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网游副职传奇-第153章

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的矿石都刨下来了,只余两米来高以上的实在够不着才放弃。

这段时间,巨龙它们一直没有回来,阡陌多少有些担心,隐翼蝠龙被诱拐,被巨龙带走不回来了。

这种担心随着时间推移越来越强烈,他再也无心费力的够那洞壁上的矿石,起身飞奔出洞,想看看俩龙去了那里。他能感觉到隐翼蝠龙应该离的不是很远,起码是没有消失。

出了山洞,阡陌看着下面漂浮的云海有些无奈,他知道,这俩龙要是去了下面,那他就看不见了。正在四顾寻找,耳朵里却传来了隐翼蝠龙欢悦的叫声。抬头一看,原来两只龙在空中嬉戏并未离开。

见巨龙没有把隐翼蝠龙诱拐走,阡陌放下心来,转头向山洞走去,想回去接着把能够到的矿石都弄下来。

就在他转身的时候,系统公告突然响起。

公告:《寻梦》第一主线剧情“国战”开启,请各游戏区参与国战的玩家进入传送阵,半小时后将进行国战传送。详细信息请登录官方查询。

国战开启了,阡陌没有兴奋,除了失落以外就是无尽的担心。顾不上理会还在戏耍的隐翼蝠龙,忙靠近平台内侧,找了个自认为安全的地方打开了……

——分——割——

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171章国战帷幕

171章国战帷幕

打开,阡陌首先看国战期间的一些规定,也好为接下来的行程作安排。

国战期间,为了方便各游戏区跨区攻打对方城市,攻打一方将由系统设置免费单向传送阵,直接传送到对方边界任意地区,进入国界的总人数不得超过被攻打方的三倍。

为了方便攻打方寻找对方城市及建设复活点,国战开启后,三天内,所有游戏区的怪兽都将被催眠,除了依然游荡在各自区域外,不攻击任何玩家。玩家也看不到怪兽等级,并且怪兽有三天无敌效果,三天结束后,恢复正常,期间,怪区宝箱宝物均被系统收回,三天后重新刷新。

两天前已经逐步开放各国界限制,申请攻城者只要通过传送阵即可。一旦传送成功,回来的途径只有背包里的金币数量低于三十,才会被自动传送回本游戏区,并且退出国战。

国战期间,NPC均为中立,不直接参与战争,各村镇NPC除留下出售回城卷轴的销售点外,其他NPC都将集中到本区中心主城,由玩家守护,直到国战结束恢复各职责。玩家也不得攻打皇宫,和NPC军营,一旦攻打,将受到NPC部队的反击。

一番浏览,国战期间的基本规定他大致的都已了解,不由暗自得意,觉得自己还是蛮有先见之明的。

既然三天没有怪区可去,也没有NPC值班,那就先在这练练药剂技能再说,两天后再前往寻找城市,要是因为战争进不去城门,那就在外面的怪区混混弄点宝贝再说。要说米国攻打华夏,估计最快也要两天能弄好复活点,三天后再上就能知道其去向,到那时再强制下线不迟。

主意打定,阡陌不再理会空中戏耍的隐翼蝠龙,快速的回到洞里,继续抠那些能够着的龙精矿。

其实阡陌不知到,他的担忧真的应验了,那“众猩之子”带着整个旧金山区三十万的空骑兵,和“上帝福音”带着的一千万陆行玩家精英已经做好了攻打华夏的准备。

他们怕消息走漏,所以,让各帮会的二线成员对外宣称要攻打就近的小国游戏区,而且的确就是这么做的。

他们有空骑兵,偷袭就占了主动,等空骑兵临城,那,华夏方面就算抵抗,拿下其一个主城做根据地也不是大问题。

而华夏方面自觉人数众多,并没把这次国战放在眼里。还有一个原因,就是那近十万神秘高手。这些人可都是华夏的,有他们的存在,让华夏区的玩家们潜意识里认为,别人不会来攻打,毕竟现今玩家跟那高手级别可是差着十几二十级呢。

这些高手的存在,也造成了华夏玩家的一个错觉,认为华夏的玩家级别有绝对优势领先其他区。

华夏有实力的行会也有自己要攻打的目标,不过,多集中在周边。永泰联盟的目标就是老毛子,而扬州的“舞动青春”老大“流金岁月”是学生的关系,所以攻打目标当然就是岛国了。

