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ever-死亡游戏-第123章

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更加坚定了我夺取桂冠的决心。
第一。三个终极技能的出现经过仔细大胆假设,小心求证,可以得出这样的结论,就是:我们这些人中至少有3个人已经修炼到了攻击技能的最高等级。我想任何人也不可能比我得出更确切的结论了。这是废话,白痴也知道接下来就不一定是个人就知道了。因为我们这些人的等级相差不是很大,所以这几个人练成了别人没有的终极技能,最大的可能就是,他们瘸腿瘸得利害,也可以说偏科,就是说他们只有一方面极为突出。虽然努力将一种武器修炼到了顶级,可是他们身体的基本素质和通用技能方面就差多了(我使用的烈火旋灯就是通用技能);
第二。终极技能使用一次需要耗费200点左右的技能值,在使用这一次后,这些人的技能值就要见底了,没有20分钟的恢复时间,是不可能再用第二次的了,即使是初级和中级的技能,也必须休息若干分钟才可以使用,在这样的乱军丛中,不使用技能,单靠吃鸡腿可是抗不了多久的;
第三。没猜错的话,他们已经是强弩之末,他们的部队也应该所剩无几,从他们所在的位置来看,应该都是战况最惨烈的位置,部队的消耗也应该最大,之所以现在使出终极技能是为了在有利位置被友军抢占之前最大限度的杀伤敌人。在这一击之后,包括他们本人还有所剩不多的残余部队,都将退出正面战场,战争胜利的天平也将朝他们相反的另一方倾斜;
第四。虽然他们这一击的攻击效果极为明显,一下子可以消灭超过800名敌人,所有人都在惊叹他们的强大杀伤力,却没有人发现,其实我现在的攻击效率可比他们快多了,每9秒钟就能杀死近不到一分钟就可以获得超过500的歼敌数字,像我这样得攻击方式才是最有效最安全也最符合三国精神的攻击方式。所谓名将,就是可以通观全局,利用手中得一切有利条件,将自己立于一个不败之地,用最小的代价去换取最大的战果。虽然不能选择敌人,但是可以选择战场啊。
第五。这几个人的风头露得太早了,现在这个时候使用终极技能不就等于告诉其他人,“赶紧把前边的敌人杀了,不用给我留着”吗?有这么强的现场说服力,谁还会同情他们的残兵败将,当然是毫不留情的抢占他们留下来的有利位置了。像我,就算有人知道我有这样的实力,也无法阻止我,在所有人都不知道的情况下,暗暗的积攒实力,获取最大的实际利益,这才是一个智者的选择。
综上所述,得出的结论就是:这三个人可以下去歇着了,该干嘛干嘛去吧,这里已经没有他们的位置了。不得不佩服他们的勇气,占用我宝贵的时间向这三名玩家默哀1。5秒钟,然后,“横扫千军”……
他们得到这样的结局并不能怪他们自己,包括他们在内,有相当多的人到现在也没有理解热血三国的真正内涵。许多玩家在玩这个游戏的时候都把主要的目光投放在如何提高自身的杀伤力上,却不知道这个游戏的真谛是如何最大限度的发挥部队的功效,如果是单纯看武将一个人耍猴,那还不如去玩霸者大陆,何必来三国呢。
这个看似简单的道理却并非所有人都能理解,也许是太多的RPG类网游已经为网络游戏套上了一个固定的套路,让人们产生了一个思维定式,能跳出这个束缚的人实在不多啊。
仿佛印证我的判断,就在终极招数发出后不久,巨大的天兆还没有消逝之前,精神和士气上完全不受影响的蛮族士兵在三个方向上突破了我军的包围圈,战况急转直下。
战况并非是一般的差,而是非常差,差到了极点。
不知道是因为这几下终极技能激怒了蛮族士兵,还是他们确实杀死了足够多的汉族士兵,从我军被突破的那一刻开始,从山寨门口最新涌出的蛮族士兵与先前的士兵有了明显的区别,他们刀更加精致,而他们的化妆程度也进一步提高,原来只是涂满油彩,现在竟然带脸谱了,看错了,是面具。
就在很多人还在怀疑他们是蛮人的最新改良品种的时候,我已经肯定,他们是升过级的蛮族士兵,如果没猜错的话,2级的蛮族士兵在攻击和防御方面都比1级时提高了近2成,他们在与我军对阵的时候,兵种上的劣势将会更不明显,我军的伤亡数字会进一步增加。
