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異界之骨灰玩家-第363章

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在一剑飘零的要求下,他优先看了长弓手的属性。攻击和伤害都比短弓手高了2,射程也多20米。最重要的是主动性也达到了9。不过他的生命没有提升,防御更是降了一点。战役技能是覆盖地面。用两回合时间进行一次定点射击,覆盖在自身所占地两倍大小的范围地点。所在地点的所有兵不分敌我的受到伤害。
接下来,还有一次侦查机会。大家有些在骑马军士和狮鹫里摇摆不定。最后还是选择了骑马军士。那东西的攻、防也一般。如同游牧民是狼的优化版般。骑马军士也是游牧民的优化版。战役特技则是侧身挥砍。骑马军士在连续移动三个回合以上的情况攻击到敌人,会进行两次攻击。第二次攻击在对方反击后进行,如果有的话。
话说,官大一级压死人。放在游戏里也是行的通。三级的长弓手仗着射程远,远远的吊射着一剑飘零他们的部队。气的他们哇哇之叫。偏偏还不敢上去……当短弓和轻弩到了半伤射程内,长弓再走点都能进全伤了。
所以,他们只有退。而按照计划,风飞扬要负责拉走两队骑马军士。在那之前,他还需要想办法弄走天上飞的那群狮鹫的注意力。
这个兵种也与战斗模式不同,在战役模式里。默认的飞行的特技是蛮变态的。在飞行状态下,地面近战不能主动攻击对方。只能反击,或者抓住对方落地的机会。
根据游戏的说明。飞行兵种的飞行时间等同于兵种的体力。每一点体力可支持飞行半分钟。而落地的时间又是飞行时间的一半。
不过还好,一剑飘凌他们几人里,有个叫做奥术能量的,带着法师族的石像鬼。这时就指挥着那群黑乎乎的石像鬼也慢慢飘了上去。
稍微在天空打个旋,盘旋中的狮鹫就向石像鬼扑去。然后被一路向北引去。
风飞扬立刻就指挥自己的兵往对方右翼兜去。当接近到40米上下的时候,一直正面对着东追赶轻弩与短弓手的长弓兵,也开始转向面对风飞扬的兵。而对方右翼的那对骑马兵士更是早就转好方向开始冲过来。
游牧民与风舞者急忙后退。在吃了一次长弓射击后,终于将骑马兵士分离了出来。风飞扬一边控制着兵的后退。还一边默默计算着骑马兵士的移动距离。那马的速度也是8,30个回合就要走120米。若他不想损失过大的话,就要在骑马兵士行进到80以上,120未满的时候,主动回头攻击次。然后再跑。
第一次游牧民和骑马兵士冲突,损失比是2:1,再一次就到了3:1。而风舞者则更好些,始终维持在3:2左右。这是两个回合才达到的效果。更何况还有20只骑马兵士需要风飞扬解决。
他需要想个办法。当游牧民和风舞者与骑马兵士交手第3次后。他不再叫游牧民与风舞者往一个方向跑。而是以骑马兵士的地点为顶点,做了一个40多度的夹角。然后就默默注视着骑马兵士。
这游戏里,电脑的AI也算不低。不过仍然是有迹可寻的,同样两队兵在自己的攻击半径内,如果少的那队不能一次消灭话。电脑会优先供给对自己威胁更大的兵种。
所以他追向自己左边的风舞者。风舞者则在风飞扬的指挥下继续逃跑。而游牧民则转换了角度,与骑马兵士保持了平行。然后慢慢向它的背后移动去。
这时候的操作一定要精准,风舞者的速度只是7,也就是说。算上他与骑马兵士的距离差,最多5个回合就会被追上。而且,那时间被追上的话,他还要吃到对方的特技。若算上主动性的差别,那时间会更紧迫。
所以,他需要在三回合内将游牧民化作的尖刀捅到骑马兵士的背后。风舞者移动70米后。对方的距离还有20米,风飞扬果断命令风舞者回头迎击。将骑马兵士阻断在100米的距离上。双方交手一次,骑马兵士立刻反击。接着攻击,风舞者攻击。然后游牧民进入攻击范围,突击!骑马兵士背后。骑马兵士受创,被得到了两秒的混乱效果。风舞者与游牧民马上后退。一直在埋伏在附近的狼立刻扑到骑马兵士的右侧方。又是两秒的混乱效果。拉开距离的游牧民又可以行动了。接着冲锋!
