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王者之王-第14章

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短剑很快就被买走了,一名新手玩家出价一千八百枚银币,连商议都没有就直接成交了!
那位玩家可乐得要命,三阶短剑,商店可是要价二千二百枚银币的,虽然差价不多,不过在初心镇短剑可是很抢手的,谁叫新手装备的第一件武器,修炼出来的就是刺击,初期升级不易,当然没有人会像陈风一样,还分散练了好几种武器的,毕竟技能升高是可以加强攻击力的。
皮革长靴看的人挺多,不过都还是舍不得买,虽然加速百分之十行走速度的功能很吸引人,不过没有攻击力还是白搭,而且只要是皮革的东西,每一件都是三千枚银币以上,可惜就是没人敢出价,否则铁定是赚到的。
陈风将古亚大陆上香海港城附近的怪物,都看了一遍,跟几位玩家有一句没一句的闲聊,时间倒是过得挺快的。
月神殿终于上线了,不过没聊几句就被朋友拉去冲等级,因为她们要去僵尸洞窟,加上时间也不够了,只好真的改天再说了。
陈风觉得没事做还真是挺无聊的,许多玩家还是不停询问短剑,看看离搭船时间还有十小时。真要在这耗到那时候,也算是一种折磨了,于是他再留了封信给烈尔特,决定再去打几只钢牙绿毛虫。
收起摊子,系统传来摆摊技能升级,看来这技能也不难练的,交易不见得一定要多少,时间耗久了也是会升的。
陈风打了五十几只钢牙绿毛虫,短剑只打到一把,卷轴、金属块、宝石倒是一大堆,另外还有一个小背包,知道使用卷轴也会升技能,也就不省鉴定师二枚银币的差价了,鉴定结果,短剑是三阶的、小背包则有三百格置物空间。
既然决定要自己摸索职业,当然得特别注意等级技能的修炼,这次也算不短时间的练功,自己的累积经验值达到了六十五万。
可是宠物霜卫的等级仅成长了一级,没想到宠物的等级如此难升,若是换算玩家得到的经验值,最少也该升三四级了吧?
技能方面,弓箭升了一级,比较先前战斗的成果,五级之后的技能果然不容易升。
另外唯一有成长的技能就是怒杀了,这个技能似乎跟武器无关,目前推断应该跟杀怪的数量有关吧。
才刚入初心镇,马上就有不少玩家询问短剑,看来短剑还真是够热门呢!一样以一千八百枚银币出售,另外小背包也以五千枚银币售出,听说它的价值可以达到八千枚银币呢。其实陈风卖东西还是挑人的,闲聊时会刻意记下哪些玩家没有加入公会,私心希望自己的东西可以帮助这些人,只要反公会制度的人越多、力量越大,相信公会的存在基础就会越薄弱吧。
直到非得赶搭船了,他还是没等到烈尔特上线,只好等下次有机会再说了,不过到时候恐怕他也不需要那把短剑了吧!
虽然买票时,船东就介绍过船很大,不过陈风登上船时,还是被它庞大吓了一大跳。足足有七层楼高、五十米宽的船体,即使上船总人数已经超过三百人,还是非常宽敞的。
由于带着霜卫的关系,陈风只能留在甲板上,让他少了一赏船体的机会,不过这趟经验也够回味了。
甲板上海风吹拂,一向喜欢大海的陈风,终于有机会一尝夙愿,只是没想到,一生中第一次搭船,竟是在这虚拟网路世界里。二小时后,船停靠在古亚大陆的门户:香海港,跟随众人下船后,陈风就发现他不再是注目焦点了,因为带有宠物坐骑的玩家随处可见。
他心想这样也好,虽然从没觉得自己天生就该是平凡人,不过不是靠实力的吸引力,还是让自己非常不习惯的。
当初陈风会只选择一张平凡的脸孔,便是因为不希望外在盖过内在的光华。
不同于初心港小小的港口,香海港的繁华让陈风再开眼界,港口就直接相连着城镇,放眼望去无法看到边界。他花了四个多小时才逛完整个香海港城,也顺利的找到了宠物寄养场。
不过陈风并没有立刻把霜卫寄养进去,只是先问清楚使用规则。
养一只宠物坐骑还真是不容易,寄养的费用也贵得吓死人。一天的费用高达二百枚银币,下线一天等于要支付一千二百枚银币,若是银行里的帐户不够清偿,则自动没收宠物抵债。
宠物寄养场卖的宠物共有七种,其中三种可以当坐骑,等级全部都是十五级。
测试性的到附近绕绕,香海港城依山傍海,连同港口只有三面出口。北方依傍蟠龙山脉无出口,东接黄澄澄的死亡沙漠,西连一片无名的灌木林。为古亚大陆南半、东西交通的枢纽,同时也是生态的转捩点。
陈风先是进入死亡沙漠探索,那里出没的怪物以巨型毒蝎、响尾沙蛇为主,怪物指南上有说到,它们是出产皮革套装的主力。
未来还是需要赚取银币的,皮革套装无疑是目前最抢手的装备,以后得花不少时间跟它们谈感情呢!
