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限制级末日症候-第674章

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在缺乏临界兵器的现在,一旦被复数的安全代理素体纠缠,巫师就有足够的时间制造传送门。

    而且我脚步不停,一边环视着周围灰白色丝网中的突起,无法确定是否在列车上还会有更多的安全代理素体正在诞生。尽管从站台上茧状物的龟裂速度判断,列车中的应该都是些死茧,或是巫师并不打算用这些乘客来制造安全代理素体。无论如何,越快找到那些家伙就越好。

    虽然列车中灰雾弥漫,连通车厢之间的大门也紧锁着,对于普通人,甚至是魔纹使者,都会令起效率降低,但只要我想,它们完全无法给我造成半点麻烦。我不再迟疑,开启伪速掠,视这些车厢为一条笔直的廊道向前疾驰,遇到封锁的车门时也没必要减速,直接依靠义体化的身体撞开它们。

    通过每节车厢所需的时间最多只需要一秒,金属撞击声接连不断响起,这肯定引起了那些巫师的注意,但没有关系。我足够快!

    十秒后,被撞开的车门一如既往向后飞去,但在视网膜屏幕中。前方出现了人形的轮廓。而在连锁判定的视野中。灰雾也早已经扭曲。这种十分熟悉的,来自于灰雾法术的变化其实十分迅速,但对我而言,仍旧不够快。在灰雾法术形成前,在人形狼狈地躲闪飞翔的门板时,我已经从他们之间的缝隙中穿过,踩在了门板上。

    这节车厢中的巫师有三人,都是能够使用传送门法术的正式巫师,他们自认为利用传送门能够悄无声息地在这里狙击我,但是在连锁判定的视野里。他们在那种灰雾漩涡形成的时候就已经暴露了行踪。

    从这三名巫师的闪避来判断,他们并没有阻挡高速移动物质的能力,这让他们显得狼狈,也被我的速度打了个措手不及。只有两名巫师左右躲开。而正前方的巫师在我踩上飞翔的门板时,连同门板一起加速向后撞去,眨眼之间,沉闷的倾扎声响起,由两块金属门板和一个人体组成的夹心饼干发出吱呀的声音,朝下一节车厢凹陷下去。夹在一起的人和门板没有倒下,但是从扭曲的形状来看,那名倒霉的巫师即便不死也肯定受到重伤。

    这仅仅是在一个呼吸内发生的事情,一切都在连锁判定的全景监控中。我利用踩踏门板的反作用力,直接往第二名巫师所在的地方投去。无论是他还是他的另一个同伴。都还没有从闪躲的动作中恢复平衡,我的匕首已经从他的背后吻上他的喉咙。就像是切割奶酪的感觉,与此同时,他们为了狙击我而制造的灰雾法术这才成型。

    因为错误估计提前量,导致这些法术形成的箭矢仅仅在我已经通过的车厢中乱射,密度也比预期少了许多,因为已经有两名巫师死亡了。

    最后一名巫师也仅仅来得及使出曾经见识过的那种笼罩全身的防护罩法术,这种程度的防御对上一个高川来说仍旧有点麻烦,但对此时的我来说,就像是纸做的一样。限界兵器匕首轻而易举剖开防护罩。我蛮横地挤身而入,一拳将他的脑袋打在车窗上,在车窗破裂前,他的脑袋已经如同破水袋一般破裂了。

    更多的传送门开始在这节车厢和后两节车厢中形成,这种在第一批前来狙击的同伴死亡。确认敌人的力量后还直接找上门来的行为,足以证明他们在试图拖延时间。无论他们正在尝试做点什么,都暂时还没有完成,否则他们根本就不需要和我如此纠缠下去。

    如此一来,我也没必要和他们纠缠下去。在传送门成形的过程中,我踹开扭曲还流淌着鲜血的“夹心饼”车门,再一次加速向前冲刺。再次撞开三扇车门,在连锁判定形成的黑白色线构世界里,十名巫师从身后的传送门中走了出来。他们显然意识到自己慢了一步,于是新的传送门再次形成了,在他们离开前,另一批十人的传送门也已经在前方的车厢中形成。

    隐藏在这辆列车中的巫师是我至今为止和巫师的战斗中,数量最多的一次。而且,视网膜屏幕中已经弹出脑硬体计算的结果,前方的那十名巫师无法再利用速度躲开了。

    我再一次撞开门板的时候,前数两个车厢中,各有五名巫师已经抵达,下一节的车厢中,灰雾法术也已经蓄势待发。暂时无法确定那些扭曲的灰雾到底会构成怎样的法术,但那种扭曲已经完全充塞了整个车厢。

