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白金农民麻烦哥-第55章

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但是即便是所有的文明都在像人类消灭蟑螂一样消灭“矩阵超核心”,但是比小强还小强的它们还是在21维宇宙中形成了一定的规模,一些没有被发现的“矩阵超核心”进化到了成熟阶段后,就会像本体一样不可被摧毁,但是成熟体通常不会存在太长时间,很“快”就会返回本体被吞噬掉,所以成熟体的“矩阵超核心”通常也不会有人去招惹它们,只有那些进化中的未成熟体才是主要的打击对象。

拥有了“自主意识”的“矩阵超核心”,在它们本能和吞噬掉的文明生物意识相叠加下,往往会发展出具有被吞噬文明特征的文明体系来,形成一个新的生命种群,也就是普遍被认知的“矩阵文明”,如果是那种比较良善的文明生物还好一点,最起码它们的目的只是收集资源,加载了文明生物意识的“矩阵超核心”只会利用文明生物的知识体系,来为自己收集资源和能量的目的服务,采集资源什么的通常也不会去打扰那些文明生物,反正宇宙中的资源多的是,在那采集不是采集啊?

可万一要碰到被吞噬的是一种极具侵略性或者破坏性的文明生物,那可就……

综合以上,想必应该都能对“矩阵”、“矩阵超核心”这两个董事长和老板级的存在有所了解了,而目前依附在麻烦哥身上的,很不幸的并不是那种没有吞噬过其它生物的“处核”,而是一个几乎快进入成熟体的“熟核”,更加不幸的是,麻烦哥的前任,那个硅基生物,似乎还是属于某个侵略性和攻击性比较强的文明,遗留下来的问题,就造成了麻烦哥现在的囧况。

大家都知道,萝莉远比熟妇要好调教,如果说依附在麻烦哥身上的“矩阵超核心”是个“萝莉核”,那么麻烦哥就可以像玩养成游戏一样慢慢的去调教它,可是杯具的是,依附在他身上的偏偏是个熟的不能再熟的熟妇,所以他只能臣服在女王陛下的高跟鞋下“被调教”了。

比“杯具”更惨的是,一个女王级的“矩阵超核心”,已经被附着上了太浓重的前任硅基生物的烙印,本身就具有相当强侵略性的它二次依附的偏偏是四维宇宙空间中的“原始”地球人,文明本身的过程就是一部战争史的地球人加上强烈侵略性的前任硅基文明烙印,再加上咱们的麻烦哥还是个连“矩阵”文明历史上都没有出现过的“自主思维意识副控体”……

这已经不是“杯具”了,这是个“茶几”,摆满了“杯具”的“茶几”!

很难想象,万一……俺是说“万一”,麻烦哥代表的“矩阵超核心”被修复,并成功的返回了21维宇宙,那些21维宇宙的文明生物们会怎么看着这个拥有自主地球人思维,并摆满了“杯具”的大“茶几”泪流满面的?

俺估计他们会开个茶馆吧?到处摆满了茶几……

第062章 巨蚌

很显然,咱们的麻烦哥现在还没能考虑到“杯具、茶几、茶馆”那么久远,他还在为如何解决玩家们的口粮而烦恼,工地的玩家们很勤奋,爷们谷的十二座屋子已经建成,大伙已经开始收拾东西打算去建造女儿谷的屋子了。

但是高强度的劳动,带来的并不是可以用“疼痛神经微调功能”屏蔽的伤痛而已,躯体的疲劳度,让玩家们已经开始松懈下来了,逐渐开始出现了消极怠工的极个别偷懒现象,毕竟这些玩家都只不过是生活在都市里的娇惯儿,没准在今天之前,根本就没有从事过这种重体力劳动。

为了防止玩家发生倦怠心理,作为“工程总指挥”的麻烦哥,赶紧安排了玩家们进行休息,并偷偷的让秘书强行将玩家们身体的疼痛感和不适感屏蔽,还组织了一批花枝招展的小姑娘来为那些因为抗木头、挖坑、砸石头做工具,而导致肩膀、手掌磨破、打起血泡的玩家进行安慰性治疗。

看来以后得想办法控制玩家们调整疼痛感和疲劳感的程度,在游戏前期,因为新鲜感而无视身体伤痛疲劳的玩家,很容易造成复制体的伤残损坏,虽然这样可以大大加快工程进度,但是一旦复制体损坏,他可是没有那么多能量和资源去给他们制造新的复制体,所以一次性把玩家们用到死是不现实的,有时候良好的休息和劳逸结合,才是保证《异界》长久发展的方法。

