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网游之无悔人生-第308章

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        刚才我基本上全在挨揍加血了,抽空打几下,也打不掉boss多少血。
        现在有玉面金刚顶怪,我就用不着继续合体了。
        说实在的,合体除了能给玩家增加一些血量就没有别的作用了。我是非常不愿意合体的,我最爱用的是铠化状态,防御高不说,最关键的是,铠化后我还拥有一部分宝宝对负面状态的抗性。
        解除合体后,我开始强化攻击。现在是打boss,神雕宝宝的作用并不大,而我强化后攻击力提升的可不是一点儿半点儿。尤其怪物被破甲和降防以后,我的攻击力就显得更加强悍。
        其实打怪时,主要是前期要对怪物进行了解,摸清怪物的攻击方式。等怪物的招数都用完了,就变成秋后的蚂蚱,没几天蹦头儿了。
        当然,这一切还要靠实力说话,首先要能顶得住怪物的攻击,其次要能打得动怪物。如果顶不住怪物的攻击,那一些都是白扯,上多少得死多少。如果打不动怪物那也是在做无用功,谁没事儿闲的去给怪物挠痒痒啊。
        在杀掉骷髅统领之后,就要面对那两个骷髅护卫和幽灵护卫了。
        如果这四个怪物不在一起的话,那事情就简单的多。我们甚至可以同时打两只怪物,头领怪总不会比boss还厉害吧。
        可是当我们去拉骷髅护卫的时候,后面的两个幽灵护卫也跟着过来了,这还是我们趁幽灵统领走到最里面的时候才开始动手的,要是把幽灵统领也一起拉过来那可就有热闹瞧了。
        四个怪物就需要四个人去抗,我们这里只有三个战神,抗物理怪的战神还比较轻松,可是抗法系怪的就不好受了。
        为了保证抗法系怪的战神的安全,三个医生有两个在给这个战神加血。至于另一个幽灵护卫只好我去抗住。
        抗这个头领怪我利用魔血转换就行,给它下完破甲,我的吸血戒指就能把掉落的生命值给补回来。
        不过为了避免怪物的群攻技能攻击到别处的队友,我们四人只好把怪物拉到四个角落,这样一来我们的人员就开始分散,一时间大家竟然不知道先打哪个怪才好。
        “你们别乱打,全力杀一个怪物,先打那个幽灵怪。把那个怪物杀掉就好办了”见队友有些慌乱,我急忙叫道。
        杀法系怪物我们的优势就更为明显,三个弓手,三个杀手,两个剑客,还有两个祈星师。
        十个人打一个法系怪物本来是用不了多少时间的。只是由于法系怪物有群攻技能,杀手和剑客在攻击的时候要计算怪物的技能间隔时间,这样才稍稍耽误了一些工夫儿。
        第一个怪物解决,接下来就好办了许多,大家如法炮制,将我拉走的怪物迅速歼灭。
        随着我们解放出来的人手增多,杀怪的速度也明显加快,数分钟后,两只骷髅怪也依次解决。
        现在这个房间里只剩下那个幽灵统领了。
        杀幽灵统领比杀骷髅统领要麻烦了许多,主要是我们顶怪有些费尽。
        这时考验的不光是战神的装备,还要考验医生的能力。
        因为医生一个疏忽,战神可能就要挂掉。

(。。)

