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2014041305-第533章

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“恶魔重生”这个天赋得点出来,要是黑暴被集火强杀,白熊必须召唤其他恶魔出来拖延时间,给自己离开的机会。没有黑暴作为输出,白熊杀人不太行,除非开最终天赋技能,不过怕遇到无敌。“法力喂养”天赋在PVP中没多大效果,白熊消耗的魔法值不会过多,如果真的到消耗完魔法值的时候,那也不太需要打了。“恶魔庇护”暂时还得点出来,强化生存,以后装备强力,消耗大的时候可以换成“法力喂养”。“邪恶转化”还必须点出来。

第三栏天赋修改:

【强化暮光结界】:使你的暮光结界可以吸收任何类型的法术伤害,并且吸收量提高60%。(2/2)

【黑暗恢复】:获得技能。使你立即恢复50%最大生命值,并且最大生命值上限提高25%,持续20秒。CD时间:3分钟,消耗:无。(1/1)

【恐惧咆哮】:恐惧技能。恶魔发出震耳的恐惧咆哮,使20码范围内的所有目标因恐惧而无法动弹,并且承受伤害提高15%,持续10秒。需要“恶魔化身”支持。替换恐惧嚎叫。CD时间:40秒,消耗:无。(1/1)

【魔鬼冲动】:使你的移动速度提高12%,并且移动限制效果削弱30%,持续时间减少2秒。(2/2)

通常天赋中能点出技能的天赋都必须点出来的,这个收益相对被动技能来说要大很多,而且机动性大。生存技能可以点出来也得点出来,特别是在野外,你不能确定只有1个人跟你打的,有可能一下子面对几个人一起急火,那时候得跑路了。这一栏天赋变动也就是“魔鬼冲动”,强化移动速度。移动限制一直都是白熊的硬伤,要是可以削弱效果那是绝对好的。上次白熊面对梦霜离的时候就感觉悲催了,一路下来全程被减速,要想靠近过去也就开技能,很悲催。

第四栏天赋修改:

【心之魔动】:当你消耗恶魔之怒造成伤害时,有45%几率使你下一次需要施法的法术变成瞬发,并且伤害提高60%,持续8秒。(3/3)

【恶魔增益】:获得技能。根据你恶魔的种类获得不同技能效果。CD时间:1分钟,消耗:无。(1/1)

【古尔丹之手】:获得技能。召唤一颗坠落的陨石,击中敌人,造成1512点暗影烈焰伤害,并且昏迷3秒,形成6码的魔法光环,使其中所有目标受到术士恶魔的暴击提高25%,持续15秒。施法时间:2秒,CD时间:12秒,消耗:7%基础魔法值。(1/1)

【厄兆光环】:需要1点“古尔丹之手”。当你古尔丹之手落地时,10码范围内的敌人被定身,持续4秒。如果目标在6秒内还受到古尔丹之手造成的魔法光环影响,则会昏迷同样的时间。(2/2)

这一栏天赋多点出了“厄兆光环”,这是强化控制,用于与黑暴一起集火比较好。PVP中最怕的就是控制了,这是集火和反集火都需要的。“心之魔动”天赋是用于瞬发灵魂之火这个强力技能,虽然消耗的天赋点多,不过也得点出来。

第五栏天赋修改:

【灵魂减免】:当你开启“灵魂连接”时,你恶魔分担你的伤害降低10%,获得的治疗提高5%。(0/2)

【灵魂灰烬】:你的灵魂之火施法时间缩短2秒,当你对生命值低于25%的目标使用灵魂之火,施法时间加倍,持续30秒。(2/2)

【焚烧】:需要1点“古尔丹之手”。当你的“古尔丹之手”对敌人造成伤害时,你对该敌人使用邪能烈焰的暴击提高20%,暴击伤害提高60%,持续6秒。(2/2)

【死焰】:你掌握浅绿色的幽暗死焰,使吸取生命技能不需要引导,持续时间延长2秒,但是现在有15秒的冷却时间。你的邪能烈焰会使你的身上产生死焰,灼烧1码范围的目标,每秒造成邪能烈焰5%的伤害,持续6秒,可叠加3层。(1/2)

“灵魂减免”在PVP中效果不太,白熊即使被急火也很难死。反而是黑暴相对来说比较脆一些。“灵魂灰烬”天赋减少灵魂之火的施法时间,绝对给力,需要点出来。其他两个天赋同样得点出来,不过由于白熊不像过多将天赋点放在恶魔学识天赋中,所以“死焰”只点出一点。

第六栏天赋修改:

【火葬】:你的地狱烈焰范围扩大50%,并且对受到伤害的目标造成“火葬”效果,使其受到的火焰伤害提高2。5%,持续6秒,可叠加5层。(0/2)

