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星际银河启示录ⅰ-第56章

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刚走进生活区,韩影旭第一眼瞧到的建筑物门口便挂着巨大的赌博广告,也只好感叹,走哪赌都已经深入人心了。
不由自主的随着人流,他怀着好奇心踏了进去。
大部分进去的人身上都有穿军装,所以原本担心会突兀的韩影旭反而并不显眼,随处可见尉官及校官,每个人都一脸兴奋的四处走动,外面的服装到没有带来太大的区别。
不过这里所赌的东西却和地球上筛筛子打扑克不一样,所有一切都和军事有关,还分初级,中级与高级区域。
按照等级,每个部分设置许多电脑游戏机,或人机大战,或双人,多人混战。
“连玩都不放过我们……”摸了摸鼻子,然后使劲拍了拍自己的额头,韩影旭实在佩服搞出这些玩艺儿的人,“还真是时刻以训练士兵素质为本啊。”
“可惜”正逛着,一旁有一堆围在一块的人群大叫了一声,然后就见一个中士垂头丧气地钻了出来,他上前一把拦住别人,问道:“你们玩什么?”
那个中士则像赶场子似的,一边闪过一边跑,一边指着门口大声道:“门口都写着明白哪,你自己去看看。”
韩影旭也只能一边感叹赌场里的人不怎么可理喻,一边重新走回门口。
门口果然有块电子询问器,可以查问各种服务。
他按了一下赌场总介,于是电子询问器里可是慢慢显示整个场地的规则。
整个场地分为初级,中级与高级区。
初级与中级区域都为人机对战,电脑设定的难度都是固定的,只要你本人达到了一定的水准,就能保持一个稳定的胜率,而奖赏惩罚也是随胜负率划分的。
初级区,当玩任何一种游戏的胜率在百分之六十时,既不罚也不赏,而低于这个标准则扣除游乐币,反之就获得游乐币。不过即使赢,获得的游乐币也非常有限,毕竟初级区,玩熟了总有一天会超过百分之六十的概率,反到是如果被罚则失去游乐币速度相当快。赌场嘛,还是以赚钱为本的。
中级区,基本上是一样的,只是标准获胜概率是百分之八十。
高级区则不同,它设置的全是双人或多人游戏,就是在互相可能不知道敌对或合作伙伴是谁的情况下开始游戏,不做胜率标准,完全凭个人意愿,对一场或多场自己或他人参与的游戏下赌注,由于刺激性,非常多的人玩,所以高级区的人也最多。
看完介绍,韩影旭统计了一下自己存在银行户头里的钱后,发觉大大出乎意料——非常的多。
因为自从加入军队训练营获得第一笔薪酬后,他既不需汇给自己父母,平时也没时间和地方花,以至于帐户里累积了二年多的工资,还有一次参与战斗后的奖励补助金,总共是70000余联盟币。而联盟平均人月收入也就4000上下,所以这笔数额也可算是相当不错了。
韩影旭也想不出,这笔钱以后能花在哪里,索性把它们全部兑换成了100:1游乐币,也就折合723块钱。
然后他揣着这些钱经过初、中级区,直接进了高级区。
各种游戏机琳琅满目的呈现在了他的面前,小到单人战机格斗,大到多舰队混战,应有尽有。
第五章(中)
小时候,韩影旭和大部分小孩子一样,对于亲身驾驶星际战机情有独钟,也花了相当的精力在这方面,而后在训练营里,他也重新去了解了一下,以他对自己的了解,单纯驾驶星际战机的话,韩影旭相信自己总有整体的中等偏上水平,但如果参与比赛,那可就一点把握也没有了。
但指挥舰队混战吧,虽然到目前为止,他仍然活得好好的,但几次战役不是凭借着好运气便是急智,实在称不上什么舰队攻守谋略,所以心里根本没底。
最后经过权衡,韩影旭还是选择参加一种名为5++的游戏,并把所有游乐币全投了进去。
所谓的5++是指,综合星际战机格斗、外太空舰队攻防指挥、地面部队攻防战斗指挥、外太空基地或堡垒攻防战、个人任务。每个人每星期只有一次机会参与这个游戏,但仍然暴满,反正除了自己谁也不知道是谁,得了低分也不丢脸,权当是了解一下自己的综合实力,所以每六个小时一次五十个名额的游戏机会场场报完。
好不容易等了二小时,报了名的韩影旭钻进模拟机,带上影析镜。
