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白金农民麻烦哥-第367章

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最主要的是,他还收获了600枚,总计将近400万单位的碳基质球!

这些如果兑换成军功点,少说也有上千万,让他自己也有点不相信,说起来这次他也是冒险了,凭着两支小地精奴隶兵中队,就打劫了一支有600名玩家的物资运输队,居然还成功了,全歼了对方不说,自己居然只损失了不到一半的小地精奴隶兵。

打劫,有这么容易么?

不能怪SKI疑惑,有人指挥的小地精战士,和没人指挥的玩家群体,所能发挥出的战斗力是不平等的,玩家还根本没有适应这种战争方式,指挥完全靠吼的普通玩家,怎么能跟直接通过远程操控的小地精战士相比呢?

趁夜发动攻击的SKI,先是通过偷袭消灭掉了对方的“尸体运输车”,直接干掉了对方一半的人手,剩下的300人则是用疲劳骚扰战术围追堵截了一夜,当天亮之后,对方彻底的放弃了车队逃走,又被追杀了一路,最终被全歼。

“尸体运输车”是玩家们自己取的戏称,实际上就是一些长途运输队伍为了加快行进速度,而将一半的人手直接在车辆上“下线”,让同伴用车子拖着他们的复制体行走,上线后再替换对方休息的手段,这样,出去让牲口休息的扎营时间,可以节约1/3的运输时间,目前很多运输队伍都是采取这种模式。

可想而之,300具躺在板车上的“尸体”,被本就行动悄无声息的小地精奴隶兵摸上去后沿路戳了一遍,损失有多么巨大了,而剩下的300人失去了替换之后,疲劳操作,自然也顶不住,原住民可不用下线,但是玩家每天只能在线16个小时,你就算立即原地扎营申请临时能量防护屏障也没用,一旦你下线,留给对方的就是8个小时的空白期,你别说是临时防护屏障了,就算是个营地也顶不住啊!

所以不敢扎营的运输队只能连赶带逃的往营地跑,300人控制1200头毛驴拖着的运货车速度能快的起来才怪了,当快天亮的时候,估计那帮子玩家的下线时间快到了,逼不得已放弃了运输车队逃跑,向一个附近的小营地逃去,一路上被杀的只剩下百十来人,如果不是担心他们逃进小营地,SKI还打算驱赶着他们直到对方被强制下线再上去捡便宜呢。

“嗯,比打电脑还简单……”SKI看着光幕上显示的数据,嘀咕了一句,目前超脑部队能使用的兵种和战术都很贫乏,但是对于这些曾经在电子竞技领域叱咤风云的高手们来说,自由度极高的《异界》能让他们只用小地精奴隶兵就玩出大量的战术和花样来。

在虚拟交易平台上翻了一会,SKI有些犹豫:“是先升级军衔,还是买一些强力兵种呢?”

他手下现在就只有满打满算的200只小地精,那些战死的小地精奴隶肯定是要复活的,因为多场战斗之后,其中绝大部分都已经在系统的评估之中升级到了2级兵,还有少量甚至升级到了3级兵,升级过的兵种可比重新招募新兵要厉害的多,在虚拟交易平台上,1只2级兵可以换5只1级兵的,3级兵更是可以换50只1级兵。

一支部队之中的高级兵越多,招募新兵之后的训练成熟速度就越快,新兵在战斗中的成活率和成长率也就越快,这就是为什么高级兵在虚拟交易平台上那么抢手的原因。

他们这些超脑部队的战士,从最开始的“新兵训练期”开始,就着手培养自己的部队,从最低的1支小队开始算,当他们能指挥和控制一支中队的时候,才被允许远征,不然只能在1号前进基地附近的后勤站周围打劫落单的玩家。

而新兵招募进来之后,也不是马上就可以用的,首先是磨合,让奴隶兵习惯于通过PAS奴役装置直接传递到它们脑子里的指挥命令,知道该如何反应才能投入使用。

奴隶兵跟指挥官之间,有一个“熟练配合度”的数据,熟练度10%,相当于奴隶兵能勉强听懂简单的大命令,比如说跟随部队前进、干活、进攻、撤退等等,熟练度越高,奴隶兵能执行的命令也就越精细,如果说熟练度超过50%,基本上指挥官就可以对其进行“单兵微操”了,可以单独操纵着该奴隶兵进行任务,而熟练度达到100%,那么指挥官就可以在千里之外,执行“替身”命令,直接控制该奴隶兵的身体,进行现场战斗指挥,甚至亲自参加战斗。

