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网游之帝皇崛起-第103章

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    牛不二和牛头人萨满都十分默契地到论坛去找找有没这种坦克抗BOSS方法,似乎都想找到一些证据来说明两人是知道有这种方法才如此默契的,不是他们靠着超高的意识和技巧临时创造的方法。结果他们沮丧了,错了,错的一塌糊涂那种。如果不去试图证明还好,自我认为是好的,结果这么一找,发现根本没这种方法,这简直是说明四人跟那两个坦克有一个差距,极大的那种!!
    “给力输出啊!”两人躲过了一轮之后就快速回到BOSS的斑马身体下面躲闪斧头攻击了。像刚才那般的高难度动作是不能持续维持的,这样容错率太低了,稍微有丁点差错都会让一方坦克倒下,最后导致灭团!
    “这两个家伙是个变态,想的方法竟然一样。”亡灵术士撇了下嘴,都放大技能上去输出了。
    “DEBUFF能叠加,大幅度降低BOSS属性,走位意识超高配合,这简直是最强坦克组合!!”飘零雨季以自己目前的短浅见识也就认为两人是见过最强的坦克组合了。
    如此重复输出下去,巡逻者加鲁特夫有史以来生命值第一次被降至70%,进入了第二阶段!!这时候的巡逻者加鲁特夫不再像以前一般不断践踏白熊两人,而是一个后跳开去,然后再冲上来,斧头快速收割两人的生命!!
    追杀!白熊快速出现在BOSS一只脚前面,然后快速狂奔过去,期间不断扔暗雷打击,光暗冲击将仇恨拉过自己这边!
    杰克也是快速地狂奔过去,不断扔冰冷触摸和死亡缠绕,将仇恨跟了上去。作为副坦克,他必须要跟得上白熊的节奏,就像刚才他看到白熊那个眼神就知道白熊打算怎么做,自己跟上去配合。这是作为一个职业选手高端坦克必须要配备的条件,至少他自己是这么认为的。
    别人能做到的,我一样能做到!
    这是杰克的座右铭,他也是这么一路过来的,别人能掌握的坦克技术,他照样能做到。就像上次白熊的压线踏步,他在看过白熊视觉和输出视觉的视频后,用了一天时间就完全掌握了。
    在美国游戏界,杰克就是被誉为十年难得的游戏天才,也是被誉为带领天骑战队走向帝皇杯的至关重要人物!
    当然了,这个家伙山寨别人技术可以跟白熊一比,就是创造技巧的能力和冒险精神比起白熊差多了。这个原因是很多很容易明白,两个人过来的路不同,现在所在的位置不同,导致心态不同而影响的!!
    后跳!
    每次白熊和杰克都在巡逻者加鲁特夫身下的时候,它就会马上跳开,然后冲上来举起斧头挥斩,而白熊追杀的愣却时间太长了,根本不能像原来那般在他下面拉着BOSS走,这回麻烦又来了!
    死亡缠绕!
    远在一边的巫妖之王杰克再次扔了一个暗绿色球体过来,将BOSS的仇恨拉在自己这边,让它向自己这边攻击。而这时候的白熊也快速向后狂奔,站在射程范围最远的那点上扔了一招暗雷散射过去……
    在巡逻者要挥斩杰克的时候,仇恨已经回到白熊身上了。这回BOSS迅速转过身去,踏前两部挥斩白熊……
    然后,就在BOSS斧头挥到最大弧度的时候,一招冰冷触摸上来将BOSS的仇恨拉了回去,白熊趴地,仇恨再次逆转……
    ……
    巡逻者加鲁特夫体型巨大,物理攻击变态,而且有战争践踏技能,这样的BOSS攻击技能比较稀少,攻击模式也比较少。以前的玩家遇到这个BOSS还没想到它的弱点就被劈死或者践踏跟踏昏了,根本没能像白熊和杰克这般能快速配合利用BOSS攻击模式简单的弱点制造了这种双坦克抗BOSS方法!
    像现在这种情况虽然看上去能拉住BOSS,不过坏处也不少。一个是先前上的DEBUFF因为不能近战补上是不能再增加了,另一个坏处就是……
    偏差!杰克死亡缠绕技能扔上去的时候出现时间偏差,这回BOSS挥动斧头还没过最大弧度,他的仇恨已经拉过来,这样让BOSS一下子转身,而斧头已经向他挥了过去。
    容错率极低的拉怪方式,会出错是必然的,没有人会怪杰克。到了这种情况,杰克只有开冰封之韧抗过去了,只是这么一来,拉住BOSS的阵型已经乱了,要想重新拉回原来的样子就难了!
