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网游之无悔人生-第240章

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        这小子观察地倒是仔细,居然看出我稍微停顿了一下。
        “呵呵,你跟我打过架,我有个能让生命值跟魔法值转换位置的技能你是知道的,可是这小子不知道啊。而且他的技能附带有眩晕的效果,偏偏我有个装备是对眩晕免疫的。想当初咱俩打架时,你打我半天我也没有挂掉,估计你也吃惊不小吧,但是你的石化技能我免疫不了,你有时间调节吃惊的心理,这小子哪有这个时间啊。一下干了我一万好几千的血儿还没打掉我一半的生命值,眩晕还被我免疫,他要不吃惊才怪了”我笑着说道
        “晕,我忘记这茬儿了。我当时干打你也不死,心里确实惊讶的厉害。这小子第一次见到当然也会吓一跳。不过,下次你俩再打的时候,恐怕就不会出现这样的状况了,那时你准备怎么对付他”一号可乐说道。
        “什么下次?我都赢了还跟他打什么?”我奇怪地问道。
        “你觉得他输了这一场就进不了前五十么?我估计他上一场肯定是赢了,下一场也不会输,那时他就会跟你一起进入前五十,下一轮比赛系统不会把你们安排在一个组,但是前十出来以后争夺第一第二的时候,你搞不好就要再次碰到他,我是想提醒你注意,不是你现在赢了他就可以高枕无忧了”一号可乐慢慢说道。
        晕啊,这我还真的没有想过。
        要是最后的决赛遇到他我应该怎么打?这可真的好好琢磨琢磨。

(。。)

