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異界之骨灰玩家-第370章

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于是,某人又屁颠屁颠的赶往唠叨的书记官那里?   
远古坑,醒目! 英雄无敌24
在英雄无敌online里,玩家升到20级后就可以拥有除了自身外的10位NPC英雄,其后每升15级,英雄的名额再增加两名。
Npc英雄能力一般划分为五个等级:史诗,成名,普通,平凡,卑微。其中等级最高的史诗英雄,升级获得的能力点数与玩家相同,也是5级/15级一次。而成名依次往下的等级,就要在这个标准上加上一。如成名是6级/18级,而卑微就是9级/27级了。
而获得英雄的途径,除了在领地或伯爵城堡的酒馆上招募外。还能通过做任务及练兵来达到。恩,没错,确实是练兵。在官方论坛上,一个人气颇高的帖子就讲述的是这样一个例子。一位叫做“守护花儿”的玩家,就在练级打怪的过程中,从自己的地精里诞生出一位英雄……不过该英雄能力是非常的弱,卑微品阶的英雄几乎没有练级的价值。但也不说是一无是处,拿那个地精英雄来说。他的特技就是地精头领——驻扎在领地的时候可以增加地精产量,打仗时可以降低地精投降的概率。也可以这样说,普通品阶以下的NPC英雄。不是用来打仗的,而是拿来增加领地独特性的。
而做为系统给每个人都配备的准英雄骑士侍从来,能力其实是非常高的,他们的能力是最高的史诗级别。不过游戏厂商又在这个史诗上面加了一点点小的限制。骑士侍从单独带兵只能在领土范围内,以及距离玩家本身一定的距离内。用于区分系统内的成名史诗英雄。所以,骑士侍从又被称作准史诗英雄。
但这只是白玉微瑕,骑士侍从和练兵出来得到英雄一样,是不需要领工资的。而酒馆招募和做任务得到英雄,则每周到要有薪水拿,拿不到他们就会叛逃……
而且,骑士侍从是可以战死的,他们会花费一点的时间与金钱而重生。其余类型的英雄,若战败时没有选择议和、投降、逃跑选项的话。就会永远从你的英雄名单里消失。
最最重要的是,骑士侍从拥有最高的可塑性。是的,他是除了玩家本身英雄外。唯一可以选择特长和技能的英雄。
也正因为骑士侍从有着这么多的好处,所在赵耀伯爵的书记官就一口气收了风飞扬1000文来作为转职费用。
在缴纳过钱,准备开始做任务后。玩家自身就会消失,视角落到骑士侍从身上。他会操作侍从来进行这个任务。
系统提示:风飞扬的一等见习骑士赵云接受了试炼任务。
脱离了队伍的赵云开始行进到任务地点。赵耀城堡的教堂里,在那一向只会说:“愿圣光保佑你”的npc牧师说起了新的台词。“据我们教会的情报,在这座城堡以北的地方有一个小村庄,正在受着不明威胁的骚扰。现在请那里协助解决问题。”
痛快的接受任务后,牧师就会交给赵云两张一次性的任务魔法卷轴。风飞扬得到是虚弱诅咒与治疗。然后一道传送门就出现在面前。
穿越了传送门,迎面而来的就是那个小村庄的村长。接着,老头开始讲述着自己村庄的遇袭情况。“一周前,村子里所有的牛羊在一夜间死去。五天前,村子西边的墓地有了翻动的痕迹。四天前,村子的猎人在打猎时发现了地精活动的痕迹。三天前就该行商到这里商人至今未到。而一天前,外出的三名村人在未归,隔天后就成了尸首。”
这样的情况真叫风飞扬咂舌,还真是多灾多难的村子啊。单就墓地和地精痕迹来说,赵云就有可能会碰见骷髅/僵尸或者地精。而牛羊的暴死又绝对的与这两种生物无关——不死生物只会将活的变成不死的,而地精则是仅对鸡鸭类小型家禽感兴趣。
当下控制着赵云四处寻找线索。暴死的牲口被埋在不远的地方,过去调查后。系统只是提示说:在这恶臭熏天的大坑里,你能清晰的看到数条牛羊的尸体。它们僵硬的摆在那里,并没有什么特别的。
不死心的风飞扬又开始绕着大坑不停点着调查键。终于在靠近坑边的草丛里有了新的变化,系统提述说:在这丛灌木中,你发现了狼的痕迹以及尸体被拖动的痕迹。
