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风骚重生传-第3830章

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进了美国电影暑期票房的提高。在以青少年电影观众为主体的同时,美国老龄电影观众的数量也在持续上升。2004年50岁以上观众达到观众总数的25。3%。几乎与12…24岁的观众数量相当。这说明在美国,电影也是老年人休闲生活的重要内容。

    到了如今,适合小孩子看的pg和pg…13级影片已经成为商业影片主流近年对美国娱乐界道德水平的下降和校园暴力的关注,使人们对电影的色情和暴力内容的负面影响表示担忧。r级影片数量和票房的下降是美国电影行业自律和美国联邦贸易委员会监督的结果,也是市场调节的结果。为了争取更大范围的影院上映和更广泛的受众,pg和pg…13级影片的制作将是美国主流商业影片的发展趋势。而另外一方面,在电影观众中,男女性别和婚姻状况似乎对观影行为没有特别明显的影响:无论是男性观众还是女性观众,无论是单身观众还是有家庭的观众。固定观众和流动观众的比重5年来一直保持在60%左右的水平。但是对于有孩子的家庭来说,当孩子年龄低于12岁时,家庭固定观众的比例要远少于孩子年龄在12…17岁之间的家庭。这大概是因为父母亲为了照顾幼儿不得不放弃观影时间。或选择其他家庭娱乐方式。

    看过了这些市场方面的调研数据,对于现在的市场大概有了一个把握之后,贾鸿渐又把目光投向了dvd等电影周边市场。按照梦工厂美国家庭每10户拥有录像带式的录像机9。02个,这是该数字连续下降的第三年。同时。每10户家庭拥有6部dvd机,比起2000年。增长超过5倍。2004年美国录像带的租售数量为1。49亿,比2000年下降77。6%;dvd的租售量为14。62亿,比2000年翻了7倍还多。可见,dvd正在取代录像机,成为美国的主流家庭娱乐项目。2004年美国观众人均观看录像带或dvd的时间为78小时,比2000年增长52。9%。同时人均在dvd上花费172。04美元,比2000年增长72%。从这么一个角度来说,配合上走进电影院的观众数量减少,应该是有更多的人开始选择看dvd之类的东西了?

    而另外一方面美国基本有线电视的订户,。2004年,美国付费有线订户为3500万,20年来首次出现下降,比2003年下降12。2%;但与此同时,基于新技术的数字有线电视的订户数量持续上升,达到2700万,比2003年增加14。5%。而贾鸿渐他们华夏高科的视频网站依托了正版资源的廉价点播和播放,两年里面付费用户的数量直接从0增长到了1700万人!每年的营业额已经达到了3。3亿美元,从这么一个角度来说,网络方面看大片儿显然也是美国人越来越喜欢的一个方法!

    从总体来看,目前美国电影的产业规模正处在一个稳定调整时期,甚至略显下滑趋势。过于依赖青少年观众,过于依赖暑期大片,影响了美国电影的观众人次。而与此同时,美国电影加大了对海外市场的开发,海外市场的增加幅度很大,同时,影院外市场也在逐渐扩大。大电影产业和大电影市场密切联系,看着这么一些数据,贾鸿渐也对这么几年来的电影环境有了一个深刻的了解了,以后他再拍盗梦空间等等电影的时候,那就可以充分利用一下这些数据嘛!比如说到时候把预设的观众设计成十几岁的那种,怎么样?

第三千六百三九章 青少年向改造?() 
其实贾鸿渐对于这么一个《盗梦空间》吧,并没有什么太多的“尊敬”。首先来说这么一部电影的文稿那本来就不是历史上诺兰的那么一部电影文稿了,而且历史上诺兰的稿子那也不是百分百都是他的想法——这倒不是说诺兰抄袭别人或者用了别人的创意,而是说为了商业性他不得不接受一些别人的建议,弄一些可能他觉得没太多意思的设计出来。首先可以指认的是其中的全球化表象,这是后冷战时代“大片”所共有的视觉元素,以007系列为代表。就《盗梦空间》的所谓“现实位面”而言,呈现的包括日本、法国、肯尼亚等地,其实这些空间并非叙事所必须,而更多的意义是作为一种视觉奇观被展示。这其实就是一种商业电影炫耀视觉要素的一种做法,只是为了让画面看起来很多元化很国际化而已!说不好听的,这些都换成美国的城市难道不行么?把人物都换成美国人,难道不行么?甚至主角不能回到美国这么一个事儿,稍微改改就变成了主角被通缉,那不就完了么?

