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白金农民麻烦哥-第343章

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个击破!

再加上失去了队伍的领导层,整个香格里拉家族的骑团一下子混乱了起来,被铁刺猬似的队伍拱的层层后退,而原本前来支援的那只援军,看到香格里拉家族的十万骑团大乱,居然远远的停了下来,不再前进。

而前方的《炎黄军团》佣兵部队终于也赶到了,却被眼前的场面搞的一阵傻眼,十万精锐骑团却被一支还不足一万人的队伍压着打,逼的不断后退,而其他散人玩家则欢天喜地的跟在后面打扫战场捡取装备等战利品。

看到对方的援兵到达,香格里拉家族的队伍终于承受不住,在一阵阵尖哨响起中,突然一哄而散,狙击拦截行动告以失败!

佣兵部队之中一个军官策马冲到了护送队伍前,先是四下张望了一阵,很是惋惜懊恼:“哎呀!打完了?这么大的场面……多好的机会啊!就这么错过了!参谋部的那些老鬼们是怎么想的?非得只准我们一万人参加战斗,还得防守营地,错过了吧!错过了吧!?”玩家们大汗,这是来支援的?怎么感觉好像是专门来找架打的?这些在职的子弟兵队伍估计是在营地里被憋疯了吧?

董哥好一会才骑着他那只野牛坐骑屁颠屁颠的跟了上来,乐呵呵的笑道:“姚军长,这也是没办法的嘛,你们要是早走了,那帮子禽兽来偷袭营地怎么办?”

满脸大胡子的姚军长一瞪虎豹环眼,怒道:“董同志!你这是不相信我军的战斗力!一个营地有两旅的战士守就不得了了,你非得要我们全囤在那!看吧!错过了吧!?多好的机会啊!?多好的机会啊!错过了吧!”

麻帆也汗了一下,别的玩家可能听不懂这脾气火爆的大胡子军长同志叨咕的“错过了、机会”什么的,可他清楚啊,这《异界实战练兵计划》还是他批审通过的呢,可矩阵的规则是不容改变的,NPC和半NPC势力不得干涉玩家势力的发展,如果部队的人马对玩家群体展开战斗,那玩家还混个屁啊?

所以目前“雇佣兵”体系,强行限制雇佣兵被雇佣之后,只能完全听从玩家势力的指挥,他们的职责是战斗,有自主执行任务方案的权利,但是却没有策划战斗计划以及指挥的权利,任何干涉玩家的行为都将被监控,违反者将会被彻底踢出《异界》,这就导致某些战争狂人不得不憋屈的听从一帮外行的指挥。

现在还不到让他们放手发挥的时候,必要的抑制便于控制他们的发展,这是麻帆私下考虑再三之后才做出的决定。

在游戏的发展期,让玩家“玩好”才是最主要的目的。

不要看一万雇佣兵军团的人数不多,可是人家可是在职的正式军人,其战斗力是非常可怕的,纵使《异界》之中目前没有热兵器,但是专业的军队所能发挥的战斗力和玩家军团所能发挥的战斗力是不能相提并论的,“以一当百”可能有点夸张,以一敌十却是不吹牛的,别看刚刚香格里拉家族的十万精锐骑团风骚八面,可是人家一个在职战士军团,可能一个冲锋就能把他们杀的精光!

十个普通玩家绝对打不过一个战士,而一个战士军团则远不是十个玩家军团所能匹敌的,用句广告词来说,这就叫:“我专业!”。

第246章 小型部落:沙城建立!

有了战士军团护卫,接下来的一小段路程就顺利的多了,没什么风波就抵达了临时基地,接下来就是进入沙漠的准备工作了,需要几天的时间,毕竟还要等待阵亡的玩家复活后赶来。

而麻帆看了一眼阵亡抚恤清单,不得不感叹,《异界》现在想建立个营地真难啊!

相比起初期的时候想在那建营地就在那建营地不同,初期的时候根本不用考虑那么多,只要选择的营地地址附近没有什么强大的原始生物就行,玩家根本就没有攻击营地的实力,自然也就安全的多。

可是现在《异界》已经初露乱世之象,玩家营地之间的攻伐频繁的可怕,虽然之前都是些小规模的战斗,可是一个要害地位或者高资源区的营地,一个月能换几十次归属权,也算是战火不断了。

麻帆回到基地后特地研究了下1号前进基地的局势,还小心的做了将近一个月《异界》时间的准备,可是还是造成了这么大的伤亡,这还只是阵亡人员的抚恤金,活着的以及雇佣的玩家的费用还没计算进去呢,更别提组织一次大规模运输队伍的消耗了,没想到《异界》也是一个烧钱的游戏啊!