    嘲讽!向来义无反顾承担一切坦克责任的白熊在巡逻者加鲁特夫攻击完之后,已经上前将仇恨拉在自己身上,让杰克跑开变成原来的拉怪模式,只是这回白熊能不能抗住BOSS回到原来的位置,是一个问题!
    “他要怎么做?”亡灵术士等四人对白熊向来出人意料的做法都感兴趣了,很想看看他用什么方法将BOSS拉住,还跑回原来的位置继续保持BOSS的阵型。

092 无限躲闪
    其实白熊早就想对付巡逻者领主BOSS的方法了,如果这么持续下去是绝对不可能的。第一阶段都这么彪悍了,第二阶段,第三阶段呢?有治疗的情况下,自己抗住BOSS两下是没问题的。天神之护的效果可以让白熊获得30%的护甲,减免不少伤害,只是就算是这样,在单单一个治疗的情况下,这个小团队始终抗不住BOSS的!
    所以,对于这种特殊情况,是绝对不能抗的。而坦克也不一定要抗BOSS的,只要能阻止它伤害自己队友就可以了……
    —53%
    吸引BOSS仇恨之后,白熊侧身换了一个方位,好让BOSS打高尔夫球!而BOSS根本不管白熊做什么小动作,全力一击将白熊扔飞出去。
    天神之护的效果之下,白熊护甲增加30%!牛头人萨满给白熊狂扔治疗,而白熊自己治疗圣光上去之后马上向黑蘑菇树林跑去!!
    —43%
    白熊这回彻底被打成残血了,而且还飞进了黑蘑菇森林,影子都没一个。牛头人萨满要给他治疗都难了!
    “我把BOSS引进来,你们自己看着输出。”白熊找了个地方给自己扔了个治疗,然后在队伍频道中扔了一句话。
    巡逻者加鲁特夫快速奔跑到黑蘑菇森林,寻找白熊的身影,只是树林这么多,白熊也像蚂蚁般渺小,要找到他很难!!
    暗雷散射!
    一道雷光在森林某个地方射来,来到巡逻者的脚上闪出一个很小的伤害!然后便是光暗冲击……
    “吼……”巡逻者加鲁特夫一声咆哮,巨大的斧头挥斩过去,将一片黑木给砍断,地上不少大型黑蘑菇也被切成了两半。这攻击十分表态,可是在这一斧头横过的地方根本没有白熊的影子!!
    由于巡逻者加鲁特夫出现,这里周围的怪都被系统刷走了,黑蘑菇森林根本没怪。这样刷掉的原因是免得被玩家将巡逻者引到怪中,使得怪物互相残杀,然会最后收割BOSS生命值。对于巡逻者加鲁特夫来说,只要它进入战斗状态,无论见到什么都是照样杀的,部分敌我,只要能杀死目标……
    没有白熊的影子?其他人已经知道白熊的方法了,利用树林遮蔽视野,这么一来BOSS就只能知道白熊大概的位置,斧头挥斩的时候根本是不能变动方向的了。而渺小的白熊则是可以在森林中走动躲避攻击!!
    这个模式就好像白熊刚才使用黑夜降临造成的黑暗视野效果,蒙蔽BOSS的视野,造成它无法更改斧头方向!只要白熊在树林中狂奔,巡逻者加鲁特夫根本不可能寻找到BOSS的身影进行攻击!!
    这里有一个系统避免BUG的设计需要说明,当玩家能攻击怪物,而怪物无法攻击到玩家的时候,BOSS会进入无敌状态。可是这里似乎不是这种情况,玩家的确能攻击BOSS,而BOSS也能攻击玩家,只是未命中,丢失了!!这就好比如无限躲闪……
    利用BOSS的庞大森林,周围树林形成这种无限躲闪的方法。当然了,要是白熊躲避不了,被BOSS砍死那是另外一回事。不过以白熊这种高端意识,看来这种可能不会出现!!
    在无限躲闪之下,白熊远程攻击BOSS,偶尔靠近前去补上DEBUFF,那绝对可以保持最高仇恨。而且仇恨不够了,上灵动绝对能拉上来。要是靠近的时候被BOSS发现,白熊可以开启天使守卫和钢铁铠甲去抗!!
    这么一来,无论BOSS进入什么阶段,对于白熊来说都是虚无!!
    暗雷散射……
    巡逻者加鲁特夫可以说愤怒到了极点,周围的黑蘑菇树林彻底被它的斧头和践踏夷为平地了。白熊也得走过另外一拼树林……
    在边缘之域中,什么都缺少,就是不缺树林,外围大片大片的树林形成一个连绵不断的庞大森林,白熊就是这么一路过来的!!
    “想不到能这么抗BOSS……”
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