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网游天下之英雄无敌-第30章

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随着城市之心的破碎,农庄正式纳入了我的名下,新的城市之心也刷新了出来,其他地方还是老样子,不过作为农庄新主人的我已经可以察看农庄里的一切信息。
农庄原先只有两个建筑,一个是城市的标志性建筑——村长之家,每一个建立的城市系统都会自动建造起来一个这样的建筑,当然这样的建筑不同级别的城市都是不一样的,它等级的高低直接限制着城市发展的级别和允许建造的建筑数量、种类,除了第一次建立城市,以后它的升级都是需要花钱的,当然各种各样的材料更是必不可少的。
城市之心:城市的核心部件,耐久度100000,英雄可以通过它来管理城市的建设和运作,城市之心一旦被毁,城市即告摧毁。
村长之家:农庄级别城市建筑,级别为1,贡献度为0/100000,允许建造1级及以下城市建筑数量为3,每天自动增加城市贡献度500。

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第三十八章大兴土木
更新时间2007…5…6 12:15:00  字数:1935

 村长之家不用说,和原先并没有太大的出入,不同的是在门口正对着的一面墙上挂上了一幅我的画像,大概就是表明这个农庄的主人是我。
城市之心是一块七彩的水晶,就镶嵌在画像的下面,平时表面都会慢慢流溢着一些不同颜色的光晕,煞是好看,不过除了城主可以对它进行操作外,其他人无论如何也触摸不到这个东西的,当然,攻城战除外。
城市之心的操作也十分的简单,我只需要用手轻轻触摸它,城市之心就会被激活,接着眼前就弹出了一个微缩版城市结构系统图,由于只是城市等级为1的农庄,所以现在这张图上只有两个清晰的建筑画面,另外还有是一个模糊的,清晰看得到的不用说就是村长之家和草屋了,这两个都是已经存在的建筑,另外一个模糊的大概就是我可以建造的城市建筑了,用手指轻轻一点,那个原本模糊的画面就像是被丢进了石子的湖面一般,荡起了一阵阵的涟漓,等到画面平静下来后上面浮现出了几行小字。
粮仓:农庄级别城市建筑,等级为1,军粮重地,允许佣兵进行耕作,每人每天自动产生食物2单位,建造条件:木材50,石块50,城市贡献度500。
每个佣兵单位每天消耗1单位的食物,而且这个扣除是在招募成功后就立刻执行的,原先在打扫洞穴人巢穴的时候搜刮到了不少食物,可是几天下来,几乎消耗了个一干二净,游戏里只有少数的几个地方可以产生食物,而且产量普遍都不高,刷新周期长,当然你也可以向系统购买,官方的价格是1单位食物=1金币,黑吧?
不过现在好了,有了这个建筑起码可以自产自销了,奖励不用,过期作废,既然只有一个可以建造的,那就没的选择了,一阵白光闪过,农庄里就多出了一个小型仓库,图纸上的画面也变得清晰起来。
面对佣兵下达开始耕作命令,却发现只有10个农民和小呆走了出去,不过他们的武器都没有了,只是每人扛着一把锄头,其他佣兵却毫无反应,再仔细一看才发觉自己拉了一行小字:非人型生物不能耕种。
倒,这不是逗我玩吗,连这个都有限制,幸好自己兵种多,要不然还真是哑巴吃黄连了,不过自己的人型佣兵还真不多了,洞穴人早已战死,农民只有为数不多的10个,吃饭人多,劳动的人少啊,看来只能从城市建筑里招募了,不过如果设置农民为耕作状态,将无法跟随自己出去战斗,农民的实力不错,对于自己的综合战斗力将会是一大损失。
我忽然一拍自己的脑袋,怎么忘记了银行里面还有1个洞穴人生命水晶石,连忙跑去拿了出来,小心翼翼的放进城市之心,生命水晶石刚接触到城市之心就被一下子吸了进去,同时图纸上原本空白的地方显现出两个清晰画面。
地下暗穴:农庄级别城市建筑,等级为1,每天可产生洞穴人14人,招募价格为20贡献度/人,目前预备佣兵为14/14。
草屋:农庄级别城市建筑,等级为1,每天可产生农民12人,招募价格为20贡献度/人,目前预备佣兵为12/12。
幸好城市之心融合生命水晶石后会自动刷新出相应的建筑,省去了我许多的麻烦,现在农庄里面已经有了两个佣兵建筑——地下暗穴、草屋,两个基本建筑——村长之家、粮仓,还有一个系统建筑——银行。
灰暗的地下暗穴建造在地下,要不是因为地面上的洞口,还真发现不了它的位置,草屋则是几间低矮的小房子。
城市之心里的城市贡献度只有今天刚增加的500,我用了280点用来招募全部14个洞穴人,剩下的220点也招募了11个农民,全部设置成了耕作状态,这样每天就可以产生70单位的食物了,当然他们在耕作的同时也是需要消耗食物的,清算下目前我的佣兵也只有45个,加上新招募的25个正好70人,不用贴钱就好,不用贴钱就好,我心里暗自饶幸。
我所不知道的是,由于我意外的得到了野猪生命水晶石,致使得野外的野猪死亡后不会再刷新,再加上野狼群在村庄保卫战中的全军覆没,一时间这里的怪物竟变得稀少起来,使那些耕作状态中的佣兵没有了生命危险,要不他们怎么可以这么容易的就进行耕作呢,耕作状态中的佣民受到攻击可是不会自动反击的,还是那句老话,人家游戏是要赚钱滴。
把小呆的耕作状态取消,继续留在了我的身边,这样的人才用来耕作可真是大材小用了,另外我还有个大发现,馅饼的学习术居然对我也起作用,不过却是单向的,他可以传授给我技能,却无法从我这里学习得到任何一个,除了我已经有了的领导术外,只可以学习光愈术这个技能,按照系统的提示,初级智力只允许传授玩家一个技能,左思右想,我放弃了光愈术的学习,因为我已经有了意外和馅饼两个奶妈了,自己会与不会就显得不十分重要了,再说骑士的魔法值原本就没有多少,就算学习了也不够几次使用的,算起来还是等以后有机会的话学习其他实用的技能划算的多。

