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网游之狂歌-第48章

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“彩虹姐姐、明月姐姐,偶是有音乐天赋的哦……”

小舞生怕别人不知道一样,又跳出来说她有音乐天赋,不过我没想到的是她的演唱技能已经达到了8级!!

站在旁边打望的三位学生哥分别叫“百步穿羊”、“骑士之王”、“红乌鸦”,清一色的“野性”天赋,都是些练级杀怪的狂人!不过他们的战斗技能倒是各有特色,“百步穿羊”擅长弓箭;“骑士之王”擅使长兵器;“红乌鸦”和我一样玩匕首,不过这小子的匕首招数都是玩“阴”的,也就是擅长暗杀类的招数。

大家都说完后,红茶才告诉我,她的炼金术目前刚好3级;大醉虾这个“护花使者”兼“陪练”因为资质鲁钝只有1级!

最后我们集体商量了一下,决定在“铁匠铺”、“炼金术室”、“精工首饰店”这三样基地设施完成后,就招兵买马,大展宏图!!而在等待的这半个月里,除了红茶、复仇之魂、大醉虾三人要专心修炼生活技能外;剩下的成员,包括我在内刚好可以凑成一个满组的“十人队”,正好适合出去狩猎、练级!而守卫基地的工作暂时只好雇佣NPC了!

我找到了“基地管理员”询问了一下雇佣NPC守卫的价格;为了安全起见,我用三十万的月薪雇佣了50级C级装备的NPC战士五十名守卫基地。虽然花掉了一千五百万,但是我相信目前来说,除了游戏中屈指可数的几个大帮会、大战盟外,应该没有人能攻下我们的基地了!至于防备“盗贼”光顾我们的仓库,有这五十个NPC的守卫也应该够了。

剧情发展这里,我不得不简单交代一下本游戏的PK规则和帮会、战盟组织之间的竞争规则。

首先来说说个人之间的战斗,在游戏里的各大城市,基本上都设有“斗技场”;在“斗技场”里进行决斗是合法的,玩家死亡后既不会掉经验,也不会掉任何物品,基本上就算是一种技艺的切磋。不过只要决斗的双方同意,也可以找NPC裁判拟订一份决斗合约,双方拿出等值的物品或金钱来作为优胜方的奖励!

另外,在“斗技场”也分为几种场地,有“单挑”的,也有“群殴”的。

总之,在“斗技场”场的PK是合法的;所以一般没有什么深仇大恨的话,玩家之间的小纠纷通常就在这里解决了;也有一些帮会之间利用“斗技场”的规则来解决矛盾的。

不过尽管“斗技场”的规则已经相当完善了,但是人与人之间、帮会组织之间的矛盾还是有难以化解的时候。于是就出现了“恶意PK”和“团体战争”

先说说“恶意PK”——由于游戏虚拟的是真实世界的规则,一旦玩家“恶意PK”等于就是犯了“故意杀人罪”;身上便会出现“血光”,也就是我们常说的“红名”!任何玩家都可以合法的杀死或捕捉“红名”,同时“红名”的玩家还会受到NPC守卫追捕。

“红名”的玩家死亡后,损失的经验遵循普通规则,但是必定会掉落身上的装备!而具体数量根据罪恶值来判定,罪恶值则是根据“受害者”的数量来决定的;每杀一人,罪恶值增加100;罪恶值是可以叠加的,也就是说,你杀的人越多、你的罪恶值就越高,一旦被捕的话,NPC法官会根据玩家的罪恶值来判刑,刑期=罪恶值/5天。也就是说,每故意杀一人被捕后,要坐20天牢!(无心斋注解:以前的设定的确有欠妥当,还是遵守“虚拟现实”的原则,犯罪与等级无关^0^。)

不过罪恶值还是可以通过以下四种方式来降低:第一是杀怪来降低,但是必须杀的是等级比自身高的怪物,同时罪恶值的消减速度也是相当的缓慢,最少要杀一千个等级比自己高的怪才减少一点;如果借助了队友的力量,则罪恶值的消减速度将更慢。第二是向教会捐款来赎罪,每捐一百万才减少一点罪恶值。第三是自身每死亡一次,可以减少自身等级数一半的罪恶值!第四就是杀其他的红名玩家了。由于对“红名”的惩罚是如此严重,所以很少有高等级的玩家会采用“恶意PK”这种手段来杀人。

大部分玩家之间的小纠纷通常都在“斗技场”解决了,而确实仇深似海的,最后一般都是演变成了帮会、战盟之间的斗争。

帮会是民间组织的基本形式,而战盟则是由一些友好的帮会联合形成的大组织。帮会、战盟之间是可以相互宣战的,只要双方首脑同意,两个相互仇视的组织就可以进入战争状态。分别隶属于这两个组织的成员在“战争期间”可以合法的PK!在“帮会战争”中死亡的玩家属于特殊死亡情况,只损失自身总经验的1%,同时物品掉落的几率也很低,但是“红名”不在此列!