麻帆这次行动投入的资金,如果折算成现金,也许能让几个跨国公司的老总脑溢血晕过去,虽然麻帆创建《异界》的本意并不是为了赚钱,但是为了维持《异界》的赚钱,和一系列的变化,却让《异界》同样成为了一款玩家们口中富豪游戏、烧钱游戏。

好在《异界》的自由度极高,而且基本真实,各种层次的玩家都有他们的领域,休闲类玩家种瓜种豆、旅游类玩家游山玩水探险寻宝、冒险类玩家打打杀杀,而领导类玩家则策划发展、商业类玩家想心思挣钱,各有各的乐趣。

像麻帆这种策划一次行动投资几十亿现金上下的事情,虽然会被一些普通玩家嫉妒和羡慕,说一些烧钱之类的酸话,但是却不会造成负面影响,你想想看,在现实之中某个公司收购了百度、搜狐之类的,你会觉得它是在烧钱?人家买了块地皮盖大楼你会觉得烧钱?

再者说了,《异界》里面玩家的行为是可以收回成本的,你在游戏里发现了资源点,可能会一夜暴富,或是抓到了一匹高等坐骑也有可能大发一笔,这些钱哪里来?难道人家超文明公司开《异界》就是为了广大人民群众送钱的?没事抽的吧?

所以,在《异界》之中,各种物品,例如各种衣服、装备、食物、娱乐场所、服务场所之类的消费,还是得自己掏钱的,基本上来说,现实之中是如何,《异界》之中就是如何。

你在现实里开个包子铺,你得买面粉、肉之类的原材料来进行加工吧?你得租门面、雇人手来销售吧?这些难道就不花钱?那为什么到了《异界》之中你就觉得这些东西就应该是《异界》官方无偿为你准备好的,然后你挣了钱却是你自己的呢?

自从各种服务项目成熟之后,超文明公司欠下的几千亿美金的巨额债务就开始扭亏为盈了,并且以一种疯狂的积累速度累积资金,别的不说,就说说“房地产”吧?

玩家进入《异界》,官方虽然会在基地提供一个“铺位”供你上下线的时候存放复制体所用,但是那也是要收取服务费用的,价格不高但是总归是在住“饭店”不是?怎么的也没有自己拥有一套住宅来的舒心,所用在《异界》中租用,或者购买一套房产就成了热门。

你想想,现实之中的土地资源可都是国有的,而《异界》的土地资源,不管是那个基地的,全部是属于超文明公司的,这等于是拥有了1/490体积的地球,包括玩家营地的土地买卖、商铺出租、房屋购买,其中的大头可都是归矩阵系统所有的。

你可以留下收入的矩阵币,但是贡献税收却要缴纳上大量的资源,在《异界》之中,矩阵大神无所不在的监控之下,可不存在什么偷税漏税的问题,这里是《异界》,不要想着什么钻规则空子,规则是矩阵大神制订的,一旦被发现,随时给你修改一下,很有可能让你血本无归。

在这种情况下,你说超文明公司能不挣钱么?虽说整个《异界》的收入被划分为了七十二个基地所属的国家所有,但是人家矩阵大神狠的狠,你想从《异界》身上捞钱,加大现实的各种税收增加国家收入?

没关系,尽管加,羊毛出在羊身上,咱在《异界》之中按你的比例翻一翻收回!

税收过高自然会造成玩家的发展速度缓慢,玩家的发展速度缓慢就会造成基地的发展速度缓慢,而基地的发展速度缓慢,就有可能被其它基地吞并……自己国家的基地被其他国家的基地吞并会造成什么样的损失,在已经完成了“异地同步”的情况下,就不用详细解说吧?

这也就造成了超文明公司在地球上各国享受到的扶持待遇优渥的有些变态,不赚钱才怪了。

麻烦哥受到的损失,在清点完战争战利品之后,来了一个巨大的逆转,战场上敌方玩家死亡后遗留下来的装备是海量的,甭管质量如何,那都是装备,将己方玩家阵亡后遗留下来的装备按照装备上预留的所有权编号发还,并支付了抚恤金之后,这些从战场上收集来的战利品就成了麻烦哥名下的物品,直接派人进行估价后对外出售,所得矩阵币几乎抵消这次行动的消耗!
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