当所有人全部准备好后,所有的电脑系统同时启动,而放置在外面的大屏幕上也展示着模拟三维游戏图供外面的观众观看和参考下注。
韩影旭看到自己已经进入了第一个项目,星际战机格斗。
电脑系统模拟出所有战机室内的设备,并在视野的右上角标识了参赛者的游戏ID,而这个ID以后将会伴随本人到任何联盟同类型游玩场所,不再做更改。
与此同时,他还惊讶的发现,电脑处理系统在五十名参赛者外,还模拟出了数千架各类星际战机,而每个参赛者都有数量相等的电脑战友,不过参赛者是没有控制它们的权限的,它们除了可以掩护每位选手外还启到混淆的作用。
十、九、八……一、开始,伴随着电脑的声音,韩影旭惊慌的发现自己与几十驾电脑战友已经出现在了混乱的战场。
“靠,没人告诉我直接进战场啊!”低声骂一句,韩影旭慌忙按下攻击钮,开始作战。
……
“呼”在呼出第一百多口气,不知道躲过几十次迎面而来的激光,摆脱几十次尾巴上的导弹后,伴随着一阵轰声,他还是悲哀的发觉自己同时被交叉飞串的激光束击中了。
现实时间十五分钟后,屏幕显示规定游戏时间结束,同时右上角的ID后,一个数值不停的开始计算分数,数据统计为韩影旭在被击落前的游乐时间内击落三架玩家操控战机,十三驾电脑操控战机,击伤一驾玩家操控战机,六驾电脑操控战机,自身被击伤二次,韩影旭的总分在第一项目结束后排在所有参与的五十人中的第十五位。
而在大屏幕外观看下注的观众们则意外的发觉今天这次参赛的五十名选手成绩在以往的历史记录中也排在相当靠前的位置,比如第一个项目中的第一名,所获得分数在历史以往成绩中也排在第三,显然这说明参与高级区或这个游戏的选手本身实力都不俗,另外也可能是大部分选手擅长这个单人项目,以期望能够在总分中占些优势。
随着外屏幕上绿灯地亮起,第二个项目,外太空舰队攻防指挥战开始了。不同于第一个项目一开始所有的参赛选手就在同一个限制区域碰撞。
这次韩影旭发现自己出现在一片陨石带的背面,而由于游戏的逼真性,他无论从影析镜中,还是脑海中都反应自己此刻正坐在一艘重型巡洋舰上,周围的太空中围绕着许许多多的驱逐舰、巡洋舰、炮舰及辅助舰。
检查了一遍数据栏后,韩影旭只发现了一些侦察预警机,舰队里并没重、轻型航空母舰与星际战机的存在。
“应该所有人的舰队都一样吧。”随着他心里暗暗推测,他立即指挥所有炮舰和一些侦察机整合进入陨石带,自己则派出剩下的侦察机以跟踪式在主力舰队二倍额定范围外进行搜寻预警。
所谓跟踪式,并不是让侦察机跟踪炮舰部队,而是先让一驾侦察机在可联络的区域外侦察航行,而让另一驾侦察机跟在先前一驾的后面联络,而这驾侦察机才是真正与主力舰队联系的飞机,一旦前面的侦察机同时也被敌人发现,则便可通过改变航线来达到迷惑对方的目的,而不暴露自己。
这种方法书本里是不会教的,只是韩影旭自己别出心裁的想法,并没有真正试过,因为这牵涉到实际与理论的区别,首先这方法要求足够多的侦察机,而自身舰队规模又不能太大,还好现在是游戏,否则他这个想法可能一辈子也没使用的机会。
没多久,在陨石带中行进的炮舰分队便被其他选手发现,而陨石带却阻挡了一些较大舰艇的行进,于是乎追击速度异常的缓慢,而在这个追击过程中同时另外一些选手也同时被慢慢吸引过来参与争斗。
而韩影旭则率领着他的主力舰队不断地避开其他选手,或者用最外围的侦察机欺骗别的选手进入争斗地带。
渐渐地,更多的选手跑至陨石带附近撕杀,形式一片混乱。
韩影旭的炮舰分队除了些炮舰被陨石擦伤外,到是一点损失都没有,这个连韩影旭自己都没想到。
眼见着附近可能没有其他选手一时间会赶到,而赶来的舰队又都呈互相缠绕的态势,于是韩影旭把自己的舰队以立体三角尖锥型编队从外围交战情况最明朗的地方开始攻击。
可就在韩影旭的舰队以完整的编队形态破开二个选手交战圈,然后准备再进一步捞便宜的时候。
电脑忽然显示,第二个项目游戏
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