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网游之地下城主-第197章

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其他势力亦然,顽强的矮人等级颇高装备精良,炎龙骑士团还拥有传说级手套…………巨龙叹息,相隔两小时就可以释放一次10级魔法,对于地下城玩家来说是个恐怖的事物。

大孔雀王朝人多势众,同样掌握着传说级头饰…………群星圣冠,能够提供一个玩家几乎无限的法力回复,只要考虑释放间隔。

经过漫长的持续数小时的战斗,大堡垒内部的大孔雀王朝玩家以及他们设立的防线被彻底清除。

最终付出2万的损失,地下势力第二次取得大堡垒的控制权,这一回他们更加肆无忌惮,那些上一次难以带走的资源,物品,装备被整车整车的运走。

防御的贡献以及后勤的补助,黄昏镇瓜分到不少的战利品,地下势力甚至胆大妄为的洗劫了矮人的宝库,从中找到了近十件史诗级物品。同样被分配到玩家和NPC手中。

到了分配任务奖励地时候,汉莫特给予了他们不小的奖励,只是他觉得大堡垒受到的创伤太难以接受,因此任务奖励略微减少。

本次的奖励可以占到全部奖励地大头。所以选择余地格外的丰富。

矿场方面出现了4座巨型铜矿,5座巨型铁矿,1座巨型秘银矿。1座巨型精金矿,1座巨型宝石矿。

而且还出现了以前没有出现过的。例如2块巨型驯狼牧场,能够提供每天数万单位优质粮食,使得领地地满意提升,精英出现的几率提升。

1座圣棘木森林,出产制造家具,装备地稀有级材料,制造出的物品是上流贵族竞相购买的奢侈品。

光是巨型资源类奖励就有2项。

还有一部分分配给参与任务的周边势力,他们分到不少的大型。中型矿场,算在北方捞到不少的好处。@@

诸天直接抢走了5座巨型铁矿,价值不高,可是能够迅速开采出海量的矿石用于领地的武装,5座巨型矿场同时运作,一天可以生产出上百套优秀级战甲,对于人口众多地诸天是个绝佳选择。sle则要走了圣棘木森林,圣棘木能够制造华贵耐用的房间装饰,是后期一个王国国都中必不可少的东西,能够赚取丰厚的利润。

领地有领地的特点。资源和环境限制,往往不能够面面俱到,除非是一个幅员辽阔的国度,否则就必须有所取舍。

几座矿场都在黄昏镇不远的地方,选择它们是个好主意,可是真的值得吗?沈轩有些犹豫。

就算开采出来,并且领地拥有足有的力量生产制造,是否可以成功销售呢?越到后期竞争越激烈。国度不是个发展式的经营游戏。技术存在上限,不会和一些类似《帝国》系列地玩家让玩家的文明从石器时代一直进步到宇宙时代。因此玩家更多的需要从互补考虑,而不是抢占领先。

沈轩犹豫的原因是觉得当前黄昏镇开拓的市场不足以应付黄昏镇的生产,供大于求,导致利润下跌,实际上取得不了想象中的好处。

考虑到黄昏镇的情况,他最终选择了一座飞龙巢**,可以说是游戏中第一座玩家地飞龙巢**。里面栖息着千头地飞龙,一旦驯化,那么领地就可以多出一种**运输的工具。

飞龙地负重一般在1000以上,是地行龙的两倍,移动速度是地形龙的三倍,算上不受地形影响,用飞龙输送货物几乎可以使得贸易的效率提升五倍。

军事用途方面,飞龙可以驯化为龙骑兵,和巅峰要塞的龙骑兵类似,是种媲美雪鹫骑士的中程兵种,可以用龙枪进行攻击,可以转职为抛掷巨石的攻城类单位。

曾经在协助SHEEP夺取梵克家族族长位置的时候沈轩派出过飞龙,那是从塔伦格要塞招募的,他曾经想用它们试验一下这些飞行的攻城武器效果,可是苦于飞龙的数量,一支没有组建起编制完整的飞龙军团。

