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网游之屠夫-第289章

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屠夫忍不住呻阴了一声,这个跟一坨屎般的守护屠夫恰好认识,就是西方人嘴里经常说的巨兽比én。

虽然是在副本空间里,这坨屎一般的比én依旧庞大得吓人,差不多有美强小镇的城主府那么大。

传说中,巨兽比én是近战的无敌王者,看着巨兽比én如同传说之帝王剑一般的爪,屠夫放弃了使用陷阵技能。

看什么玩笑,被巨兽比én一爪给秒杀了,还反个屁的伤啊。

二十米的距离,不断地技能攻击,必要的时候,神兽罗刹鬼姬当成炮灰顶上去。屠夫心中已经定下了策略。

按说如果完全按照传说来,巨兽比én的度应该不算慢,但在这个副本空间里,巨兽比én的度非常一般,估计刚到屠夫的度甚至还要慢一点,这也是屠夫敢于制定放风筝策略的原因所在。

杀到这个时候,屠夫也忍不住庆幸了一下,得亏天行者沃克没有跟着守护一起攻击,不然就算有三个屠夫,也不够巨兽比én和天行者沃克杀的。

不能借助陷阵技能带来的高额反伤,屠夫只得同巨兽比én游斗,这一头巨兽比én,居然hu了屠夫整整一个小时的时间。

光杀三头守护,已经hu了屠夫将近两个多小时的时间,连续战斗这么久,屠夫已经有些疲惫了,谁知道沃克又是一声“可恶”,接着六边形的光芒再次送来一个巨人,独眼巨人、身披黄金圣甲、手持雷电神剑。

这一刻,屠夫泪流满面啊,这是巨人泰坦啊,会远程技能攻击的那个,近战物理攻击还能媲美西方神龙。

看到巨人泰坦出现,屠夫毫不犹豫地冲上去,陷阵技能一打,已经同巨人泰坦展开了贴身肉搏。

居然泰坦的贴身物理攻击伤害要比远程雷电技能攻击要低了很多,屠夫贴身近战,使用小范围挪步,再配合陷阵技能,要安全很多。

贴身近战的话,不光屠夫安全很多,连神兽罗刹鬼姬也要安全很多,前面同三个守护的战斗中,神兽罗刹鬼姬费血过5,如今屠夫希望自己扛着巨人泰坦,直到杀了巨人泰坦为止。

如果这个时间可以持续半小时,也许神兽罗刹鬼姬的血量会自动恢复到8以上。

在有意为之的情况下,屠夫与居然泰坦的战斗整整持续了四十多分钟,神兽罗刹鬼姬的血量恰好恢复到8。

看到神兽罗刹鬼姬的血量恢复到8,屠夫加了一把劲,一举将巨人泰坦杀死。

杀死巨人泰坦,屠夫也做好了立即同第一天天行者沃克战斗的准备。

谁知道沃克这次倒是没说什么“可恶”,不过副本空间里却再次出现一个六边形的光芒,光芒散去,一头九头蛇出现在副本空间里。

“我擦,英雄无敌系列一个九个种族,你妹的是不是所有种族的七级兵你丫都得召唤一遍?”怒吼一声,屠夫尝试着丢了一个黄泉有路技能给第一天天行者沃克,可惜系统立即提示对方不处在被攻击状态。

无奈之下,屠夫只得打好陷阵技能,一个冲锋技能冲向沼泽族的终极兵种,九头蛇。

九头蛇,传说中带有毒素伤害,不过却因为度比较慢,注定要成为屠夫和他的守护神兽罗刹鬼姬面前的一盘菜。

对于屠夫而言,杀死九头蛇,也不过是时间多少的问题而已,屠夫甚至已经开始做同沃克或者剩下四个种族的七级兵战斗的双重准备。

023 所谓第一天才天行者

3所谓第一天天行者

屠夫hu了整整一个小时同九头蛇搏斗,当然,这其中让神兽罗刹鬼姬恢复血量的用意多,毕竟遇到度比较慢的怪,屠夫一个人使用放风筝的技巧就可以做到。

九头蛇杀完,天行者沃克既没有立即上来抢攻屠夫,也没有继续召唤守护,而是开始喋喋不休地废话起来。

本来对于沃克的话,屠夫一律都是采用轻蔑且置之不理的态度,但沃克忽然说了一句话,使得屠夫心中不由自主地“咯噔”响了一声。

“哼,别以为我不知道,你们东方阵营已经卑鄙地派遣善于伪装的苦行者进入我们西方阵营,这次若不是我在én沙城执行搜寻那几个苦行者的任务,也不会在这里遇到你……”

屠夫心中暗想:“我擦,这该不会是在暗示我二转后那个寻找苦行者圣者的任务吧,难道……”