    另外在现实位面和第一层、第二层、第三层梦境中出现的却是作为飞地表象的飞机、“城市”、“酒店”、“中亚小城”、“雪原要塞”,这些割裂了与现实空间联系的场景作为舞台布景出现。而在第四层及更深的位面上,则是“世界尽头与冷酷仙境”般的超现实主义空间,这里很多很多东东,那都是一种为了视觉特效而视觉特效的做法,真的要诺兰一分钱特效都不做,他改出来的电影最终核心故事肯定不会比历史上的盗梦空间差太多!

    说白了,这些明显地是一个向票房示好的表示,或者说就是因为制片商发行人要求,而诺兰不得不弄的。而片中拼贴的大量动作场面,如追车、枪战、肉搏无不是类型化的商业元素,大概可说一句的是诺兰用的中景不稳定运动镜头较多,增加紧张气氛。可以多说的则是第二层梦境中酒店里的重力变换,看得着实过瘾。如果说追车还算合情合理,第三层梦境的雪原枪战看来是纯粹为打而大,无怪片中人物也吐槽:“这个场景为什么不在沙滩上……谁让你搞这个的”。大约诺兰也是无奈,观众要看的不就是这个么,哥能拍,真的能拍,拍给你看还不成么……

    而就观众反应来看,这些类型元素是必须得有,不然不买账,这倒是像个有趣的博弈困境了。这些东西拍得再好,恐怕也进入不了观众的讨论,毕竟这些东西就是噱头,看过就完了。最后观众津津乐道的是剧情,其实对付这种片子,有一句万能的阿q表达:“较真你就输了!”,理科宅男们大约会热衷于计算梦境的层数和时间比例,其实很多人忽略了一点——其实这是一部关于拍电影的电影,梦境里的时空是电影的时空,于是省略和剪辑是必然的,那么它的时间也是不充分展现的。按照诺兰的设定,飞机上10个小时,众人醒来的时候还有20分钟降落,姑且算作10个小时,那么1:12的关系中,第一层是120个小时,5天——你看那场枪战加追车加掉进水里有5天么?于是这个真是不必较的,只要知道每一层时间都会被放大即可。

    而有趣的是,这个本不比较的真成为了观众讨论的重点之一,剧情上似通非通之处甚多,暧昧不清之处甚多,就让邪典电影就是养成了——一帮热心观众致力于研究其间的逻辑。这些阐释本身成了一种身份的象征,或者说是智力的象征,不加入讨论会被认为是“没看懂”,这是新中产阶级趣味所不能容忍的。这大约就是诺兰及其团队的高明之处,充分设计话题,调动兴趣,利用这种阐释来形成自动营销或者病毒性营销,令人钦佩。至于此片讨论的热度,虽然注定不会像《色戒》那般引发整个文化界地震,但在观众层面已是少有的热烈,这无疑是有趣的,一方面是本片定位使然,而另一方面大约也是国产电影,或者大陆影院电影少有这般话题之作,或许还与近年推理文化的发展有关,当然这不是一个你拿研究《风声》的态度就可以闹明白的影片。至于这么一个烧脑的病毒营销是不是诺兰他们自己想出来的,还是制片公司顺势而为,那就不知道了。

    所以人家诺兰本身把《盗梦空间》已经各种妥协了,贾鸿渐又有什么改不得的?而且还有很多并不是人家和尚摸得,咱摸不得?人家诺兰对这片子也没觉得多神圣,也可以让制片公司顺势而为,他贾鸿渐就不能顺势而为了?说起来针对青少年进行电影改造,贾鸿渐肯定不是第一个想这么做的——人好莱坞各大电影公司手头一直握有针对青少年的电影系列呢!漫威dc超级英雄是全年无休,x战警、超人、美国队长、蜘蛛侠时刻进行中,不管联盟是“正义”还“复仇者”大家动不动还聚个会打打怪关怀下各自私生活;变形金刚忍者神龟企业号银河护卫队也没闲着。以后还会有海扁王继续跟暴力萝土鳖英雄风走江湖,因为听说“草泥侠”红旋风那边来了个俄罗斯老妈。也就是贾鸿渐他们把这蝙蝠侠拍的比较“成人”了一点,那就弄的各种轰动了,各种评价神片了,所以
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