这样一来,“士兵等级”和“熟练配合度”就发展成了两种培养方向,士兵等级高,但是熟练度差的,在虚拟交易平台上的价格反而会很低,因为这种兵反而会在战斗中打乱指挥官的指挥,而等级很高,熟练度也高的,则被超脑战士们称之为“极品兵”,非常的少见。

而如果一个奴隶兵,不但“成长度”高,“士兵等级”高,“熟练配合度”高,还具有某些特长,例如说战斗技巧不错,或者是在潜行、偷袭、暗杀方面有天赋,那么就会被称之为“超极品兵”,价值连城!

一下子做了把大的,如果全卖给部落,初步估计能获得上千万军功点,自己的“升级战役量”早就够了,现在军功点也够了,是不是再升一阶,增加名下的士兵数量呢?

列兵级超脑战士最多只允许带100兵,但是可以购买强力兵种来弥补数量的不足,虽然都是1级兵,一只小地精跟一只大地精的战斗力肯定是不同的吧?

想要进阶,除了军功点够,还得完成自己当前级别的战役量,例如说列兵就需要进行十场小规模战役,并且取得胜利才能够升级成上等兵,如果失败,不但得耗费军功去复活手下的士兵,成功战役量还得扣掉一场,并且系统还会估算你的胜败率来决定你的“隐藏属性”。

你觉得一个10完胜0负的超脑战士的战绩评分,会和一个10胜100多败,完全靠磨出来的超脑战士的战绩评分一样么?到时候他们所会被委任的职务能是一样么?

沙城部落的军队体系,可不光是有军衔,还有班长、排长、营长之类的军职,只不过现在大家还在磨练期,那些职务根本就还没有开放,根据推测,军衔的作用是个人手下能控制的奴隶兵数量,而军职的作用则是率领同是超脑战士的同僚数量!

例如说一个上等兵,到时候很有可能可以指挥10个列兵级超脑战士,那么他手下的兵力就不仅仅是200了,而是还要加上10个部下的1000兵力,达到惊人的1200兵!

对这些,SKI在感叹的同时也不是特别的担心,因为他就是10完胜进阶上等兵的,而上等兵也完成了10场中型战役,和100多场小型战役,更是越阶进行了一场大型战役,以半损的代价完胜,虽然没有达到无损完胜的完美境界,但是他自信在超脑特种部队的同僚之中,应该没有人能够超过他这个成绩,再说了他可是目前唯一进阶了上等兵,准备冲“下士”阶的超脑战士,其他的兄弟都还在冲“上等兵”阶呢。

他犹豫了一下,升级下士肯定是必要的,100万军功点必须得花,这样起码可以多带100单位的兵,至于战利品之中的600枚400万单位的碳基质球,上交给部落后,兑换出来的碳基质单位,也足够他的部队阵亡士兵复活用一段时间了,毕竟都是些低阶兵种,复活用不了多少碳基质。

就是战利品之中的其它东西不好处理,粮食预留下补给用的就足够了,剩下的上交换军功,驮兽和坐骑他倒是想留下,毕竟这些都是紧俏的物资,他想把自己手下的兵种转职成骑兵,可是毛驴和马匹类坐骑的块头都太大了,不适合他目前手下的小地精战士骑乘,留下的话又耗费资源养着,只能忍痛卖掉了。

那些从玩家身上爆来的600套装备还有铁矿石,倒是可以从部落换取一批小地精战士使用的专用装备。

决定了就好办了,在虚拟交易平台上浏览了一遍,觉得没有什么东西是值得自己换的,SKI处理好战利品之后,决定亲自去部落里的奴隶市场看看,给自己淘换一批新士兵。

沙城部落也是建立了奴隶市场的,只不过归奴隶管理处管辖,和装备市场归军需处管理一样,大头是部落在掌控的,但是却允许玩家自行交易,SKI之所以不直接去奴隶管理处招募士兵,而是去玩家市场上买,主要是因为他手下的兵种太单一了,想要看看有没有别的原住民种族,多样化一下自己的部队。

像他现在的级别,还没有购买多兵种和高级兵种的权限,但是可以通过和玩家交易少量获取,想要成建制的组建多兵种部队还得升到更高级别之后。

这就是大BOSS给予他们超脑部队的自由权限,对这一点,SKI非常的佩服,因为大BOSS的这种管理制度,只会让超
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