还有很多行会也锁定了攻打目标,不过,也都留下了足够的人手看守驻地。毕竟这是各国混战,谁敢说别的国家一定不来攻打你啊!要说现实中或许会被武力相互制约,可这游戏里就不存在那些限制了。

随着一声国战正式开启的公告,各游戏区就开始了紧张的忙碌。每个游戏区都有三个巨大的传送阵,那传送阵周围都排列着整齐的队伍,一眼都望不到边际。

这传送阵非(提供下载…)常大,一次就可传送万人,每次用时不过几分钟而已。这些人都提前申请了攻打目标,所以,传送后都被集结到一起,并不会散乱。

为了方便攻城方建设复活点,传送地点都在边界远离城镇的位置。由于被攻打方的传送阵是在公告发布的一刻才出现,并且位置还是随机的,这也就造成了守城方难以寻找到对方的传送阵,并集结队伍阻止对方建设复活点。

即便这样,所有临近边界的行会、帮会也还是派出了N多人员散落四处寻找有可能出现的传送阵。即便不是为了阻止对方传送,起码是知道有没有敌人来攻打。一旦有人来攻打,那也好提前集结队伍阻止对方建设复活点。

只要把复活点摧毁,那他们来多少人也都没用了。没了复活点,一旦被挂掉就会被随机传送出去复活到不知道什么地方了,这样一来,就难以集结形成战斗力了。

这边所有国家游戏区都在紧张忙碌着传送,都知道尽快集结建设复活点的重要性。攻城方的复活点只能建造一次,所以选择复活点的位置就尤为重要了,好在复活点可以迁移,这也就不用担心攻击队伍跟复活点之间距离过远而被掐断……

复活点要是离城市远了的话,复活后要跑路,集结困难。离得近了,应付作为地主的守城方阻挠,建设复活点即便成功,恐怕也是损失惨重。

所以,传送到位后,所有攻城方都是一个动作,那就是迅速派出盗贼四处查看建复活点的位置。每个攻城方都配备有世界地图,都知道自己传送后所在的位置,也都就近选择所攻打的主城。

也有胃口大的,为了有更好的战局机动性,有些游戏区攻城方选择远程奔袭,到中心地带附近建设复活点,那样的话,就不会被优势兵力堵在边界了。不过,也要面对四面八方的敌人,也就增加了复活点建设的难度。

这边紧张的查探地形,选建复活点,没有几个区的玩家贸然直接攻城,大部分选择了先站稳脚跟再图发展。毕竟国战要一个月时间才结束,不用急于一时。

这些都让整个游戏里充满了硝烟的味道,虽未开战,可也都在紧张的做着最后准备,大战一触即发。

阡陌虽然没级别,国战不能杀敌,也回不了华夏,不能用器具物资支援国战,但关心华夏的心还是有的,而且更甚,这些都让他没办法安心的挖矿。

挖了一会,实在是没心思继续发财,于是收起矿稿,打开了。

这一打开,阡陌惊喜的发现,原本就一个加拿大,现在却多了个世界公众。

这个上,哪个区的玩家帖子都有,语言都是通用文,并不用担心看不懂,很是方便。

一番浏览,阡陌才知道,大战虽然没有真正开始,但紧张气氛已然浓郁。都在寻找对方的传送阵和建立复活点的位置。

也有的游戏区已经开始了复活点的争夺守卫战,看情形,这个没等站稳脚跟就被发现的复活点恐怕要保不住了。一旦复活点陷入胶着的争夺,那就意味着攻城方已经没机会再机动寻找战机攻打主城了。

看到好多区的帖子,米国的也有,不过都是说在某区发生遭遇战,或者成功抵达某区建成了复活点,并无华夏方面的任何信息。

这些已经不再是秘密,就算本区玩家不说,那些被攻打的也会发帖子到,评论一下双方优略。但并无谩骂等言辞,毕竟是游戏,又是公众,注意形象还是需要滴。

把所有跟华夏有关的帖子看完,知道米国并没有去攻打华夏,阡陌终于放下心来。不过,他知道,这才开战几个小时,并不能说明米国人就没有去华夏,要是他们找到了隐蔽的地方建复活点,而没被发现也属正常。

看着这些帖子上说的,大部分游戏区都选择了攻打临近的周边游戏区,这不仅让
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