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残雪仙境之恶梦来袭-第112章

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第八部 原幕人生 第三章 阻击死灵(二)

    

    第三章阻击死灵(二)

    听到天舞的甜美笑声,熟悉她的叶和沐儿就知道天舞又想战斗了,而不熟悉她的我们一众人只听得她笑声悦耳动听,一时间听不清楚她说什么。

    “舞,你刚才说什么?”

    天舞白了我一眼,说道:“其实还是有一个办法可以解决这些魔物的。”天舞说到这就停了下来,眼光扫了扫众人,吊足了我们胃口后才说道:“只要我们……”

    我不由大叫“好计!”

    从所有部队中抽出大量贤者,挑选出高等级的列在队伍前头和外围,猎人~人和舞者在里面,中层由骑士十字军武僧组成,夹杂着最中间的少量牧师,排成锥形阵式,首先由一千人的刺客小队冲下四层开路,与伪天使和伪恶莫战几乎全体阵亡的代价让我们在第四层有了一个阵地,而锥形阵在这阵地里刚集结完一个就向四面八方开进,每个锥形阵大概有四百人左右。

    伪天使和伪恶幕见有大量玩家侵入,立即号召起在深处的同伴们,天空中立即飞上成千上万的伪天使和伪恶魔,而这时锥形阵发挥了其超强的作用了,猎人超强的[二连矢]向空中的伪天使和伪恶魔招呼,而诗人和舞者则使用其合体技能[摇篮曲],每个阵形都响起了催人入睡的歌声。

    魔物们并没有如人类般的聪明,因此伪天使们几乎不停的向锥形阵里的玩家施放一种白色的魔法,只要被魔物固定住的人几乎都是动弹不得,而贤者们则使用[精神憾动]和[魔法效果解除]两项技能把伪天使的魔法解除的一干二净,而[精神憾动]令伪天使出现不断的使用错误,对象往往会变成自己人,而且[精神憾动]的作用时间有三十秒,增加一个伪天使中招就多几个伪天使因这个伪天使错用技能而动弹不得,但他们并没有解除魔法效果的技能,因此许多在天空中的伪天使被自己人暗算掉了下来。

    而伪恶魔举着恶魔叉想到锥形阵里找活干,还没靠近就被[摇篮曲]弄得昏昏入睡,等真正来到陈前的伪恶魔不到原来的三分之一,而那些伪恶魔并没有吸血鬼伯爵那么变态的物理攻击力,在中层的骑士十字军和武僧的抵抗下,战成平手。可是那些已经入睡的伪恶魔就没这么幸运了,猎人们的箭可是非常亲切的慰问他们,在他们还不知情的情况下送他们去见阎王了▲战斗中的伪恶牟不断产生战斗中就睡着了的情况,当然这情况一发生那可怜的伪恶魔就被砍成碎片了。

    虽然我部队有些伤亡,但已经慢慢蚕食着四层的地域,形势一片良好,而我带领着四千多三转高级玩家在一旁守候,等待死灵的出现。从克丽丝所说的有关死灵的信息里,很重要的一点是死灵除了怕阳光外什么都不怕,也就是说物理攻击和魔法攻击都没用,攻击他的唯一作用就是阻挡他的脚步,然后就是我布置了许久的后着了。

    随着战斗的全面展开,四层已经被我部队占领了三分之二以上,只事最北角的一栋黑不溜秋的小阁楼。

    我对身边的天舞说道:“舞,准备行动!”

    瞄了我一眼,天舞嘴角轻动了一下,没说什么带领着手下从侧面向阁楼靠近,而斥血和暗火则带领着一千名三转高级玩家从右侧靠近,而我则带领着主力部队从正面进攻。

    临行动前我还发信息问过蚁后布置得怎么样,回答当然是蚁后那“咯咯咯”的笑声,之后才告诉我一切早就准备完毕了。

    看着前面的第八个万人队一直向前逼近,我真有些佩服死灵,到这份上竟然还不显身,但我有的是耐心,魔物重新刷出来起码需要十分钟,而且不可能一次过把四层死的所有魔物全刷出来,以我如此大部队只要有魔物出现立即可以消灭掉。

    步步进逼,大部队已围着那阁楼了,伪天使和伪恶魔仿佛不要命似的不断阻拦着玩家们的前进,但作用甚微,阁楼的围栏被踏碎,阁楼前的草地被整个翻上了天,当第一个高级玩家准备推门而入的时候,死灵终于出现了。

    没有惊天动地的吼叫,没有无数魔物伴随,没有因顶级BOSS出现的颤抖大地,一切都太平常了。那第一个开门的玩家就在推门的时候,门开了,步出来的是一个面目青秀,书生味十足的青年,一头橙黄色的短发,一身披甲紧身衣。看到这么一个‘人’从阁楼里出来,那玩家明显愣住了,这是哪门子战斗啊?怎么从屋子里出来一个玩家?

