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魔王现役-第24章

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“直接用示范模板连配色都不调一下的人没有资格问这个问题。”
“喂我说,”就在我和变量的谈话陷入低次元泥淖的时候,苏蓝晃悠着出现在我们面前——嘴边还带着两片麦草叶子,“人类们,如果你们现在还不开始练级,太阳落下的时候,怪物就要拿你们当经验值了。”
——“world”里,为了保证“怪物也能获得公平的权益”(?),如果一个玩家打死了一个怪物,可以获得相应等级的经验值,一个怪物打死了一个玩家,同样也可以获得相应点数的经验值。
怪物的出没并不是全天候的,白天出没的怪物会比晚上出没的怪物等级低、容易料理。
我当然不原意变成怪物的经验值。
所以我温顺地闭上了嘴,乖乖地爬上苏蓝的背,向着城外出发。
“world”里的升级方式有三种:凌虐野生动物,被NPc奴役,或者去学校学习。
——只有在5级以后才能自主选择升级方式,前5级,为了给玩家适应游戏仓的时间,让人和游戏仓的同步率足够支持流畅的游戏,锻炼玩家在“游戏仓状态下”的平衡性和灵活性,每个玩家都必须通过虐杀野生动物这种最原始最残暴的方式来升这5级。
下午两点左右,我和全局变量在苏蓝的带领下来到了据说是“有肉吃团新人升级黄金点”的树林一角。
我四下张望,发现这里果然躲着许多低级怪——为追求地理设定的真实性,“world”里的生物种群基本按照森林所能负荷的种群数量进行安排,比起一般的网游一出城就满地是怪的情况,“world”的怪物数量已可谓是“稀薄”,能有这么一块物种丰富的树林,“有肉吃”团也算是得服务器独厚了。
我们在树林中找了一块空地做临时的营地,苏蓝趴下休息,全局变量和我把新人包里一时用不到的诸如压缩饼干、笔记本、火石、油纸、小白兔自杀手册(?)以及等等其他留在营地里,分头展开了“world”人生的第一次升级活动。
把腰包扎紧走上练级道路的那一刻,我的心情是相当激动的。
想我进入游戏这三四天来,人生的曲线就不断在熊市和崩盘中挣扎,由失败走向新的失败,现在终于有了止跌回升的机会,怎能让我不热泪盈眶?
于是我下定决心,不怕牺牲,准备排除万难去争取经验值。
接下来——
我试图以投掷石子的方式攻击一只松鼠,引来了一群松鼠暴雨似的松果攻击。
我尝试追逐一只兔子,只追了五分钟,我就认识到,两条腿的无论如何也是跑不过四条腿的。
我几乎抓住了一头地鼠的尾巴了!——然后它一转身向我冲来,我便尖叫着逃跑了。
四十五分钟后,除了满身臭汗以外,我什么都没有获得,气喘吁吁垂头丧气地回到营地:“水……”
“回来啦?”苏蓝甩甩尾巴,换了个姿势趴,“成果如何?”
“一无所获。”
“现在的年轻人啊,连‘一无所获’能这么理直气壮地说出来,唉……”
“变量呢?”我无可反驳,只能转移话题。
“那边。”苏蓝摆头给我指了个方向。
我蹑手蹑脚的走过去。
看到变量君正斜依在树干上,怡然自得地看着那本新手包里附带的《小白兔自杀手册》。
“成果如何?”——好吧,我得承认,我问这句话的时候,是怀着“丢脸也找个垫背的”的阴暗心理。
“升得不快,”变量放下书,“刚到3级。”
“什么?!”他额上汗水的影子都没有,“你……怎可能……”
“嘘——别说话。”
“哎?”
“扑嗵。”我听到声音,向脚下看:一只白色的动物,正在我前方三、四米处的一个……陷阱里,挣扎。
变量笑着走过去把它从陷阱里捉出来,得意地往我面前一亮:“守株待兔。”
——就算明知道这不过是游戏里的怪物而已,他割断那兔子的喉咙的时候,我还是忍不住别过头去了。
“你这是——”
“人和动物的本质区别,在于会使用工具。”
我呆立在原地。
要回去重复那没有结果的奔跑吗?