【恶魔狂暴】:当你变成恶魔的时候,力量提高200%,物理近战伤害提高30%。(2/2)

“火葬”天赋不太给力,PVP的时候没有多少玩家会在范围内被输出的,除非自己被集火。这个天赋的收益相对来说不太,好处就是防止被别人磨生命值集火。“恶魔狂暴”天赋得点出来,白熊的近战输出太悲催了。

【迈步向前】:获得技能。愤怒的恶魔,没有人能阻止你前进的脚步,包括你自己!移除并且免疫所有负面状态,接下来你造成的所有伤害必定暴击,制造更多的恶魔之怒,持续15秒。在持续时间内,你必须造成累计高于自身300%生命值伤害,不然结束后昏迷8秒。当你在持续时间内击杀一个头领以上的生物或者玩家,可刷新持续时间。需要“恶魔化身”支持。CD时间:10分钟,消耗:无(1/1)

最终天赋必须点出来的,这是绝对强力的天赋。恶魔学识天赋消耗了白熊31点天赋点,接下来白熊需要点出毁灭的天赋。

500持续控制

术士有痛苦,恶魔学识和毁灭三系天赋,在点完一系天赋之后可以学习其他两系天赋。对于PVP来说,毁灭天赋比较给力,白熊将剩下的11点天赋都扔在这边。

第一栏天赋:

【灾祸】:使你的暗影箭,混乱之箭和祭献的施法时间缩短0。1秒。(0/3)

【毁灭焚烧】:你的邪能烈焰和烧尽伤害提高15%,并且你的灵魂之火有100%几率对敌人造成灵魂灼烧效果,使其在3秒内承受的伤害不能被任何技能免疫。(3/3)

【世界毁灭】:当你开启“世界毁灭”效果时,你每次技能攻击都消耗4%的最大生命值,受到你攻击的敌人将额外受到4%的最大生命值伤害,但是当技能未命中,躲闪和招架将不会造成任何伤害,该效果受到减免伤害技能影响,但是不会降低到2%最大生命值伤害以下。(2/2)

“灾祸”没用,白熊的暗影箭已经转成恶魔斩,其他两个法术都没有,不需要点。“毁灭焚烧”和“世界毁灭”PVE的时候没什么用,可是PVP绝对给力,集火专用天赋,必须点出来。如果先前白熊对战防战的时候有这两个天赋,当时就不会拖那么久了。

第二栏天赋:

【清算】:使你的火焰之雨有4%几率使目标昏迷2秒,使你燃烧有50%几率使目标眩晕5秒。(0/2)

【灰烬风暴】:你的灵魂之火施法时间降低1秒,烧尽的施法时间缩短0。25秒。(2/2)

【陨石灾难】:当术士使用毁灭法术对目标造成直接伤害时,有30%几率召唤一颗燃烧的陨石轰炸目标,让其受到45%的伤害,并且眩晕2秒。陨石将在3秒后降落轰炸目标。同时你的古尔丹之手造成的伤害提高60%,施法时间降低1秒。(3/3)

同样,“清算”天赋属于毁灭术士的专用天赋,对于恶魔学识天赋没什么用。灰烬风暴给力,降低灵魂之火施法时间,那么白熊现在灵魂之火就是1秒的施法时间,只是对25%生命值一下的玩家施法延长2秒罢了。要是白熊使用灵魂碎片加成,那么灵魂之火则是瞬发(术士进入战斗拥有3块灵魂碎片,用于强化技能效果,类似于死亡骑士的符文)。

“陨石灾难”是一个很好的天赋,要是利用的好在集火的时候有很大好处。同时这个天赋也强化了古尔丹之手,很给力。

【暗影灼烧】:获得技能。施法黑暗的火焰冲击敌人,对其造成4342点暗影烈焰伤害,并且如果目标在暗影灼烧施法后5秒内死亡,并且为你提供经验或者荣誉,则施法者马上获得3块灵魂碎片。只能对生命值低于20%的敌人使用。CD时间:15秒,消耗:15%基础魔法值。

第三栏天赋中,白熊点出了一个强力技能。这技能PVP时候十分给力,特别是群战时候恢复灵魂碎片是一个不错的效果。灵魂碎片强化法术,每次战斗也就3个,必要时候使用。平时白熊消耗灵魂碎片也是将灵魂之火变成瞬发罢了。

跟换完天赋之后,白熊就开始在树林中游荡,看看有没落单的玩家,直接开杀。这个白熊也得看看周围有没玩家埋伏才能出手。爆了人家一把强力传说武器,这个可是被人记恨了。

悄悄滴在周围转了一圈,白熊也发现这边区域的确多了很多玩家。他们
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