三十五级暗毒双属性的巨型毒蝎,让陈风第一次尝到真正中毒的滋味。幸好之前已经有恶补过,出港口前有先到道具店买了几罐解毒剂带着,不然上古亚大陆的第一战,可能就回姥姥家了。
运气还不坏,第一只巨型毒蝎给的战利品算是挺不错的,陈风得到了三百枚银币,还有一个五阶的中级皮革胸甲,不过也一次就用了五十瓶初级恢复剂,十字弓射了近百支银箭才解决它,一只毒蝎一千五百点经验值。
再来是三十级的响尾毒蛇,陈风不小心又被咬中了一口,毒性发作每秒扣掉一百点的生命值,还会暂时麻痹三十秒,再加上蛇的体积很小,十字弓命中率低得要命,这次陈风用光了所有的解毒剂以及恢复剂,射了两百多支银箭才解决掉它。
战利品也是三百多枚银币,附带两罐解毒剂,经验值一千点,算算这趟沙漠小试赔本了不少。
再来西边灌木林之旅,这里怪物就单纯多了,只有二十八级的八脚蜘蛛一种。
不过它们的移动速度非常快,头顶上有三只眼睛,看起来怪可怕的。弓箭对它们效果并不太好,大多没射到就被它的八只脚给拨开了,幸好近战还不算难打,使用短剑刺击了十几下,就送它回老家了,战利品只有二百多枚银币和经验值八百点。
陈风在灌木林里绕了一个多小时,只遇到十二只蜘蛛,刺击技能升上了三级,可惜没能打到什么好宝物。
返回到香海港城,陈风算了算自己的财产,现金只剩下二万枚银币,再不想办法赚一点钱,可能得把霜卫卖掉了。
换算一下自己进入游戏的时间,虽然在旅馆休息一天,现在还不太累,不过是该下线出去休息一下了,毕竟现实世界里的陈风也要吃点东西。
预缴了一千二百枚银币寄养好霜卫,这是规定的最低费用,他终于了解每个玩家都穷的原因了,可以收钱的地方,雷橘游戏公司总是不放过的,陈风找到旅馆下线,回到了现实世界。从睡眠脑波同步床里清醒,这才发现仪器已经在警示状态了,这次陈风游历《王者之王》共十六小时,超出他平时工作预定的习惯甚多。
不过这也不用太担心,陈风早就在进入游戏时得知,若是玩家超时游戏导致身体有受损可能时,睡眠脑波同步床的保护装置就会发出警告,游戏系统也会强迫下线。
这么长时间的睡眠脑波运用,刚开始一般人可能很难适应,不过对于本来就从事设计类工作的陈风而言,根本就只是小菜一碟。
拜科技之赐,现在世界上从事脑力工作的人,透过类似这种“睡眠脑波同步床”,可以让脑域快速活动,在身体呈现睡眠状态下,拥有比现实多出二倍甚至是十倍的时间。
说来也是好笑,这项科技的研发,最初就是网路游戏公司所创,一向被专家视为经济害虫的产业,竟然是促成科技大跃进的推手,这也使得更多公司竞相投入网路虚拟世界的开发。《王者之王》这款游戏,开启了网游界的先例,首创结合银行业,让玩家间私下的交易浮上台面,听说因此吸引了很多专门靠网游生存的职业玩家进驻,会员玩家数目也飞快的突破百万,隐隐有成为网游界龙头的趋势。
陈风很早就听说了这个游戏,只是认为最后一定会跟大多数游戏一样,因为各种原因而慢慢泡沫化。
没想到近一年来,泡沫化不但没有发生,游戏钱币的币值还升值了不少,也没有骇客顺利破解游戏的设定。
虽是因为无聊与好奇才进入王者的世界,不过游戏里与几位玩家闲聊到这方面的问题,才知道雷橘游戏公司所做的努力有多少。
除了大量采用真人系统服务员管理游戏,使游戏公平性一直得以维持,游戏伺服器的维持更是倒行逆施,走回头路的降为半自动化,因而需要更多工程师来维护
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