还是想变量君讨教如何设陷阱呢?——可是我才刚揶揄过人家的外形……
“组队吧。”
就在我犹豫间,变量君忽然说。
“哎?”没等我反应过来,耳边已经传来了“全局变量邀请您加入队伍,经验分配方式:平均分配”的系统音。
我挣扎了一下,怀着复杂的心情叫出了控制面板,选择了肯定。

 
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=================正文====================
奇怪。
——庆幸能够蹲地吃经验值没多久,我发现事情有蹊跷。
打开控制面板,再次确认组队状态:
经验分配方式:平均分配。
物品分配方式:自主捡拾。
没错啊,经验是在“平均分配”那一档上。
可是我明明眼睁睁地看着四只动物落入陷阱了,为什么就是没看到经验条动过?
“咕咚”,又是一声。
又一只倒霉的兔子。
我盯紧经验条。
全局变量站起身来,给了那兔子一刀。
我的经验条……以一双人类的肉眼,根本无法感知它是否移动过。
为什么呢?系统错误了吗?
我回到控制面板主页,刚想打开Gm频道报错,忽然看到我的“职业”那栏填的是:新人(伪)。
——“伪”。
也就是说,我并不是身为一个纯粹的新人而存在的……
“喂!”我叫变量,“你从刚刚开始,升了多少?”
“2%,两个人分经验是比较慢一点,耐心点吧。”
变量君是3级,从刚刚到现在升了2%,我只有1级,这3级2%的经验等量经验,放到1级的经验条上,怎么也不该看不出动静来啊!
心中升起一种不祥的预感。
难道说……
“我说人类们,”还没等我想明白,苏蓝忽然探过头来,“我们差不多该收工了,我可不想变成经验值。”
抬起头,太阳果然已经偏西了,天边泛起了血红色的晚霞。
全局掏出新人包里的手表看了看,点了点头,起身收拾布置陷阱的工具器械。
“这就是你们的练级方式吗?”我爬上驴背的时候,听到苏蓝问。
“嗯。”
苏蓝左右看看:“真是……懒散的方式。”
“黑猫白猫,抓到老鼠就是好猫。”变量埋好了最后一个陷阱坑,跟了上来。
“……唉,人类这种生物啊,如果灭亡了,我也一点不会觉得奇怪。”
苏蓝很哲学地晃着脑袋。
这话挑起了我身为人类的自尊心——奈何一想这里离新人村少说也有20分钟路,和自己的坐驾翻脸实在得不偿失,只得忍气吞声。
却见变量君粲然一笑:“人类可不是凭着蛮力称霸地球这么多年的——是智慧,驴兄,智慧。”
我感到身下的苏蓝同学很显然地僵硬了一下,心底为变量君喝彩三声。
话不投机半句多。
一人一驴都沉默了。
变量最后那句“是智慧”余音绕梁,在我耳边盘旋不去。
这个下午,自我加入组队之后,我们一共凌虐了四只兔子,一只松鼠,三头鸟类。
即便我们所在的“练级专用场地”初级怪比较多,这样的收获也实在出乎我意料。——何况我们几乎没有动弹,只是坐在原地等着怪物自投罗网而已。
我不禁多看了变量君两眼。
还是那张热血少年主角脸,脸上写着“其实我的灵魂不在我的身体里”,跻这鞋吧嗒吧嗒地跟在苏蓝旁边。
“world”中,陷阱的收获和陷阱的方位、深度、材质、周边环境、天气状况、怪物多少都有关系,而且这几个变量会互相影响……
这样的收获,是运气吗?
——我眼前闪现着他向我举起那张“尘风人品特别奖”纸片的样子。
还是……实力呢?
*******
回到家,吃饭洗澡答奢蛇问。
我惦记着那始终不曾挪动的经验条,早早便刷了牙躲进自己的房间。
怀着忐忑的心情,边祈祷边打开控制面板。
经验条,果然几乎没有移动。
不会……是……真的吧……
我看着控制面板上面那个“新人(伪)”,那“伪”字又一次狠狠地刺痛了我的神经。
————————马鹿大人解说分割线————————
诚如我说过的,在“world”里,不但玩家能够打倒怪物获得经验值,怪物同样能够通过打倒玩家获得经验值乃至升级。
怪物的升级和普通玩家一样,等级越高需要获得的经验值越多。
BOSS级怪物,比起同等级普通怪物,属性和技能都要强大得多,特别容易杀死高级玩家获得大量经验值。因此,为了控制BOSS级怪物的
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