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网游之抢先半步-第382章

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“好吧!我的目的是,通过精英路,抵达'新·达拉斯崔凡'一层核心位置的‘达拉斯大广场’,那里是达克狗头人的老巢,达克部落的狗头人酋长就在那里。”

玩家们都瞪大了眼看着正在完善“地图”的梧桐,等着他解释,因为听上去跟送死没什么区别。

“精英路的两侧,也都是像这样的大房间,只不过每一间里都住着一只'精英狗头人头目'率领的100只左右的'精英狗头人'……”

无限明白了过来:“你的意思是,我们摸进去一窝一窝的端?不过100只精英级的狗头人,咱们对付起来好像也比较困难吧?”

旁边的玩家集体牙疼,那叫“比较困难”么?你是高手站着说话不腰疼吧?

“放心,只要不在我们潜入进去之前被游荡的狗头人发现,基本上来说,就没什么问题了,达克狗头人部落虽然号称有十几万狗头人,但是绝大多数的普通狗头人都住在地面上的森林部落里,或者是在周围的无数个矿坑里干活。”

梧桐笑了笑:“这座遗迹里面,只有不到一万只精英级的狗头人,以每百只为单位,住在我们现在所在的大仓库这样的营室里。而且一间营室里,还分为十个小窝,也就是说,如果我们进去后,没有狗头人在房间里晃悠,全老实的呆在各自的窝里睡觉的话,我们完全可以一窝一窝干掉,就算惊动了也不要紧,我会第一时间释放'寂静术',不然在外面晃悠的狗头人把窝里的吵醒……”

看了看身边的法师们,梧桐指了指他们:“别忘了,我们一共有11个施法者,第一时间控制住的话,还是有希望的吧?就算全都惊动出来了,以我们的阵容,采取防御阵势,怎么也能够抵挡一阵的,有那个时间,我就不信十一个法师的轰炸还不能打残它们。”

被梧桐这么一分析,众人面面相觑的对视了一眼,觉得好像还真有那个可能,最主要的是,照这样扫荡下去,虽然比较花费时间,但是好歹他们每人都能弄死一个'精英狗头人头目',完成就职任务考验。

“最主要的是……每一间‘精英房’,同时都是一间藏宝室,那些精英狗头人,其实就是藏宝室的守卫。”

梧桐嘿嘿的笑了笑,给他们下了一剂重药:“除了狗头人酋长达克的藏宝库之外,绝大多数的好东西都藏在这些地方!不要忘了,这里可是一座古代遗迹,这些狗头人在这里刨了这么长时间,怎么也会有点好东西吧?矿石咱们带不走,难道宝贝咱们也带不走?”

玩家们的呼吸顿时急促了,人为财死鸟为食亡,你早说这一句不就完了?管他什么精英什么头目的,弄死就是了!

“嗯,大致上的情况就是这样了!”

梧桐再看了一遍自己花的“地图”,又补充道:“因为我也没有实地来过这里,所以这张地图是根据‘情报’联想着来画的,所以不一定准确,实际情况还需要实际对待,所以,接下来的战斗指挥,还是由无限来负责,这方面你比较擅长。”

无限意外的看了梧桐一眼,沉默了一下后点了点头,开始安排战斗小组和可能遭遇的情况下应该如何应变,他可能以为梧桐是为了给他面子,却不知道,梧桐在这方面,还真就没有他专业。

众人在整理了一下装备,补充了一下体力后,依然是豌豆和无限开路,莎菈丝飞在空中负责前后警戒,防止有狗头人靠近而他们没有发现。

一行人进村的干活,打枪滴不要!偷偷摸摸的摸向了和矿石路隔着一条通廊的精英路!

也许真的是因为偌大的'新·达拉斯崔凡'一层,只住了一万多只精英级的狗头人,而且绝大部分还集中在了核心区域的关系,他们一路上居然幸运的没有遭遇大的危机,只是碰到了一小队运送矿石的狗头人矿工,被梧桐一个'寂静术'下去,一群被宝藏刺激的眼珠子都红了的牲口们,无声的嗷嗷嚎叫着淹没了对方。

当抵达第一间精英营室,豌豆趴在石门上听了好一阵,回头比了个大拇指,几名膀大腰圆的战士玩家扑了上去,猛的推开了被梧桐施放了'寂静术'的岩石大门,一群人蜂拥而入!