没有产生混乱效果。只剩下4只的骑马兵士垂死攻击了一次狼。接着被折回来的风舞者自左侧打击。战斗结束。
还有一对20个骑马兵士需要解决。而风飞扬的游牧民只剩下了11个,风舞者14个和狼17只。至于密探和精灵射手,风飞扬一直指挥跟着轻弩手呢。
兵力严重不足。就算想向刚刚这样解决掉剩下的骑马兵士。风舞者也顶不住3个回合了。而就算骑马兵士不动不还手。风飞扬想吃掉它也要最少7个回合。
他需要一剑飘凌的配合。
这次的诱饵只是游牧民。同样的速度和主动性保证了不会被追到。至于怎么杀伤掉骑马兵士,就要看风飞扬和一剑飘凌的配合了。
其实这方法说起来也很简单。
首先风飞扬要将游牧民妥善移动到离骑马兵士45~50米左右的距离吸引目标。接着一直拉着骑马兵士向一剑飘凌的长枪兵方阵移动。当游牧民距离长枪兵有30米左右的时候,要保证长枪兵的下回合开始恰恰在游牧民行动后的2~3秒。
接着就要游牧民擦着长枪兵的一翼掠过去。而一剑飘凌就要在游牧民刚刚移动后,就将长枪兵堵到刚刚它移动路线上。叫骑马兵士的追击撞在长枪兵身上。随后,有着50多只得长枪兵在对抗骑兵有着2攻防1伤害的加成,完全可以吃掉对方。
说起来蛮简单吧,可惜知易行难。风飞扬都操作游牧民带着骑马兵士绕着长枪兵的转了7圈了。终于才逮到这个机会。完成了诱捕。
在风飞扬和一剑飘凌清理骑马兵士的时候,其他几人也没有闲着。
奥术能量指挥着石像鬼将狮鹫兜了一大圈后落地。而消耗光体力的狮鹫也在几秒后就迫降在附近。
抓到机会的几人迅速将狮鹫也清理干净。现如今只剩下长弓手与枪盾手了。
将几人受创比较严重的兵首先派了过去,吸引住长弓手的火力。然后远程部队立刻前进到全伤射程内与长弓手对射。
只消**一轮,枪盾手就按奈不住的冲了过来。风飞扬立刻叫风舞者与游牧民冲了上去,贴住长弓手。而见状想往回跑的枪盾手也被一剑飘凌他们包了饺子。
战斗结束后,众人并不见得很轻松,因为他们还在除于战役地图上,说明还有队伍的援兵。而且,到现在还没见到对方一个玩家。
“第一次光是一级的,第二次就是二级了。第三次……这次是不是要出四级兵了。”愤怒连弹笑道。这时候他正带着兵往对方出现的地方前去侦查。
在他还没看见对方的时候。系统消息就传了出来。
“任务变更:拖延对方80%大部队5分钟时间。”
几秒后,系统又提示道:“玩家长胜歌顺利守卫住西北战场。赵耀方成功建立起箭塔。赵烁大部队即将转进西南战场及北方战场。”
这次要来真格的了。前去侦查的愤怒连弹已经能看见战场西边的边缘了。在共享视野的前提下,风飞扬能够清楚的看见,NPC的敌兵一支一支的步入战场。
这次不仅仅是多了四级兵,更多了五级兵和数个NPC英雄。一眼看过去那是黑压压的一片。
不光是对方NPC,玩家也陆陆续续的进入了战场。其中就包括了冲锋号他们。
而在风飞扬他们这边,也有玩家陆续的进来。不过拥有最强兵力的长胜歌他们则是去了北方战场,想是两边故意错开战场好得到最多的利润了。
进入的玩家也是不少,不过都没有多少兵力。想来也是,有了长胜歌加入的北方战场,胜算自然要比这边的胜率大了。稍微兵多点的都知道如何选择。
“怎么办?”望这那么多的兵力,风飞扬他们不由得面面相觑起来。
一剑飘凌笑道:“只得走一步算一步了。实在不行就轮流派兵上去送死拖延行军速度了。”
“希望刚进来的也能配合我们。”奥术能量说道。
风飞扬不以为然的耸耸肩,在共享视野的帮助下。他能清楚看到许多进来的玩家都是只有一支部队的。而且那么一支部队还就是孤零零的那么几个。
叫他们上去送死还不就是叫他们自杀出私斗地图么?真当他们是姓雷还是姓董啊。
一剑飘凌也正色道:“看他们的样子就知道指望不住了。我们做好最后的打算吧。”
接着茫茫然的讨论依然得不到一个好办法。倒是对方的兵力借着机会一直往前行。
系统提示道:“赵耀伯爵已经得
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