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究极系统全集-第84章

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将其中所描述的场景和人物等因素进行吸收,然后才能做出令人满意的效果。
“仙七剧本呀……这仙六都才大卖了几个月时间,大宇公司便已经要开始制作仙七了。剧本给我之后,我便能知道仙七讲述的是什么样的故事了。”林慕美美地想着。
至于看到这封邮件内容的姚壮宪,也是哭笑不得。自己公司要求zero在制作的仙七CG电影中加入广告宣传,而zero也立马回枪迎击,必须在制作的仙七宣传视频中加入他的名号。
姚壮宪无奈地摇摇头,也好吧,。Zero作为一名黑客,屡次出手帮助中国网络解决过好几次大问题,其本身已经作为许多年轻人所崇拜的偶像了,就如同那时的凯文一样,加入他的名号也没什么。
毕竟zero作为正面的黑客,由始至终都没有进行过任何骇客性质的破坏行为,在这一点上政府是不会对他有任何动作的。相反,根据姚壮宪的某个在政府机关工作的朋友说,从zero出现开始便已经注意着他。虽然不知道zero在现实中是谁,但他在网络上开设论坛网站等事在政府里均有存档,而根据这些情况来看政府对于zero的印象是很不错的。
姚壮宪很清楚,身为一个黑客,必定入侵过不少的网络计算机。虽然法律上有规定,入侵网络计算机是属于违法的行为。但只要没有对网络计算机用户造成什么损失,这种情况是根本没法去定罪的。。更别提那些技术高强的黑客们,入侵过后的痕迹什么的都被清得一干二净,想找他出来定罪都难如登天,吃饱了没事撑着才去找他们。
所以说只要一名黑客就算不小心被人知道他是黑客,只要他没干坏事,哦不,就算干了坏事没有人能查得出,他也是不用太过担心的。正如凯文一样,出狱后的他现在还不是活得很滋润。只是,以后若是网络上发生什么事,他被人怀疑或者调查的几率就……
所以说姚壮宪对于林慕要求在宣传视频中加入zero这个名称,并没有觉得什么不妥。毕竟黑客也是人,是个人便会有表现自己一面的地方。须不知,林慕只是觉得不加上自己的名号自己吃亏了点,加上去起码能让人知道,这段宣传视频是由大宇公司请他制作的。
姚壮宪接着便回了林慕邮件,第一个要求他答应了,只是提供剧本给他的另一个要求他没答应。并非姚壮宪不肯提供,而是仙七的剧本如今还处于赶稿过程,没办法提供给林慕。至于在游戏制作的过程中,剧本还可能会进行修改,这个并不影响宣传视频的制作。因此姚壮宪保证,只要剧本赶好了,他会在第一时间将其提供给林慕的,请他放心地等待。
收到回信的林慕,虽然很想立刻看到仙七的剧本,但既然大宇公司还未赶出也就没办法了。而这时仙六的简体中文破解版也已经下载好了,由于压缩比比较高,所以解压时间和安装时间便长了点,弄好这一切之后,林慕便进入了游戏。那里,有许多可以借鉴的东西,对他制作仙六的CG电影非常的有帮助。
第83章报导
第83章报导
仙六不愧为大宇公司耗巨资所打造出来的单机,宏大的仙六世界场景,精致的人物模型,丰富而细腻的角色动作,都无一不显示着它的制作精良。
仙六的体积安装完后看起来有些大,但现今有些国外单机的容量达到了惊人的近百GB,与其相比仙六的体积却是小得太多了。但是这并不意味着仙六的画面质量等会比后者差,相反,仙六是大宇公司引用国外某款超强引擎和平台所开发出来的,在画面质量上早已达到了世界一流的水平。
可能有人会问,两者间的体积差距是六七倍,画面又怎么可能会相接近呢?这就要搞清楚一件事了,游戏的容量并不等同于它的质量。像现在的大型单机游戏,一般来说它的程序文件中必定会包含着过场动画文件和音乐文件。
音乐文件还好点,就算音乐文件是无损格式,只要数量不是太多那容量也不会太大。但过场动画就不同了,特别是现今单机的过场动画要求质量高,画面清晰,如此便造成了一个过场动画的体积也不小。一个大型的单机游戏从开始到结束,全局需要贯穿不少过场动画,正因为这些过场动画单个体积较大,数量也较多,最终便形成了游戏的占用空间很大的问题了。
