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网游之屠夫-第941章

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而三次连击还不能连击进入隐身的伪神兽剑精灵,要是发起第四次连击,那么将不是损血那么简单的事情,而是会在第四次连击没有结束之前,被赶过来的其他怪物挂掉。

略加思索,屠夫终于决定改变战术,那就是他自己先行进攻,一方面三个木系职业控制技能使用的勤快一点,另一方面也是加大提前消灭怪物的血量。

要做到这一点,实际上说难不难,说容易又不是那么容易,至少是需要制造一次绝佳的攻击机会,屠夫距离苦行者职业的怪还有那么一点点距离,同时苦行者职业的怪距离伪神兽剑精灵的位置还需要近那么一点点。

想明白这层,屠夫的心态再次恢复平静起来,虽然第二百关的战斗已经打了足足半个小时,还没有任何扩大战果的意思在。

一边好整以暇地引领着第二百关的怪物们逛着圈子,屠夫一边计算着伪神兽剑精灵的位置,同时也在计算自己使用什么策略,可以在苦行者职业的怪不接受任何治疗的时候,被消耗掉至少一半的血量。

这个过程虽然漫长,但是好在屠夫的耐心足够。

392 得偿所愿终获胜

当屠夫同第二百关的怪物周旋到第四十分钟时,终于迎来了机会。

这一刻,屠夫的独木成林技能刚刚产生效果,屠夫的目标——苦行者职业的怪就处在独木成林技能的边缘,且恰好刚刚被一根从天而降的树枝砸到脑部,目前正处在一种低度的眩晕状态之中。而那个位置距离隐藏起来的伪神兽剑精灵,还不足两米的距离。

屠夫自己,则距离苦行者职业的怪差不多还有五米左右的样子。

花了这么久,终于抓住这么一个机会,屠夫自然不会放弃,陷阵技能和冲锋技能几乎是同时启动。

冲锋技能准确命中还处在轻度发懵状态的苦行者职业的怪身上之后,屠夫随即又给了它一个军中斩首术技能。

随即,屠夫又是直接一个荆棘丛生技能丢出去,将所有第二百关的怪物继续控制住,使得他们不能在战斗过程中给自己加血或者给屠夫的主要攻击目标苦行者职业的怪加血。

当然,为了达成这种一如既往、视死如归地攻击苦行者职业的怪的效果,屠夫也付出了自己生命值被消耗了三分之一的代价。

不过有陷阵技能傍身的屠夫,压根就没有把这么一点点血量放在心上,因为这也意味着攻击他的第二百关的怪物,至少付出了三倍于这个血量的消耗。

如果屠夫灭杀苦行者职业的怪的策略能够获得成功,那么这些血量将转换为屠夫在这场战斗中的优势。

荆棘丛生技能补好之后。屠夫又给苦行者职业的怪砸了一个黄泉有路技能和雷暴术技能,这才将伪神兽剑精灵指派了出来,让它开始对苦行者职业的怪发动绝杀攻击。

伪神兽剑精灵一出场,屠夫立即变得无比紧张起来。一边补了一个密林毒瘴技能,一边开始紧张地引开其他的怪物的仇恨,毕竟以伪神兽剑精灵现有的血量,顶多还能承受这些怪物加起来的一轮伤害。

超出这个范围的话,估计伪神兽剑精灵就要出师未捷身先死了。

还好,屠夫意料中的变态的情况并没有出现,伪神兽剑精灵并没有让屠夫失望,一个绝杀技能过后。直接就是一个连击。

屠夫的伤害输出水平也不算太差,之前他的攻击完全收到了比预计更要好的效果,伪神兽剑精灵仅仅是一个绝杀加一个连击,就将苦行者职业的怪灭掉。化光消失。

这稍微有点出乎屠夫的意料之外,不过屠夫不可能放弃如此好的机会,这样的情况,至少可以确保伪神兽剑精灵可以从容地再次进入隐匿状态。

不过屠夫想到肯定不止这么一点点,毕竟密林毒瘴技能的视觉效果一消。巫师职业的怪虽然处在复活后虚弱状态,也一定会在第一时间复活苦行者职业的怪,甚至不用等到密林毒瘴技能视觉效果消失,巫师职业的怪都有一定的概率复活苦行者职业的怪。

屠夫自然不愿意给第二百关的怪物们这样的机会。毕竟伪神兽剑精灵的血量,随时都有可能挂掉或者被迫召回。怪物的有生力量被消灭才是屠夫接下来召唤其他守护的重点所在。

所以屠夫直接启动了碧落黄泉的职业范围技能,紧接着又用满了五万熟练度的袖里乾坤技能予以强化。

两个熟练度都不老低的范围技能一用。刚被巫师职业的怪复活过来的苦行者职业的怪,立即一起化光消失。

看到这个成果,屠夫忍不住长长地出了一口气,就目前这个战果的话,就算是伪神兽剑精灵不能再上战场,也没有太致命的影响,更何况目前处在隐匿状态的伪神兽剑精灵,至少还有百分之十的血量。