综合上述规则来看,我们不难发现采用“恶意PK”来解决恩怨的情况应该非常少!除非你是大款,或者有很强实力的队友罩着!倒是帮会、战盟之间的战争成了游戏中解决纠纷的一个常用途径;不过帮会、组织之间的战争也有一个缺点,就是除非某一边组织的首领宣布投降或者是双方首脑同意和解外;战争将无限期的进行下去!直到某一方的基地被另一方毁灭或占领,感觉就象是真实世界的竞争法则一样。

另外,不同组织之间的战争是不受等级、数量限制的;也就是说,你觉得你的帮会够强的话,你可以同时挑战数个帮会!!也可以向一个规模大得多的战盟挑战!!总之只要双方首脑同意,就可以开战。

而战争也是虚拟的真实世界,即可以在野外进行大规模的“野战”;也可能发生突然的“遭遇战”,当然也可以发生基地的“攻防战”;还可以派遣“特务”打入敌方,进行“间谍战”,其中最“阴损”的招数就是派遣“小偷”偷盗对方基地的仓库!!

“偷盗”本来在游戏中是“违法”的,如果玩家以个人利益为目的偷盗了其他玩家的物品或者某个组织的仓库,那么他将被示为犯了“盗窃罪”,同样会增加罪恶值!只不过罪恶值是根据所盗窃的物品价值来衡量的。但是盗贼的偷盗行为只要没被发觉,身上将不会有任何显示。

也就是说,如果你偷得“高明”,便可以不被“受害者”和NPC所发现;但是如果你失了手或者偷到东西后被发现了,身上将出现“金光”,也就成了所谓的“黄名”!你将受到NPC的追捕,同时“受害者”可以合法PK你,其他“见义勇为”的玩家也可以合法捕捉你!“盗贼”被捕后,也将根据罪恶值坐相应时间的牢。同时死亡后,也将根据罪恶值掉落一定的物品,不过几率比“红名”要低不少。

但是在帮会、组织的团体战争期间,一方的盗贼是可以合法潜入另外一方的仓库进行盗窃的,也可以盗窃敌方成员个人的物品!所以高明的盗贼几乎是每个组织都必须的人才,反过来,防盗高明的保安也是很吃香的人物。


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第一卷五十章死灵地狱

开完了本帮第一次全体会议后,在“红乌鸦”的怂恿下,大家都想到“克洛斯”西北的“死灵地狱”去狩猎。

“死灵地狱”——根据圣王教会的传说,这个地方原本是几千年前魔族侵攻“中土大陆”的一个地底基地;后来“圣王”在矮人一族的协助下,攻破了这个地底的基地。不过在那场惨烈的战斗后,矮人一族也是牺牲惨重,从此以后就在“中土大陆”消失了踪迹。时至今日,这个几千年前的遗迹就转变成了“死灵地狱”,传说在那次战争中不屈的亡魂们仍然还在里面飘荡着……

根据官方公布的简单资料,我们可以知道“死灵地狱”里的怪物多为“不死系”,同时等级在25——55级左右,对于目前的“星月神话”来说,是个难度稍高、经验不错的练级场所。考虑到我们星月神话的等级的确有点“落后”了,所以在“红乌鸦”提出这个建议后,我便点头同意了。

就这样,除了红茶、大醉虾回“艾迪”城去修炼炼金术,复仇之魂回“克洛斯”城练习“精工”技能外,我们星月神话剩下的十人全部出动了。

从“克洛斯”城西面出发,穿过了一片原野,我们就来到了“死灵地狱”的入口。

“死灵地狱”的四周是一片荒凉,乱石、尸骨混杂与枯草之中,一种秋风肃杀的寒意随着旷野的风迎面扑来,让人浑身不由一哆嗦,好一个“死灵地狱”,果然是名副其实啊!

梦玲珑、明月妹妹、冰上彩虹、小舞几个女孩的脸色都有点发青了!这时走在前面带路的红乌鸦转过头来,“大家不用怕!我以前用‘潜行术’进去熟悉过地形;有我
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