开始顺着痕迹往过走,稍一会就能看见具大半只被啃过的牛尸体以及一只趴在尸体旁喘气的狼。
那狼看见赵云后,挣扎的站了起来。进入了战斗界面。风飞扬立刻开始控制赵云前进,而狼则是一动也不动防御。
这个情况,在赵云进入到了狼的攻击半径后也没有变化。风飞扬就有了点好奇,接着指挥赵云走到了狼的旁边,并没有攻击。而到狼的回合时,也正如风飞扬所想的那样,狼依旧是选择了防御。
这样的情况又进行了三个回合,风飞扬选择了逃跑。
出了战斗画面后,狼果不其然的挣扎的跑掉了。大喜的某人立刻让赵云跑到刚刚狼趴的地方,调查、调查、不住的调查。调查了三分钟之久,依然一无所获……无奈下,风飞扬只得去调查那个牛尸体。
系统提示:这具牛的尸体不知被什么东西啃了大半,露出了森森白骨与不少内脏。不过令你感到奇怪的是,你并没有看见血的痕迹。
接着出现选项,调查牛的脖子。
系统提示:在脖子上有着不少牙印,根据你的判断应该是狼的。
不死心的继续的调查……这次可没三分钟那么长。
系统提示:在无数的狼牙印下,你发现了两个一寸深得牙痕。又出现选项,判断牙痕。
系统又提示:因为经验不足,你只知道这不是狼咬下来的。
在这个提示后,风飞扬的调查就再没有什么进展了,于是折腾了半天的赵云又返回了村子。
在随后的墓地调查里,风飞扬又得到了一条线索:在被扒开的七个墓地里,只有两口是又内而外破坏的。
按照事故的顺序,下一个目的地是猎人那里。走到猎人的小屋后,猎人开始详细叙述他发现地精的结果。故事很精彩,可并没有什么疑点。在听完叙述后,就能选择叫猎人带领赵云去到痕迹的地点。而除了这个选项,还有另外一个“牙痕。”
选择后,猎人欣然的答应了要求。与赵云一起赶到那具牛尸体那里。
系统提示:在调查完毕后,猎人里尔开始变得脸色发白,嘴角发青。不住的哆嗦起来,在你的不停追问下。惊恐不已的他终于说出了“吸血鬼”三个字?   
远古坑,醒目! 英雄无敌25
吸血鬼,不死阵营的中间力量,与死亡骑士并称为鬼族双壁。最低级的吸血鬼也是四级中阶的生物。能力平均而特技突出,光靠攻击回血这一特技就稳稳占据鬼族最常用兵种的前三位,另外两个则是骷髅和死亡骑士。
这样的兵种拿来用当然是再好不过了,可若是作为敌人。却也叫风飞扬暗骂不已。“搞什么啊,明明是个20级的任务。怎么会有吸血鬼的出现?”可骂归骂,但既然知道有吸血鬼在附近出没,某人自然不会再控制赵云离村子太远。
于是跟着哆嗦个没完的猎人回到村子,里尔就钻进自己的小屋再不肯出来。先前说要探查地精痕迹一事也只得作罢。
断了线索的风飞扬毫不气磊,秉着宁杀错勿放过的原则,开始不住的在村子里调查起来了。
同刚到村子的那次对话调查一样,村人们的会话并没有什么变化,还是诸如“如果行商人再不来的话,我们村子就要断盐了。”“村子里牛差不多都死完了,只有村西亚雷家的牛还在。最近向他借牛的人好多啊。”“听说死去的莱汀夫妇是被地精害死的,这下他家里幼儿可怎么办呢?”之类的东西。
风飞扬在之前的第一次对话时候,还以为城西亚雷哪里会有任务发展。谁料到,那个糟老头只是说,前两天刚好套着牛出门了,结果躲过一劫。也是屁用没有。
可这回的调查再次扫荡到亚雷那里的时,竟然多了“杀牛凶手是吸血鬼”的选项。姑且不去论鬼族的粉丝会不会为高贵的吸血鬼不咬人只咬牛而叫屈。只是点了那项后,亚雷的回答并没有什么变化。
不解的某人又连续点了三次,谁料亚雷脸色一变,打着“今天天气真好啊”的哈哈。锁门出去了。迷茫的风飞扬又仔细的翻查了系统记录,才豁然发现系统提示的一行小字:在赵云骑士提到吸血鬼三字的时候,亚雷的脸不自然的抽动起来。
于是急忙追赶亚雷,…开始。
那老头并没走远,只是到了借他牛的那家与其交谈起来。可惜…的距离较远,听不清具体说的是什么。就这样又盯了半天,亚雷终于结束了侃大山,一面谨慎的打量着四周,一面轻手轻脚的自村子后面走了出去。他一路无事,只在一棵松树边停留了
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