这个时候,战场已经有三分之一玩家的长枪兵升到了2级,也正是依靠他们的奋力抵抗,玩家的阵营才没有被一下冲垮。
但是大多数玩家就没有那么幸运了,个人英雄主义的泛滥,造成了自身部队的严重营养不足,到现在都没有升级,当升级后的蛮族士兵走到了近前,增强过的躯体带来的压迫感马上显现了出来。
“所有部队,1倍间距列阵,方向不变,距离不变,射击。”与那些手忙脚乱的玩家不同,我不慌不忙的赶紧调整了队伍的密度,确保对上2级蛮族兵时能够保持足够的杀伤力。因为2级蛮族兵的经验更多,所以我并没有因为减少攻击范围而受到影响,杀敌所获得的经验值不降反增。
只用了3秒钟就完成了对战场变化的应对措施,我又一次回复到横扫千军和鸡腿的世界,不由感叹战争的无情,也不想想当初是谁提议发起这场战争的。
游戏之神抽空眷顾了一下我这个聪明而又懒惰的人的时候给我送来一分厚礼。那一刻,我的弓箭部队在整个三分天下战场的人的部队还都处于1级状态的时候,率先进入了3级兵种的世界。
仅仅半个小时的时间,我的兵种就涨了2级,我已经无法用行动来表达我的兴奋之情,破例多吃了一个鸡腿,以示奖励。
估计站在我部队周围的玩家也注意到了这支无主的军队,怎么身上穿的衣服都快赶上一些武将的装备了,放眼望去全部是长枪兵的战场上竟然站着这么一大片弓箭手,射箭的动作还那么帅,真不知道这个叫“赤日晴岚”的家伙在哪里,怎么任由自己的部队“盲目”射击也不出来管一下。
嘿嘿,就让这谜底在久一些揭开吧。
第十三节 木鹿大王
敌我双方的兵力对比为2:1,原本8万人的攻城部队,现在还剩下不到3万人,仍然在形式上保持着对山寨的包围状态。此时处在包围圈中进行反击的敌人因为补给有力,投入战场的兵力上升到10万人,在敌人丝毫不减的补给速度和肉弹攻击面前,我军的败亡只是时间问题。
进行到现在,我军在战略层面上已经失败了,只不过因为此次战役本身就没有任何的战略价值,所以健在的玩家们还是不惜血本的进行着攻击。纵观整个战场,能够组织起有效进攻的部队已经不多了,绝大多数的玩家在唱着独角戏,大量的部队在依靠包子勉强生存,3万名士兵当中至少有2万人有不同程度的伤残。
此时,仍然能以一颗平常心来轻松绞杀敌人的人就只有我一个了,依然还保持着部队零伤亡的战绩,每分钟超过500人的杀敌效率,在过去的半个小时的时间,有超过1万名蛮族士兵成了我的箭下亡魂,这多亏了在我弓箭部队前方“好心”替我挡住敌人的友军部队呢。
照现在的状态发展下去,当1个小时的时限到达时,我肯定是这场战役中收获最多的一个人,隐约中,我已经能够看到一颗金灿灿的王冠向我飞来了。
但是,理智告诉我,以我现在的表现,并不能当之无愧的获得君主的位置。
虽然我的杀敌数量最多,这是在比赛之前就定下的规矩,但是因为我使用了非正常的作战方式,这很有可能为我的夺冠之路埋下隐患,赞赏我的人可以说我是机智,而不赞赏的人却会说我是投机取巧。在没有一个绝对权威来仲裁的情况下,单凭杀敌数字是不能将所有的反对声音掩盖的,毕竟所有在这里战斗的人在等级上都不比我差,在来到这里之前也都有着不逊于我的骄人战绩。
所以,要想当之无愧的成为所有人的领导者,我不仅需要拥有名将的韬略,智者的谋划,还需要一次成功的表演,准确的说,我需要做一场秀,我需要一次无可挑剔的完胜,我要让所有对我心存疑虑的玩家无话可说。
之所以这么坚决,是因为我有着不能失败的理由,我一定要成为这里所有人的领导者,而对我来说,成为领导者的机会只有一次。
因为,在我看来,和第二任皇帝以后的帝王相比,开国皇帝的位置是最容易取得的,没有任何血统和法理方面的限制,不用考虑人情世故,只需要勇气和实力,而一个势力建立后,成为的领导者的方法就从根本上改变了,在游戏世界这样单纯而又复杂的社会关系中,想成为众人的领
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