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网游操作之王-第2章

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    王晓风立即在网上报名,今天是五号,距离下个礼拜一还有三天,足够自己练习一下网络上说的职业考试的东西了,然后准备二十号的八仙工作室招新。
    王晓风先电话要了一份两菜一汤的晚饭,因为基因学进步让植物的产量大增再加上机械化全自动生产导致这样的基础食物价格低廉的可怕,当人类进入了人剥削机器人的时候社会主义就进入了倒计时了。
    晚饭后王晓风找到了一分详细的职业玩家E,D,C,B这几个级别的考试大体规则和项目,A级和S级,这二个级别是保密消息不得外传的,一旦发现直接删除不说而且还要受到法律惩罚,全世界A级的职业玩家不过十万个以内,而双A级的职业玩家不足百个全部在WPR前百,S级别全球也不足十个全部在WPR前十,中国就有三个,分别都是三个顶级的工作室的老大。
    王晓风仔细的看了看考核的内容,有判断力,反应力,计算力,逻辑力,分析力,操作力,等等的项目,有商业类,战斗类,辅助治疗类,生活职业类四大类的职业玩家。
    王晓风仔细的点开这些分类的子目录开始看各自考核的内容,商人类需要考验计算力,分析力,商业能力,交涉力,心理学,王晓风直接排除了,这是个专业很强的类型,自己理财极差就会个银行储蓄,算了。
    治疗辅助王晓风也看了一看,需要的东西也不少,判断力,计算力,反应力都要求的很高,王晓风看了一看视频里面那种掌控队友生命判断仇恨的能力就放弃了这个类型,自己不善于和人交流,这个职业需要极高的团队默契和支持合作自己玩不了。
    最后生活职业和战斗职业自己看样子还合适,生活职业要么由工作室培养发展,要么和商人职业玩家合作发展,自己也不太合适,看样子可以兼职一个生活职业做为辅助战斗职业。
    王晓风最擅长的是什么?他自己觉的是自己天生的一心多用就是,他的一心多用可不是左手画圆右手画方那么简单,他可以同时听,写,读,触摸,然后一起记忆下来,记得他曾经最擅长的即时战略游戏上面,对手那怕就是比自己兵多,自己也可以利用微操和多线操作的强大来获胜,他最擅长的就是混兵,把法师类,辅助类,肉盾类,等等不同技能和能力的兵种混合在一起,迸发出比一般人操纵更有效更有威力的效果。
    越是兵种混杂,技能繁多的操纵越能体现他的一心多用的能力效果,那怕是对方比自己人口多也能造成对方吃亏的局面,要不是他大局观太烂不能掌控经济和控制对方的经济的话做一个电子虚拟竞技玩家比网游职业玩家更合适。
    王晓风分析了自己的特点后选择了战斗类召唤系职业玩家的E,D,C,B连续升级考试,然后填好了报表交了上去。
    我王晓风既然选择了职业玩家这个道路,那么我就一定要做最强的那个!!!