所以说,看一部单机游戏的画面好和坏,并非从体积上看的,体积只是作为一个参考数据。而仙六当中的过场动画虽然有些多,但都是经过大宇公司的压缩,因此体积并不是很大,当然质量方面也会有所下降。而且就连音乐文件,大宇公司也是选择了当今性价比最高的AAC格式作为音乐文件的格式。
AAC格式具有高保真的特点,与以前网络上风靡很长时间的mp3格式一样,也是属于有损格式(对音质有损失)。只是在高码率下的AAC文件,从听感上几乎与无损音频没有什么区别。当然看频谱的话还是能看出区别来的,但是若AAC的码率在320K以上的话,没有极强悍的回话设备是很难听出的(个人认为)。
正因AAC具有这个特别,所以以前用作游戏的音乐文件格式的mp3和ogg便被其给取代掉了。就连现今网络上主流的有损音频格式,也由mp3替换成了AAC。(AAC的音质确实非常的爽,我的电脑和手机里都放着一大堆比特率在320kbp/s的AAC歌曲。喜欢的朋友可以上杂碎后院论坛,那里有个AAC版块,我以前也曾在那发过一些AAC资源)
综上所述,大宇公司开发的仙六除去了三四G过场动画和音乐文件,剩余的便完全是游戏的程序文件了。在这精美宏大的仙六世界里,玩家在控制着游戏主角进行游戏时,便会很容易地代入其中。
只是林慕现在却首次以不是玩家的心态在进行游戏,而纯粹是以观察的形式在操作主角的。毕竟自己将要制作的是仙六的CG电影,而电影与游戏是不同的两种娱乐方式。
林慕也知道,玩游戏最重要的便是互动性。要将自己当成游戏中的角色,把自己代入其中去玩。而看电影则注重观赏性,观众以观看的形式来了解电影中所播放的内容。
两者之间有很大的差别。而且游戏从根本上讲虽然也是画面越棒越好,如若能达到实时CG电影一般的效果则是更多玩家梦寐以求的事。这种效果或许不用太过长久便能实现,但在现在来说还是不行的。包括大宇在内,众多的游戏公司在开发一款游戏时,不论单机或网游,都必须将其画面进行限制,最终让游戏能够在现今大部分配置的机子上运行。
游戏公司们虽然能够让游戏的画面更加的逼真,但也会因此造成运行此游戏的配置过高,所以为了拉到更多的玩家所有的游戏公司都会因此而对游戏画面进行限制。
但电影却不同了,电影是给人观看的东西,其画面是越精致、内容越精彩、阵容越庞大便越好。总而言之,林慕将要制作的仙六,也是越逼真越庞大越好。毕竟电影这东西,就算剧情一般般,在视觉方面能给观众留下震撼印象的,便也能吸引许多人了。
仙六拥有很是庞大的玩家基群,如果林慕将它制作成电影后,要是很多方面不符合这些玩家的胃口,那么便是失败了。所以呢,林慕现在非常认真地在观察着游戏中的场影,意图在场景方面最接近仙六游戏的情况下,制作出画面效果比之更强的CG动画。
与此同时,在中国台湾。大宇公司今天举行了一个新闻发布会,发布会的主要目的便是宣布仙七即将进入开发阶段,又借此招募包括程序设计师、高级美术设计、3D美术设计等新一批的仙七开发技术人员。为什么要说又呢,额,可能……应该是上一批的大宇老员工在制作仙六时太累了,所以不干了,嗯……应该吧。
借此机会,在场的姚壮宪便向媒体宣布,大宇公司已和zero合作,全权将仙剑奇侠传六的版权无偿给予了zero。由后者开始制作仙六电影版,大宇公司不收取他任何费用,而且仙七的宣传视频亦将由zero全权制作。
姚壮宪此语一出,在场的媒体记者们均是不由得一愣。一向以那啥出名的大宇公司,居然第一次不收版权费。而且对象还是那近来才冒出来的网络黑客,这大宇公司在搞什么飞机啊?
由于在场的记者有一些并不知道林慕有个网站和论坛的,而且这几天所发生的事才刚开始在网络上扩散开,因此还是有许多的人并不知道林慕近些天来的动作,当然也不知道林慕发布上去的那个五十九秒的视频了。
而在场的一些知道最近zero有所动作的媒体记者,当下也便有些释然了。对于林慕所发布到网络上的那个震
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