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网游之抢先半步-第164章

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“可是'游荡者'的NPC导师是谁来着?”梧桐突然楞了一下,想起了“攻略”中提到的一个“秘密”。

第179章 二度等级归零!

说是“秘密”,其实只不过是攻略撰写者对《无尽》这款游戏之中的各种职业的分析和推测,战职者路线与神职者、法职者相比,技能的学习难度和使用方面要简单的多。

《无尽》中的战职者,和传统网游之中的“战士”职业,从概念上有所不同,并不是一个单纯的职业,而是一种职业路线,例如说选择长矛作为武器的,就可以被称之为“枪战士”,使用大刀的就是“刀战士”。

枪战和刀战之间,并没有明显的区分,换把武器可能就算是变更了职业,毕竟《无尽》之中各种装备都没有使用限制,就连梧桐这个法师,想穿上一套重铠,扛上把车轮战斧进行战斗也不是不可以,又没法律规定法师不能拿刀砍人,不过能不能砍得死就再说了。

影响战职者战斗力的,除了本身属性之外,还有“武器熟练度”一说,战职系玩家对自己使用的武器越熟练,所能发挥出的伤害就越高,但是“武器熟练度”的百分比增长的极慢,要靠在平时练级时的战斗之中慢慢的磨练。

同时选择几种武器,显然没有专一使用单种武器,熟练度增长来的快,所以目前的玩家通常拥有了自己喜欢的武器种类之后,都不会轻易更换武器种类。

因为如果武器熟练度不够的话,即便武器本身属性很高,战斗时玩家所能发挥出来的伤害,也不一定比使用“高熟练度+低属性”的武器高。

“专业”的当然比“业余”的更厉害,不是有个笑话说么,跟跳水运动员比跳高,跟足球运动员比投篮,跟举重运动员比花样游泳……

不过,武器种类并不是限制玩家职业的绝对因素,相信中后期,很有可能会有战职系玩家把十八般武器都练的炉火纯青,到时候就很难去划分战职系玩家属于那个职业支系了。

所以,一个玩家所掌握的'技能',就是决定他职业路线的重要元素了,《无尽》之中玩家们所拥有的技能完全是自主性的,看玩家们自己愿意学哪种技能。

无所掌握的“'横斩'、'突刺'、'破甲'、'柄击'、'格档'、'重击'。”这些只能算是'战斗技巧',也就是所谓的“招式”,而不是'技能'。

《无尽》对玩家学习技能并没有限制,甚至可以跨职学习其它职业的技能,只要你愿意付出双倍甚至更多的代价。

所以,“攻略”里提到了一种特殊'技能'搭配,打造出十分特殊的职业体系的方法,可以在非就职的情况下,在非本职NPC职业导师那里,提前搭配出一套符合自己职业的不完全技能树来!

“……有没有兴趣试试?”梧桐向无解释了一番后,征询着他的意见。

无沉默了一下,点了点头,而这时,梧桐看到半支烟带着一群玩家匆匆忙忙的似乎打算去那,连忙叫住了他,他记得半支烟好像打算走敏弓路线,而田园风花打算走敏贼路线、狮子打算走盾铠路线,而田园风光则打算走狂战路线,如果能把这几个跟自己相熟的玩家,通过'技能'搭配,提前让他们拥有相当于'见习职业'的能力,也许就能凑够一支冒险小队了。

因为大叔手下的职场精英们接管了他们的工作,所以狮子他们得以脱身,正打算大家揪团一块出去练级,半支烟被梧桐叫住后,听他一阵低语,狂喜的扔下那帮子手下,一溜烟的跑去叫来了另外那哥仨,满是期待的跟着梧桐去提前“就职”。

一般玩家想要激活'见习职业'的就职任务,还是比较麻烦的,最少要到20级,并且要触发某种条件,例如说获知了出生地某位NPC的“秘密身份”。

可现在贝壳村的NPC们的“秘密身份”对梧桐来说,根本就不算秘密了,例如《黑角酒吧》的老板巴乔,就是前《狼骷髅》佣兵团的人类狂战士,而肉铺的屠夫贝斯罗德则是野蛮人狂战士,猎人威利斯则是斥候,杂货店的老板葛尔宝则是游荡者……

虽然无法在他们手上就职,但是从他们那里学到一些零散的技能还是可以办得到的。

梧桐浩浩荡荡的带着一帮子伙计,挨个的找到这些NPC,扯开老法师贝利亚这张虎皮,还掏出了那张羊皮地图,用老师要求他“探索古代遗迹”的名义,希望能够组建一支冒险小队,请NPC们传授给他的队友一些技能,并直言不讳的点破了他们的“隐藏身份”。