第316章 1阶法术

“在有准备的法师面前,没有什么问题是不能解决的。”

设定好了作战计划,原本看似不可能的任务,却变得简单了起来,梧桐他们一窝一窝端过去,居然在没有惊动达克狗头人部落大部队的情况下,成功的端掉了近半“精英房”。

随着战斗的熟练度增加,梧桐他们甚至研究出了更简单的“堵兔子洞战术”,精英房内部的总面积,和之前他们进入的矿石仓库一模一样,但是却根据狗头人的生活习惯,用泥土堆砌出了一个个类似蒙古包似的土窝,每一个土窝中都住着一窝,也就是十只左右的精英狗头人。

而且每一窝里,基本上都是五只精英狗头人战士、三只精英狗头人投石手、一只精英狗头人游击手、一只精英狗头人术士,至于头目是那一只到不一定,可能是战士头目,可能是术士头目,也有可能是投石手或游击手头目,虽然根据头目的职业不同,会造成不同的变化,但是大体上都是一样的。

精英狗头人基本上都是1阶20级上下,而精英头目则是1阶20+5级上下,对普遍1阶5级的玩家们来说强悍了一点,输出的秒伤,对它们造成的伤害很弱,打起来比较艰难。

但是只要控场得力,基本上就没有什么危险,慢慢磨也能磨死他们。

这都要归功于梧桐的超强控场能力,一个'禁光术'+'寂静术',让他们在推门而入的时候不会惊动里面的狗头人,就算有狗头人在精英房里的“客厅”中活动也不要紧,除了干活的时候,狗头人会点上光源之外,其它绝大多数时候,它们更愿意躲在黑暗之中。

所以,当'寂静术'消除了战士们奋力推开石门时的轰鸣,'禁光术'所形成的奥术黑暗先一步渗透进去遮掩玩家们的身形,在里面活动的狗头人是基本上不会发现黑暗之中的变化的,毕竟狗头人的60尺'黑暗视觉',并不能分辨黑暗之中的深远。

而当玩家们进入精英房并封闭上石门之后,被梧桐所控制的奥术黑暗和无声环境,形成一道漆黑的幕帐,像一只怪兽一样,一只一只逐渐吞食掉在大厅中活动的狗头人。

无论是什么职业的狗头人,一旦落进黑暗之中事先安排好的“口袋”,一道'晕眩术'或者'冰冻射线'或者'闪电震慑'或者'丧志凝视'……总之是让狗头人动弹不得的法术,控制住它后,周围的一圈磨刀霍霍的战士们,就闭着眼睛刀劈斧剁一番解决问题。

等逐个清理掉在外面活动的狗头人后,基本上就可以“关门打狗”了,奥术黑暗可以阻隔其它土窝可能会钻出来的狗头人的视线,而无声区域则掩盖掉打斗声和狗头人们企图示警的嚎叫声。

被堵在土窝子里的狗头人们,每次都只能钻出来一只而已,一出洞口,立刻就会有一道'晕眩术'将其在原地晕住,堵住后面狗头人钻出来的通道不说,也更方便围了一圈的战士们围而歼之。

打熟了的玩家们,胆子越来越大,反正他们足足有十一个施法者职业,'晕眩术'更是每个施法者都会的控场技能,所以干脆五六十人的团队分散成了4名近战者搭配一名施法者的小分队,一次性解决整个精英房内的十窝狗头人。

本来一个小队搭配两名,甚至三名施法者是最妥当,消耗也最小的配置,法师们可以轮替着释放法术控制狗头人,没有轮到的可以吟唱准备法术或进行短暂的'冥想'恢复精力值,几乎是不需要嗑药的零消耗,但是那样就会有一部分战职者闲着,毕竟洞口只有那么大,根本就围不了太多人。

所以为了追求战斗效率,梧桐干脆让法师们精力值跟不上的时候直接嗑药,反正每清掉一座土窝子,从里面搜出来的战利品,绝对远远超出他们的消耗。

一个0阶20级的'晕眩术',在不考虑抗性的情况下可以晕住和施法者同等级的普通怪物60秒钟左右,精力值消耗也才60点而已,算是法师法术中消耗最小的法术之一了,但是用来对付精英狗头人却只能晕住10秒左右,精英头目更是只能晕住5秒左右。

理论上来说,以四名战职者的输出秒伤,每只精英狗头人都只需要一个'晕眩术',就足以在它醒过来之前干掉它了,就算差个几秒也无所谓,因为在被晕住的几秒钟之内,精英狗头人绝对已经被疯狂输出的战职者们打进了'重伤',甚至'濒死'状态了,根本就无力反抗。

《无尽》里的“受伤”,跟传统网游之中只剩1点HP还能活蹦乱跳的
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