不光如此,到时候即便是正式开放,玩家们的疼痛感和疲劳感调节功能,也必须严格的进行控制,不能让他们毫无节制的为了进行游戏而过度“使用”复制体,在拥有足够的复制体制造资源前,控制玩家们对“复制体”的消耗度,是需要重点关注的。

说是治疗,实际上小姑娘们也只不过是取来了清水对他们的肩膀进行冲洗,然后用光滑干净的大叶子包裹起来而已,但是整个治疗的过程,小姑娘们的纤纤玉指触碰在牲口们的皮肤上,娇躯上传来的一阵阵女儿香和温柔的香馥吐息,都让牲口们熏熏然的差点晕过去,而那些没有受伤的牲口们,一个个差点自己找点家伙给自己来一下,好享受这种温柔乡似的待遇。

而麻烦哥趁着这个空挡,带了一帮子后勤采集组的玩家,跑到了山谷中的小溪里,想要找点食物。

玩家们已经发现小溪中有很像是鱼类的生物和一些水生动物了,由于长的过于古怪,之前玩家们到没有想到要去抓来吃,麻帆带着一群号称会游泳的牲口们跑到小溪边,你瞅瞅我,我瞅瞅你,都不知道如何下手,野外生存能力基本为零的他们顶多也就是在电视上见过别人抓鱼,要他们自己动手就抓瞎了。

山谷里的小溪说是溪,其实也不算小,宽百十余米,最深的地方深达十几米,其规模应该算是河了,但是在山谷中的这种水流只能被叫做“溪”,所以我们姑且称呼它为“小溪”好了,这条不小的小溪像一条玉蟒银带似的拦腰横穿山谷,在异界明媚的阳光下波光粼粼,仿佛蜿蜒的银白色长蛇在慵懒的晾晒着自己的鳞甲。

听说要抓鱼,不少玩家都扔下手里的工作,兴致勃勃的跑过来看热闹,不过都市人真正会游泳的不多,一台电脑就几乎是整个世界的玩家中会水的更是凤毛麟角,麻帆看到那群自称“浪里小白条”的牲口们以一种异常统一的狗刨式扑进水里折腾的时候,差点晕过去,就这动静,别说鱼了,就算水里的石头都给吓跑了,更何况你们光在齐腰深的水边浅滩扑腾有个屁用啊?

小溪的源头在远远的山谷一侧,从形成谷壁的山壁上冒出来,形成了一道落距不大的瀑布,经年久月的冲刷下,到也在瀑布下形成了一个一眼到底的几亩大水潭,清澈的仿佛水晶一般,别以为这看着没多深的小水潭很安全,真要是跳下去,五六米深的水深还是有的,对于那些仅会狗刨的玩家们来说已经是绝地了。

麻帆开地图的时候去过那里,算是走的最远的了,他也是看到山壁上的出水口里不时跌落一些水生动物才知道这条小溪里的生物其实是很丰富的,估计山壁上的出水口是连接到某条地下河之中的,这样一来倒是不用担心短时间内消息里的水生物被赶尽杀绝。

目前男性玩家们的地图只开了一半,之前女儿谷那边他们因为能量墙的存在过不去,不少人趁着今天开放女儿谷特地跑过去开了地图,小溪的尽头在女儿谷的末端形成了一方水泽,估计水泽下方存在着一些岩隙,被长时间的冲刷后形成了一处再度没入地下河的入口,让男女谷中出现了一段地面上的地下河。

小溪的水流流速很缓,这让下水的玩家们不至于太危险,扑到水中的浪里小白条们狗刨式的扑腾了一会后,除了把原本肉眼可以看见的水生物惊走之外,没有任何的收获,在围观玩家们的哄笑声中灰溜溜的爬了上来。

麻烦哥虽然会游泳,水平也还可以,但是要说徒手在水中抓鱼,那是不太可能的,所以也就摆着一副高手架势站在溪边的岩石上,不敢轻易下水丢人。

不过玩家们的扑腾,倒是把大量的水生生物惊到了一边,离玩家们稍远的麻烦哥站在一块大岩石上,居然发现有不少怪模怪样的鱼类游到了岩石下,团团簇簇的聚集在溪水中的岩石缝里躲避灾难。

心中一动,麻帆突然想到了个抓到鱼的办法,虽然没有亲自经历过,但是多少也在电视里看过一些介绍原始人生活的考古影片,远古时代的那些老祖宗可是同样对水有所畏惧的,但是人家有办法不用下水就能弄上来鱼。

知识就是力量,除了制造工具,例如渔网之类的外,鱼叉也是种猎鱼的好工具。

麻帆跑回丛林中找到了一根乒乓球粗细,足有近三
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