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汉娱公子-第180章

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歌手。而且是香港人在台湾的歌曲奖上拿下,这才是最主要的。
当罗大佑跟庾澄庆出来时,他们拿着获奖名单是感慨不已。两人叨叨絮絮的说了一堆没有营养的笑话之后,才大声喊道:“第十三届台湾金曲奖最佳男演唱人奖:严俊,让我们欢迎严俊……”
拿了奖的严俊,再次如机器人一般重复着无数次拿奖时说的话。不过此刻他的心确实比刚才安了不少,自己的实力再次征服了一个奖项。这会为他进军欧美打下一个良好的基础,他现在需要无数的名誉,以及歌迷的喜爱。
原本本届呼声很高的最佳女歌手:萧亚轩却离奇的败了。最终最佳女演唱人奖颁发给了莫文蔚,而让萧亚轩多少有些失落。不过严俊拿了大奖,她还是非常的开心。
【第189章】 棒子的嘴脸
参加完台湾金曲奖的严俊一行人并没有在台湾多做逗留,他甚至跟萧亚轩都没有过更多的甜蜜。甚至萧亚轩自己都在思考,严俊在媒体面前公开表示跟自己拍拖究竟是什么想法。仅仅是迅速脱离记者的包围?总之现在的萧亚轩已经彻底昏了头,原来感情可以把自己搞的如此狼狈。
在回到香港后的第二天,许涵炜便找严俊商量行程问题。其实一个艺人是非常忙碌的,做为严俊这么自由的人在娱乐圈可以说根本找不出第二个。他们每天要练歌、练舞,演技,要接广告,出活动,上电视,东奔西跑,拍戏很容易受伤,特别是动作片。他们经常睡眠不足等等问题其实无数。
“阿俊,你对韩国怎么看?”
许涵炜没由来的问题让严俊不顿,不过他随即便回答道:“你说高丽棒子啊!他们就……”
“停,停,停……谁让你骂韩国国情了,我是问你对韩国的娱乐节目怎么看!”看到严俊咬牙切齿、恨不得生吞了韩国的许涵炜冷汗直下,赶忙问道。
“喔!”严俊看也没看许涵炜,便说道:“韩国娱乐节目之所以流行,主要在于其故事化的打造模式。
其中第一个问题就是设定故事发展的框架!
用什么样的故事情节来表现和组织娱乐元素,这就是故事框架的设置。游戏类娱乐节目《情书》、《Xman是设置故事框架的典范,每一期节目都在此框架下进行,只是换了明星、游戏、笑料。在一种框架渐呈疲态时,及时更换为另一种框架,也就是“改版”,然后再进行加工和包装。
就拿如今韩国当红的娱乐节目《情书》以及《X…Man来说吧!
《情书》旧版(已于2006年底改为新版)由SBS王牌主持姜虎东坐镇,以神话、“申千”(申正焕和千明勋)等男主角围绕一位人气女演员。各自展示魅力(跳舞、游戏和情书),最后赢得女主角的芳心,成为perfectman第一环节,男主角向女主角献花和跳舞。然后进入游戏环节,游戏结束后会进行第一次选择,男主角手握情书,等待女主角选择,女主角会选出自己喜欢的两位去约会。第二环节。没被选中的人便进入集中营进行残酷地心理和身体的训练,集中营是情书中最经典和搞笑的部分。男女主角约会完回到游戏中开始集中营队和帅哥队最后的决战。最后一个环节就是女主角从手握情书地男主角中选出最中意的人,这就是最后的perfectman这个故事的框架可以简述为:比“艺”招亲…………发奋图强…………最后的决战…………挑选“意中人”。
《X…Man,全名《GoodSuny寻找X…man,是韩国首尔电视台SBS地一档周末电视娱乐节目,主角都是演艺界的明星,分成两队进行游戏和比赛是节目的主要内容。X…man的意思是捣乱的人,每一期节目都会选出这样一个人。安排他在本队游戏中隐蔽地捣乱或者故意输掉。使全队不能取得成功。两队成员在游戏的过程中要观察谁是破坏者,并在游戏结束后投票,揭晓出谁是X…man节目最后将会播出摄影机捕捉到的Xman的种种暗地进行地破坏行为。这个故事地框架就是:在行动中寻找破坏者。围绕着比赛、捣乱、寻找捣乱者展开。
第二就是他们知道用悬念制造故事吸引力!
