这里的摊贩还不止洞口这些,在洞内差不多每间隔一段距离就有那么几个人聚集在一起卖东西。不过据普罗米修斯介绍,这些人其实都是一个行会的人,他们属于希腊最强大的行会。别的零散玩家根本抢不到这种生意。

    对于这种霸占地盘的事情我也不陌生,虽然我们行会没干过这个事情,但那是因为我们的赢利方式不太一样,但是像热血盟、北方联盟却是都有这种事情存在。对于那些利润不高的销售地点,他们就让别人交保护费,当然对外说是管理费。至于那些利润很大的区域的摊贩,那一般都是他们自己的内部人员直接负责的。这也算是一种行业规范。

    我和普罗米修斯顺着通道一路向里跑,一路上路过的玩家纷纷好奇的扭头看向我们。一方面是因为我们的装备都太华丽了,不说我身上的龙魂套装,光是普罗米修斯身上那套华丽战甲就不是一般人能穿的起的。当然,更重要的其实还是坐骑。众所周知,《零》中的魔宠一直就是供不应求的稀缺物资,而能作为坐骑的生物除了战马之外基本上都是魔宠。我和普罗米修斯都骑着坐骑,而且一看就知道不是战马。夜影四蹄踏火,鼻孔更是时不时的喷出一团火星,加上脑袋上那根犄角,傻瓜也知道这不是马了。至于普罗米修斯,他的坐骑压根就是个兽形猛兽,和马没有半点关系。看着我们俩骑着这么拉风的坐骑在练级区狂奔,那就好象大街上呼啸而过的超级跑车一般,能吸引到很高的回头率自然也是理所当然的。

    前半段区域由于不适合现在完家的等级,所以只有过路的玩家,真在打怪练级的人却是不多。不过,随着我们一路向里跑,练级的人就开始逐渐多了起来,相对的跑路的就越来越少。这个情况一直到我们到达了一千级怪物区的时候达到了顶峰。这边几乎是每块平坦的区域都有一群人在那抢怪,各种怪物只要一从石头缝隙间的小洞内钻出来,立刻就会招来一群人的围殴。

    《零》中的怪物和玩家的实力对比并不是固定的。在一千级之前是怪物比玩家弱,比如三百级的玩家只要注意一点,单挑四百级的怪基本都能胜利,虽然最后可能会伤的很重,但毕竟能赢。但是,一千级的玩家要是碰上一千级的怪物,那也就是个平手而已,胜负概率完全就是对半开。要是过了一千级,那效果就更糟糕了。此时开始怪物随等级强化的速度会明显快过玩家,也就是说一千级之后到两千级之前,玩家见到同级怪最好的选择就是利马掉头逃跑,因为几乎没有胜算。不过,这个状况到达一千五百级之后会达到顶峰,过了一千五百级之后怪物依然会比同级玩家强,但这个强度却是越来越低,直到两千级时大家又回到同一起跑线上,而过了两千级之后会重新开始出现一百级时的状况,玩家将再次超越怪物的实力。至于后面的状况,我虽然没体会过,但是大致能猜到。应该是两千级一个循环的样子。

    正因为这种实力对比的变化,所以现在大部分玩家都集中在了一千级的怪物区,毕竟即使一千多级的玩家,实力也就是刚刚能单挑同级怪物而已。要练级的话就必须找那种对自己威胁不大的怪物,即使单挑勉强能赢,这种怪
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