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第三十九章在路上
更新时间2007…5…7 11:00:00  字数:1878

 既然有了自己的农庄,佣兵的管理就会和以前不同,在之前没有城市的时候,佣兵只可以在玩家的视线内活动,玩家下线,佣兵也就跟着消失,但现在有了城市后则不一样了,在城市之心里可以设置佣兵为城市卫队,这样即使玩家下线后被设置成为城市卫队的佣兵也不会消失。
平时城市卫队可以选择被动防守、自卫反击和安全巡逻三种模式,由于我将几乎所有的人形的佣兵都设置成了耕作状态,而佣兵只可以被设置成为一种状态,所以不得已又留下了全部的十九只嗜血野猪,把他们设置成了被动防守模式,自己这次出远门可不想后院起火。
终于安排好了农庄的事情,重新回到洞穴通道里,还真有些感触,不知道为什么自从我来过后,这里就再没有刷新过洞穴人,弄得我想再招募些免费的劳工都不行,在地下暗穴里招募可是要花城市贡献度的,除了靠村长之家慢慢集攒外,我还没有发现其他可以得到城市贡献度的方法。
没用多长时间我就转出了洞穴,悄悄看看四周,看起来这个地方还是满隐秘的,这附近没有怪物,就不会有玩家来这里练级,而路过的玩家也不会无聊到察看这里的地形,即使自己也需要仔细分辨才能知道洞穴的位置,所以我并不担心会有其他人找到这里来。
洞穴继续保持原貌,最普通才是最不起眼的,要是掩饰一番,说不定还真会起到“此地无银三百两”的相反效果来。
玩家从新手小镇出来可以使用传送阵,之后想要去其他的城市就只有两个选择的,坐车和骑车,坐车——乘坐系统提供的交通工具,从最低级的马车到最高级的火箭,按照路程计算收费马车最便宜,火箭最贵,而到达的时间正好相反;骑车——玩家坐“11”路车自己去,或者也可以用坐骑代步,这种方式耗时最长,唯一的好处就是不用花钱。
各大城市之间有官道相连接,官道附近也不是没有怪物,却都是一些被动攻击的,所以也可以算是半个安全区,至于为什么不是一个,游戏里的BOSS有大部分是没有领地这一概念的,而这些流浪的BOSS可能会经过官道,虽然这种事情出现的几
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