    第一卷 练级生涯 第十八章 大赛四
     更新时间:2011…4…7 13:06:12 本章字数:4104

        见我许久没有说话,一号可乐也知道我在考虑这个问题。
        “风雨大哥,你先把下一场比赛打完,比完以后咱哥俩一起研究研究,你看咋样?”一号可乐说道。
        这小子以前整天琢磨着怎么对付我,肚子里的道道儿着实不少。现在我们哥俩联起手来,以他对我的了解,帮我想个对付人的办法那也不是难事。
        “那好,我下一场打完就去找你,咱哥俩琢磨琢磨怎么对付那小子”我笑道。
        第三场比赛我也学乖了。直接强化,反正今天就剩下最后一场比赛了,不用也是浪费。
        强化完后迎着对手我就冲了上去,直接一招就把对手放倒。倒下的这个玩家心里是无比的郁闷,这是他一天来连续两次被人秒杀了。每次都是正在酝酿出招就被人一击出局。
        从赛场出来我正准备给一号可乐短信,系统的通知就来了。
        “为了加快比赛进程,马上进行五十选二十的比赛。参赛选手现在开始抽签分组,然后休息三十分钟,三十分钟后比赛正式开始”
        日啊,这不耍人么。我要是知道这样刚才那次强化就不用了。不过现在后悔也晚了,谁让系统是老大呢,人家说啥就是啥,咱为了得到奖金,也不敢跟人叫板啊。
        我正胡思乱想呢,短信发出提示音。
        我打开一看,原来是一号可乐发来的。
        “兄弟,没时间过去研究了,三十分钟后又要比赛了”我回道。
        “恩,我知道了。要不能给你发短信么?我刚才琢磨了一下,觉得你以后不能总靠强化跟人打架。你的宝宝一天能强化几次啊?我估计不会超过三次。比赛这么频繁,你要是没强化了咋办?我想出个法子,既安全又把握,就是有些丢人。不知道你肯不肯干?”一号可乐说道。
        “啥办法?说出来听听”
        “你还记得今天第一场比赛时那个玩家的法子么?我觉得那个法子不错,你也放宝宝干,我仔细看过你那场比赛,你那个大鸟速度绝对够快,你强化后能加那么多的攻击力,想来宝宝的攻击力更是厉害。  既然宝宝这么厉害,你何必自己去跟人打,让宝宝去打不就完了么?”一号可乐说道。
        我靠,我说他咋先说有点丢人呢,俺自打有了这个宝宝以来,只有偷袭小鬼子的红名那次是让宝宝单独干的,后来都是跟宝宝联合作战,以至于都不记得宝宝的攻击力比我还高了,何况这个宝宝是物法双系的,用来秒杀法师那是再好不过了。就这么干,打赢了才是关键,俺自己不去动手也没啥可丢人的。
        “行,就这么干了。嘿嘿,你要是不提醒我,我都忘记了,一会儿我把宝宝的技能设置一下。估计你也不知道吧,这个宝宝有远程的音杀技能,既不属于物理系的也不属于魔法系的,嗷嗷的猛,25码的攻击距离,还是群攻的。我以前带宝宝在镇妖塔刷怪时,怕它自己开群,就把这个技能关掉了。这次用这个技能正好,奶奶的,我看还有谁敢跟俺叫板”我贼兮兮地笑道。
        “服了你了,我看你就是好东西太多,有些不知道咋用好了。这么好的宝宝,你自己去跟人打什么架啊,有次还差点打输了。你这会儿没事儿就练召唤宝宝,速度越快越好。一会儿比赛开始时,你就要用最快的速度把宝宝放出来。嘿嘿, 30码的距离,估计你那对手连咋回事儿都没明白就得挂掉。好了,不跟你聊了,你先练习放宝宝吧”一号可乐说道。
        “呵呵,你就等着我胜利的消息吧。等奖金到手后,绝不会少你一份儿的”我笑道。
        “嘿嘿,好说,好说”
        跟一号可乐结束通话,我开始闷头苦练怎么用最快的速度把宝宝放出来。以至于帮会兄弟跟我说话我都无暇顾及。
        由于比赛的限制,参赛选手在比赛时只能用一个宝宝,因此放宝宝的时候要先看一下自己要放的是哪一个,这时,玩家拥有的宝宝多了反而显得麻烦。  我这只有两个宝宝,这一会儿工夫就忙的要命了,要是再多一个还不知道咋样呢。
        要是像我这样查看宠物栏再放宝宝确实太不方便,而别的玩家放宝宝显然没这么啰嗦。经过一番研究我才发现,在宠物设置那一项里有个名字选项,玩家可以自己给宝宝重新命名。而有了名字之后,显然就简单多了。玩家直接喊宝宝的名字就可以了。
        我晕,我一直以来小熊宝宝的名字就叫大雪山玉熊,神雕宝宝的名字就叫雪域神雕来着。没想到那个其实属于宝宝的品种名称,跟名字根本是两码事。
        起名字当然简单,小熊宝宝这么可爱那名字就叫老幺儿,老幺儿么自然是指最小的,小的也最受人宠爱。神雕宝宝名字就叫老雕,这家伙这么大个儿,叫小雕显得有点儿磕碜。
        有了名字之后两个宝宝的忠诚度居然还提高了十点,不过它俩一直都是满值,倒也没有继续增加。另外小熊宝宝估计是有了名字以后兴奋的,竟然在宠物空间大翻跟头。嘿嘿,这小家伙确实非常可爱。
        神雕宝宝只是叫了两声,意思是告诉我它知道我给它起名字了。狗日的,早知道给你起个名字叫母鸡好了。
        有了名字再召唤宝宝果然快捷了许多。我只要吆喝一声“老幺儿出战”,小家伙马上就钻了出来。再吆喝老雕,这家伙也是应声而出。
        召唤的速度提高之后,就要研究怎么让宝宝以最快的速度投入战斗。宝宝的攻击模式有三种,一种是自由攻击,一种是防守反击,还有一种是固定防御。
        自由攻击也分两种模式,一种是主人给宝宝指定目标,宝宝只需要攻击这个名字的目标,别的不用理会。还有一种是放鸭子式的攻击,顾名思义放出去主人就不用管了,不定跑什么地方打什么怪物了。比赛时要是对手也放出宝宝,可不能用这种攻击方式。到时宝宝不去打人,跟对手的宝宝干起来那可热闹了。因此只能用第一种,给宝宝指定一个攻击目标。这个也不难,我给它设定成攻击玩家就可以。
        防守反击和固定防御也分为两种模式。
        第一种防守反击方式,主人可以给宝宝设置一个范围,超出这个范围,宝宝就自动回到主人的身边,不再追击,另一种是只要反击就非得追上目标把它干掉,除非超出主人的召唤距离才会回来。不过我这两个宝宝都没有这个召唤距离限制,就算我已经挂了,它们也会继续跟对手作战,以前小熊宝宝就干过这么一回。神雕宝宝就更不用说了,自己出去找食儿,不定会跑什么地方呢。
        固定防御分为防御反击和防御不反击两种。前些日子猛鬼活动时,我们帮小号顶怪,两个宝宝选用的就是只防御不反击模式。
        把宝宝的攻击目标确定好,再把远攻的技
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