    正文 第二章 史上最快的升级
    更新时间:2010…1…8 10:37:11 本章字数:3393

    这一次港城参加职业玩家升级考试的人数经过统计有五万多人,其中一多半都是考最初级的级别的,就这样能够成功的一半都不足。
    王晓风和跟随这人群进入了大厅,仔细的观察这,很快就找到了战斗职业玩家考核的通道,这里也是人数最多的。
    那些选择辅助治疗类的多是女孩子,殊不知辅助治疗类却是个相当难的职业玩家之路,虽然女孩子的细心和耐心能让她们更好的发挥,但是要求很高的计算力和大局观可不是一般女孩子能有的,还不如选择战斗职业里面的状态类法师比较实在,给怪物放负面状态和给队友加有益状态比起治疗职业来说要简单许多。
    王晓风选择的召唤系的战斗职业玩家考核的人数明显的没有肉盾战士,高输出战士,高输出法师等传统职业多。
    因为召唤系讲究的就是分心操纵,能够同时控制两个的就算是好手,越多的召唤物越难以控制,这个需要天赋而不是一般的努力,所以一般选择召唤职业的都会选择那种战斗内只能一次召唤一到二种强力召唤物的职业。
    至于说给宠物AI让宠物帮助你战斗这样的东西明显太消耗电脑资源了,现在的网游也只能做到少数这样高AI的宠物,需要很好的RP杀高级BOOS才会得到或者是做隐藏唯一任务。
    王晓风开始进行E级的考试,首先是反应力,无非是一些考验反应的游戏,王晓风轻松过关,召唤师对于反应力要求不高。
    接下来几个考验过后,召唤系最关键也是难度最大的操作力考验开始了,王晓风一看笑了,赫然是魔兽争霸十,这个从上世纪就流行的游戏依然火爆,上世纪有几大经典游戏现在还长盛不衰,其中暴雪公司的,魔兽系列,星际系列,暗黑系列,还有NewWorldpuing公司开发的英雄无敌系列,这四个游戏系列一直被延续和演绎到了今天,无数的网游里面有他们的种种影子在里面。
    魔兽争霸十是考验微操作最高的单机游戏了,比起星际系列专门控制兵种要求多线操作比较多来说,他的兵的数量相对很少,但是有强力的英雄,而且技能更加的繁复,互相的配合要求比星际更高,所以发展出无数的战术和打法,里面有专门考验微操的任务,利用弱势兵力如何战胜优势兵力就是考验一个玩家的微操能力和反应力计算力的好办法。
    王晓风看了看任务,先选择种族,王晓风笑了一笑,自己惯用的是人族,人族和暗夜族都是有着兵种技能多优点的种族,但是暗夜族早期缺乏肉盾兵种让王晓风放弃了。
    任务是要求玩家用一到二本科技的十人口的兵力,战胜对方同样科技的十五人口的高级AI电脑,地图随机,对方兵种随机,玩家可以选择五人口兵力,剩下的随机。
    这样无英雄的人口对A,因为魔兽系列的游戏不是一个兵种就一个人口的,有的兵种一个兵就能占据五个人口,所以不是十个人口就十个兵的。
    人族一到二本的科技的兵种不少,王晓风想了一下,首先牧师和女巫是一定要的,这就是四个人口了,破法是别想了,需要3个人口,人族人口里面为一有农民和直升机,也好直升机虽然数量少了没什么用处,但是万一对方没有对空火力的话也有不小的用处。
    选定好了以后,电脑随机也好了,是亡灵族,王晓风叹了口气,一二本科技最强的是兽族,其次是人族,暗夜精灵也不弱,但是一二本的亡灵?没有英雄带领他们实在太弱了。
    一本亡灵只有食尸鬼和地穴恶魔,而二本有石像鬼和黑曜石像和绞肉车还有亡灵的男女巫,但是亡灵的法师比较废,对比起来对方有补给单位我方无英雄下没有补给,这一点太吃亏,所以对战时候一定先对付对方黑曜石像。
    对战开始了,王晓风这边随机到一个步兵,拥有顶盾技能,一个破法,有盗法技能,又一个直升飞机,有对地和碎片攻击还有侦查技能
    这样王晓风有一个破法一个女巫,一个牧师,一个步兵,二个直升机。
    王晓风看了一眼亡灵随机到的兵种,一个食尸鬼,一个蜘蛛,一个石像鬼,一个亡灵法师和一个女妖,居然没有黑曜石像,真是走运。
    王晓风考虑了一下战术,首先分析优劣势,自己这一方除了步兵能做一个肉盾也就破法能够顶一下,其他都是远程兵种,而且伤害输出不高。
    优势是魔法技能多,有治疗能力和控制法术,而且还有反控对方法术的能力,可以利用战术,对方的优势是伤害输出高,但是劣势是没有补给还没有控制技能。
    战斗开始了,王晓风已经提前做好了编队,数字1到5,还有全体编队6。
    一开始王晓风先用女巫给对方的食尸鬼上了一个减速,不能让这个速度最快的地面单位靠近自己脆弱的法师部队。
    然后飞快的点了数字6,控制整体的单位后撤,电脑的AI虽然已经比百年前高了许多,但是这种低级的AI依然不难找到规律,对方的女妖把诅咒丢在了靠前的步兵身上。
    王晓风并没有开启破法的盗法自动设置,因为他怕对方的亡灵法师把狂热丢出来以后盗取到自己这一边的法师上面,那点攻击速度的增加完全没有副作用的每秒4点生命掉落来的要命,万一偷到自己的狗男女身上就出大问题了。
    王晓风手动控制破法者把这个诅咒从自己步兵身上盗取下来然后丢给了对方,随机丢给了地穴恶魔身上,王晓风一乐,地穴恶魔是
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