现在,飞龙巢**中的飞龙数量足够,可以实现他的想法,只是飞龙巢**在任务奖励的价值中数一数二,选择它以后就没有其他的奖励。

可是沈轩觉得用必要得到,一来可以加快贸易,二来拓展广阔的市场,使得黄昏镇变为南来北往商人的必经之地,使得黄昏镇的环境优势凸显。

而地下毕竟不是空军的主场,除非是巅峰要塞这般拥有撕开时空力量的第六阶段领地,否则空军就没有意义。

沈轩把飞龙巢**作为奖励以后,接着考虑粮食。龙骑兵的粮食消耗是80,一天就需要8万单位的粮食。

他选择了一处大型野猪牧场,能够弥补飞龙带来的粮食消耗。

过了几十分钟,任务奖励分配完毕,地下势力在把大堡垒缴获的物资带走以后,接着就可以撤离。

经过此役,除了北裂山脉依旧在万年雪冻中保持沉寂,技艺议会战火四起,周边玩家不时的就会做出些惊人的举动,攻陷矮人的村庄,掠夺矮人的工匠,大孔雀王朝则内乱不断,曾经臣服现在领地满意下跌觉得有机可乘的玩家群起而应,墙倒众人推。

地下势力依旧在北方兴风作浪,没有军队能够遏止,王国的满意,人口直线下跌。

几天时间,在游戏中就是一个月,技艺议会的人口下降幅度达到30万,绝大多数是因为战火波及,无家可归,不得不离开他们生活了数百年的家园。

矮人的末日似乎将要到来。

第01卷:地下城主——第04卷:盛世年华 第06卷:黄昏蔓延

第271章:久远的目标

大孔雀王朝战败,局势急转直下,北方的地形虽然复杂,可是战略纵深不足,不足以抵挡地下势力的神出鬼没,何况有萧岩当初遗留的北方地图,面对接连不断的骚扰,大孔雀王朝几乎没有喘息的机会。

领地的恒河镇和婆罗多镇连续遭到毁灭性破坏,人口愈万的繁荣城镇短短几天退变到人口不足几百的村庄。

接着是暴乱,想要推翻统治,取而代之,即便个无法完成的任务,正所谓不知者无畏,玩家依旧热情高涨{网。

持续10天的消耗,地下势力消灭了4万的军队,同时,汉默特悄然组建着他的势力,在大堡垒中宣传,鼓舞,让矮人沉寂的内心重新燃起希望。

时间过得飞快,12月23日,世界任务进入了后期阶段,天灾**的技艺议会人口缩水10%,领地缩水10%,矮人历史把这一年成为绝望之年,这一天他们迎来了汉默特的逆袭之战…………在地下势力第三次妄图攻占大堡垒时,击溃了地下联军,成功迫使他们撤退。****

对于沈轩来说,接下来的任务变得跟例行公事般的死板,也就没有了挑战,他开始收回兵力。

从任务奖励上讲,黄昏镇的任务奖励只能够站到全部的六分之一,可是攻陷大堡垒时一系列战利品中近一半到了城镇当中,黄昏镇的收获非比寻常。

总结一下,领地当前已经可以批量制造50级和60级的成套装备。二转职业的套装通常要包括头盔,胸甲,腿甲,护径,护手,护腕,腰带,肩甲和武器九部分,成本在1。2万和3。3万黄金。市场前景极佳。

能够抄写最高7级的魔法卷轴,一张7级魔法卷轴的平均售价大约是5000黄金,是连冒险者都青睐的高销量产品。

以及出产供给60级单位使用的强效级药剂,包括回复生命,魔法,增加攻击力,防御力,抵抗火焰的等,在短时间内恢复士兵的战斗力。

总地来说黄昏镇的生产型单位的技能领先周边势力大约2级。

因为战争。人口损失很大,不过满意没有下跌,和现代社会不同的是,只要能够不断取得胜利,把矛盾转移,士兵的牺牲可以完全无视。

许多工程被暂且搁置,除了领地的两座法师塔。如今占据了黄昏丘陵的地面和穹顶,成为了黄昏镇的标志性建筑。

依托法师塔升级很快,这几十天沈轩刚刚升到80级,可是没有经历过地狱试炼的萧小姐同样到了80级,法师塔每两小时能够提供十几万地经验升级,而79级升80级就是1100万的经验,慢的话最多需要3天就可以升一级。

沈轩变得清闲了许多,不重要的发展任务可以交与手下,他开始逐步追求更强的力量。

玩家创建的人物寿命有限,人类的话100年就够高了。现实中是100个月,扣除出生时候20岁,他地人物实际上只有80个月可以活。

矮人是300个月。精灵是800个月,巨龙是2000个月,一些选择食人魔和地精的玩家更短,只有几十个月,可是经验获取率会比矮人和精灵等高,各有千秋。

玩家完成三转以后,寿命可以延长一半左右,人类可以到150年。面对一些吸取寿命的亡灵法术就不怎么惧怕,而若是玩家封神,寿命将增至无限。

玩家的领地最高能够提升到第六阶段,即王都阶段,人口百万几乎是极限,受到环境
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