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白金农民麻烦哥-第210章

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“主……主人!沙根,命令,服从。”

小地精们的语言体系比大地精们更简单,以至于翻译过来的句子只能是单个的词,大地精们好歹还能有完整的句子,不过这并不影响奴役的效果。

不过,这个叫做“傻根”的地精首领,麻帆很怀疑它的智力不高,因为他只有用单个单个的单词,才能让它明白命令。

“你,进去,把你的,手下,叫出来,一个,一个,排队!”成了奴隶主的麻帆觉得自己快变得跟“傻根”一样傻了,蹦豆似的一个一个往外吐词。

足足6751只小地精,通过“思维控制端+矩阵模块项圈”的组合,终于能够成为了可以使用的“会说话的工具”,这个实验性的成功,让麻帆突发奇想的想到了一些新的“游戏元素”。

第175章 全民异界

麻帆在建设《异界》之初,说实话是脑子里一片空白就直接上手了的,不是他不想好好策划,让整个游戏体系完善之后再运营,可是一来时间紧迫,让他没有那么多时间去慢慢发展,二来《异界》这个对玩家来说是虚拟实境空间,对他来说确实真实世界的地方,也根本不可能像研发一款游戏那样去设置想要的功能和游戏元素。

所以麻帆一开始就将《异界》定位成了穿越式种田流,直接提供一个原始的空间给玩家作为平台,一切由玩家自行去创造和发展,口头上说吵吵的“存在即是合理,辉煌由你创造!”说白了就是一个噱头,只要把人忽悠进来了,麻帆有信心用这个一无所有的原始星球让玩家们留下来。

现在地球上想看动物得去动物园,在异界你得担心半夜睡觉动物钻你被窝,在地球吃麻雀都得担心被动物保护组织控告,在异界你只用担心牙口不好。

至于异界的原始环境对玩家们的吸引就不说了,这年头出去旅游走马观花的逛一圈屁都没看到,吃的跟狗一样,睡的跟猪一样,旅行社就能收你万儿八千的,可就偏偏有人愿意花这个钱。

至于《异界》所具有的“双倍生命”、“睡眠娱乐”等等噱头就不用说了,一般老百姓因为那高昂的设备价格不会去关心。

因为PAS的销售量逐渐滚雪球似的攀升,超文明公司现在的收支已经开始均衡,逐渐开始向盈利方向发展了,这也让一直担心超文明崩溃导致经济危机的人们松了一口气。

而后,超文明公司突然像一头突然从深渊里跃出的经济大鳄一样,咧开了满是哈喇子的大嘴,开放了《异界》经济体系,一个完全空白的,和现实息息相关但又完全独立的经济体系“轰隆!”一声砸在了人类文明的面前,大量商家、企业在楞了一愣,再楞了一愣之后,像被爆了菊花的野猪一样,争先恐后的拱进了这块处女地。

进驻《异界》做宣传要打广告吧?交钱!

进《异界》后想要拉开场子发展《异界》分公司得有场地吧?交钱!

有场地了要建《异界》分公司总部得要建筑材料、人工吧?交钱!交钱!

分公司建好了,要想生产自己的产品,得有原材料吧?交钱!

有原材料了得有人加工吧?交钱!

要自己手下的熟练工人进来得买游戏设备吧?交钱!

总之想要在《异界》里落地生根,那就是一句话,交钱!

但是在《异界》中贡献是很不好挣的,玩家们每天贡献自身富余生物能,都能获取的1块钱上下的矩阵币仅够在异界中的花销,而《异界》和地球的货币又没有官方的兑换渠道,只能通过交易网站或者黑市收购,一下子把矩阵币的价格炒的暴高,原本1矩阵币:100人民币的现在最少翻了两三番,截止统计时为止,黑市上已经炒到1矩阵币:334。5人民币的高价了,就这还有价无市。

原因无它,能自己花钱购买游戏设备的玩家都是不缺现实币的,那些流通的矩阵币多数来自“贷款”进入《异界》的底层玩家,量少价高,根本不可能供应所需,为了促进《异界》发展,保证超文明盈利,在全体老C的合计申请下,麻烦哥一挥手批了,矩阵银行开张,开通矩阵币贷款等金融业务!