本来一直对沃克置之不理的屠夫,这会刚想跟沃克聊两句,好打探多一点消息时,沃克却开始准备打架了。

猝不及防下,沃克一道闪电劈到屠夫的身上,顿时让屠夫整个身体都感到酥麻,同时9的血量去掉。

毫不犹豫地打了一个无敌状态在身上,屠夫一边后退,心中却没有丝毫害怕,反而有一丝窃喜。

游戏里的np可跟怪不一样,跟守护是不可同日而语,他们的数据,虽然会出正常水平,但是却绝对不会出太多。

就算沃克已经达到三百级,他的总血量也不会过三千,而屠夫的神兽罗刹鬼姬一转85级,总血量已经达到六万多了。

屠夫本人一转13级,不算装备的加成,总血量168点。

沃克的攻击越高,屠夫越开心,当然是指在秒不掉屠夫的前提下。

这样的话,一个陷阵技能反射的伤害就越高,从沃克一招能秒掉自己9的血量来看,屠夫估计沃克的1u攻攻击力至少在7以上,这样的话,一次就可以去掉沃克将近七百多生命值,顶多两次就可以反死沃克了。

屠夫一边yy,一边好整以暇地在无敌时间内给自己打好所有的增益状态,然后启动冲锋技能,继而启动陷阵技能。

撞上沃克的瞬间,沃克hu身反击,屠夫的血一下去掉75,而在真实之眼状态技能下的屠夫也看到沃克的血量差不多去掉了5。

正当屠夫乐不可支地给自己灌血y、用治疗技能,准备等待沃克的下一次攻击时,却现沃克已经连续使用了五个不同程度的治疗术,将自己的血补满,同时拉开同屠夫的距离。

“我擦,你妹啊,居然有i,让兄弟我咋杀啊”屠夫忍不住哀嚎一声。

沃克退到二十米附近,回手又hu了屠夫一个技能,废掉屠夫刚刚补满的血量的8,而他自身的血量也空了6以上。

屠夫心中暗叫不好,该死的沃克,居然在测试屠夫的陷阱技能的反伤范围。

一边补血,一边逼近同沃克的距离,神兽罗刹鬼姬也被屠夫派出去阻挡沃克的行动。

显然沃克根本就不屑于同神兽罗刹鬼姬纠缠,将同屠夫的距离拉开到四十米以上,手中的大剑也换成了一把弓箭,一支弓箭准确命中屠夫,废掉屠夫1的血量。

屠夫随手反射了一支箭回去,也准确命中了沃克,可惜带走71点血。

沃克距离屠夫过二十米,自然不会受到陷阵技能的反弹伤害。

屠夫开始郁闷了始那点窃喜的心情早就烟消云散,他实在没有想到,沃克居然跟一般的怪不一样,他居然有i,而且i程度还不低,不仅会给自己加血、躲避攻击,还会主动测试屠夫陷阵技能的反伤范围。

攻击力完全不是一个档次,攻击度和频率也相差甚远,屠夫只得不断地采用小范围挪步规避沃克的攻击,同时寻找机会,用强的猎人技能攻击沃克。

眼看着搏斗就陷入了僵局,屠夫坚信系统不会一直让他们僵持下去,一定会有转机,所以作要求高度击中注意力,但过程却显得枯燥无味的前提瞎,屠夫依旧坚持着战斗。

然而,事情的展似乎总与屠夫想象中不一样,僵持的战斗进行了整整半个小时,还没有任何出现转机的意思。

单细胞直线型思维类型的屠夫都开始有些郁闷了。

沃克精得跟个鬼似的,屠夫想尽一切办法,接近沃克的时候都有二十二三米的样。

就在屠夫处在即将绝望的边缘时,神兽罗刹鬼姬已经悄无声息地接近着沃克。

屠夫的眼睛猛地一亮,开始不断地给自己打增益状态技能,就连真实之眼的状态都没有放过。

当然,打状态技能的过程中,屠夫并没有忘记规避沃克的攻击。

神兽罗刹鬼姬终于靠近沃克,森然的手指头h进沃克的身体,继而将沃克的身体变成一道冰锥。

机会稍纵即逝,屠夫立即启动了冲锋技能。

果然,屠夫还没有冲过十米沃克的冰封状态就破除,遗憾的是屠夫的冲锋技能已经锁定了沃克。

“嘭”地一声,屠夫准确撞上沃克,沃克脑én上立即显示出一个“…121”的鲜红字眼,沃克的武器似乎带有自动反击功能,随手一剑扣在屠夫脑én上,屠夫的血量去掉了8,而沃克的血量是只剩下1。

屠夫顾不上给自己补血,随手又是一个强的单体技能黄泉有路砸过去。

事情就是那么巧,屠夫的黄泉有路技能恰好打断沃克的治疗技能。

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