有之前老法师委托贝壳村的NPC们帮忙教导自己弟子的前提,再加上谎言面具+5'唬骗'和黄金神徽+1'唬骗'的技能,梧桐的谎言成功概率高达80%以上,成功的忽悠着NPC们同意了他的要求,甚至因为那张羊皮地图,同样导致狮子他们触发了就职任务,只要他们能够完成遗迹探索,就能够在他们这里就职成'见习职业'。

就拿无和田园风花这两个打算走游荡者路线的家伙来说,梧桐带着他们:

向锁匠学'开锁'、'手上功夫';

向杂耍艺人学'平衡'、'绳技'、'翻滚';

向商人学'唬骗'、'交涉'、'察言观色';

向武装守卫学'威吓';

向流浪艺人学'表演'、'易容';

向盲人提琴手学'聆听';

向车马行的马夫学'收集信息';

向渔夫学'游泳';

向杂货店老板学习'攀爬'、'躲藏'、'跳跃'、'潜行';

向村里的小偷学习'偷窃'、'脱逃术'

向猎人学习'斥候'的'侦察'、'搜索';

向猎人学习'猎人'的'解除装置'、'使用装置';

……

虽然没能学到就职之后才能学习的专职技能,但是基本上也将他们的技能树给学了七七八八,除了没有称号和特有技能之外,和'见习职业'没有任何的区别了。

最有意思的是,因为无和田园风花的个性不同,他们俩虽然都是战职系的游荡者路线,但是因为选择的技能种类不一,竟然产生了两种不同类型的“贼系”职业,无倾向于传统网游之中的“战斗贼”,而田园风花则倾向于“寻宝贼”。

为了打造一支强力的冒险小队,梧桐可是下了血本,向NPC们学习所需要支出的资金,全部从公会里支出,而大叔虽然肉疼,但是考虑到公会也需要这样一支队伍,加上公会进账可观,也大力支持。

一行人因为从公会管理任务之中脱离了出来,再加上梧桐又打算打造冒险小队,便彻底的将闲杂事务都扔给了大叔和下面的玩家,他们一行腾空出来单独成团进行地狱级特训,进入森林疯狂刷怪。

技能等级的重要性远远高出角色等级,梧桐提醒他们尽量提升战斗技巧和技能的熟练度,而等级不到必要尽量不要提升,免得像他和无一样,因为等级封顶,而享受不到越级奖励。

昏天暗地的杀戮,梧桐他们这支超强火力的小队,差点把贝壳村附近的怪物都杀绝种了,杀戮速度超过了刷新速度,导致他们不得不定时更换练级地点,好在有梧桐的传送法阵,他们可以在24个村子之间来回传送,挨个杀过去,轮一圈下来,差不多又刷新了。

等级较高的群居性类人怪物,虽然经验高、战利品出产多、价值大、实用性强,但是由于数量多、智力高、会使用工具、武器、技能,同一组群内还有不同“兵种”,并且能够够通过'协力'完成一些超出玩家想象的行为,危险性还是比较高的。

再加上梧桐他们小队成员数量较少的问题,打起来很麻烦,容易引起“死亡仇恨”和“怨念复仇”不说,还经常陷入被前仆后继冲来的怪物围困的状态。

以他们小队的火力,新手低级怪物已经无法满足他们的收割速度,反而不如刷那些打起来速度快,而且安全性高的中级动物类生物,所以将目标锁定在了9级的猎猫、11级的狼鼬、13级的鬣狗这三种怪物,以及类似这三种怪物的同级生物身上。

大量产出的皮毛、低级装备和各种技能魂晶,被梧桐扔给了大叔,能内部消化的就内部消化,内部消化不完的,就扔出去卖掉,也是一笔收入,要知道梧桐拥有12只流浪汉背包,一只200个格子,足足2400个格子的巨大空间,还真没有什么是装不回来的。

一群人之中,梧桐是最忙的一个,白天要杀怪练级存魂能点,晚上又要当人力传送阵,还要满村子乱跑的找NPC们学习各种专业和技能,差点把自己搞疯掉。

偶然一次完成了运货任务之后,看着再度空荡荡的魂能池,梧桐突然反应过来,自己为毛非要自己来负责传送?把半支烟和无他们也都带到观海崖去,提前完成注能任务,自己不就可以轻松点了?

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