    第一卷 练级生涯 第七十七章 幽灵废墟六
     更新时间:2011…4…7 13:07:03 本章字数:3966

        幽灵统领并不是单纯的法师怪,它不但拥有法师怪的强大攻击力还会巫师的技能。
        战神在抗怪物攻击的同时,还要承受怪物施加的负面状态。
        怪物发出的负面状态有三种,一种是衰弱,令目标减少20%生命上限的,一种是禁锢,令目标五秒无法行动的,还有一种是元素燃烧,是令目标持续掉血的。最可怕的就是这个元素燃烧,中了这个状态后每秒掉血500点,持续时间二十秒。
        这些负面状态甚至比怪物的技能攻击还可怕。主要是因为怪物施展这些负面状态的频率太快了。
        起初顶怪的玉面金刚在中了状态以后,医生马上就给驱除或者净化掉。可是状态刚刚解除,怪物马上又给下上状态。实在令人不胜其烦。
        怪物的技能好像是没有冷却的,可是医生却不行,每次技能发出后需要一点冷却的时间。而且医生多了以后,不是同时给战神解状态,就是同时等待冷却的时间。这样重复了几次后,到最后反而没人给战神解除状态了。
        俗话说人多乱龙多旱,我们现在就出现这种情形。
        估计三个医生也琢磨了,反正有三人同时加血怎么也不至于出现危险。
        可是打怪时可不能有这种侥幸心理,尤其是打这种等级的怪物。
        由于没人驱除状态,怪物的攻击无形中就增加了很多次。
        最关键的是那个元素燃烧的技能并不是简单的持续掉血20秒,当20秒掉血结束的时候竟然会突然爆炸。
        这一下爆炸是谁也没想到的,再加上怪物的技能几乎是在同一时间打在玉面金刚身上的时候,只见玉面金刚的血量唰地一下就下来了。六万多的生命值就剩下血皮了。
        怪物这一手可把大家吓坏了,我和那三个医生同时出手,瞬间又把战神的血量给补了回来。要是我们出手稍慢一点,玉面金刚肯定扛不住怪物下一次攻击。
        “我靠,你们三个混蛋,怎么不给我解状态呢?刚才这下差点要了我的老命,幸亏医生给我加的增加生命上限的状态跟衰弱状态抵消了,不然这一下我就挂了。狗日的,要是再不给我解状态,我就把怪物拉到你们身边,让你们也尝尝它群攻技能的厉害”玉面金刚惊魂稍定马上开始破口大骂。
        “这可别怪金刚骂你们,三个医生竟然没人给他解状态,换谁都得生气。刚才他运气好,怪物没出暴击,不然他就得挂了。你们三个这样可不行,太乱了,要排个顺序轮流给金刚解状态,这样就把冷却时间给补回来了,就算差几秒问题也不大。我看名医你排在第一位,金刚中了状态后你先解除,然后是这两位兄弟接上,总之要保证金刚的身上不能有负面状态超过20秒的时间”我说道。
        “行,我排第二位,杀人名医解完了,我就上。兄弟,你等我解完了,你再上”圣殿的一位医生说道。
        “没问题”另一位医生点头应道。
        安排好顺序,玉面金刚马上安全了许多,只要他中了状态,马上就有医生驱除净化。
        汗,也就是我们医生多点儿,要是少一个估计都忙不过来。
        净化的冷却时间极短,三个医生轮番出手,这点时间完全可以忽略不计。不过圣光技能,也就是那个能驱除元素燃烧的技能,冷却的时间却需要20秒的时间。这样一来,玉面金刚在中了元素燃烧之后,总有几秒的时间要持续掉血。
        不过由于医生已经安排好次序,只要冷却后能及时把元素燃烧驱除,玉面金刚毕竟是不用挨最后那一下爆炸了。
        这个幽灵统领跟我以前打过的那个魔法师正好相反,那个魔法师是中了状态就会马上解除,这个则是当目标的状态被驱除后马上就会再加上一个状态。  两个怪物最相近的地方就是为了鼓捣状态而忽略自身的攻击。
        怪物的攻击次数减少,玉面金刚的安全性自然要大大提高。
        见怪物忙于给金刚下状态,我们自然要抓住机会猛攻。
        幽灵统领虽然攻击比骷髅统领变态,但是血量却相差甚远。在我们二十个人的全力猛攻之下,只用了十来分钟就把它干掉了。
        相比骷髅统领来幽灵统领要大方了许多,在挂掉以后竟然爆出了一本技能书。
        游戏中我最不爱打的就是鬼怪类怪物,因为它们不爆任何的材料。幽灵不用说了,属于虚无的东西,自然没有材料可爆,至于骷髅怪,我总不至于在它们死后去摸几根骨头吧。另外鬼怪类装备的爆率也比别的怪物低上许多,而且怪物的等级越高越不爱出装备,60级以前,它们的爆率还行,平均打个百八十的怪物就能出一件半件装备,到了60级以后,就算杀几百个怪物也不见得出一件装备,就算白板装备都不带出的。
        相比之下,魔怪类就比它们强的多。魔怪类怪物属于半人形怪,有得给材料,有得给装备。镇妖塔里的怪物就属于魔怪类,我曾在夜叉的身上爆出过好几样80级的金色装备,也曾在狐妖的身上摸过不少高级材料。
        曾经有一段时间我还琢磨过,游戏里
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