    那青年书生突然裂开嘴唇,露出两颗尖尖的獠牙,在那名玩家没反应前不知从哪里拿出一把巨剑,拦腰斩断了那名玩家的身体。那玩家的死亡带来后续部队的醒觉,纷纷用尽手中的最强技能向死灵招呼,[暴风雪]、[神之威压]、[精神耗弱术]、[黑暗瞬间]、[十字驱魔攻击]、[阿修罗霸凰拳]、[猎鹰突击]、[狙杀瞄准]、[火烟瓶投掷]、[狂怒之枪],一系列的技能全都击在死灵身上,但死灵却没有哪怕一点伤害,任由无数技能击在身上,只是泛起一点涟漪,全都消失无踪了。

    我等人在远处看得心惊不已,虽然听克丽丝说过死灵的特点,但没想到竟然如此变态,如果不是有蚁后帮忙,还真没办法对付他。

    我传信息给天舞和斥血暗火,虽然许多攻击技能对死灵无效,但并不代表所有的技能无效,其中有一项技能就非承用,不过这要在我们指定的地点才准备使用。

    我发出命令,后队作前队,缓缓撤退,而前锋部队可就辛苦了,死灵大发神威,一路披荆斩棘横扫大道,近他身边的玩家全都被一剑杀,无论你是生命值超高的骑士圣殿十字军,还是运用了[金钢不坏]的武僧,全都顶不住死灵的巨剑,一剑挥出,远近十几米内全是冰屑,而玩家根本不用触碰到剑身,只是挥出的冰屑已经足以让非体力型玩家命丧。

    

第八部 原幕人生 第四章 阻击死灵(三)

    

    第四章阻击死灵(三)

    我心里着实再冷汗冒了一回,就这一下就有一个万人队被干掉,杀玩家像用杀虫剂杀蚊子一样,一下一片,而且死灵的移动速度非常快,每到一个地方只要挥剑一次,立即又超到另外一个地方,如此一来死伤的玩家比我们从一层杀到四层的还多,而且还在不断的增加中。

    “舞,斥血、暗火行动!”

    命令一下,普通玩家立即撤退,三十一个万人队从一层到四层损耗了七个,而被死灵这会杀了起码十个万人队,我现在也明白为什么游戏直到现在还没有听说有玩家杀过顶级BOSS了,相信夜月和巴特风也有同样等级数的特长吧,而那次和巴特风打成平手也许还真是运气或者巴特风没使用技能只使用物理攻击吧。

    天舞、斥血和暗火两个别动队从两侧开始围攻死灵,而天空中最少有五百拥有天使波利的三转玩家密密麻麻把死灵的空中路线包围起来,而地上的三转玩家中的神工匠(铁匠三转)运用其特有技能[攻击塔制作],竖起了上百座拥有远距离物理攻击的箭楼,而许多猎人、巫师全都进入攻击塔内▲且这塔的路线还有研究,不断的向后退却,而我先一步带领着手下的神工匠从四层直到三层的吊桥上布满了攻击塔,而十字刺客(刺客三转)和神行太保(流氓三转)则不断以毒和卸除装备两种技能阻挡死灵的步伐,虽然对死灵并没有实际上的危害,但至少比其它技能魔法攻击死灵时缓慢了他的动作,而另一方面,在每座攻击塔附近大量的猎人、神射手在布置陷阱,[定位陷阱]、[强光陷阱]、[霜冻陷阱]、[地雷陷阱]、[睡魔陷阱]、[魔耗陷阱]、[爆破陷阱],只要是能放的都放上去,这就是对死灵有用的少数几个技能之一,虽然这些也一样没有实际的损伤其生命值,如[睡魔陷阱]也只不过停止死灵半秒钟,而[强光陷阱]也是令死灵有一眨眼间的失明,但这已经非常足够了。

    这样一弄,果然死灵大怒,把他所见到的攻击塔拆个干净,当然攻击塔内的玩家也同样牺牲了,死灵按着攻击塔的位置一路杀过来,而十字刺客和神行太保两部队在死灵准备上三层前就全部牺牲了。

    我待在桥的另一边,静待着死灵的到来。三层下四层的通道突然颤动起来,我知道死灵来了,立即命令对岸中能隐匿的玩家全体隐匿,其余玩家退回桥的这一边,虽然并不能
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