灭掉两个第二百关的战斗单位,屠夫算是大大地松了一口气,这算是奠定了最基本的胜利的前提因素,虽然花了屠夫足足四十来分钟的时间,但是这个时间绝对是花得值得的。

又花了足足十分钟,屠夫稳重地将这个战果彻底消化掉。

消化掉这个战果,屠夫再次意气风发起来,全身上下散发出蓬勃的斗志,伪神兽剑精灵还有十分之一还要强的血量,再怎么着也要在召唤回去之前至少再搞掉第二百关怪物的一个战斗单位。

机会很快就来到了,两个可以复活和治疗的战斗单位已经全部被搞掉,屠夫再去标示怪物的职业已经没有太大意义,因此屠夫的战略方针就是那个怪物最好被攻击,那就杀那个怪物先。

一个独木成林技能再次将所有的怪物全部都包裹起来,一个黄泉有路技能拉开了屠夫再次进攻的序幕。

伪神兽剑精灵如同幽灵一般,再次显露出身形来,一旦身形显露,随之而来的就是雷霆暴雨般的进攻。

处在独木成林技能包围最边缘的一个怪物首当其冲,被伪神兽剑精灵的一个绝杀技能命中,随后又是连绵不绝地连击。

屠夫仿佛是提前数过时间一般,先是连续释放了三个苦行者职业的神技,继而直接丢了一个密林毒瘴技能出去,紧接着不顾伪神兽剑精灵还在连击,直接强制召唤回了伪神兽剑精灵,换上了高成长率的黄金兽。

高成长率的黄金兽憋屈了这么久,一出来也算是颇为给力,直接逮住伪神兽剑精灵攻击的那个怪物,一通连击就跟了过去。

屠夫这边,继续又是范围技能不断地狂轰乱炸。

高成长率的黄金兽表现不俗,一个连击还没有彻底连完,那个被伪神兽剑精灵攻击了的怪物就化光而去。

屠夫还没有来得及消化这个成果,又是两道白光闪过,两个怪物居然在屠夫连绵不断的范围技能中挂了,遗憾的是战斗场景里又重新出现了一个神兽狮蝎的怪物的战斗单位。

这意味着屠夫或者屠夫的守护,杀了一个怪物里的没有失去主人的守护作战单位。

但纵然是如此,再次失去两个职业怪物的第二百关的怪物,摆在屠夫面前的已经是挑战成功这个唯一的结果了。

393 苦等周年庆活动结束

纵然是优势占尽,屠夫也不敢有丝毫的掉以轻心。

轻而易举地将最后一个木系职业控制技能——荆棘丛生技能丢出来,然后给高成长率的黄金兽下达了锁定进攻目标的命令,自己依旧是好整以暇地使用熟练度超高的单体职业技能去打击高成长率的黄金兽攻击的对象。高成长率的黄金兽毕竟没有伪神兽剑精灵那般的先天的便利条件,干掉一个第二百关的怪物单位之后,立即遭遇到所有怪物的围攻,纵然是屠夫不惜一切代价想要拉走其他怪物的仇恨,但是依旧解决不了怪物攻击高成长率的黄金兽的命运。

第二个目标,高成长率的黄金兽仅仅攻击了两次连击,屠夫就不得不召唤它回去了,没办法,血量太少。

实际上,第二百关战斗打完四十多分钟的时候,节奏稍微显得快了一点,屠夫也恰好利用这个高成长率的黄金兽不挺的事实,及时召唤回了高成长率的黄金兽,取而代之的是神兽罗刹鬼姬。

使用神兽罗刹鬼姬的高血量,屠夫想先把战斗稳一稳,好歹稳到自己的三个木系职业控制技能全部过了冷却时间。

神兽罗刹鬼姬一出现,立即吸引了大部分第二百关的怪物的注意力,不过现在总计单位也就是八个,而且无论受到多少攻击伤害,除了自动恢复生命值之外,再也没有外来的力量可以帮助他们恢复生命值。屠夫也就不太在乎了。

肯定不能让神兽罗刹鬼姬白白挨打。屠夫让神兽罗刹鬼姬扛住三个怪物的攻击,自己则同时和六个怪物周旋,当然了,刚才进攻遇挫的例子,也提醒了屠夫,纵然怪物的职业
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