悬念是故事情节得以发展的生命力。将悬念引入娱乐节目中,改变了娱乐节目只为逗人发笑而娱乐的目地,抓住观众的心一起参与一场有情节的游戏故事,同时这种悬念并不紧张,而是轻松自在的,在这个过程中观众的身心同时得到娱乐的享受。
1。巧妙设置悬念;
每一期《情书》(旧版)的开始都有一个大的悬念:谁是这一期地perfectman所有地舞蹈、表演、游戏都围绕这个大的悬念展开。在这种情况下,众多男主角为争取女主角地注意而做出的竞赛般的努力使悬念变得更有意义。每一个男主角都有他优秀的一面受到女主角赞赏,女主角的选择就扑朔迷离。节目中有两个小的悬念:女主角的第一次选择和第二次选择。这两个小的悬念看起来微不足道。但是经过编导的制作和后期加工。通过从各角度重复和慢镜头回放场景来延长时间、加深悬念,充分吊起观众的胃口。
《X…man是一场抓出“间谍”的游戏。最大的悬念就在于“到底谁是间谍”。这个悬念从节目一开始便告知观众,观众随着两队游戏比赛的胜负寻找捣乱者。
反转剧是由明星出演的讲述一个小故事的情景剧,每集二十分钟左右,短小精悍却有出人意料的结局,这种令人意想不到的结局也通常用悬念来表现。观众可以在观看的同时与电视台互动,猜测这个故事到底是什么样的结局。这是一个激发观众创作欲和检验自身判断力的悬念设置,在悬念揭晓之前猜中结果是观众对自身能力的肯定,令观众产生自豪感,也抓住了观众的眼球。
2。悬念紧扣主题
《X…man是最为典型的以悬念为主题的游戏节目,悬念贯穿游戏的每一个环节和场景,毫不放松。每一个环节的比赛都有胜负,哪一位队员的表现出现“失误”,便会引起大家的举报和讨论。随着游戏比赛的深入,越来越多的人被列入考察和怀疑对象,在这个怀疑与被怀疑的游戏过程中,X…man这个悬念主题不断地被抓起又放下,放下又抓起,环环紧扣。
《万人召集》,这是只有韩国的一线歌手或组合才能做的游戏。因为需要“超人气”做后盾才能成功。明星亲自拿着扩音器到街上去宣传,然后在指定地时间内召集到最少1万人到指定的会场内,才能举办答谢演唱会。在这个节目里,最大的悬念就在于能否召集成功。如果不能成功惨淡收场,那对歌手和组合都是沉重的打击。围绕着“究竟会有一万人到场吗”这个主题展开地歌手的宣传活动和心理活动的记录,讲述了一个历经艰辛成败难料的故事。
3。主持人营造悬念氛围的出色能力
《X…man实际地主持人是三位,其中两人分别担任两个队的队长,带领本队明星参与游戏。另一人主持节目流程。其中一位担任队长的主持人姜虎东以前是韩国摔跤队的,成绩斐然。转行做主持人后,其夸张搞笑的风格和幽默的语言受到了韩国观众的喜爱,成为SBS的王牌主持之一。主持人与明星一起参与游戏,把握游戏地进度,创造随和、平等、轻松地游戏氛围,充分调动嘉宾的游戏积极性,将悬念进行到底。姜虎东在游戏中会不断地提醒队员X…man的存在。并不时地指出受怀疑对象。制造出讨论话题。这种主持人参与地游戏更能激发主持人发现游戏中的亮点和看点,创造小悬念,不断拉动观众的好奇
第三就是他们会用细节丰富故事内容。
这能使故事变得立体丰满。在用故事化模式打造娱乐节目的过程中。自然少不了对细节的刻画和修饰。
1。多角度拍摄和慢镜头回放,打造精彩瞬间。
在《情书》和《X…man的录制中,常常会从多个角度拍摄一些高难度的游戏动作,比如跳高、摔跤等。在《X…man第二期游戏中,神话成员An用超人般飞行的动作完成了跳高项目,至少有三台摄像机从不同角度拍摄到了这一瞬间,在节目播出地时候重复了多个角度并采用了慢镜头地精彩回放。把稍纵即逝的瞬间用多种手法进行刻画和表现,满足了观众对细节地要求。让观众看得过瘾。
2。捕捉每个人的表情。加以组合,创造意境。
通过镜头捕捉每个人的表情。组合成无声的语言,可以达到某种戏剧效果。《情书》中众多男主角等待女主角做出选择时,摄像机分别捕捉每一个男主角的表情,期待、兴奋、紧张还是失望,都逃不过摄像机。这些特写镜头的组合也让观众对这个故事的结果期待万分,焦急万分,达到了节目制作方制造兴奋点、吸引观众的
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