有矩阵系统这个超级管家在,什么业务、柜台、主管、保安、运钞,一概不需要,顷刻之间打造了史上最透明的金融体系,全透明的《异界》产值及货币发行数据,无人工的银行交易,最安全,最便捷,最可靠的交易程序,只要你提交贷款申请,并提供一定的资料,就可以在短短的数分钟甚至更短的时间内,得到矩阵银行的货币存款。

这个贷款项目,是以现实货币和不动产作为担保抵押金,也就是说,属于一种变相的现实货币兑换系统,无论是个人或者机构,都可以通过这种货币兑换系统将自己现实中的财富兑换成矩阵币在《异界》中使用。

此举在玩家群体中引起了褒贬不一的声浪,有说《异界》还是逃不脱“烧钱网游”俗套的,也有担心开通货币兑换系统后导致《异界》和现实双层通货膨胀及经济体系崩溃的……可以兑换现实货币等于是《异界》拥有了发行货币的权利,这要是放在地球上,显然是不可能被国家机构允许的。

但是《异界》绝对透明的矩阵银行资金流动数据却堵住了所有人的嘴,这个透明体系,不仅仅是包括了现实货币的流入记录,也记录了《异界》矩阵币的流出记录,详细到每一笔资金的动向,你要有怀疑,尽管派人专门负责监督,透明体系可不是面向专业机构的,而是面向整个《异界》玩家的,你要有这个闲工夫,尽管去统计审核吧,咱不怕有人查账!

而且“异地兑换”也不是无限制的,整个《异界》的金融体系都经过了矩阵的计算,《异界》中的资产升值、矩阵银行的货币流通储备等都是有限制的,每一个企图通过现实兑换货币进入《异界》的企业和商家在一定时间内所能够获得资金份额都是有一定比例的。

例如说,目前1号前进基地拥有的资金储备是1000矩阵币,其中玩家流通的矩阵币是200,那么剩下的800矩阵币中除了留下一半作为储备之外,剩下的400矩阵币就可以拿出来作为金融投资的份额。

而在400矩阵币之中,一共有10家商家企图兑换,那么就会按照这十家在现实中的资金实力来制定所能获得的份额,就好比微软公司和胡同口张大妈家杂货铺,这两家都企图兑换矩阵币,那么微软公司大概能获得300矩阵币,而胡同口张大妈家杂货铺则只能获得0。5矩阵币,就算杂货铺的CEO张大妈觉得自己拥有足够的现实资金,觉得0。5矩阵币太少了,非要追加资金兑换1矩阵币,那也不行,这不是钱的问题,是规则的问题。

而货币兑换的比例,也做了相对的调整,10矩阵币以下的小额货币兑换,依然保持目前玩家们自发组建的拍卖行兑换比例,也就是说除了遵从“1矩阵币:334。5人民币”的汇率之外,矩阵系统还会收取一定的服务费用,矩阵币兑换现实币是1/100的手续费,而现实币兑换矩阵币是1/10的手续费。

也就是说:

在矩阵币兑换现实币的时候,10元矩阵币理论上可以兑换到3345元人民币,但是到账的时候,你只会收到3311。55元人民币,扣除掉了1/100=33。45元的手续费。

而现实币兑换矩阵币的时候,3345元人民币理论上可以兑换到10元矩阵币,但是到账的时候,你只会收到9元矩阵币,扣除掉了1/10=1矩阵币的手续费。

觉得黑吗?觉得黑就不要兑换好了,因为这还不是最黑的!

个人和机构单日货币兑换时,单笔兑换金额超过10矩阵币,低于100矩阵币时,手续费就会逐渐上升,最高达到2/100和2/10,而金额超过100矩阵币低于1000矩阵币时,最高达到3/100、3/10的手续费。

个人和机构单月货币兑换频繁,并金额巨大手续费用还有“可能”进一步提高!

这样一来就严格限制了资金的流动,防止出现矩阵银行的储备资金不足和经济崩溃的情况,同时苛刻的兑换手续费也杜绝了某些洗钱行为,如果这个比率的手续费还有人选择《异界》来作为洗钱工具,那么就不是《异界》的事情了,自然有现实之中的机构去负责。

这一规则出台,让超文明和麻帆都狠狠的出了口恶气,狗日的!叫那些曾经贷款给超文明的国家收咱们那么高的利息!现在想通过兑换矩阵币来发展你们的势力?把拿老子的通通还来,把吃老子的通通吐出来!咱还就不怕你不兑换了!你不换自然有其它国家的势力巴巴的换,人家还嫌份额少,抢的人多呢!

当然,你也可以到玩家经营的营地拍
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