    我追上被撞飞在半空的金属门板,将它摘下来充当盾牌,眨眼之间踢飞近在眼前的车门,追在它身后,将身体隐藏在两个金属门板之间,直接闯入陷阱密布的车厢。

    在连锁判定的全景视野中,扭曲灰雾在我踢开车厢大门的一刻立时成形,在我进行高速突进的路线上构成一张坚韧的膜。即便质量和速度产生足够强大的动量,但在击穿那张膜之前,我的速度的确下降了。与此同时,上下左右前后的灰雾构成箭矢、蛇、蝙蝠、绳索,甚至是一种震荡的波动和高温。数不清的法术,无法全部识别的法术,铺天盖地朝我扑来,刹那间就塞满了整个车厢。

    不过——

    “这种程度的攻击还不够班呀!”

    包围我的两块金属门板旋转起来,匕首利用旋转的力量切割那层坚韧的膜,在金属门板在腐蚀、震碎、烧融等力量的作用下彻底销毁前,我再一次撞开前方的车门,进入被五名巫师把守的车厢。

    这些巫师全都垂着头,将脸藏在长袍兜帽的阴影中,即便灰舞无法干扰视野,也无法直接穿透他们的帽子和面罩看到他们的表情。他们和第一批被我宰掉的巫师不太一样,对我的突击早有准备,并没有在门板飞砸进来时惊慌失措。

    接连不断的反击在我踢开大门的第一时间就开始了。(。。)

    s

455 回归6() 
。五名严阵以待的巫师所在的车厢同样笼罩着灰雾,无法用肉眼得到更多的视觉资料,在连锁判定的黑白色视野中,完全由线条勾勒而成的车厢呈现出和其他车厢不一样的色调,尽管都是黑色、白色和灰色,但颜色的阶度差异仍旧让这节车厢在连锁判定范围内独立出来。然而,仅仅通过颜色无法判断其古怪之处,只有当我踩上去的时候,才意识到为什么这里的颜色会有区别。

    地面很滑,仿佛覆盖了一层油面,摩擦力减少到依靠身体感觉几乎察觉不到的地步。对于单纯依靠摩擦力和反作用力进行移动的物体,这种环境无疑会大大削弱它们的行动能力,甚至让它们在移动中出现不可控制的迹象。巫师们依靠这种方法试图限制我的高速移动能力,但可惜的是,我的伪速掠并不是那么简单的能力。伪速掠并非强化身体素质产生高速,而是利用周遭的环境,经过计算和处理之后引导身体的每一个细节动作,尽可能避免阻碍行动方向的“力”,以及尽可能将作用于自身的“力”转化为已设定好的移动方向的力。就像是制造一条看不见的通道,在这个通道中,所有的作用力都是导向性的推动前进之力。

    摩擦力减少并不代表作用在物体上的“力”减少,只要存在作用力,就能让这条高速移动通道成型。的确,缺少一部分摩擦力会让我的速度降低。但是降低的幅度根本就不会有这些巫师设想的那么大。毕竟。摩擦力并不是唯一的作用力。

    因此,这些自认准备充分的巫师仍旧没能限制我的高速移动。在攻击性法术成形之前,在他们作出反应之前,我如蛇般游走在五名巫师的身边,每掠过一名巫师,手中的匕首就会轻而易举地割破他们的咽喉。

    三名巫师毫无反抗之力地被我杀死之后,不知道是剩下两名巫师在施法,亦或是后面车厢的巫师在施法,满车厢的灰雾让他们不需要从嘴巴里吐出施法媒介,极大程度上掩饰了他们的施法征兆。总之。当我接近第四名巫师的时候,空气陡然变得凝重起来。那并不是感性上感受到的沉重,而完全作用在物质上,就像是空气被压缩了。变成一张巨大的膜,而这层膜还在不断增强,脑硬体计算的结果是,这种凝重的抵抗力量在三个呼吸后就会抵达固体规模。因为这些阻力成形时正好拦截在我的移动方向上,以至于伪速掠能力不得不重新构造高速通道。

    视网膜屏幕中已经将这种突然出现的阻力以可视化的图形标识出来,这层凝重的阻力膜正试图将我包裹起来。在被囚禁之前,我第一时间从唯一的缺口处倒退出去。我知道自己不能停止移动,否则就会落入密集的法术攻击之中。在重新计算出能够利用这层阻力膜的
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